quinta-feira, 28 de janeiro de 2010

Top 10 Músicas!

Bom, mais uma vez atendendo pedidos...sim, dessa vez foi mais de um...eu volto para o post dessa semana com o TOP 10 MÚSICAS!

A trilha sonora de SotC na minha opinião é a melhor que já vi num game...sei lá, o jeito que a música combina com a batalha, a sensação que ela passa, é algo muito da hora e difícil de se ver por aí...mas mesmo entre todas as grandes músicas do game, eu escolhi as minhas favoritas, então, sem maiores delongas, vamos ao ranking!!

10° lugar: End of the Battle

Como o próprio nome já diz, é a música que toca no fim das batalhas...
Digo, embora seja o nosso objetivo matar os colossos, acho que uma música de vitória não seja a melhor opção, afinal, Wander não sabe, mas nós sabemos que a cada colosso morto, mais próximo está de Dormin possuir Wander, então mesmo sendo uma música triste pra caramba, é a melhor opção pro momento...
Só não ganhou uma posição mais alta porque eu prefiro mais as músicas das batalhas, mas mesmo assim, é muito boa e leva esse 10° lugar...

9° lugar: The Liberated Guardian

É a música da dupla abaixo da média, Celosia e Cenobia, afinal, eles são guardiões...e estão libertados...mas enfim...ela tem um toque mais rápido que a maioria e por isso combina com eles, já que "CORREM PRA DIABO!!!!",como diria meu primo Júnior...
Mas que seja, ela combina pra batalha, e por isso, fica como a nona melhor música do game!

Tá bom, eu sei que falei animado demais pra um 9° lugar, mas o game tem 35 músicas, então tá bom!

8° lugar: Gatekeeper of the Castle Ruins

Gatekeeper of the Castle Ruins, provavelmente a música com o maior nome do game...mas que seja, ela toca exclusivamente em Argus, afinal, ele é o guardião das ruínas do castelo...
Ela é meio uma mistura de tensão com ação, e assim ela combina tanto com os momentos em que estamos no chão, correndo o risco de levar uma pisada do grandalhão, até as horas que estamos no castelo esperando ele atacar...
Sendo assim, ela também é muito legal e leva esse oitavo lugar no ranking!!

7° lugar: Creeping Shadow

Ela toca em Phaedra, Kuromori e Pelagia...
Bom, tirando Pelagia, Phaedra e Kuromori têm, pelo menos parcialmente, uma batalha mais tensa do que emocionante, em Phaedra você fica no túnel esperando o bicho e em Kuromori você passa um tempo sem nem ver o colosso, e Creeping Shadow passa exatamente isso, é uma música mais lenta, com um toque mais de suspense, e já que combinar com a batalha é um ponto muito importante pra trilha sonora, Creeping Shadow fica com esse sétimo lugar!!

6° lugar: Grotesque Figures

Grotesque Figures toca exclusivamente na batalha contra Valus...
E ela consegue passar uma sensação bem legal da primeira vez que jogamos e estamos surpresos com o colosso,e mesmo depois de jogar muito ela ainda é legal...
Parece que o ritmo da música acompanha os passos do colosso, os ataques, é muito bacana, então, sem mais delongas, Grotesque Figures é a sexta colocada no ranking!!

5° lugar: A Violent Encounter

Ela toca em Quadratus, Phaedra e Basaran...mas eu prefiro ela em Quadratus, pois pra mim é mais marcante...
Ela toca logo no começo da batalha, e mesmo sendo a segunda batalha, ainda ficamos surpresos,pois Quadratus é quase duas vezes maior que Valus...e do mesmo jeito que a Grotesque Figures, A Violent Encounter consegue passar uma sensação muito legal e emocionante, mas na minha opinião, a segunda música de Quadratus consegue ser ainda melhor e ainda vai aparecer por aqui.E assim A Violent Encounter leva esse quinto lugar no ranking!!

4° lugar: Despair Filled Farewell

Ela aparece nas batalhas contra Avion, Kuromori, Celosia e Cenobia...se for ver, todo esse pessoal é um tanto rápido...digo, Kuromori nem tanto, mas tá valendo...
Mas que seja, essa música combina perfeitamente com os momentos em que estamos agarrados no bicho enquanto ele corre(ou voa) rápido como eles são...tá bom, isso não acontece em Kuromori...ah, deixa Kuromori pra lá, vamos nos concentrar nos outros...
Enfim, ela não é mais rápida que as outras músicas, mas sei lá, ela simplesmente combina, não tem como explicar...mas de qualquer forma, Despair Filled Farewell fica com este merecido quarto lugar no ranking!!!!

3° lugar: Revived Power

É, essa é a música que toca na segunda parte da batalha contra Quadratus...eu acho ela bacana porque muitas vezes ela é a música que fica na nossa cabeça depois de jogarmos e é capaz de nos vermos cantarolando ela do mesmo jeito que cantarolávamos as irritantes e bacanas músicas do Sonic...
Eu tenho ela no meu celular e normalmente deixo ela como despertador quando tenho que ir pra escola...embora de vez em quando ela me assuste, mas de qualquer forma, ela merece esse terceiro lugar!!

2° lugar:Demise of the Ritual

Demise of the Ritual, a música de Malus...Eu já mencionei essa música em outro post falando como ela passa uma tensão DU MAL da primeira vez que se joga...
Mas enfim, é o último colosso, precisa de uma música que realmente meta moral...e Demise of the Ritual foi sem dúvida nenhuma, a melhor opção pra isso...
O ritmo de ação dos outros colossos dá lugar a toques de suspense, já que a maior parte de batalha se passa nos túneis, onde não tem ação mas o suspense é DU MAL...
Enfim, por isso a Demise of the Ritual é a nossa segunda colocada de hoje!!!

1° lugar: The Opened Way

Enfim a música do nosso querido Gaius...na verdade, ela também toca em Valus, Phaedra e Argus, mas acho que em Gaius é onde ela fica mais legal...
Claro que a música tem que combinar com a batalha, e isso realmente acontece em todos os colosso, como já falei nas músicas anteriores, mas na minha opinião nenhuma supera a The Opened Way enquanto a gente luta com Gaius...
Digo, ela começa com um jeito de suspense, enquanto Gaius vê que a gente tá ali e começa a preparar a espadada, depois virando um ritmo de ação e ele nos golpeia...e subindo nele enquanto a música toca,é uma sincronia entre a batalha e a música que não aparece de novo desse jeito em lugar nenhum...enfim, por isso The Opened Way leva o primeiríssimo lugar no ranking!

E créditos para Kō Ōtani, o gênio que compôs toda essa trilha sonora!

E ficamos por aqui, até semana que vem!

quinta-feira, 21 de janeiro de 2010

As Forbidden Lands!

Olá leitores!

Bom, no artigo de hoje eu estou atendendo a pedidos...na verdade um pedido só...de fazer um post sobre as FL e tudo que tem nela...
Por isso podem dizer muitas coisas de mim, mas não podem dizer que não sou generoso!

...

Ao menos que esteja realmente falando de grana, pois aí eu sou mais mão de vaca que o Tio Patinhas e o Julius juntos...
Mas no resto, até que eu sou generoso...

Voltando ao assunto, as Forbidden Lands é o que conhecemos como cenário no game, que por sinal, é IMENSO e poucos jogos nos dão um cenário assim...
Tão grande que tem desde desertos até florestas.

E apenas seguindo a ordem normal do game, não exploramos toda as FL, sendo preciso pegar um dia para explorá-la e conhecer novos lugares...

Sem maiores delongas, vamos ao que interessa, o que podemos achar em toda as FL!!!

Save Shrines!!!



Pra falar a verdade, quando começei o game, não fazia ideia do que era esses templos espalhados por todo lado, eu passava e pensava "Que diabos é isso?" e só fui realmente entender depois de algumas vezes que decidi parar e ver e acabei apertando círculo na porta...
Embora ela não seja útil se você apenas matar os colossos, é útil se você estiver fazendo Time Attack ou procurandos frutas e lagartos pelas FL...
Ao todo, são 25 Save Shrines(contando o da SoW) na FL toda, que são estes:

Quadrante Nome
C1 Umbral Glade
E1 Dried Marsh
G1 Desert Fortress
D2 Stone Arch Gorge
F2 Northern Span
G2 Misty Falls
E3 Ravine Entrance
E3 Round Stone Hill
G3 Half-moon Canyon
B4 Lair to the West
B4 Lair on the Mesa
C4 Western Plain
E4 Stone Bridge Cliff
F4 Shrine of Worship
G4 Cliff Path
B5 Western Cape
C5 Arch Bridge Plain
D5 Blasted Lands
E5 Autumn Forest
G6 Eastern Bluff
H6 Valley Plain
D7 Southwestern Cape
F7 Southern Plain
G7 Green Cape
F8 The Broken Seal(que só pode ser acessado com os 15 colossos mortos)


E todo Save Shrine tem nele um lagarto de rabo branco...alguns tem apenas um lagarto, outros tem vários, que só aparecem se você matar um, salvar e depois carregar o game.
Mas como curiosidade, o life de Wander volta ao normal absurdamente rápido quando se está agachado numa Save Shrine...
Mas que seja, agora vamos falar dos animais!!

Lagartos!!!!!

Creio que lagartos são os animais que mais aparecem nas FL, porém quase todos são totalmente negros, o que os deixa completamente inúteis...já os de rabo branco aumentam a resistência, mas sinceramente, eu acho perda de tempo caçá-los pois matar colossos também aumenta a resistência e é bem mais legal...
E nos dois Times Attacks ganhamos o Lizard Detection Stone, que mostra onde está cada lagarto, porém diferentemente do Mapa das Frutas, ele só mostra os lagartos que estão perto, o que dificulta ainda mais a procura...

Tartarugas!!!!

As tartarugas aparecem em alguns lugares das FL, porém creio que o local mais conhecido é na entrada do templo do Barba.
As tartarugas não podem ser mortas, no máximo podem ser paralisadas.Qualquer ataque seu faz ela se esconder no casco e ela demora um pouco pra voltar...

Peixes e enguias!!!!

Peixes e enguias são pouco vistos nas FL, porque são poucos os lagos que dá pra vê-los...eu só vi eles no lago antes da arena do Kuromori, creio que o lago de Gaius, Avion, Hydrus e Pelagia não tenham, mas não tenho certeza...
Os peixes e enguias são legais porque eles ficam nadando bem em cima e assim podemos agarrá-los e pegar uma carona neles, o que é bem interessante...
E também dá pra matá-los com flechas.

Morcegos!!!

Os morcegos também aparecem bem pouco no game, só em um lugar, que é a caverna de Dirge, afinal eles são morcegos.Embora tenhamos mais lugares que poderíamos ter morcegos, como a caverna de Quadratus, a caverna do caminho pra Cenobia e alguns templos quase inteiramente fechados, mas eles só aparecem lá mesmo.
Você também pode matá-los com uma flechada explosiva na parede da caverna...

Aves!!!!

São duas espécies de aves nas FL:as pombas e as águias.
As águias aparecem em vários lugares das FL, e muitas ficam dando rasantes em um lugar fixo onde podemos agarrá-las e pegar uma carona, do mesmo modo que nos peixes, só que bem mais legal...
Elas também seguem Wander e Agro muitas vezes e também nos dão a chance de pular e agarrá-las, mas é um pouco mais difícil...também é uma águia que aparece no ínicio dos clipes e no final deles!
E também existe o Loki, que é uma águia bem maior que a normal, mas eu nunca vi...
Já as pombas aparecem mais em um lugar, que é no altar de Mono:1 para cada colosso morto, e também é possível agarrá-las, mas elas não aguentam muito tempo...
São poucos os outros lugares em que as pombas aparecem, eu no momento só me lembro que vi pombas fora da SoW no caminho para Avion...
Mas como curiosidade, tirando os morcegos, pombas e peixes, os outros animais têm uma "versão colossal".Kuromori é um lagarto, Basaran uma tartaruga, Hydrus uma enguia, Avion uma águia e até Agro tem Phaedra!!

Árvores frutíferas!!



A Forbidden Lands também está cheia de árvores frutíferas, que se você pegar as frutas, aumentam o life...
Nos Times Attacks você ganha o mapa das frutas e daí fica fácil pra você sair caçando até seu life completar a tela toda...e quando isso acontece, grande parte das frutas ainda estão lá, mesmo ficando sem utilidade nenhuma...
E também é possível subir nas árvores, principalmente pra flechar melhor algumas frutas...

Agora vamos aos cartões postais das Forbidden Lands!!




Old Tree


Old Tree, Dead Tree, Colossal Tree, é tudo a mesma coisa...é uma IMENSA e seca árvore em cima da caverna de Dirge...embora não dê pra chegar nela, é bem legal ver pois é bem interessante.
E a Old Tree é um dos lugares que você só vai ver se fazer um tour pelas FL, pois nenhum caminho de colosso passa por lá...

ICO Beach



Perto da Old Tree, temos a ICO Beach, uma praia, que diferente da de Quadratus, é bem menos sombria...Também não tem o que fazer, mas se você não tiver a fim de matar colossos, é legal dar uma passada lá, principalmente se você não a conhece...
E creio que não é preciso explicar que essa praia, ou uma muito parecida, aparece no final de ICO...
E você também não vai passar por lá matando colossos...

Jardim Secreto



É o "segundo andar" da SoW e aparece no final do game...
Também não tem muito o que fazer, é mais pra observar...tem frutas que diminuem o life, um buraco que te leva pra piscininha da SoW(mas você morre, mesmo com o pára-quedas), e um lugar que nos levaria para um andar ainda mais alto, porém está bloqueado...
HA!!
E o veadinho que aparece no clipe nem tá lá...

A Fenda do Vento

Se chega pela grande ponte perto do Jardim Secreto...mas demoooooooooora...pelo que me lembro, são 8 minutos e meio pra atravessar a ponte toda...e sinceramente, não vale à pena...embora mate a curiosidade, não tem nada demais...é apenas a entrada das FL, mas como o próprio nome já diz, lá venta e não podemos passar...
HA!!

Mas já que falamos na grande ponte, olhem só a ponte Millau de Viaduct, que fica na França:




Mas qualquer semelhança é mera coincidência...

Acabaram os cartões postais, então vamos aos cenários das Forbidden Lands!!!

Desertos!!!

São dois grandes desertos nas Forbidden Lands:O debaixo da grande ponte e o deserto do Phalanx...
O deserto debaixo da grande ponte ocupa grande parte do norte das FL, desde a praia de Quadratus até o paredão da Fenda do Vento...além de abrigar a Fortaleza do Deserto, que é arena de Argus,e a arena de Celosia, num grande buraco no meio do deserto...
O deserto do Phalanx abriga apenas a arena do Phalanx(HA!Não me diga), pois é menor que o deserto do norte...
Tem as ruínas de um pequeno templo circular no centro e vários anéis de pedra espalhados e enterrados, que são os ICO Rings, que provavelmente foi usado na construção do templo e como já disse antes, no castelo de ICO, por isso o nome...
Além desses dois, temos um bem menor, dentro da caverna de Dirge...que também só abriga a arena de Dirge(HA!Não me diga), mas também é um lugar bem bacana...

Florestas!!!

As florestas das FL são poucas e pequenas... temos uma no caminho de Barba e Phalanx(que aliás tem um lago que da primeira vez me sacaneou, pois achei que era fundo e quando pulei vi que a água não dava nem na cintura)
Temos uma também no caminho de Pelagia(que também me sacaneou de primeira pois eu não achava a saída por nada...)

Caramba, malditas florestas, só ficam sacaneando os noobs...

Lagos!!

Temos vários lagos nas FL, que normalmente abrigam a arena de algum colosso.
O primeiro lago abriga a arena "disco-voador" de Gaius.
O segundo tem um castelo alagado e serve de arenapra Avion(e ele ajuda bastante, pois sem ele a gente se esborracharia toda vez que caísse de Avion...
O terceiro abriga uma ponte destruída, serve de arena pra Hydrus e é tão fundo que os produtores nem deseharam o tal fundo...
O quarto fica no caminho de Kuromori, e abriga vários peixes e enguias, que já falei antes...
O quinto fica dentro do canyon que é a arena de Celosia,
E por último temos o lago que abriga pequenos templos,um portal-ponte e serve de arena pra Pelagia... ainda com uma cachoeira...
E o lago que falei ali atrás que me fez espatifar achando que ele era fundo...

Praias!!!

Só temos duas praias no game, a do ICO, que já falei lá trás e a outra é ade Quadratus...
A de Quadratus é bem diferente da do ICO, primeiramente porque abriga a arena de Quadratus(HA!Não me diga), mas o que realmente deixa ela diferente é que ela é muito mais sombria...
A areia é cinza escura, a água também é escura e dá uma impressão que faz um frio danado...digo, acho que sendo assim, não é a melhor opção de férias...
E além disso a grande ponte também passa por cima dela, e o interessante é que é uma coluna maior pra sustentar cada duas colunas da ponte...

Planícies!!!

As planícies aparecem bastante nas FL...temos a em volta da SoW, a perto da arena de Basaran, a perto da arena de Barba e a perto da arena de Malus, se bem que é cheio de pequenos morros,mas sei lá...

Montanhas!!!!

Bom, tirando o sul, a FL é cercada de montanhas...além das que estão no meio dela...mas entre todas as montanhas, praticamente não podemos acessar nenhuma...só podemos ir na do Valus, mas é BEM menor que a maioria das montanhas...
Isso ocasionou várias teorias de que a área leste seria acessível, ainda mais por causa das nuvens que a cobrem, já que nuvens vão sumindo conforma matamos os colossos, e o fato do quadrante I não servir pra porcaria nenhuma...

Mas uma coisa que é muito legal no SotC é como as paisagens mudam...estamos numa planície verde, aos poucos, a grama vai sumindo e a areia aparecendo, e de repente estamos no meio do deserto...eu particularmante acho isso muito bom no game...



E um lugar que eu acho dos mais bonitos das FL é ali perto da arena de Avion, da beira do precipício dá pra ver todo o rio que vem da cachoeira de Pelagia, várias outras cachoeiras, eu considero um lugar muito bacana...

Mas de qualquer modo, os cenários das FL se acabaram, vamos agora a um assunto bem mais enrolado...A história das Forbidden Lands!!!!

Do mesmo jeito que grande parte da história do Shadow, não existe uma explicação no game sobre a história das FL...somente a narração de Emon, mas nada demais...

Obviamente ela já foi povoada um dia, isso é FATO, pois as construções evidenciam isso...não se sabe há quanto tempo, mas eu suponho que faça muito tempo, pois as construções estão muito ferradas...

Eu sei,foi Lord Emon que aprisionou Dormin, e isso não faz tanto tempo, mas talvez Dormin já tivesse invadido o local muito tempo antes, as pessoas fugiram e só um tempo depois Lorde Emon fez o selamento de Dormin...

Mas claro que isso é tudo achismo da minha parte...

Mas algo que podemos afirmar é que esse povo eram construtores DU MALLLLLLL, porque construir coisas como o SoW, a grande ponte e templos como o de Barba, num é pra qualquer um não...

E outro fato que eu acho legal é que alguns dos colossos eram guardiões pra esse povo,como Celosia, Cenobia e Argus...

Outra questão a se pensar é se eles adoravam Dormin, mas sei lá eu...

Bom, eu espero que o The Last Guardian explique alguma coisa sobre a história das FL,mas sei lá, o único jeito é esperar...

Mas já que falei em TLG, eu estava outro dia num site de games vendo os lançamentos desse anoe o TLG estava com lançamento marcado pra 1/04/10!!!!Não sei se podemos confiar no site, mas de qualquer forma, só passando a informação...

Se quiserem conferir no site, é esse

Bom, eu acabaria o post aqui, mas já que estamos falando das FL,vou mandar a teoria sobre o segredo que na minha opinião é a que mais faz sentido, mesmo não acreditando em nada escondido no game...e tal teoria se baseia na narração de Emon sobre as FL...

Lorde Emon diz no começo do game que as Forbidden Lands surgiram a partir dos pontos de intersecção,que poderiam ser qualquer coisa, desde os próprios colossi ou outra coisa qualquer...e que são memórias cravadas em pedra.

Mas olhando no caminho da grande ponte temos 4 blocos desenhados que ficam se repetindo durante toda a ponte...eles também aparecem em outros lugares da SoW e no deserto do Phalanx...os desenhos são esses:



Mas que seja, se formos ver, cada um desses desenhos tem grandes semelhanças com lugares das FL...

O 1 é uma visão aérea da plataforma do lago Hyrdus, mas eu não achei uma imagem...hehe...



Esse é a visão aérea da Fenda do Vento.



Essa da Fortaleza do Deserto, arena de Argus.



E essa da parte atrás da SoW.

Assim podemos concluir que esses desenhos podem ser os tais pontos de intersecção mencionados por Emon, mas se forem,quando fossem interligados revelariam alguma coisa, não?

É, então ligando Hydrus com Argus e a Fenda do Vento com a SoW, temos esta perfeita cruz:



E as retas se juntam exatamente sobre o templo de Celosia...

Então o pessoal foi investigar o templo de Celosia, acharam uma "parede-com-cara-de-porta"...




Tal parede está exatamente embaixo da grande ponte, e em cima dela temos um círculo parecido com o que abre o portão pra arena de Malus...

Sendo assim, quem sabe a espada não abra essa porta também??Como diria o Dr Lelé, "Aparentemente,nós não sabemos"...na verdade, o probema é que lá dentro a luz solar não chega e a espada se torna inútil...

Mas daí alguém disse:"Mas temos a Espada do Sol no hard, não precisamos deluz solar!"...realmente a Espada do Sol não tem nenhuma utilidade no game, então quem sabe, né??

Mas daí outro maldito problema surge:O próximo colosso tem que estar na direção da porta, senão a espada se torna inútil de novo...

Pelo que me lembro, Valus, Quadratus e Malus estão na direção da parede,que é a sul, mas ninguém se manifestou sobre algum avanço, então acho que deve ter falhado miseravelmente...mas se você quiser tentar, que seja...

E por aqui eu termino o post de hoje!

That's all my friends!!!

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Colossus criados por fãs!!!

Bom, como eu já mostrei há um tempo atrás, alguns fãs alucinados de SotC têm a capacidade de criar coisas mirabolantes sobre o game, desde continuações até segredos...mas existem outros que fazem coisas bem legais sobre o game, como também já mostrei antes...
Enfim, mas o artigo de hoje é uma mistura de criações de fãs que fazem coisas legais e fãs que fazem uma verdadeira diarréia sobre o game...são os COLOSSUS CRIADOS POR FÃS!!!!!

Por isso, vai ter coisa boa e coisa horrível por aqui hoje...e coisa mais ou menos também...

Mas que seja, sem maiores delongas, que venham eles!!!!

http://xrobingoodfellowx.deviantart.com/art/Colossus-100743835
E COMEÇAMOS COM UM LEGAL!!!!!
Sinceramente, creio que este é um dos únicos colossus criados por fãs que tem moral pra ser o último colosso sem ser estranho...
Digo, só esse capacete espartano já faz dele um ótimo colosso, mas o resto não deixa a desejar: embora o corpo seja mais simples, é muito legal...
Ele é um pouco diferente do estilo comum dos colossos humanóides, mas ainda consegue preservar as partes importantes,diferente de alguns que ainda mostrarei hoje...
E a arena também é bem bacana...
Seguindo!!

http://th05.deviantart.net/fs47/PRE/f/2009/201/d/5/Colossus_by_rodimus25.jpg
Bom, este é um dos meliantes que mencionei acima...
Se ele fosse um monstro qualquer, e não um colosso, até que daria pra passar, mas como colosso...não combina nem um pouco...não tem nenhum tipo de armadura de pedra,não tem o rosto de pedra, não tem os olhos luminosos como os dos colossos e...aquele sorriso...que que é aquilo?
Sendo assim, pra mim não tem semelhança nenhuma entre esse bichano e um colosso...
Mas só pra finalizar...a Ancient Sword está bem maior que a original...
Seguindo!!

http://xrobingoodfellowx.deviantart.com/art/colossus2-130692754

Como podem ver, esse colosso foi desenhado pelo mesmo que fez o primeiro colosso do artigo...o XRobinGoodFellowX
E aqui ele também conseguiu fazer um colosso muito legal!Simplesmente é tão bacana quanto o outro...assim meio parrudão, com a armadura completa, a parte que cobre o braço é bem estilosa, o rosto também não deixa a desejar...e como o primeiro, a arena também foi bem pensada e muito bem feita...Enfim...muito bacana...deviam ter contratado ele pra equipe do jogo, porque esses 2 colossos são realmente bacanas...
Seguindo!

http://samael-sh0-to-5.deviantart.com/art/Colossus-43305398

Voltamos com um estranho...
Bom, o criador quis fazer um colosso misturando todo tipo de conteúdo que sua mente imaginou no momento...
Ele deve ter imaginado cristais de gelo, um monte de lodo, uma réplica de cabeça de pterodátilo de madeira, os ossos da cauda de um T-Rex e patas de um cachorro zumbi...

Ele pegou a folha e transmitiu tudo isso...o resultado é o meliante que temos acima...que parece mais um alienígena do que um colosso...

Eu disse alienígena?


Seguindo!!

http://atolm.deviantart.com/art/The-Seventeenth-Colossus-54534934
Penso que colosso aquáticos sejam os mais difíceis de fazer...
Digo, claro que a primeira coisa que se pensa seria uma enguia e por isso temos Hydrus...depois fica um pouco mais enrolado,e um sapo aquático para segundo colosso aquático foi uma boa opção,por isso temos Pelagia...
Daí pra frente fica pior...eu acho que um polvo seria uma ótima opção, mas aqui temos um...

...peixe espada do rabo comprido...ou algo assim...e também ficou legal...uma coisa que eu acho legal é que não é apenas uma versão imensa do bicho coberto de pedra...ele deixou o bichano de um jeito único com esse rabão e principalmente com essas garras...É, ELE TEM GARRAS!!!
Isso só me faz imaginar como ele seria DU MALLLLLL...digo, Hydrus só ataca com os choques, mas como ficam fixos, não é uma grande ameaça...
Mas o meliante acima, além de ter o bicão perfurador, um rabo que poderia nos deixar bem mal se nos acertasse, ELE AINDA TEM GARRAS!!!!Juntando isso com a dificuldade de fugir na água, teríamos um colosso tão difícil quanto Basaran...

Seguindo!

http://kveye.deviantart.com/art/Colossus-35356895

Olha só, um colosso com mãos de ventilador...ou seja lá o que for que ele esteja fazendo, mas parece um ventilador...
Sinceramente, eu não tenho argumentos pra criticar ele, mas também não tenho argumentos pra elogiá-lo, então vou seguir com as imagens e deixar que vocês tomem suas conclusões sobre o meliante...

Mas parece um ventilador...
Seguindo!

http://aletsander.deviantart.com/art/shadow-of-the-colossus-98030700

Bom, na minha opinião esse também tá muito legal, ele cosegue meter moral, a máscara dele é legal, embora não se veja muito, ele tem um olhar assassino, tem uma espada e do mesmo jeito que Gaius, pedaços dele caem enquanto ele se levanta...

E olha só,ele tem uma bandeira cravada nas costas...e podemos ver que o meliante que cravou a bandeira nas costas dele o amarrou pra isso, pois tem um monte de corda presa nele...

Embora seja totalmente inútil amarrar um bichão desse...
Seguindo agora para o hall dos colossos elefantes!!!

http://kissbite.deviantart.com/art/Colossus-Concept-4-Paint-Ink-133348924

Caramba, o Elephantine Colossus...
Tirando o nome, que parece ser do Sr. Barriga caso ele fosse da máfia italiana, o bichano é totalmente sem noção...
Aparentemente, o cara que cravou a bandeira do último colosso que vimos, ficou louco, maníaco por bandeiras e então recheou o pescoço do Elephantine delas...digo, é meio anormal o criador ter posto tanta bandeira no lombo do bicho, ele achou o quê?Que o Elephantine é uma montanha russa?

...

Digo, montanhas russas costumam ter bandeiras na primeira subida, né??...Pelo menos a que eu conheço tem...

Bom, que seja, além disso, por que diabos ele está com os pés quebrados??Pode ver, eles estão em cacos ali mesmo, embaixo dele...ahhh, nem quero pensar sobre isso...

Mas só pra finalizar, de frente ele não se parece em nada com um elefante...digo, nem de lado ele parece direito, mas...

Ahhh, deixa pra lá, vamos pro próximo...
Seguindo!!

http://jasonmohn.deviantart.com/art/18th-Colossus-Scene-49726459
Como nome o criador achou que o 17° colosso era muito sem graça e decidiu inovar:este é o 18° colossus...ou o criador já tinha feito um 17° antes...sei lá...

Bom, como podem ver, a coisa melhorou do Elephantine pra esse...pelo menos esse tá mais gordo e mete mais moral...Não é uma criação ESPETACULAR mas é um bom colosso...

Mas duas coisas interessantes são que ele está usando brincos e que aparentemente ele está soltando uma bola de pêlos pela tromba...

Seguindo para o último colosso elefantoso!!


Agora sim um ótimo colosso elefantoso...pelo menos na minha opinião...
Digo, a tromba dele tá bem estilosa assim com a armadura, as presas dele também estão legais, o olho também tá bacana...enfim, pra um colosso elefantoso ele tá bem legal...
Seguindo!!!

http://yomandas.deviantart.com/art/Draco-Colossus-73085626
Aqui o Draco Colossus...
Bom,como eu mostrei no artigo dos colossus que não foram pra versão final, um dragão é sempre uma boa opção de colosso,certo??

Teoricamente sim, mas não foi o que aconteceu aqui...
As pernas traseiras e dianteiras estão de tamanhos muito diferentes, tem uma porcaria presa no rabo dele e as asas, estão num lugar muito estranho...

Digo, elas deveriam ficam ali entre as patas traseiras e dianteiras, não deviam??
Eu não acredito que ele conseguiria voar desse jeito...a maior parte do corpo dele tá pra trás, quando ele decolar vai ficar pesando e provavelmente vai derrubá-lo...

Ahhh, deixa pra lá...
Seguindo!!!

http://meganerid.deviantart.com/art/Shadow-of-the-Colossus-64482588
Agora um colosso que não parece com nada e não lembra ninguém...
Bom, ele pode parecer um ovo,mas isso é coincidência...se bem que pra mim ele parece também aqueles personagens de desenhos animados, tipo o Leôncio, com o quadril grande e a parte de cima menor..



Mas acho que podemos compará-lo também aos clássicos da Mega Drive, como o Dr. Eggman!



Sendo assim, retiro o que disse sobre ele não parecer com nada e não lembrar ninguém, pois ele pode parecer muito personagem...
Seguindo para o último colosso do artigo!!!!



Bom, pelo que lembro, o primeiro colosso abaixo da média de hoje...peraí,deixa eu conferir...

...

É, é sim...
Bom, este colosso é baseado em um cachorro, e embora pareça que disso não sairia algo que prestasse,o colosso ficou bom...
Digo,do mesmo jeito dos colossos pequenos do game, ele tem coisas que o deixam diferentes do animal em que foi baseado...
Aqui temos essa cauda de escorpião, a cara que não se parece em nada com um cão, e ainda esses "espinhos" nas costas...
E aparentemente ele é bem rápido e deve dar uns pulos DU MALLLLL, pois suas patas são compridas...
Mas que seja, pra mim esse também ficou legal...

E por aqui eu encerro o post de hoje!!

Até semana que vem, onde proavelmente falarei das Forbidden Lands!

quinta-feira, 7 de janeiro de 2010

Coisas que nos atrapalham na luta!!

Bom, o Mês dos Protagonistas acabou e agora eu volto com a programação normal do blog...

Eu vou ser sincero...nesta última semana eu não escrevi nada pro post de hoje...parte do tempo eu não entrei na net e parte do tempo me deu uma preguiça absurda...

Acontece...

Mas de qualquer forma, eu não vou deixar o blog sem atualização, isso porque há uns 3 meses atrás eu fiz um artigo e acabei não postando, e assim deixei ele como um quebra-galho pra quando precisasse...e chegou o dia que precisei...por isso é dia das COISAS QUE NOS ATRAPALHAM NA LUTA!!

Como vocês sabem, eu sou um grande fã de SotC, claro que fazer um blog sobre ele já deixou isso óbvio, mas essa não é a questão...o negócio é que, como eu sou fã, mas não sou fanático, há algumas coisas que me irritam no game...uma eu já falei, que são os lugares que não nos levam à nada...mas ainda falta um(ou mais, caso eu lembre), e como o título já diz tudo, nada de suspense, é hora de falar das COISAS QUE NOS ATRAPALHAM NA LUTA!!


A MALDITA CUTSCENE DO PRIMEIRO MURO!!

Muito bem, imagine que você chega na arena de Barba na hora de enfrentá-lo...supondo que você já zerou o game algumas vezes, quando Barba aparece, você já vai em direção do fim da sala o mais rápido possível e sobe no muro de primeira...você já está deixando Barba pra trás, mas quando você passa para o outro lado e anda um pouco surge a cutscene que mostra Barba quebrando o primeiro muro.É uma cutscene rápida, mas ela faz com que Barba se aproxime de você mais rápido que o normal, pois não é uma daquelas cutscenes que permite o player se movimentar livremente, é uma daquelas que FAZ O PLAYER ESPERAR PARADO!!Não que essa cutscene faça você morrer, até porque, pelo que me lembro, eu nunca morri por causa dela...mas tecnicamente é uma trapaça pro colosso te alcançar mais rápido...e isso faz ela ser um tanto irritante às vezes...

COLOSSUS BOTANDO AGRO PRA CORRER!!

Agora imagine uma outra situação:Você está em Basaran...você está próximo dele, porém longe de um geyser...como ir sozinho seria arriscado você tem a brilhante ideia de chamar Agro."Fiuuuuuuu"(isso foi um assobio, OK?), então você o vê, no meio da fumaça, vindo em sua direção, e quando ele está perto o bastante você se aproxima...mas de repente "BOU!!!".Basaran, por algum motivo muito doido dá um daqueles pisões...Wander fica todo abobalhado e quando você retoma o controle, Agro não está ali...O QUE ACONTECEU COM A DROGA DO AGRO?

Vamos rebobinar... Basaran deu o pisão, Wander se abobalhou e Agro "RINNNNNNNNNNCH", se assusta e deixa o local o mais rápido que consegue...e então você é obrigado a chamá-lo de novo e torcer para que O COLOSSO BOTE ELE PRA CORRER OUTRA VEZ!!

CAVALGAR SEM DIREÇÃO!!!

Bom, dois colossos são exemplo disso, mas vamos falar de Dirge...imagine essa situação...Você acabou de acordar Dirge, e você já sabe a estratégia...então a usa...monta Agro e sai cavalgando esperando que Dirge te persiga...naturalmente isso acontece, ele está atrás de você, que logicamente, se vira e mira no olho dele...você erra algumas flechas e sabe que o tempo está acabando, mas então mira exatamente no olho e quando vai atirar "RINCHHHHHHHH".Agro para porque se deparou com uma parede....Dirge volta pra terra e vai embora.Você não tem culpa, afinal não dá pra olhar pra frente e pra trás ao mesmo tempo...mas o que interessa é que isso TIROU SUA CHANCE DE FLECHAR DIRGE!! Simplesmente porque você estava CAVALGANDO SEM DIREÇÃO!!!

A TOCHA SE APAGAR!!

Esse problema é um dos que provocam mais raiva...acontece pouco, mas ferra com a vida do player...acontece mais ou menos da seguinte forma:Você está em Celosia(HA!Não me diga!), acaba de pegar a tocha e acendê-la...você faz o que tem que fazer:vai e começa a amedrontar o colosso...ele vai recuando e você avançando, já estão chegando no fim da arena para derrubá-lo...você está no comando, não tem colosso que te pare...quando de repente, à uns 3 passos do barranco acontece ALGO TERRÍVEL......por algum motivo você se atrasou um pouco e a chama se apagou...você não tem reação alguma, enquanto Celosia retoma sua corarem e lhe dá uma patada na cara...você cai desacordado e o seu destino...não posso afirmar nada....pois ficar desacordado em colossos como ele é realmente arriscado...e já que estamos falando em Celosia...

NÃO TER PRA ONDE CORRER!!

Vamos supor que você se recuperou e conseguiu derrubar Celosia do templo...ou você morreu e da segunda vez deu tudo certo...bom, não importa...o fato é que você derrubou ele e agora ele está lá desacordado.Como um bom jogador, você vai acordá-lo, provavelmente pulando nele, mas como a chance de isso dar certo é pequena, você caiu no chão e ele acordou...no desespero você corre em direção do lago...mas isso seria um grande erro...porque ali é um espaço aberto e Celosia irá te acertar facilmente, e se isso acontecer, fica difícil sobreviver...e é quase certeza ele vai acertar, então... fazer o quê, né?

NÃO ATERRISSAR NO COLOSSO!!

Agora você já está no nosso penúltimo colosso, Argus...você chega, faz o começo da estratégia e depois chega no topo da fortaleza, e se coloca na ponte, esperando o grandalhão quebrá-la...e naturalmente, ele o faz, e então a permissão para pular nele foi concedida, você só precisa ver o melhor momento.Ele se aproxima e então você acha que é a hora de pular...você então se prepara e pula...mas por algum motivo muito doido houve um erro de cálculos e você passa longe de aterrissar nele, e como Wile E. Coyote..."fiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii"...

Eu sei, já deve ser a 10° vez que menciono Wile E. Coyote por aqui...então creio que você já deve ter concluído que eu ainda assisto esse desenho...

É, eu assisto mesmo!

Voltando ao assunto, você cai e é obrigado a fazer de novo...mas dessa vez você vai estar menos confiante e é provável que vai passar ainda mais longe...assim, você provavelmente só vai acertar o pulo na 4° ou 5° vez ou vai ter que desistir e desligar o play...Então vamos ao próximo!!!!!

A PLATAFORMA DE MALUS!!

Finalmente você chega ao último colosso...essa plataforma normalmente só nos ferra na primeira vez que se zera...pelo menos comigo foi assim...bom, se você não se lemra dela,é depois daquela parte na beira do precipício em que você tem que se agarrar na coluna e tal...é uma plataforma redonda, pela metade e colada na parede do penhasco...parece um CD saindo do PS3...quando eu cheguei ali eu pensei..."deve ser pra ir ali...", e assim eu fiz, eu desci ali e me protegi das balas de Malus...dois ou três tiros depois eu resolvo sair e prosseguir meu caminho...mas seria um grande erro...pois não deu tempo pra sair de lá e chegar na caverna...então, naturalmente, o que aconteceu comigo foi levar chumbo na fuça e ser jogado direto pro abismo...mas daí eu aprendi e nunca mais fui naquela porcaria...

E por hoje é só pe-pe-pessoal!!!!

Até semana que vem!!!