quinta-feira, 27 de maio de 2010

Rumores de segredos!!!!!!!

Bom, é meio difícil falar de Shadow of the Colossus sem falar um pouco de todas os rumores envolvendo segredos que já apareceram sobre o game...

Mas quem diria, eu tenho o blog há um tempão e nunca usei um post pra falar deles!
Exceto o Mentiras criadas por fãs alucinados, mas falei apenas dos mais conhecidos, então hoje o post é sobre os outros rumores...sendo assim, é hora de RUMORES DE SEGREDOS!!

Acessar a área leste!!!!



Como todos sabem, quando matamos os colossos, as nuvens que estão no game quando começamos vão sumindo, até que só sobram as que ficam no leste, no extremo oeste e no mar...

Bom, ninguém ligou pras nuvens do oeste nem do mar, mas encarnaram com as da área leste, dizendo que havia lugares novos ou até mesmo colossos novos, já que as nuvens sumiam após matar colossos...
E outro fato que colaborou pra encarnação deles na área leste era o fato do quadrante I(e tecnicamente o J também) não servir pra absolutamente nada...

Se formos ver, realmente não servem...todos os outros quadrantes têm colossos, ou algo que seja importante...até o quadrante 0 tem a Fenda do Vento...

Mas sendo assim, todos perguntamos...então como picas acessaríamos a área leste?????

Daí é que surge o problema...muitas teorias surgiram, mas como sabem, nenhuma deu certo...

Uma das teorias que eu me lembro é a de usar de alguma forma a "ponte-portal" da arena de Pelagia, mas ninguém tinha ideia de como subir...

Eu me lembro que quando ainda acreditava em segredos vi que o canyon de Argus vai até a nuvem, e se desse pra chegar no canyon sem morrer, era só andar até o SEGREDO!!!!!
OHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

...mas eu não acredito mais nisso...

Portas fechadas!!!!!!!!!



Como as Forbidden Lands eram terras povoadas e algumas de suas construções acabaram resistindo até a época que se passa o game, é meio normal que nessas construções tenham portas...
Mas como na área leste, os players invocaram com essas portas e queriam de todo jeito abrí-las...acessando assim O SEGREDOOOOOOO!!!

As portas mais conhecidas nisso eram a posta do templo de Valus e a porta do templo de Celosia, que até já falei sobre ela outro dia...
A porta de Celosia tinha uma grande explicação por trás da teoria, o que dava um certo crédito a ela...já a porta de Valus era só suposição...
Mas algo que também dava um tanto de crédito a porta de Valus é que, da floresta perto de Valus, dava pra ver uma construção mais alta que a montanha, vinda da direção da arena de Valus...

E o templo é menor que a montanha, então aquilo seria outra construção, que supostamente seria acessada pela porta de Valus e nos traria O SEGREDOOOOOOOOOOO

Mas a porta de Celosia estava fechada, e a porta de Valus não havia certeza, alguns diziam que estava aberta, outros diziam estar fechada...
Então foi aberta a temporada de chegar na porta de Valus, e normalmente as maneiras de se tentar fazer isso eram ou ser jogado do colosso pra lá ou pegar uma águia da arena...

Pra ser jogado do colosso a manobra mais fácil de conseguir isso era quando Valus se abaixava e depois voltava com tudo, mas pra dar certo Valus deveria estar de costas pro templo e o player teria que ficar no lugar certo e pular na hora certa...
Um negócio tão mal assim nem o pessoal do SotC Evolution deve ter conseguido...

Pegar carona nas aves também era meio impossível, simplesmente porque quando ela passava, até Wander pular ela já tinha ido, e com Valus balançando era ainda pior...sendo assim, deu errado...

Topo da Shrine of Worship!!!!!



Embora o Secret Garden seja um lugar legal pra se visitar, ele fica mais ou menos na metade da SoW, então tecnicamente não era o bastante pros players, que queriam ver o resto da SoW, ver as Forbidden Lands do lugar mais alto possível, seria o SEGREDOOOOOOO!
Mas pelo Secret Garden não tinha jeito, pois o único caminho aparente estava bloqueado por blocos...
Então...qual seria o jeito de chegar lá?????

Pois é aí que entra o nosso 17° COLOSSO!!!!!!!!!!!!!



Pra enfrentar ele teríamos que zerar o game no Normal, Normal Time Attack, Hard e Hard Time Attack, e depois ir pro Jardim Secreto, ele quebraria uma das paredes, e quando fosse derrotado, o caminho pro topo da SoW e pro SEGREDOOOOO estaria aberto...

Mas simplesmente não havia 17° colosso e ficaram pensando em outra forma de subir, até Pikol aparecer e mostrar que não existia O SEGREDOOOOOOOOOOOOO...

Segredo nos céus!!!!!



Um dia alguém disse que em entrevista, Fumito Ueda disse que o segredo estava nos céus...eu nunca vi essa tal entrevista e acho que ninguém nunca viu, simplesmente porque alguém deve ter inventado isso e todo mundo acabou acreditando...

Mas na época ninguém desconfiou, então nos perguntamos..."o que pode ter de tão legal nos céus da FL??????"

Pois é aí que entra o que já tinha aparecido antes, mas que só agora fazia sentido, o.....

Black Bird!!!!!!!



Depois de centenas de pessoas afirmarem que viram Aliens, dezenas falarem que encararam o Abominável Homem das Neves e dezenas jurarem que tiveram uma visita do Pé Grande, finalmente Shadow of the Colossus ganhou uma lenda de respeito, o BLACK BIRD!!!

Não que eu não acredite nas pessoas que viram o tal bichano, mas eu não creio que ele esteja no game de propósito ou que é O SEGREDOOOOOOOOOO...eu penso que seja um bug muito DU MAL...

Eu nunca vi o tal Black Bird, muitas vezes rodei o mapa a procura do grandalhão mas nunca o achei...
Sendo assim, eu não sei exatamente como ele é, mas pelo que as pessoas que viram ele dizem, é um pássaro(HA!Não me diga?) enorme, que normalmente a gente vê primeiro sua sombra passando e depois vemos que é ele, mas ele é muito rápido, o que impediu que todos esboçassem uma reação além de ter um aneurisma cerebral ou um glaucoma...

Sendo assim, acho que o Black Bird é o único rumor que realmente aparece, mas não é O SEGREDOOOOO!

Eu sei, eu tive que pegar uma imagem do Avion pra por de Black Bird, mas fazer o quê, né?

Segredo na capa do jogo!!!




Também faz parte da entrevista misteriosa que alguns dizem por aí, mas que nunca apareceu, onde Fumito também disse que o segredo estava na capa do jogo!

Muito bem, mas o que temos na capa do jogo??

Tudo que é importante no game, Wander e Agro na frente de Valus, e ao fundo a Fenda do Vento...

Logicamente é uma montagem, pois Agro não pode chegar a Valus e a Fenda do Vento fica longe pra dedéu de Valus...mas o pessoal encarnou e achou que essa combinação dos elementos do jogo não era só pra demonstrar como ele era, mas sim era pra levar-nos ao SEGREDOOOOOO!!!

A teoria que mais aparecia era a de Valus e a Fenda do Vento, onde tentariam levá-lo pra lá e...fariam sei lá o quê...
Digo, mesmo se conseguissem, o que fariam com Valus na base da montanha da Fenda do Vento???Se fosse Malus tudo bem, talvez alcançasse a ponte...se fosse Avion ou Phalanx, sobrevoariam ela, mas Valus??Tudo bem que seria legal dar um rolê com Valus pelas FL, mas não adiantaria muita coisa...

E não conseguiram mesmo, então que seja...

Blocos estranhos!!!!!



Em vários lugares da SoW, do Secret Garden e da arena do Phalanx, existem 4 blocos que se repetem e tem desenhos estranhos...
Entendendo o que cada um significava, isso deu origem à teoria da porta de Celosia, mas eu já falei dela outro dia, então prossigamos...

O negócio é que esses não eram os únicos blocos com desenhos estranhos do game...descobriram na arena de Malus, outro conjunto de blocos no mesmo estilo, mas com desenhos diferentes...

Mas pelo que sei ninguém chegou a nenhuma conclusão com esses blocos, então prossigamos!

Final alternativo!!!!!



Eu também já falei um pouco do final alternativo outro dia, mas vejamos outra vez!

O final alternativo seria ativado deixando os guerreiros de Emon te matar enquanto você é Dormin, e pra isso você teria que comer as frutas do Jardim Secreto pra diminuir sua vida...

Embora desse algum sentido no Jardim Secreto e na hora de jogar com Dormin, infelizmente não era verdade...

Eu não me lembro o que aconteceria quando o final alternativo fosse liberado, até porque normalmente o povo que dizia isso não contava, apenas diziam "que ia liberar o melhor final"

Mas se Wander morreria, esse suposto final deveria ser bem mais triste do que o normal já é...

A tocha de Celosia!!!!!!



Bom, em todo o game, o único combate que nos dá uma arma extra é a de Celosia, onde ganhamos a tocha...e também encarnaram com esse fato, dizendo que ela deveria servir pra mais alguma coisa...

E como a tocha poderia ser levada pra qualquer lugar do mapa, só sumindo caso a colocassem no chão, decidiram procurar algo que fizesse sentido e talvez nos levasse ao SEGREDOOOOO...

Pois é aí que entram os ICO Rings!!!!!!!



Os ICO Rings são aqueles anéis enormes do deserto de Phalanx, mas que também aparecem no castelo de ICO, onde abrem portas quando colocamos fogo nos buracos que ela tem...

Então a estratégia estava feita!Precisavam levar a tocha pro deserto e acender os ICO Rings!!!!

...mas faltava o fogo...

Mas então uma esperança surge!O templo de Celosia não é o único lugar das FL que tem fogo!A arena de Kuromori também tem!

Então é só ir lá, pegar o fogo, e voltar pro deserto de Phalanx pra acender os ICO Rings, não é mesmo???

Na verdade não, um dos problemas é que é um tanto longe...mas tá bom, vamos supor que arranjássemos um Ligeirinho ou um Papa-Léguas em SotC...



Sim, eu realmente gosto de desenhos animados...

Mas que seja, se tivesse um cara rápido, será que daria certo?

Como diria Michael Kyle..."ããããããããããããããããããããããããããããããã...não!"

Isso porque o fogo fica em cima de uma coluna onde não dá pra alcançar...então falhou...

Bom, por hoje é só, esses são os rumores de segredos!

Até semana que vem!!!!!!
E quem diria, pela primeira vez a última imagem do post foi de um desenho animado!

quinta-feira, 20 de maio de 2010

Shadow of the Colossus remakes de 8 e 16 bits!!

Eis que esta semana eu achei duas pérolas sobre SotC!!!!

Sim, são os remakes Shadow of the Colossus 8 e 16 bits!

Não sei quantos de vocês tiveram um Mega Drive, Nintendo, Super Nintendo ou qualquer console dessas gerações passadas...eu tive um Mega Drive e vivia jogando SNES na casa do meu primo...

Mas que seja...O negócio é que, aparentemente, os dois criadores dos tais remakes devem gostar muito desses antigos consoles, e obviamente, gostar de SotC...e assim criaram COMO SERIA O SHADOW OF THE COLOSSUS NOS CONSOLES DE ANTIGAMENTE!!!!!!!

Pan-pan-pan-pannnnnnnnn

Sem mais delongas, vamos ao primeiro remake de hoje, o "Hold me Closer, Giant Dancer"



Taí o site pra download:
http://www.bigpants.ca/holdmecloser/Download.asp

Bom, como é um remake de 8-bits, à primeira vista é uma catástrofe pra quem tá acostumado com os gráficos de hoje...mas infelizmente, esse não é o maior problema...



Nós começamos num cenário com várias montanhas e a Grande Ponte ao fundo...Wander(que é aquele quadrado vermelho!) pula feito o Pikol, mas é lerdo pra dedéu, o que atrapalha bastante...
Você vai andando e Valus literalmente SURGE DO CHÃO, e já que falamos nos colossos, o estilo deles é no mínimo bizarro.



ESSE É O VALUS DO JOGO!!!!!!
Ah tá, falou, parece mais o Bob Esponja bombadão...

E são vários os colossos do jogo, e todos feios feito esse Valus ou piores...


^^QUADRATUS!!!!


^^GAIUS!!!!


^^PHAEDRA!!


^^AVION!!!


^^BARBA!!!


^^HYDRUS!!!!


^^ARGUS!!!!!

Aliás, os colossos praticamente não se mexem...eles até andam, mas sempre com o mesmo desenho, apenas indo pra um lado ou pro outro.

Mas vamos esquecer isso...com o pulo enorme do Wander, dá pra começar a escalada direto, e só esclarecendo, a parte verde no colosso é onde podemos nos segurar...

Embora esse sistema deveria funcionar muito bem, os contoles enroscados do jogo fazem a escalada ser meio estressante...

E aqui a resistência aparece, quando você está escalando por muito tempo ela começa a baixar...

Chegando no ponto fraco a gente carrega a espada e acertamos ele...matamos o colosso e seguimos para a próxima aberração...

Mas eu sinceramente não tive coragem de matar mais do que um colosso nesse game...então é isso...se você quiser baixar, vai lá, mas eu não recomendo.

Sendo assim, vamos ao segundo remake do post, o Shadow of the Bossus!!!!
Aqui o link pra download!



Bom, o gráfico desse é melhor em relação ao outro, porque é mais pra 16-bits, e prefiro já falar que é bem melhor que o Giant Dancer...então, se é assim, vamos ver o remake!!!!!

Na verdade, o remake não pegou no meu PC, então eu me limitei a assistir o vídeo que achei dele, lá no Vermin Twins...mas de qualquer forma, vamos ver!



O game começa com Wander saindo da SoW, que está no estilão 16-bits, mas sem ficar estranha...No canto temos a vida, no velho estilo de corações, e no outro canto a vida do colosso...o Wander também ficou bom e tem animações bem legais...ele anda um pouco e passa o cenário...

No segundo cenário, temos um colosso...aliás, aqui o cara usou alguns colossos que foram descartados do game, e diferente do outro remake, eles se movimentam bem mais e são mais trabalhados...embora claro sejam meio limitados, mas é compreensível já que são 16 bits...



A pata do colosso é o típico obstáculo que esmaga, ele entra embaixo e atira uma flecha na pata, que começa a piscar...depois ele passa pela outra pata(que acerta ele e tira um coracão...)



Ele volta, sobe numa plataforma e assim começa a escalada...e o colosso balança bastante, o que é legal e fiel ao game...



Wander pula por algumas plataforma e chega na cara do bicho...onde está o ponto fraco(que aqui não tem o símbolo do game, é um alvo...e também é o olho do bichano...)



Ele vai e desce a espada no ponto fraco, que solta a essência de Dormin de uma forma bem estilosa...
Depois ele vai até o outro ponto fraco e também o acerta até matar o bichano...



Aliás, quando o colosso morre, ele some pra baixo da tela, no estilo de quando o Sonic morria...XD



Então Wander reaparece na SoW e agora pega outro caminho, entrando em uma caverna...

Ele vai andando pela caverna até que surge o próximo colosso, que seria um daqueles que ficam presos no teto...



O grandalhão tenta acertar o herói com o "braço-pinça" que ele tem, mas acaba errando...

Wander então para e quando eu achei que o vídeo tinha enroscado porque a minha net é muito lerda , a tela treme, uma pedra cai e depois Wander volta ao ataque!




Ele atira flechas pro alto e mais uma pedra cai, mas nessa ele pode subir...


Ele então a usa para chegar no colosso e já começa a acertar o ponto fraco...O colosso começa a virar e Wander aproveita pra acertar o seu outro ponto fraco, que fica na cabeça...mas o colosso continua balançando e derruba ele...

Wander repete a estratégia e então finalmente mata o bicho, que também cai feito o Sonic pela tela, e depois o game acaba!

Bom, não sei se o game acaba mesmo...pelo menos o vídeo acaba...mas de qualquer forma, esse me pareceu muito legal, o jeito como as coisas acontecem me lembra muito os tempos do Mega Drive, e isso pra mim é muito bacana!Eu vou continuar tentando instalá-lo, se conseguir, depois falo o que achei jogando!

Até semana que vem, quando provavelmente falarei dos Rumores de segredos!!!!!!!^^

quinta-feira, 13 de maio de 2010

The Last Guardian!

Bom, estou eu de volta para falar hoje do The Last Guardian, o próximo jogo do Team ICO que qualquer fã de SotC deve estar esperando anciosamente...

E como ainda não temos uma data de lançamento, a ansiedade aumenta ainda mais...

Sendo assim, hoje eu vou falar tudo o que já sabemos sobre The Last Guardian!!!!

Em fevereiro de 2007 surgiu a primeira imagem do suposto novo game da Team ICO...e diferente das outras imagens que já haviam surgido, essa era verdadeira, porém não nos mostrava muita coisa...




A imagem era essa, e embora hoje a gente entenda o que é, na época era só um buraco e uma corrente...mas mesmo assim já valia pra aumentar as expectativas dos gamers...

Em 2008, enquanto eles procuravam gente pra equipe de produção, foi confirmado que o novo game estava sendo produzido.Em 2009 o trailer vazou e todos tiveram uma ideia de como seria o game, que contaria a relação entre um garoto e um bichano gigante.
Depois o nome Project Trico mudou pra The Last Guardian...
Aliás, o nome em japonês, "Hitokui no Ōwashi Trico", significa algo como “águia gigante comedora de humanos chamada Trico",ou seja, realmente existe algo muito especial entre ele e o garoto, já que ele não virou rango do grandalhão...

Como eu disse antes, o game terá um foco grande na interação entre o garoto e o animal, e Ueda afirmou que o game está ficando “muito, muito bom”.

Bom, creio que quanto a isso ninguém tenha dúvidas, vendo pelo histórico da Team ICO...

Mas que seja, vamos comentar um pouco o trailer!

Já temos duas versões do trailer, mas as duas são bem parecidas e acontecem as mesmas coisas...

O trailer começa mostrando aquele buraco da primeira imagem do game, chegando perto dela um passarinho aparece, se aproxima da corrente e de repente ela se mexe!

E espanta o passarinho...

Então vemos um olho brilhando no meio do escuro...depois um pézão aparece,e quando todos começam a pensar "o que é aquilo"...

Muda-se de cena e vemos um molequinho correndo como se não houvesse amanhã...

Mas então voltamos ao Toriko, que ainda não apareceu exatamente, mas também está correndo como se não houvesse amanhã, ele vai na direção de um soldado, que percebe que um bichano ENORME está correndo na sua direção, ele vira...

Mas já é tarde demais e o grande chuta ele pro lado...

Voltando ao garoto, ele continua correndo como se não houvesse amanhã, mas o caminho acaba e ele quase cai num abismo ENORMEEEE...

Então o grande misterioso chega e...

OHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

Descobrimos quem ele é...ele é um gato+cachorro+águia+etc ENORMEEEEEE...

Mas quem diria, em vez de chutar o garoto como fez com o soldado, ou pisar na mão dele pra fazê-lo cair como nos desenhos animados, não, ele não faz isso!

Primeiro ele dá um grito sem noção simplesmente pra avisar que ele chegou, e depois pega o garoto com a boca e coloca ele num lugar seguro...

Aliás, alguém sabe o nome do garoto???Eu não sei se já falaram, mas eu nunca vi em lugar nenhum...

É chato ficar chamando ele de "garoto"...

Então ele pede um carinho pro GAROTO e depois coloca ele nas suas costas, aí eles dão uma olhada no cenário...

Que é muito estiloso, por sinal, lembra um pouco SotC e ICO mas tem um estilo próprio, ficou legal!

Aparece Project Trico...

Daí pra frente mostra a interação entre o garotinho e o bichanão, mostra o moleque tentando andar sem acordar o grande, mostra ele alimentando o bichano, eles andando em alguns lugares(e fazendo rombos no chão...), mergulhando, o GAROTO se escondendo de um soldado, e outras coisas...

Bom, acabou-se o trailer, vejamos algums imagens bacanudas!
Algumas imagens são partes do trailer, mas de qualquer forma, vamos ver!



Aqui temos o GAROTO se escondendo do soldado, e na outra ele e o Toriko olhando o cenário no lugar onde o moleque quase morre...
E já que estamos falando de cenário de novo, e aqui dá pra ver melhor, é um lugar bem cheio de construções mesmo...o que é bem legal, já que já temos a Forbidden Lands como um lugar com poucas construções...



Aqui o GAROTO faz carinho no Toriko, também dá pra ver o cenário IMENSO no fundo, mas algo mais interessante é que, até como o SotCCesar comentou semana passada, o GAROTO tem marcas nos braços, o que deve significar alguma coisa...
E pelo que parece os pés dele também têm marcas...



Mas que seja, aqui o GAROTO pega um barril enquanto o Toriko, que tá cheio de lanças cravadas nele, olha ele...
Num sei, mas me dá a impressão que o GAROTO vai derrubar o barril ou vai cair com ele...olha lá, ele não parece aguentar o peso do barril...mas tá certo, ele é uma criança, não poderia ser diferente...




HA, essa imagem me lembra muito a hora que o Agro cai da ponte...

Mas tudo bem, eu sei que o Ueda não nos faria pensar que a nossa montaria morreu mais uma vez...

Aliás, ele disse que o final do game vai suspreender a todos...
Vamos esperar né...



Aqui o GAROTO faz carinho no Toriko enquanto ele dorme...e olha só que legal, as borboletas do game brilham no escuro!



Essa é bem, legal...
Digo, dá pra ver o quanto o GAROTO e o Toriko estão tristes porque o grandalhão não passa dali e o GAROTO tem que ir sozinho...
O GAROTO olhando pro Toriko antes de ir, o Toriko olhando pra ele, colocando a pata na escada...é uma cena bem legal...



Aqui deve ser mais ou menos perto da última imagem, afinal lá eles estavam saindo da água e aqui eles ainda estão mergulhando...e ter que passar por túneis debaixo d`água feito a Tomb Raider com um grifo ENORME deve ser AWESOMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE...











Aqui mais algumas imagens estilosas...
Mas hoje eu não tô afim de acbar o post por aqui, vejamos então as fan-arts que os fãs já fizeram!!!!!!!



Essa ficou muito legal...é uma imagem simples e muito bonita, com o GAROTO, o Toriko e o cenário bem parecido com o verdadeiro...
Aliás, é impressão minha ou o cara desenhou algo parecido com a ponte do SotC lá no fundo????



Muito bem, Toriko é uma mistura de um bando de animais...inclusive de ave...
Mas mesmo tendo partes de ave...DESDE QUANDO ELE TEM UM BICO???????????????????????????????

Sem falar que esse bico nem ao menos mete moral, não se parece com um bico de águia, parece um bico de pombo!
Mas acho que podiam ter feito um bico pior...



Oh não, eles fizeram!
Nem quero comentar, vamos prosseguir...



Essa também ficou bonita, mas se querem saber minha opinião(e devem querer, senão não estariam aqui...XD), o GAROTO tá grande demais perto do grandalhão...

E por hoje é só!

Até semana que vem!!!!!!!