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domingo, 22 de junho de 2014
Será The Last Guardian o fim da Team Ico?
Há algumas semanas rolou a E3 e em 3 dias tivemos um pequeno resumo da situação de The Last Guardian nos últimos anos. A IGN disse que ele havia sido cancelado, a Sony desmentiu logo depois, disse que ainda estava em produção, e então quando os mais confiantes acharam que essa era a situação certa para uma re-revelação na E3, a reação que nos acompanha por todos esses anos continuou:
Mas na verdade, eu não me preocupo tanto com TLG. Por mais que demore, acredito que eles conseguirão terminar. O problema é: O que vai restar pra Team Ico depois que ele for lançado?
Antes de especular sobre o futuro, a Team Ico já sofreu alguns desfalques desde que os problemas começaram. O primeiro a abandonar foi Yoshifusa Hayama, que era o produtor executivo, depois o próprio Fumito Ueda, que só está com a Sony até o projeto acabar, e depois Kenji Kaido, que saiu da Sony em 2012.
Acho que ninguém se importa muito com o Hayama, mas Ueda e Kaido eram os principais nomes da equipe. Sem eles, mesmo que a Team Ico continue, seria sem os responsáveis pela direção de arte que faz dos seus jogos o que eles são.
Mas começando a especular sobre o futuro, eu diria que depois de lançar The Last Guardian, é bem provável que a Team Ico "acabe", com o resto da equipe se dividindo entre outras equipes da Sony. Vale lembrar que a Team Ico não é um estúdio, mas uma equipe do Japan Studios, responsável por vários outros exclusivos da Sony, desde Ape Escape até Gravity Rush e Knack.
De fato, em uma das declarações de "nada mudou, continuem esperando", Ueda comentou que Knack e Puppeteer estavam com a prioridade sobre The Last Guardian, ou seja, as equipes do estúdio trabalham juntas, então uma divisão dos membros da Team Ico para as outras equipes do estúdio seria uma coisa muito simples.
Mas vendo por um lado positivo, não sabemos como The Last Guardian vai se sair quando lançado. Duvido muito que consiga cobrir o investimento de todos esses anos, mas vendendo bem, o IP é da Sony, assim como os outros da Team Ico, e caso a Sony quisesse continuar com a série deixando na mão de outra equipe da Japan Studios, eu não duvidaria da qualidade. Talvez a inovação não seria no mesmo nível da Team Ico, mas seguindo a arte já conhecida eu confiaria que eles fariam um bom trabalho.
E ainda pelo outro lado positivo, Ueda é um nome respeitado na indústria, seria muito improvável que ele não fosse pra outra empresa depois de sair da Sony, ou mesmo começasse seu próprio estúdio (talvez até com o Kaido, já que pelo que sei ele não está em nenhum outro estúdio até agora), e quando isso acontecesse, é daí que poderíamos esperar um jogo na altura de SotC e Ico.
É como aconteceu com o Keiji Inafune e o Mighty no. 9, se a Capcom não se importa mais com o Megaman, ele sai e faz um sucessor a sua altura. Eu nunca ajudei e nem pretendo ajudar algo no Kickstarter, mas se o Ueda aparecesse com um projeto na linha de SotC, eu seria o mais generoso possível lol
Mas bom, talvez seja um pouco cedo pra pensar nisso tudo, então pensando num futuro próximo, a única coisa esperançosa é a:
BELIEVE!
E por hoje é só, até logo!
...
E dessa vez é sério, é provável que em algum momento das próximas duas semanas eu tenha algo novo pra postar! lol
quarta-feira, 6 de junho de 2012
Cosplays Team Ico - Volume 2!
...
LOL
Fique tranquilo, o resto do post não será estranho assim, só quis abrir o post de um jeito legal lol
Há alguns anos atrás eu fiz um singelo post mostrando alguns cosplays de Shadow of the Colossus. E seguindo as sugestões da Clarice, voltei pra continuação, dessa vez não só com os cosplays de SotC, mas também de ICO... e até The Last Guardian! Sendo assim vamos à eles!
Wander!
Achar bons cosplays do Wander é difícil. Geralmente quem faz os cosplays são garotas, e isso sempre fica muito estranho lol
Mas de vez em quando aparece um cosplay legal, como esse por exemplo. O japa tem uma cara de adolescente e combina com o estilo do Wander. E o cabelo não é bizarro como em alguns cosplays também...
E a roupa ficou bem feita, principalmente a camiseta por baixo, que é bem fiel à original do jogo.
Mono!
Essa certamente é uma das melhores cosplayers da Mono, fisicamente ela parece bastante com a Mono original e combina perfeitamente com o cosplay. O vestido também está bem fiel, com os desenhos e riscas muito parecidos.
Essa Mono também ficou legal. O vestido parece ainda mais fiel ao original, não sei porque. Mas ainda assim acho que a outra japonesinha combina mais com a Mono...
Ico!
Cosplays legais de Ico são ainda mais difíceis de achar do que do Wander. Boa parte de quem faz também são garotas, ou caras muito estranhos, não achei nenhum que realmente valesse a pena mostrar. Mas não tem problema, se não temos o lado bom temos o lado ruim, mas deixemos a imagem pra depois, ela merece fechar o psot com chave de ouro.
Yorda!
Algo legal dessa Yorda é que ela não fez só a roupa, ela também deu um jeito no cabelo e na pele pra parecer mais a Yorda original. A maioria só faz o vestido e no máximo o cabelo, mas a pele são poucas, e de longe essa foi a que ficou melhor.
E o vestido também não ficou nada mal, lembraram de colocar detalhes que quase nem aparecem, como a mancha preta ali do lado.
E como eu sou um cara legal, se quiserem continuar admirando a beleza da moça podem ver os outros cosplays dela aqui!
Toriko!
Isso é bizarro, mas é genial ao mesmo tempo! lol
As patas são a única coisa que ficou meia-boca, o resto ficou bem legal e por increça que parível realmente parece bastante com o Toriko original.
E além do trabalho pra montar o bichano temos que admirar a coragem do cara, afinal além de estar condenado a se exibir engatinhando, deve tá um inferno lá dentro, com tanto pêlo que essa fantasia tem!
E além de tudo ele tem uma cara de coitado eterna, como dá pra ver principalmente na primeira imagem do post. Apesar de que lá ele tem razão em ficar triste lol
Aliás, falando em TLG, a Sony voltou a falar dele essa semana, explicando o porque dele não ter aparecido na E3. Shuhei Yoshida diz que a equipe está com problemas técnicos, mas está concentrada em resolvê-los. A parte ruim é que ele não deu nem certeza de que o jogo será lançado no PS3! LOL, a coisa realmente tá enrolada, nem sonhando que chega em 2012... XP
E como prometido, pra fechar o post com chave de ouro os cosplays de todo o elenco de Ico reunido em apenas uma imagem:
VÉI, OLHA A YORDA, OLHA A QUEEN!!!
Nunca mais acharemos um cosplay da Team Ico como esse, já podemos abandonar as buscas, eu nunca mais terei coragem de procurar um cosplay da Queen lol
Até a semana que vem!
quarta-feira, 2 de maio de 2012
Team ICO no Title Fight? - Volume 2!
No fim do ano passado eu comentei sobre o ainda não-confirmado Title Fight, o crossover de luta da Sony e as possibilidades da galera da Team ICO aparecer nele.
E como o jogo finalmente foi confirmado semana passada, agora sob o nome de Playstation All-Stars Battle Royale, podemos ter perspectivas melhores sobre essas possibilidades, então é hora de Volume 2!
...
E eu devia ter mudado o Title Fight pra Playstation Super All-Stars Ultimate Battle of the Worlds Royale, mas isso seria grande demais lol
Começando pelos personagens!
Como o gameplay adotado pela Superbot é simplesmente muito parecido com o do Super Smash Bros, algo positivo é que o equilíbrio entre os personagens é muito mais fácil do que num jogo de luta como Street Fighter, então até mesmo o Parappa the Rapper pode dar uns sopapos no Kratos numa boa.
Mas quanto aos personagens da Team ICO, a Yorda que é a mais "confirmada" no game continua me parecendo completamente desigual. Teriam realmente que mudá-la bastante pra fazer algum sentido, e qualquer forma de ataque que colocassem nela sairia muito estranho.
A coisa que faz mais sentido, é como o ShadowMaster falou nos comments da parte 1, é que ela e Ico lutassem juntos! Isso já seria bem mais normal, Ico poderia ficar no comando da luta, atacando normalmente, enquanto Yorda ficaria se protegendo atrás dele, e soltando alguma magia que pudesse ser útil, como formar um bloco na sua frente pra proteger Ico e etc...
Agora, especiais seriam difíceis de criar, ainda mais porque seriam 3 especiais diferentes.
A Queen já não parece uma escolha tão boa quanto antes, no jogo os personagens têm que ficar pulando de um lado pro outro lol, acho que isso ficaria estranho nela... ou ela podia flutuar pra ficar mais normal XP
Já os especiais dela podem ser legais, poderíamos soltar a onda petrificadora no nível mais alto, e fazer todo mundo ter que correr pra se esconder num lugar seguro.
Quanto ao Wander, continuo achando ele o melhor representante, praticamente nada mudou do que esperávamos dele.
A única coisa que podemos esperar mais é o Special, com a revelação sabemos que os especiais são controlados, seja pilotando o robôzão do Sweet Tooth, atacando com a Espada do Olimpo ou indicando os inimigos pro Bentley bombardear.
Nesse caso poderíamos pensar na possibilidade do Wander virar o Dormin lol, mas ainda acho que "chamar" um colosso pode ser a melhor opção, na verdade até melhor agora. Ao invés do colosso simplesmente aparecer e pisotear a galera, poderíamos equipar as Flechas Sonoras, e assim induzir o colosso a atacar os oponentes. Seria épico XD
Agora vamos aos cenários!
Duas coisas legais foram reveladas sobre os cenários. A primeira é que pode haver uma interação entre os personagens de fundo com a batalha, sendo assim o Hades ataca, a Hydra ataca, e até a galera do Hot Shots Golf ataca!(isso me faz lembrar Pica-Pau lol)
Sendo assim um colosso ao fundo atacando seria ainda mais épico, poderia ser Argus, Valus, Malus, Quadratus talvez, boa parte deles daria um cenário bem legal. E nesse caso o Phalanx já não é mais tão legal, já que ele não poderia fazer nada pra nos atrapalhar...
Outra coisa interessante é que cada arena não representa apenas 1 game, mas sim 2, além de já fazer referências a mais games, proporciona cenas engraçadas. Já sabemos da arena de God of War 3 com Patapon, Little Big Planet com Buzz, God of War com Ratchet & Clank e Jak & Daxter com Hot Shots Golf.
![]() |
Imagem ilustrativa lol, os Patapons já tão no mano a mano com o Hades lol |
Ou claro, também poderia ser personagens de algum outro jogo invadindo SotC, também seria tão legal quanto. Se Metal Slug fosse da Sony eu torceria pra ver um tiroteio entre eles e o Basaran lol
Já com Ico o mais legal seria realmente alguém invadindo o castelo da Queen pelo portão principal, já que não existem personagens do jogo que se destacariam em outro cenário. Mas acho que um cenário de Ico seja bem mais improvável do que um de SotC...
Sendo assim, o post de hoje fica por aqui, e pra quem lembrou que eu tinha prometido mais um post da série Arquitetura de SotC no post passado, eu também não arrumei tempo essa semana XP, então não prometo mais nada sobre isso lol
Até semana que vem!
quarta-feira, 21 de dezembro de 2011
A saída de Fumito Ueda da Sony
Como falei semana passada, foi confirmado pela Sony que Fumito Ueda deixou a companhia. Ele ainda terminará The Last Guardian, mas é apenas pelo contrato, e logo que acabarem o game ele deixará de trabalhar com a Team ICO de vez. Então o post de hoje é sobre isso, o que eu espero de cada um dos lados depois da "separação" lol
Mas sinceramente, eu não me importei muito com a saída do Ueda... talvez por causa dos rumores e pelo clima da Team ICO que já demonstrava que poderia acabar assim, ou por outro motivo que falarei depois...
Sem maiores delongas, vamos ao post, começando pela Team ICO sem Fumito Ueda!
Claro que o mais importante pro futuro da Team ICO é quem irá assumir o comando no lugar do Fumito, afinal isso afetaria muito os próximos games... existe a possibilidade da Sony contratar alguém que não esteja na Team ICO atualmente, ou promover alguém que já faz parte da equipe.
Eu acharia legal se o Kenji Kaido virasse o chefe. Ele trabalhou tanto em ICO, SotC e em TLG e depois do Fumito, acho que ele foi o mais decisivo no desenvolvimento de SotC, tanto que ele sempre dá entrevistas junto com o Ueda.
Eu achava que ele não tava mais na Team ICO(Culpa da Team ICO Wiki, mal posso ver seus movimentos XP), mas felizmente aquela imagem da entrevista mostra que ele continua lá, então eu torço pra ele... XD
Além dos games da Team ICO, ele liderou a produção de Ape Escape. XD
... ok, não dá pra comparar Ape Escape com Shadow of the Colossus, mas é um game bem legal até, eu jogava pra caramba no PS1 lol
Fora o Kaido eu não sei direito de mais ninguém da Team ICO. Vendo pela lista de membros na Team ICO Wiki(eu não achei essa droga em nenhum outro lugar XP) tem vários outros que têm um cargo importante e que poderiam se dar bem na liderança, como o Yasuhide Kobayashi(Sabia que Fumito Ueda e Kenji Kaido eram nomes fáceis demais pra japoneses lol), que foi produtor executivo de ICO e SotC e está sendo supervisor em TLG, e algumas pessoas que entraram na equipe apenas em TLG, mas dessas não dá pra saber nada...
Mas seja lá quem chamem, o que eu mais espero com essa mudança é uma possível sequência pra Shadow of the Colossus!
Claro que a equipe já tem a manha dos games do estilo, afinal boa parte da galera trabalha lá desde SotC, mas apostar num jogo novo pode ser algo bem arriscado, afinal o cara por trás das ideias se foi. Seria muito mais simples continuar um antigo, ainda mais quando o jogo em questão é SotC, afinal causaria uma ótima impressão, sem falar que seria muito lucrativo!
Claro que nesse caso a gente pode pensar que "sem o Fumito um SotC2 será uma droga", mas não acho que aconteceria. Parte da equipe trabalhou em SotC, ou pelo menos no TLG, então eles já têm uma experiência, e coisas como a mitologia do jogo, o design, a jogabilidade, já tá tudo praticamente definido no original, não existe razão pra mudar.
O grande obstáculo é construir uma história que não seja bizarra, e caprichar bastante nos designs dos colossus e dos cenários, pois são as coisas mais importantes do game, e não teria como jogá-lo sem comparar ao primeiro...
Além de que, com o tanto de ideias descartadas durante a produção, nem é tão difícil fazer uma sequência com alguns elementos inovadores...
Talvez seja por isso que eu não tenha ligado tanto pra saída do Ueda, pois um SotC2 é algo que eu sempre quis, e agora parece a ocasião mais provável pra que apareça um. E caso não aconteça, eles pelo menos podiam lembrar dos colossus descartados e fazer um DLC pra Collection... XD
Agora vamos à segunda parte do post, o Fumito Ueda fora da Sony!
Apesar do Fumito ser o grande responsável pelo estilo da Team ICO, acho que ele vai seguir um rumo bem diferente depois do TLG. Há algum tempo atrás ele já havia comentado que se interessava em fazer games 2D, além de um FPS(Tiro em 1° pessoa).
Bom, como a Sony é uma empresa bem grande, ela sempre financiou muito bem os jogos do Fumito. Mas claro que, saindo de lá, seria muito estranho se nenhuma outra empresa quisesse contratá-lo, afinal ele é um criador prestigiado. Talvez não tenha tanta grana pra financiá-lo quanto à Sony, mas tudo bem. Dependendo da empresa, eu acho muito mais possível um FPS, já que é um tipo de game que vende pra caraca, mas um game em 2D também é possível, já que leva bem menos tempo pra se fazer.
Em qualquer um dos dois eu acho que ele se sairia muito bem, games em 2D normalmente tem um carisma inconfundível, e um feito por ele seria muito legal. Já de FPS eu não sou muito fã, mas não é por isso que eu não jogue, desde que tenha um diferencial interessante eu gosto bastante, como aconteceu com BulletStorm, Call of Juarez, etc... e com as ideias do Ueda ele certamente colocaria algo único pra deixar o jogo muito bom.
Enfim, eu particularmente estarei mais ansioso pelo próximo game da Team ICO, pela possibilidade que falei antes, mas mesmo que isso não ocorra não acho que eles perderão a magia dos seus games. Já o que vier do Ueda é mais imprevisível, e pode ser uma bela surpresa, então estarei a fim de jogá-lo também...
Mas de qualquer forma, isso tudo faz parte de um futuro muito distante, até lançarem TLG já vai demorar um bocado, então até fazer outro jogo ainda há muito tempo... por enquanto vamos só torcer pra que o TLG saia realmente grandioso e não seja afetado por toda essa treta que tá rolando por lá. lol
Bom galera, o post de hoje fica por aqui, até semana que vem, quando eu postarei o especial do Monkey!
Mas sinceramente, eu não me importei muito com a saída do Ueda... talvez por causa dos rumores e pelo clima da Team ICO que já demonstrava que poderia acabar assim, ou por outro motivo que falarei depois...
Sem maiores delongas, vamos ao post, começando pela Team ICO sem Fumito Ueda!
Claro que o mais importante pro futuro da Team ICO é quem irá assumir o comando no lugar do Fumito, afinal isso afetaria muito os próximos games... existe a possibilidade da Sony contratar alguém que não esteja na Team ICO atualmente, ou promover alguém que já faz parte da equipe.
Eu acharia legal se o Kenji Kaido virasse o chefe. Ele trabalhou tanto em ICO, SotC e em TLG e depois do Fumito, acho que ele foi o mais decisivo no desenvolvimento de SotC, tanto que ele sempre dá entrevistas junto com o Ueda.
Eu achava que ele não tava mais na Team ICO(Culpa da Team ICO Wiki, mal posso ver seus movimentos XP), mas felizmente aquela imagem da entrevista mostra que ele continua lá, então eu torço pra ele... XD
Além dos games da Team ICO, ele liderou a produção de Ape Escape. XD
... ok, não dá pra comparar Ape Escape com Shadow of the Colossus, mas é um game bem legal até, eu jogava pra caramba no PS1 lol
Fora o Kaido eu não sei direito de mais ninguém da Team ICO. Vendo pela lista de membros na Team ICO Wiki(eu não achei essa droga em nenhum outro lugar XP) tem vários outros que têm um cargo importante e que poderiam se dar bem na liderança, como o Yasuhide Kobayashi(Sabia que Fumito Ueda e Kenji Kaido eram nomes fáceis demais pra japoneses lol), que foi produtor executivo de ICO e SotC e está sendo supervisor em TLG, e algumas pessoas que entraram na equipe apenas em TLG, mas dessas não dá pra saber nada...
Mas seja lá quem chamem, o que eu mais espero com essa mudança é uma possível sequência pra Shadow of the Colossus!
Claro que a equipe já tem a manha dos games do estilo, afinal boa parte da galera trabalha lá desde SotC, mas apostar num jogo novo pode ser algo bem arriscado, afinal o cara por trás das ideias se foi. Seria muito mais simples continuar um antigo, ainda mais quando o jogo em questão é SotC, afinal causaria uma ótima impressão, sem falar que seria muito lucrativo!
Claro que nesse caso a gente pode pensar que "sem o Fumito um SotC2 será uma droga", mas não acho que aconteceria. Parte da equipe trabalhou em SotC, ou pelo menos no TLG, então eles já têm uma experiência, e coisas como a mitologia do jogo, o design, a jogabilidade, já tá tudo praticamente definido no original, não existe razão pra mudar.
O grande obstáculo é construir uma história que não seja bizarra, e caprichar bastante nos designs dos colossus e dos cenários, pois são as coisas mais importantes do game, e não teria como jogá-lo sem comparar ao primeiro...
Além de que, com o tanto de ideias descartadas durante a produção, nem é tão difícil fazer uma sequência com alguns elementos inovadores...
Talvez seja por isso que eu não tenha ligado tanto pra saída do Ueda, pois um SotC2 é algo que eu sempre quis, e agora parece a ocasião mais provável pra que apareça um. E caso não aconteça, eles pelo menos podiam lembrar dos colossus descartados e fazer um DLC pra Collection... XD
Agora vamos à segunda parte do post, o Fumito Ueda fora da Sony!
Apesar do Fumito ser o grande responsável pelo estilo da Team ICO, acho que ele vai seguir um rumo bem diferente depois do TLG. Há algum tempo atrás ele já havia comentado que se interessava em fazer games 2D, além de um FPS(Tiro em 1° pessoa).
Bom, como a Sony é uma empresa bem grande, ela sempre financiou muito bem os jogos do Fumito. Mas claro que, saindo de lá, seria muito estranho se nenhuma outra empresa quisesse contratá-lo, afinal ele é um criador prestigiado. Talvez não tenha tanta grana pra financiá-lo quanto à Sony, mas tudo bem. Dependendo da empresa, eu acho muito mais possível um FPS, já que é um tipo de game que vende pra caraca, mas um game em 2D também é possível, já que leva bem menos tempo pra se fazer.
Em qualquer um dos dois eu acho que ele se sairia muito bem, games em 2D normalmente tem um carisma inconfundível, e um feito por ele seria muito legal. Já de FPS eu não sou muito fã, mas não é por isso que eu não jogue, desde que tenha um diferencial interessante eu gosto bastante, como aconteceu com BulletStorm, Call of Juarez, etc... e com as ideias do Ueda ele certamente colocaria algo único pra deixar o jogo muito bom.
Enfim, eu particularmente estarei mais ansioso pelo próximo game da Team ICO, pela possibilidade que falei antes, mas mesmo que isso não ocorra não acho que eles perderão a magia dos seus games. Já o que vier do Ueda é mais imprevisível, e pode ser uma bela surpresa, então estarei a fim de jogá-lo também...
Mas de qualquer forma, isso tudo faz parte de um futuro muito distante, até lançarem TLG já vai demorar um bocado, então até fazer outro jogo ainda há muito tempo... por enquanto vamos só torcer pra que o TLG saia realmente grandioso e não seja afetado por toda essa treta que tá rolando por lá. lol
Bom galera, o post de hoje fica por aqui, até semana que vem, quando eu postarei o especial do Monkey!
quarta-feira, 14 de dezembro de 2011
Team ICO no Title Fight?
Vocês devem estar atualizados com os rumores que surgiram há um tempo atrás, de um "Super Smash Bros" da Sony. O jogo, produzido pela SuperBot e chamado provisoriamente de Title Fight, ainda não foi anunciado oficialmente, mas os rumores já são muito detalhados, e até incluem imagens, então seria estranho se tudo não passasse de rumor realmente...
Mas enfim, a proposta é juntar os mais diversos personagens da Sony pra sair na porrada, e alguns dos nomes já confirmados são Kratos, Nathan Drake, Sly Cooper, Sweet Tooth, etc.
Só que ainda existem muitos personagens pra completar a turma, então já que a Team ICO é da Sony, será que teremos algum dos seus personagens se juntando à porradaria?
Pois eu espero que sim, e sendo assim é sobre isso que falarei hoje! Eu já falei um pouco disso lá no Play Again, mas falei de modo geral, e hoje vou falar especificamente dos personagens da Team ICO... começando por Shadow of the Colossus!
Ok, é meio óbvio que o único personagem de SotC capaz de estar no Title Fight é o Wander, já que fora ele os únicos humanos são a Mono e o Lorde Emon, que não tem nenhum carisma pra merecer a participação.
Mas mesmo assim, eu acho que o Wander é o melhor personagem pra representar a Team ICO, já que além de ser o mais lembrado por todos, relativamente ele poderia ter muitos ataques, apesar de que exigisse um pouco de criatividade da SuperBot...
Como ataques básicos, a Ancient Sword(ou outra espada) já seria útil pra 2 ataques, substituindo os socos. Já pros chutes não tem nada pra substituir, então ele tem que chutar mesmo...lol
Pra ataques à distância, itens não faltam: Flechas normais, flechas explosivas, o Arpão do Trovão, e quem sabe até usar a luz da Sun Sword pra cegar o oponente. XD
A ajuda do Agro seria muito útil, apesar de que possa ser um tanto exagerado pra uma combinação normal, mas a gente poderia simplesmente usar sua velocidade pra passar pelo inimigo e atingí-lo com algum item pelas costas. Ou talvez possam colocar o Agro num Special, com um combo ainda maior e mais potente.
Mas espero que cada personagem tenha mais que 1 Special, pois pro Wander é difícil escolher o mais bacana. Apesar de contrariar a mitologia do SotC, ver um colosso aparecendo e atacando o oponente com um golpe mortal seria AWESOME, além de muito poderoso!
Eu escolheria o Argus, ou algum outro minotauro, pra aparecer só com o pézão e reduzir o inimigo à patê! Na perspectiva da luta acho que seria o ataque mais impressionante, mas poderia ser outro, como o Cenobia passando pelo cenário e atropelando o inimigo, o Kuromori atirando, mas eu ainda opto pelo pisão do Argus lol
O único mal é que podem existir arenas fechadas, onde obviamente um colosso como Argus não entraria, então talvez esse ataque seja meio inviável...
Aliás, o Wander é o único que já vem preparado com os visuais alternativos...lol. Ele tem a versão normal, podem colocar a versão perto do fim do jogo, com ele meio zumbi, e até usando um manto e máscara diferente(sem interferir na força dele, claro XP), e o Agro ainda pode mudar de cor junto pra variar. XD
Agora vamos ao ICO!
E começando pelo próprio... bom, Ico e Wander tem basicamente uma jogabilidade parecida, mas o Ico sofre um pouco mais da falta de ataques. Pra ataques próximos ele também teria a espada, mas fora isso ele não tem mais nada... ele troca de arma, mas não dá pra criar muitos ataques com isso, já que as armas são do mesmo estilo...
Pra ataques à distância não consigo pensar em nada, a única coisa que ele pode jogar pra longe no jogo são aquelas bombas ACME, mas colocar isso no meio da luta me parece muito estranho...
Mas por increça que parível, até agora o personagem da Team ICO mais capaz de aparecer é a YORDA!
Numa das imagens divulgadas, em que o cara tá modelando uma personagem feminina, dá pra ver que ele tem várias imagens abertas no PC, que são essas imagens:
E além disso, saíram mais informações do Title Fight lá no Paul Gale Network um tempo atrás, e dizia isso:
"Yes, there currently are two confirmed female characters in the game, one of wich was already announced on Paul Gale Network, Fat Princess. The other, isn't ready to be revealed yet, but if you saw the last article on Title Fight from November 20th, one of the pictures included should give you a small hint as to whose dimensions they belong to."
Ele diz que até agora existem 2 personagens femininas, uma é a Fat Princess, e a outra ainda não será revelada, mas uma das imagens divulgadas anteriormente davam uma "pequena dica" sobre ela... ou seja, depois dessa é muito provável que a Yorda realmente seja uma lutadora, só não sei como...XP
Digo, que golpes ela teria? Ela não tem força, nem velocidade, nem resistência, e os poderes que ela usa no jogo nunca servem pra ataques, só pra abrir caminhos! Eu não faço ideia de como farão isso, mas pelo menos isso mostra que a Team ICO não foi esquecida, e a Yorda não pode ser a única escolhida, afinal ela é a pior opção lol
Mas já sua mamãe querida sem dúvida seria legal! A Queen é sinistra, imponente, tem poderes malignos e é uma ótima opção pra completar o eixo do mal!
Claro que golpes diretos seriam tão estranhos na Queen quanto na Yorda, mas os poderes da Queen servem pra uma luta, ela pode se teletransportar com o seu buraco ACME, pode criar aquela onda petrificadora que ficaria perfeita num especial, pode criar escudos ao seu redor, e tem uma penca de seres sombrios subordinados, que podem ser tão apelões quanto os que o Noob Saibot costuma usar!XD
Enfim, depois do Wander, a Queen é quem eu mais quero ver no Title Fight, pois tem uma jogabilidade completamente diferente do resto da Team ICO, além de ser a mais poderosa...
The Last Guardian!
Bom, o garoto que vimos até agora parece muito mal de briga, mas com o fato de que ele cresceria e chegaria ao ponto de poder lutar com os guardas, poderia não ser má ideia, ainda mais levando em conta de que o nosso parceiro de batalha seria um grifo carnívoro gigantesco!
Maaaas, pelo rumo que os 2 jogos estão tendo, é muito provável que o Title Fight saia antes que The Last Guardian, então ter um personagem de um jogo que ainda nem lançou num crossover de luta é meio improvável...
Agora que acabaram os personagens vamos aos cenários!
ICO!
O castelo da Queen tem muitos cenários, mas poucos me vêm à cabeça quando eu tento me lembrar deles...XP
Mas certamente alguns dos locais mais legais são:
O pátio do portão principal, tem um bom tamanho, mostra a arquitetura do castelo, tem a grama pra deixar o cenário um pouco mais vivo, as tochas dão um estilo a mais, e até vem com um sofá dos Flintstones! E claro, se o portão estivesse aberto seria ainda melhor, já que incluiria toda a ponte que nos leva pra fora, além de uma grande visão do cenário em volta do castelo...
Os cenários do cata-vento e da antena parabólica também têm estilo, mas não são tão grandes, então não encaixam muito bem num game de luta...
A sala do trono da Queen também tem estilo, o clima é mais sombrio, diferente do resto do castelo, também é grande, e também ficaria muito bom como um dos cenários do game.
Shadow of the Colossus!
SotC certamente tem cenários mais marcantes, e é até difícil escolher... mas eu escolheria alguma arena em que o colosso pudesse aparecer no fundo da batalha. O deserto do Phalanx, por exemplo, ele poderia ficar voando ao fundo, entrando na areia, voltando, daria um visual legal.
A fortaleza do Argus seria interessante também. A batalha podia ocorrer na ponte perto do canyon, ou nas contruções da lateral mesmo. O Argus andando ao fundo seria muito AWESOME, e como ele é mais agressivo, ele podia muito bem nos atacar como de costume.
O sapateado, os socos nas paredes, é o tipo de coisa que não nos afetaria pra valer, mas faria todo o cenário tremer, causando um efeito legal. E se fosse na ponte, depois de andar toda a arena, sapatear e bater na fortaleza, ele poderia dar um basta na pancadaria simplesmente a destruindo!
Já do The Last Guardian não conhecemos bem nenhum dos cenários, mas desde que não venha com spoiler, seria legal um cenário de lá, principalmente se o Toriko aparecer ao fundo... mas também é muito improvável...
E antes de acabar o post, uma má notícia. Há algum tempo atrás o produtor executivo da Team ICO havia deixado a Sony(para trabalhar num estúdio de jogos sociais XP), e essa semana a Sony confirmou que o Fumito Ueda também está deixando a companhia. Ele vai terminar The Last Guardian, mas apenas por causa do contrato.
Ou seja, TLG não será afetado. Só queria saber quem vai tomar o comando da Team ICO com a saída do Ueda, pois vai ser fundamental pros jogos que virão depois.
O post de hoje fica por aqui, até semana que vem!
Mas enfim, a proposta é juntar os mais diversos personagens da Sony pra sair na porrada, e alguns dos nomes já confirmados são Kratos, Nathan Drake, Sly Cooper, Sweet Tooth, etc.
Só que ainda existem muitos personagens pra completar a turma, então já que a Team ICO é da Sony, será que teremos algum dos seus personagens se juntando à porradaria?
Pois eu espero que sim, e sendo assim é sobre isso que falarei hoje! Eu já falei um pouco disso lá no Play Again, mas falei de modo geral, e hoje vou falar especificamente dos personagens da Team ICO... começando por Shadow of the Colossus!
Ok, é meio óbvio que o único personagem de SotC capaz de estar no Title Fight é o Wander, já que fora ele os únicos humanos são a Mono e o Lorde Emon, que não tem nenhum carisma pra merecer a participação.
Mas mesmo assim, eu acho que o Wander é o melhor personagem pra representar a Team ICO, já que além de ser o mais lembrado por todos, relativamente ele poderia ter muitos ataques, apesar de que exigisse um pouco de criatividade da SuperBot...
Como ataques básicos, a Ancient Sword(ou outra espada) já seria útil pra 2 ataques, substituindo os socos. Já pros chutes não tem nada pra substituir, então ele tem que chutar mesmo...lol
Pra ataques à distância, itens não faltam: Flechas normais, flechas explosivas, o Arpão do Trovão, e quem sabe até usar a luz da Sun Sword pra cegar o oponente. XD
A ajuda do Agro seria muito útil, apesar de que possa ser um tanto exagerado pra uma combinação normal, mas a gente poderia simplesmente usar sua velocidade pra passar pelo inimigo e atingí-lo com algum item pelas costas. Ou talvez possam colocar o Agro num Special, com um combo ainda maior e mais potente.
Mas espero que cada personagem tenha mais que 1 Special, pois pro Wander é difícil escolher o mais bacana. Apesar de contrariar a mitologia do SotC, ver um colosso aparecendo e atacando o oponente com um golpe mortal seria AWESOME, além de muito poderoso!
Eu escolheria o Argus, ou algum outro minotauro, pra aparecer só com o pézão e reduzir o inimigo à patê! Na perspectiva da luta acho que seria o ataque mais impressionante, mas poderia ser outro, como o Cenobia passando pelo cenário e atropelando o inimigo, o Kuromori atirando, mas eu ainda opto pelo pisão do Argus lol
O único mal é que podem existir arenas fechadas, onde obviamente um colosso como Argus não entraria, então talvez esse ataque seja meio inviável...
Aliás, o Wander é o único que já vem preparado com os visuais alternativos...lol. Ele tem a versão normal, podem colocar a versão perto do fim do jogo, com ele meio zumbi, e até usando um manto e máscara diferente(sem interferir na força dele, claro XP), e o Agro ainda pode mudar de cor junto pra variar. XD
Agora vamos ao ICO!
E começando pelo próprio... bom, Ico e Wander tem basicamente uma jogabilidade parecida, mas o Ico sofre um pouco mais da falta de ataques. Pra ataques próximos ele também teria a espada, mas fora isso ele não tem mais nada... ele troca de arma, mas não dá pra criar muitos ataques com isso, já que as armas são do mesmo estilo...
Pra ataques à distância não consigo pensar em nada, a única coisa que ele pode jogar pra longe no jogo são aquelas bombas ACME, mas colocar isso no meio da luta me parece muito estranho...
Mas por increça que parível, até agora o personagem da Team ICO mais capaz de aparecer é a YORDA!
Numa das imagens divulgadas, em que o cara tá modelando uma personagem feminina, dá pra ver que ele tem várias imagens abertas no PC, que são essas imagens:
"Yes, there currently are two confirmed female characters in the game, one of wich was already announced on Paul Gale Network, Fat Princess. The other, isn't ready to be revealed yet, but if you saw the last article on Title Fight from November 20th, one of the pictures included should give you a small hint as to whose dimensions they belong to."
Ele diz que até agora existem 2 personagens femininas, uma é a Fat Princess, e a outra ainda não será revelada, mas uma das imagens divulgadas anteriormente davam uma "pequena dica" sobre ela... ou seja, depois dessa é muito provável que a Yorda realmente seja uma lutadora, só não sei como...XP
Digo, que golpes ela teria? Ela não tem força, nem velocidade, nem resistência, e os poderes que ela usa no jogo nunca servem pra ataques, só pra abrir caminhos! Eu não faço ideia de como farão isso, mas pelo menos isso mostra que a Team ICO não foi esquecida, e a Yorda não pode ser a única escolhida, afinal ela é a pior opção lol
Mas já sua mamãe querida sem dúvida seria legal! A Queen é sinistra, imponente, tem poderes malignos e é uma ótima opção pra completar o eixo do mal!
Claro que golpes diretos seriam tão estranhos na Queen quanto na Yorda, mas os poderes da Queen servem pra uma luta, ela pode se teletransportar com o seu buraco ACME, pode criar aquela onda petrificadora que ficaria perfeita num especial, pode criar escudos ao seu redor, e tem uma penca de seres sombrios subordinados, que podem ser tão apelões quanto os que o Noob Saibot costuma usar!XD
Enfim, depois do Wander, a Queen é quem eu mais quero ver no Title Fight, pois tem uma jogabilidade completamente diferente do resto da Team ICO, além de ser a mais poderosa...
The Last Guardian!
Bom, o garoto que vimos até agora parece muito mal de briga, mas com o fato de que ele cresceria e chegaria ao ponto de poder lutar com os guardas, poderia não ser má ideia, ainda mais levando em conta de que o nosso parceiro de batalha seria um grifo carnívoro gigantesco!
Maaaas, pelo rumo que os 2 jogos estão tendo, é muito provável que o Title Fight saia antes que The Last Guardian, então ter um personagem de um jogo que ainda nem lançou num crossover de luta é meio improvável...
Agora que acabaram os personagens vamos aos cenários!
ICO!
O castelo da Queen tem muitos cenários, mas poucos me vêm à cabeça quando eu tento me lembrar deles...XP
Mas certamente alguns dos locais mais legais são:
O pátio do portão principal, tem um bom tamanho, mostra a arquitetura do castelo, tem a grama pra deixar o cenário um pouco mais vivo, as tochas dão um estilo a mais, e até vem com um sofá dos Flintstones! E claro, se o portão estivesse aberto seria ainda melhor, já que incluiria toda a ponte que nos leva pra fora, além de uma grande visão do cenário em volta do castelo...
Os cenários do cata-vento e da antena parabólica também têm estilo, mas não são tão grandes, então não encaixam muito bem num game de luta...
A sala do trono da Queen também tem estilo, o clima é mais sombrio, diferente do resto do castelo, também é grande, e também ficaria muito bom como um dos cenários do game.
Shadow of the Colossus!
SotC certamente tem cenários mais marcantes, e é até difícil escolher... mas eu escolheria alguma arena em que o colosso pudesse aparecer no fundo da batalha. O deserto do Phalanx, por exemplo, ele poderia ficar voando ao fundo, entrando na areia, voltando, daria um visual legal.
A fortaleza do Argus seria interessante também. A batalha podia ocorrer na ponte perto do canyon, ou nas contruções da lateral mesmo. O Argus andando ao fundo seria muito AWESOME, e como ele é mais agressivo, ele podia muito bem nos atacar como de costume.
O sapateado, os socos nas paredes, é o tipo de coisa que não nos afetaria pra valer, mas faria todo o cenário tremer, causando um efeito legal. E se fosse na ponte, depois de andar toda a arena, sapatear e bater na fortaleza, ele poderia dar um basta na pancadaria simplesmente a destruindo!
Já do The Last Guardian não conhecemos bem nenhum dos cenários, mas desde que não venha com spoiler, seria legal um cenário de lá, principalmente se o Toriko aparecer ao fundo... mas também é muito improvável...
E antes de acabar o post, uma má notícia. Há algum tempo atrás o produtor executivo da Team ICO havia deixado a Sony(para trabalhar num estúdio de jogos sociais XP), e essa semana a Sony confirmou que o Fumito Ueda também está deixando a companhia. Ele vai terminar The Last Guardian, mas apenas por causa do contrato.
Ou seja, TLG não será afetado. Só queria saber quem vai tomar o comando da Team ICO com a saída do Ueda, pois vai ser fundamental pros jogos que virão depois.
O post de hoje fica por aqui, até semana que vem!
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