quinta-feira, 15 de abril de 2010

Top10 Manobras mais legais nos colossos!!

Não sei se vocês já viram, mas existe um vídeo sobre SotC muito conhecido por aí que é o SotC Evolution, onde eles batalham contra os colossos fazendo várias manobras, muitas vezes ajudando e muito na escalada...

Isso porque quando o colosso se movimenta, se o player pular num momento exato, o pulo se potencializa e você é jogado pro alto...ajudando muito a escalada ou te esborrachando no chão, no caso deles, ajudando a escalada, obviamente...e que é ainda melhor quando é o Time Attack...

Mas não fica só nas manobras em cima do colosso, também tem algums com Agro, alguns pulos sem noção do Wander e por aí vai...

Sendo assim, atendendo a pedidos, hoje o post será do ranking das manobras mais legais pra se fazer no colosso!!!!

10° lugar:De Agro pra Phaedra!!

Vocês devem saber que quando Agro chega numa subida, se você pular no momento exato, do mesmo jeito que com os movimentos dos colossos, o pulo fica bem maior...
Sendo assim, eles decidiram usar isso nos colossos, e em Phaedra eles usaram os morrinhos que formam as entradas dos túneis pra ter o impulso e pular direto nas tranças de Phaedra, e obviamente deu certo...
Mas se formos ver, se você quiser poupar tempo, essa não é a manobra ideal, pois pra chegar no Phaedra, ele tem que estar nos procurando no buraco, então demora o mesmo tanto(ou mais, já que nós não somos experts nisso)...mas de qualquer forma, é legal e leva esse 10° lugar...


9° lugar: Do braço pra cara de Barba!!

Não sei se estou certo, mas pelo que sei, aproveitando o momento certo, é possível pular dos murinhos do templo de Barba pro braço dele...
E se você quiser gastar menos tempo até chegar no ponto fraco dele, quando ele mexe o braço, dá pra pular direto pra cara dele...daí já foi metade do trabalho...
Nos Time Attack economizaria um bom tempo...
Sendo assim leva esse 9° lugar!

8° lugar: Direto pra cara de Valus!!

Foi com essa manobra que o cara que bateu o recorde de tempo em Valus conseguiu o...

...o recorde de tempo em Valus...não sei quanto foi, mas ao invés de fazer Valus abaixar e continuar escalando, ele solta dele, dá a volta e agarra no queixo de Valus, pois ele abaixa a cabeça bastante quando cai, fazendo dar certo...
Mas o chato é que na hora que ele cai aparece uma cutscene e atrapalha um pouco, mas dá pra jogar enquanto ela rola, então é possível...
E ESSA EU TENTEI E CONSEGUI!!!!!
AEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
Sendo assim, leva esse 8° lugar!

7° lugar: Subindo direto em Argus!!

Vendo essa manobra, parece que deram uma de Pikol e aumentaram o pulo do Wander...ele tá na perna de Argus e começa a escalar pulando...de repente ele chega no peito dele...
Mas é porque ele aproveita o movimento da perna do Madrugão pra pular e chegar na parte “segurável”...
É bem bacana e também é mais rápido, então leva esse 7° lugar!

6° lugar:Do ombro pra cabeça de Valus!!

Bom, essa manobra não ajuda muito enquanto estamos querendo matar o colosso rápido, afinal, como você já leu logo acima, é uma manobra do ombro pra cabeça...
Mas mesmo assim é legal porque dá pra ver a precisão dos pulos desse pessoal e dá pra ver que nem é preciso um movimento tão brusco pra nos jogar pro ar...
E ainda por cima, essa manobra me deixa envergonhado das vezes em que, tentando agarrar um dos falcões da arena, eu ficava dando pulinhos na cabeça de Valus...
...
Mas eu não ligo, e essa manobra leva o 6° lugar!

5° lugar:Fazer o 360° junto com Phalanx!!

Nos termos de ataque Phalanx não faz praticamente nada contra a gente...o máximo é a enterrada na areia, que nos obriga a cair e o 360°, que nos obriga a segurar firme nos pêlos dele...
Mas não que isso seja realmente necessário...no vídeo o cara não se segura em nada e corre contra o 360° dele, dando uma volta no bicho e voltando onde tava...
Eu tentei fazer isso e me esborrachei...
Mas fazer o quê, né, por me fazer esborrachar merece esse 5° lugar!

4° lugar:Correr de Malus sem levar chumbo!!

Correr na arena de Malus sem capa invisível é praticamente suicídio, certo?
Não tecnicamente...no vídeo o cara corre pela arena de Malus sem levar um tiro sequer...tem uma parte em que ele fica atrás de uma trincheira e os tiros acertam dentro dela, o que explica, mas numa grande parte ele corre sem nenhuma proteção e mesmo assim escapa de tudo...
Sem dúvida é uma jogada de mestre e merece esse 4° lugar!

3° lugar: Da pata pra cara de Basaran!!!!

Bom, como o cara chega na pata do Basaran eu não sei, afinal eles tem um jeito muito diferente de chegar nos lugares...mas ele fica pendurado no joelho dele e quando Basaran faz um movimento circular e quando a gente percebe o cara já soltou do joelho e chegou no queixo do bichano...
E além disso, quando Basaran levanta a cabeça, ele se solta de novo e acaba nas costas dele...
Eu acho bacana porque é uma manobra bem rápida, quando você olha ele já passou de um lugar pro outro, então leva a medalha de bronze!

2° lugar:De asa pra asa em Avion!!!!

Essa é muito DU MAL, enquanto Avion dá o 360° soltar da asa no memento exato e acabar caindo na outra...essa nem tá no vídeo do SotC Evolution, mas eu já vi ela por aí...
É legal que mesmo sendo uma coisa muito difícil de se fazer, vez ou outra acontece na cagada...eu me lembro que eu e meu amigo jogávamos no Avion e a gente passava a vez quando caía dele...
Avion deu o 360° e ele acabou se soltando...
Eu:HAAAAAAAA!!!!!

Mas como a vida é uma caixinha de surpresas, ele caiu na outra asa...
Ele:HAAAAAAAAA!!!!!

Eu:Nunca mais uma dessa hein...

E é isso, de asa pra asa de Avion leva a medalha de prata!

E O PRIMEIRÍSSIMO LUGAR VAI PRA:Pulo da espada pra cabeça de Gaius!!!!

Essa acontece bem na hora que Gaius levanta a espada do chão, o cara pula, voooooooooa e aterrissa na cara do gato siamês...
E usando ela não é preciso fazer praticamente nenhuma estratégia, pois o bracelhete pode ficar inteiro, é só chamar Gaius, fazer ele atacar, subirt e esperar o momento certo...
E provavelmente é uma das manobras que joga Wander mais longe, porque ele voa um bocado até chegar na cabeça...
E com o mesmo esquema dá pra fazer ele ir direto na barriga, já que é lá que ele tem o outro ponto fraco...
Eu tentei, mas só consegui chegar no ombro...
Mas é legal que, enquanto a gente voa, Gaius abaixa a cabeça, e se não fosse assim, a manobra acabaria com o player se esborrachando...
Sendo assim, o pulo da espada pra cabeça de Gaius é o campeão de hoje!!!

Mas antes de encerrar, eu fiz a comunidade do blog!!!!
aqui!

Até semana que vem, quando talvez fale dos jogos tão legais quanto SotC!!!

quinta-feira, 1 de abril de 2010

O passado das Forbidden Lands!

Eu sei, eu disse que talvez falaria das fan-fictions hoje, mas acontece que elas são ENORMEES e acabou não dando, bom, foi por isso que eu disse talvez...mas prossigamos...

Então pra ninguém sair perdendo, eu decidi postar esse artigo que também é um pedido e eu vinha escrevendo ele faz tempo, por isso foi mais fácil terminar esse do que o outro...

Sendo assim, é hora do PASSADO DAS FL!!!!!

Mas que conste nos autos que eu não sou muito bom em fazer teorias, então não me julguem!

Bom, Dormin vivia e comandava as Forbidden Lands, e um dia um povo(da aldeia do Wander, porém muito tempo antes) decidiu povoar essas terras...Dormin permitiu, porém com a condição de que eles o servissem...e Dormin concedeu ao povo os colossos para os protegerem caso houvesse guerra...

E assim foi, durante muito tempo, eles construíram todos os templos, castelos, tudo que conhecemos nas FL e muito mais...entretanto, com o passar do tempo, Dormin começou a achar que aquele povo vivendo ali não era mais tão interessante, e decidiu expulsá-los...

E então Dormin começou a tacar terror nas FL, provocou inundações(como na arena de Avion), terremotos(talvez o pedaço do templo de Argus que hoje é o canyon).Alguns foram destruídos completamente e outros resistiram, e então por fim, Dormin fez com que os colossos passassem a atacar o povo ao invés de protegê-los.

Alguns deles foram embora, enquanto outros decidiram enfrentar os colossos, como Malus, pois existem barreiras e trincheiras em sua arena, porém perderam e então abandonaram de vez a terra.

Dormin continua reinando nas FL e muito tempo depois, Lorde Emon decide voltar às Forbidden Lands e destruir Dormin, leva com ele a Ancient Sword e seus guerreiros, e então consegue, de alguma forma, derrotar Dormin e selá-lo nos 16 colossos.

Mas caso precisassem de Dormin para uma batalha com um ser poderosos como ele, por exemplo, ele deixou os pontos fracos, para libertar Dormin, porém só seriam realmente atingidos com a Ancient Sword, pois foi com ela que Emon o derrotou...

E assim ele foi embora de volta pra aldeia e guardou a Ancient Sword, afinal ninguém deveria usá-la, apenas ele, se fosse necessário.Todos da aldeia souberam dessa história e foi “decretado” que as FL eram terras proibidas.

É só teoria, mas creio que muitas pessoas já passaram pelas FL para conseguir algo de Dormin, já que ele era conhecido pela aldeia, mas como ninguém nunca levou a AS, era sempre em vão(ou até pior, talvez morressem, afinal as sombras dos clipes iniciais atacariam Wander se ele não estivesse com a espada)

E então obviamente, acontece o que todos nós sabemos e que dá origem ao game, então é isso...

Entretanto, como o post ficaria curto só com isso, vamos à segunda parte, o que seria cada lugar que sobrou das antigas Forbidden Lands??

Arena de Valus



Bom, só temos o templo no fim da arena, então, eu creio que ali havia uma cidade que não resistiu e foi destruída, sobrando apenas aquela construção, pois estava presa à montanha.

Arena de Quadratus



Como a arena de Quadratus só tem de construção humana a ponte e a parede da caverna, então o mais provável é que eles tenham feito exclusivamente pra prender Quadratus, afinal não dá pra por ele na caverna depois, e mesmo sendo inútil, pois ele destrói ela feito papelão...

Arena de Gaius



A arena de Gaius é sem dúvida a mais estranha do game, uma plataforma redonda enorme no meio do lago onde aparentemente, seria inacessível, afinal a rampa que dá o acesso aparentemente quebrou e caiu.Eu sinceramente não tenho ideia do que poderia ser, então vamos pra próxima!

Arena de Phaedra



Phaedra na minha opinião deve ter sido um dos colossos enfrentados pelo povo, afinal temos túneis e eu não vejo outra utilidade pra eles além de se esconder do colosso.

Arena de Avion



A arena de Avion é meio óbvia, é um castelo, embora seja extremamente estranho fazer um castelo num buraco que nem aquele...

Arena de Barba



Como poemos ver, a arena de Barba tem várias “arquibancadas”.Sendo assim, imagino que fosse ou um teatro ou um local de combates, tipo o Coliseu, mas acho que outro lugar tem mais esse estilo, então creio que fosse um teatro.

Arena de Hydrus



A construção da arena de Hydrus obviamente era uma ponte, sem dúvida nenhuma, mas no centro temos a rampa que leva ao lago, então acho que também seria um local de pesca.

Arena de Kuromori



Essa sim tem um jeitão de Coliseu.Embora não tenha arquibancadas, o centro da arena não deixa dúvidas.Acho que o povo deveria assistir por aquelas grades, embora seja bem estranho...

OK, vamos pular as arenas de Basaran e Dirge, afinal não tem nenhuma construção humana...

Arena de Celosia



Bom, creio que fosse um local de adoração a Dormin, principalmente pelas chamas lá dentro e um local do lado de fora que se assemelha a um altar de sacrifício.

Arena de Pelagia



Sinceramente, aqueles templo na água não me dão a menor ideia do que seria aquilo... o portal que vemos poderia ser usado como ponte...mas os templos, eu não tenho nenhuma sugestão...

Arena de Phalanx



Bom, é uma construção redonda no centro do deserto...talvez fosse um templo ou coisa parecida...

Arena de Cenobia



Não há dúvidas que era uma cidade, afinal temos muitas construções, o lugarzinho onde o Cenobia aparece, que deveria ser a casa do rei, prefeito, ou seja lá o que for, afinal é o prédio que mais mete moral, e até temos um “córrego” passando por ela...

Arena de Argus



Creio que também não existam dúvidas sobre ele, afinal o Save Shrine perto dele se chama "Desert Fortress", e obviamente está falando dele...então é uma fortaleza.E quem se atrevesse a invadí-la e conseguisse entrar, se depararia com um Argus na sua frente...é, isso devia ser bem legal...

Mas voltando ao assunto, prossigamos...

Arena de Malus



Acho que antes de Dormin se revoltar e fazer os colossos atacarem o povo, não faço ideia do que fosse, mas como disse antes, o que é mais provável é que depois disso tenha virado um campo de batalha contra Malus, afinal temos trincheiras, barreiras e túneis...embora seja estranho construir isso tudo com um Malus mandando chumbo...talvez quando ele dormisse, afinal os colossos também dormem...embora seja bem mais inteligente usar esse tempo pra matar ele do que pra construir aquilo tudo...

Shrine of Worship



Também é óbvio, afinal a tradução de Shrine of Worship é Templo da Adoração, então é isso...XD...e o Secret Garden, como o nome já diz, deveria ser só um jardim do templo(HA!Não me diga!)

Save Shrines



Bom, pra mim eles não fazem o menor sentido, acho que só tá lá mesmo pra salvar o game e pronto, sem história...

Sendo assim, encerro o post de hoje!

Até semana que vem!!(E nem vou prometer sobre o que falarei pois eu tô meio mal pra cumprir promessas, mas se der será o das Fan-Fictions!)