quarta-feira, 22 de junho de 2011

Imagens Legais do Quadratus!!

Finalmente chegamos às imagens legais do Quadratus, pois mesmo sem estar entre os meus colossus favoritos, o Quadratus tem um design legal, e é um dos colossus que mais tem imagens por aí, e a maioria são muito legais mesmo!

Então vamos às imagens, começando pelo hall "Devagar se vai ao longe[2]"!



Aqui temos Quadratus avançando lentamente enquanto Wander espera em Agro o momento em que os pontos fracos aparecerem.

Como Agro não pode chegar em Valus, Quadratus acaba sendo o primeiro colossus que Agro tem acesso. Não ajuda em nada, já que Quadratus é lento o bastante pra ser possível fugir a pé, e sem tiros, Agro só corre de um lado pro outro cada vez que se assusta com o grandalhão...

Mas mesmo assim, é sempre legal ter ele, aí podemos tirar grande distância do Quadratus, embora isso seja inútil XP



Aliás, Quadratus tem várias coisas em comum com Basaran:São lerdos, atacam com pisões parecidos, tem pontos fracos na cabeça e nas patas, que fazem parte da estratégia para derrubá-lo.

A coisa que deixa Quadratus mais fácil certamente é o ataque, já que ele só tem um, o do pisão, enquanto Basaran tem mais, incluindo as benditas bombinhas, que compensam qualquer lerdeza...

Mas voltando ao Quadratus, o pisão dele tem estilo!É demorado até ele terminar, já que tem que dar tempo pra nossa flechada, mas é bem potente, e é uma pena que não existam muitas imagens dessa cena XP




Na verdade temos essas duas, mas a primeira é muito de perto(e a mão do Wander tá esquisita XP), e a segunda mostra ele de costas...

Aliás, dá pra acertar o ponto fraco da pata enquanto Quadratus caminha normalmente, sem ter que esperar o ataque, mas é preciso muita rapidez e agir no momento certo. Eu nunca fiz isso, eu até havia percebido que a sola aparecia, mas nem pensei em tentar...

E o Quadratus tem sorte em viver numa praia, pois se a sola da pata é sensível, um terreno rochoso certamente seria ruim pra ele XD

...
Puxa, eu estou divagando sobre a relação entre o habitat dos colossus e seus pontos fracos, meu nível de insanidade continua subindo...



Essa imagem tem muito estilo, mas tem algo muito estranho com o pescoço do Agro, tem um pedaço meio cortado XP



Essa imagem é bacana, Quadratus não tá nem aí pra Wander, e continua andando sem nem olhar pra ele...

E os efeitos que o pisão do Quadratus faz na areia é muito bacana, fazendo esses amontoados ao redor. Não fica lá por muito tempo, mas na hora é um efeito bem bacana!



E o efeito da areia voando com o impacto também é muito bem-feito, como dá pra ver nessa imagem. Não vejo a hora da Collection ser lançada, pois esse tipo de efeito vai ser ainda mais legal, como já deu pra ver em algumas imagens...



Essa imagem é muito legal, ela certamente é a que mostra melhor a insignificância de Wander em frente a Quadratus, já que ela não tem muita perspectiva, sem Wander perto da tela.

Mas tem outra versão dela que é ainda mais legal:



Essa sim é a minha imagem favorita do Quadratus! O que me faz gostar mais dela é a frase, que é bacana e combina com a história do game, e principalmente pelo fato do Wander estar mirando uma flecha no Quadratus, enquanto na outra ele não está fazendo coisa nenhuma...

Claro que isso é inútil no momento, mas sem dúvida aumenta o tom épico que a imagem passa...




Sobre essas eu não tenho o que comentar, então vamos ao hall "Carranca majestosa"



Na verdade Quadratus não tem nenhuma carranca, na maioria das imagens ele tem uma expressão meio bobona, mas de vez em quando ele faz jús ao animal em que foi baseado e faz uma carranca de touro de desenho animado!XD

Essa imagem acima é o melhor exemplo, ele encara Wander com um olhar fuminante, que seria preocupante caso ele fosse rápido como o tal touro do Looney Tunes...



Essa é basicamente a mesma carranca, mas de outro ângulo XP



Essa é um dos wallpapers oficiais do game, tem tudo pra ser muito legal, só não é tão bacana porque o Quadratus da cena é a versão beta, com diferenças na cara e nos olhos...

Agora vamos ao hall "Domando o touro!"



Aqui temos Wander e Agro correndo pra pata do Quadratus, mas eu não tenho o que comentar dessa cena, não tem nada demais XP



Algo que eu nunca comentei em nenhum dos posts, é que eu acho os olhos dos colossus algo muito AWESOME! Digo, eles a princípio parecem uma coisa simples, apenas uma luz dentro de um círculo, mas olhando de perto, eles parecem buracos negros!

Todas as "partículas" azuis(ou laranjas, que nem o sistema do Cole MacGrath XP) ao redor do ponto preto causa um efeito bem legal, e mesmo sem mudar de lugar, dá a impressão que ele olha diretamente pra gente!



Essa imagem é parecida, mas de outro ângulo e com Wander em outra parte da cara.

Algo legal em todos os colosso é que praticamente todo o corpo é escalável, mesmo em lugares que não fazem parte do trajeto normal da escalada, como essa parte da máscara do Quadratus, onde a gente só iria caso quisesse ver de perto ou estivesse caindo pra morte XP

Agora vamos a algumas fan-arts!



O visual frio da praia ficou muito legal nessa imagem, Wander e Agro estão bem feitos e o efeito da areia que falei antes tá bem representado aqui...



Qualquer colosso serviria pra essa imagem, mas escolher o Quadratus foi legal, já que ele tem olhos bem grandes...

O Dirge tem olhos ainda maiores, mas ele nunca ficaria do jeito que o Quadratus tá nessa imagem XP

Bom, o post de hoje fica por aqui, não se esqueçam de votar na enquete, pois mais do que nunca seu voto é importante pra decidir o próximo imagens legais XD

Até semana que vem!

Links para os outros Imagens Legais:
Imagens Legais do Valus
Imagens Legais do Gaius
Imagens Legais do Avion
Imagens Legais do Barba
Imagens Legais do Hydrus
Imagens Legais do Kuromori
Imagens Legais do Basaran
Imagens Legais do Dirge
Imagens Legais do Celosia
Imagens Legais do Pelagia
Imagens Legais do Phalanx
Imagens Legais do Cenobia
Imagens Legais do Argus
Imagens Legais do Malus

quarta-feira, 15 de junho de 2011

Mods inspirados em SotC!

Shadow of the Colossus é um jogo bastante influente no mundo dos games. Como eu falei há muuuito tempo atrás, vários games já se inspiraram em SotC pra criar seus cenários, inimigos e etc...

Mas obviamente não são só as produtoras de games que usam SotC como inspiração. Os gamers que sabem modificar games já fizeram alguns mods inspirados em SotC, criando cenários desabitados e abandonados ou inimigos ENORMES!!!

Na verdade, eles ainda não fizeram, 2 dos mods que eu achei aparentemente foram abandonados, pois suas páginas no ModDB não têm novidades há um bom tempo...

Mas de qualquer forma, dá pra ver o progresso que tiveram até o momento, então sem mais delongas, vamos à eles!XD

Tales of Wenda!



Esse é um mod para o game Crysis, e embora nas imagens não tenhamos nenhum colosso ou algo parecido, os cenários e a história são bem parecidas com SotC...

No papel de Mono temos Helena, que foi amaldiçoada por um tal de Walan Sul com o sono eterno, e como Wander temos Wenda, que a ama e então parte em sua jornada para salvá-la do sono profudo...

Não tem nenhuma imagem desses personagens também XP, então vamos ao cenário!




Como dá pra ver, o ambiente lembra bastante as Forbidden Lands, um lugar vazio, no máximo com ruínas. As ruínas não se parecem tanto com SotC, mas alguns locais parecem muito:



Como esse, afinal é uma ponte enorme no meio de um deserto enorme!



E esse outro, que lembra o templo de Celosia...

Algumas consruções ainda lembram ICO, pois tem um design mais moderno que as ruínas da Forbidden Lands...



Aliás, esse lugar me lembra aquele castelo que aparecia no trailer do ICO quando era de PS1...

Ok, vamos ao próximo mod, o Project HUNT!



Esse sim tem colossus!XD

Na verdade é um colosso só, mas deixa pra lá...o Hunt é um mod pra Half-Life 2, e o objetivo era misturar games como SotC com MMO's, colocado vários players pra derrotar os colossus!






Existem vários tipos de personagens, cada um com suas características e estilo de luta. Como dá pra ver eles não são baseados em SotC, mas são bem estilosos, principalmente o Armour!




E esse é o grandalhão que foi apresentado!

A cara dele parece o capacete do Pelagia, mas com um corpo humanóide. É cheio de pêlo, armaduras, e tem patas bem estilosas!XD

Mas sinceramente ele não parece mal, ele tá segurando o carinha numa boa...tá bom que o Malus também faz praticamente isso, mas mesmo assim XP

Enfim, parece muito bacana esse mod, mas como eu disse no começo, eles estão sem novidade há um tempo (3 anos no caso do Hunt XP) então provavelmente nunca os jogaremos...

Bom, o post de hoje fica por aqui, até semana que vem, quando eu postarei as Imagens legais do Quadratus!

quarta-feira, 8 de junho de 2011

Concept Arts - Volume 2!

Há muito tempo atrás eu fiz um post falando das Concept Arts de SotC, mas da mesma forma que muitos outros posts, depois que eu publiquei eu percebi que ainda existiam mais Concepts por aí que eu não falei, então pra concertar isso hoje eu venho com a parte 2 desse post!

Mas hoje eu também vou falar de algumas concepts dos colossus, pois eu achei algumas novas e como não quis fazer um Versões antigas dos Colossus volume 3 vou colocá-las aqui também!XD

Começando pelas arenas!



Essa é uma imagem muito bonita, principalmente porque é bem colorida, enquanto a maioria é preta e branca...

Mas enfim, aqui temos a caverna de Dirge, bem parecida com a atual, o buraco no teto, as pedras enormes, e tudo que a atual tem...

Aliás, a imagem tá pequena, mas dá pra ver o Dirge saindo da areia e abrindo a bocona, como ele faz no game...



O legal é ver o efeito da luz entrando, deixa um visual muito bonito, e diferente de muitos outros jogos, a Team ICO realmente conseguiu passar a mesma sensação na versão final, e isso é muito bom!



Pelo que parece essa é uma concept da praia do Quadratus, mas se for tem muita coisa diferente...
Primeiro que a ponte que a liga à planície da SoW não aparece, nem a Grande Ponte que também passa por cima da praia, existe uma floresta atrás, e além disso existem outras cavernas na praia, uma do lado esquerdo e outra do lado direito...

Mas já que essa concept também é numa praia e a passagem que leva até ela é bem parecida com a do Quadratus, deve ser lá mesmo...

Aliás, pelo que parece tem um colosso ali no meio da praia, não tem detalhes então não parece o Quadratus, mas deve ser uma representação dele...




Aqui temos a entrada pra arena de Pelagia.Também é muito parecida com a atual, menos pelo portal, que tá bem menor que o atual, e não existiam aquelas estruturas em cima da cachoeira...



Aqui a parte de dentro da arena, mostrando a posição dos templos e a profundidade do lago...



E aqui mais uma do Pelagia, mas mostrando apenas o design dos templos, que são iguais os atuais, e uma cena da batalha, quando Pelagia ainda tinha olhos, o que também dá pra ver na outra concept dele...



Eu levei um tempinho pra entender essa concept, mas é do templo do Celosia, só que visto por fora, e com paredes invisíveis pra ver como é dentro...

Também tá praticamente igual a atual...



Nessa um esquema da batalha do Hydrus, temos algumas ruínas, Wander em cima preparando um arpão enquanto Hydrus passa pela superfície...

Essas ruínas não são iguais às da versão final, mas parecem um pouco, o diferente mesmo é que pelo jeito havia outro modo de matar Hydrus, que envolvia acertar o arpão ou a flecha nele...

Agora vamos ao Phalanx!



Aqui temos uma concept bem antiga do Phalanx, com muitas diferenças. A mais drástica é que ele era bem mais fino, o que deixava ele bem esquisito... Além disso ele não tinha as asas enormes, a cara era diferente, e também não tinha as bolsas de ar...



Essa já se parece mais com a versão final. Ele tá maior, a cara é mais parecida, e já tinha as asas maiores...



Mesmo assim a cara tem algumas diferenças, e nessa versão ele tinha 3 olhos de um lado, enquanto na versão final ele tem 2 olhos de um lado e 1 do outro, e ficam um em cima do outro, ao invés de ficar do lado...

Bom, essas são as concept arts que eu tinha pra mostrar, mas antes de acabar o post, vocês devem saber que essa semana aconteceu a E3, mas infelizmente TLG nem apareceu por lá, a única novidade foi sobre a Collection, que recebeu 2 trailers novos e uma data de lançamento!XD


No Japão os games chegarão dia 22 de setembro, e na Europa no dia 28. Ao contrário do que se esperava, lá no Japão não será realmente uma "Collection", pois cada game virá num Blu-ray, mas no Ocidente será num só.

Bom, por hoje é só pessoal, até semana que vem!

quarta-feira, 1 de junho de 2011

Imagens Legais do Barba!!



Como prometido no último post, hoje é dia de falar do nosso grandalhão cheio de pêlos na cara, o grande velho sábio, Barba!XD

Então vamos às imagens, começando pelo hall "Entrada triunfal!"



Ok, eu não achei nenhuma imagem decente da entrada do Barba, mas deixa pra lá XP

Mas enfim, como diz Megamente, a diferença entre um vilão e um super-vilão é a ENTRADA TRIUNFAL!

Claro que muitos colossus seguem esse conselho. Dirge, Valus, Avion, todos tem uma entrada triunfal, mas mesmo assim a aparição do Barba é diferente de todas!

A gente está escalando( só que pra baixo, nem sei se isso é escalar XP) quando do nada a parede começa a se mover, nos derruba e ele surge atrás dela!

Eu sinceramente não esperava isso, achava que a gente desceria e teria que ir até o outro lado do templo, e quando isso aconteceu foi uma surpresa...



Fisicamente, Barba é muito parecido com Valus e Argus, e embora seja normalmente considerado o mais chato entre os 3, ele tem algumas características únicas...

As principais diferenças que ele tem são por causa da sua inspiração, que seria um ancião, um sábio. Pra deixar isso bem claro ele ganhou pêlos grisalhos, e obviamente a barba enorme XP

E o próprio Dormin também diz isso na "apresentação" do Barba, dizendo que ele não é um tolo...



Aliás, uma curiosidade sobre isso é o seu ponto fraco, pois não é bem centralizado na cabeça, mas um pouco deslocado pro lado esquerdo. Isso seria porque o lado esquerdo do cérebro é o lado do pensamento lógico.

E créditos ao Team ICO Wiki por essa curiosidade, pois com a minha grande percepção eu nunca nem teria percebido que o ponto não era centralizado XP



Mas embora ele represente um ancião, ele certamente é um dos colossus mais fortes. Entre os colossus humanóides, Barba é o único que não usa nenhuma arma pra atacar(e nem bombinhas como o Malus XP), seus ataques são NO BRAÇO mesmo!

E nem é preciso falar que ele destrói aqueles muros simplesmente encostando neles...

E pra um colosso minotauro, ele até é veloz, pois ele anda mais rápido que o Wander.

Agora vamos ao hall "Procurando alguma coisa?"



Aí, tudo bem que esse momento é uma das características mais marcantes do Barba, mas as fotos dele tem uma fixação nisso, olha só quantas iguais:





Mas entre todas, a mais legal certamente é essa:



Afinal, ela tem uma resolução muito boa, não tem nenhuma das barras de vida e resistência( nada contra, mas sem elas a imagem fica mais bonita XD) e a cara dele aparece inteira...

Mas enfim, como eu falei antes, o design do Barba é baseado num sábio. Mas pra mim ele não está entre os mais inteligentes, afinal, como diria aquele lobo do desenho do Pica-pau, se abaixar pra procurar "não é uma atitude muito inteligente"...

Poxa, ele é gigante e forte, se o Wander tá escondido ele poderia simplesmente chutar o templo até que tudo desmoronasse!

...Ok, como sempre esse é o jeito que nós o matamos, então eu não deveria reclamar, mas essa estratégia só mostra como ele é bobão, e não aproveita muito a arena.



Nessa ele não tá na cena clássica de procurar, mas mesmo assim ele tem uma cara de "Rá! Te achei!"

Aliás, quando eu enfrentei Barba pela primeira vez, eu achava que a estratégia era pular do muro na mão dele, e sempre que ele destruía todos eu reiniciava a batalha, até eu perceber que não era assim XP

Realmente dá pra fazer isso, mas é muito mais difícil, e é assim que a gente deve fazer caso queira entrar no "covil" do Barba,pois dele a gente pula lá dentro. Mas não tem nada lá além de um desenho no chão, então não vale a pena XP

E antes de terminar, uma fan art bacana:



Só tem o Barba, mas é uma fan-art muito legal, pois tem um ar bem sombrio que combina com o Barba...

Bom, o post de hoje fica por aqui, até semana que vem!

Links para os outros Imagens Legais:
Imagens Legais do Valus
Imagens Legais do Gaius
Imagens Legais do Avion
Imagens Legais do Hydrus
Imagens Legais do Kuromori
Imagens Legais do Basaran
Imagens Legais do Dirge
Imagens Legais do Celosia
Imagens Legais do Pelagia
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Imagens Legais do Cenobia
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Imagens Legais do Malus