quarta-feira, 3 de agosto de 2011

Colossus vs. Colossus 2!


Há muito tempo atrás, quase no começo do blog, eu fiz um post sobre como seria uma batalha entre todos os colossos do game... e ultimamente eu recebi pedidos para mais um Colossus vs. Colossus, mas dessa vez com algumas mudanças nas "regras". Ao invés de cada um por si, serão 2 times, um dos colossus pares e outro dos ímpares...

Sendo assim, o grupo que acabar com pelo menos um sobrevivente ganha... e como cada grupo tem um colosso que não pode andar fora de sua arena, que seriam Hydrus e Malus, os outros terão que ir até lá, mas a qualquer momento, e não só no fim como da outra vez...

Mas embora não dê pra saber se os colossus sabem nadar, isso é muito estranho, então caso Hydrus seja o único sobrevivente do time ímpar e nenhum dos sobreviventes do outro time for aquático ou que atire, a guerra acaba e os pares vencem XP

Sendo assim, que se inicie a batalha!XD

Começamos a batalha com Argus, que caminha em direção ao sul das Forbidden Lands, seguindo as montanhas ao redor do deserto. No caminho ele se depara com Pelagia, e vai em sua direção.
Mas ao perceber, Pelagia começa a atirar, enquanto Argus tenta se defender com a espada, mas continua sendo atingido. Então ele se encosta nas montanhas, onde Pelagia não pode acertá-lo. O sapão então avança para que possa atingir Argus, e ao se aproximar Argus começa a fazer o chão tremer, atrapalhando a pontaria do Pelagia.

Ele se aproxima e atinge o capacete de Pelagia, destruindo seus "dentes". Pelagia reage e atira no peito de Argus, atingindo um de seus pontos fracos, o fazendo derrubar a espada e derrubando-o de joelhos.
Pelagia levanta as patas para esmagá-lo, mas Argus pega sua espada novamente e a crava na barriga de Pelagia, matando o Sapão de uma vez!FATALITY!

Time par:
Quadratus
Phaedra
Barba
Kuromori
Dirge
Cenobia
Malus

Time ímpar:
Valus
Gaius
Avion
Hydrus
Basaran
Celosia
Phalanx
Argus

Agora vamos a Barba, que passa perto do deserto de Phalanx e o vê. Como ele não pode atacá-lo, segue seu caminho, mas Phalanx vem em sua direção e dá um rasante, porém Barba desvia e Phalanx passa direto.
Mas como ele é enorme, Barba tem tempo para se levantar e acertar uma de suas bolsas de ar. Phalanx se enterra, enquanto Barba vai para o templo do centro do deserto, onde Phalanx não pode atacá-lo.


Mas Phalanx emerge bem próximo do templo, e ao invés de subir vai em direção de Barba, o atinge nas costas e o joga longe. Mas ele se levanta rapidamente outra vez e se segura em Phalanx, enquanto o soca.

Phalanx começa a ganhar altura, mas Barba não se solta e continua o socando. A única saída que ele encontra é dar um rasante na beira de uma das montanhas, pra que Barba caia. E é isso que ele faz, e vai em direção a uma montanha ao leste da arena.

Mas antes que ele conseguisse, Barba sobe um pouco mais nas costas de Phalanx, escapando do rasante. E aproveitando que ele está perto da montanha, Barba pressiona o corpo de Phalanx, que colide com a montanha e perde a estabilidade.
Depois das montanhas, Phalanx desce e começa a voar com as asas apoiadas no chão. Mas Barba alcança um ponto fraco, e soca sem dó, derrubando Phalanx de vez. Então é só completar o serviço e ele já era!

Time par:
Quadratus
Phaedra
Barba
Kuromori
Dirge
Cenobia
Malus

Time ímpar:
Valus
Gaius
Avion
Hydrus
Basaran
Celosia
Argus

Enquanto isso, Cenobia passa pelas fendas do noroeste das FL e se depara com Gaius. Ele prepara uma espadada, mas Cenobia desvia facilmente. Com a espada presa no chão, Cenobia aproveita e sobe nela, atingindo o braço de Gaius.

Depois de algumas cabeçadas, Gaius consegue se soltar, e derruba Cenobia. Ele levanta rapidamente e começa a correr, deixando Gaius sem reação, já que é muito mais lento.

Cenobia dá algumas voltas e atinge a perna de Gaius com uma cabeçada. A perna se quebra parcialmente, e Gaius fica com dificuldade para andar, e quando Cenobia volta a se aproximar, ele dá um pisão, afastando Cenobia, mas piorando o seu estado.

Gaius se apoia em sua espada, mas Cenobia dá mais algumas voltas e atinge a outra perna, derrubando o Gato Siamês. Então ele vai até o ponto fraco e o atinge com várias cabeçadas, o matando.

Time par:
Quadratus
Phaedra
Barba
Kuromori
Dirge
Cenobia
Malus

Time ímpar:
Valus
Avion
Hydrus
Basaran
Celosia
Argus

Perto da SoW, Valus se depara com Phaedra. O Cara-de-Cavalo parte pra briga, etenta dar algumas patadas, mas seus ataques não alcançam Valus, que já aplica uma marretada em sua cabeça. Valus aproveita e ainda acerta seu pescoço, deixando Phaedra curvado.

Phaedra começa a recuar, mas então Valus acerta suas patas dianteiras e as destrói. Então o atinge mais uma vez na cabeça com ainda mais força e o mata!FATALITY!

Time par:
Quadratus
Barba
Kuromori
Dirge
Cenobia
Malus

Time ímpar:
Valus
Avion
Hydrus
Basaran
Celosia
Argus

Indo para o leste de sua arena, o primeiro oponente que Dirge encontra é Basaran. Ele se aproxima por baixo da terra, e mesmo com Basaran percebendo o movimento, seus tiros são inúteis. Ao chegar bem perto, Dirge pula e atinge Basaran, o empurrando para trás.

Um pouco mais a frente ele dá meia volta. Confiando na lerdeza de Basaran, dessa vez ele não fica soterrado, mas Basaran se vira e atira em Dirge. Os tiros acertam a cabeça de Dirge, mas um ainda consegue atingir o olho, que mesmo fechado acaba recebendo o impacto.

Dirge começa a avançar sem rumo, mas como ele já estava indo na direção de Basaran, continua se aproximando, e quando está perto Basaran levanta as patas e atinge a cabeça de Dirge, que fica em pedaços.FATALITY!

Time par:
Quadratus
Barba
Kuromori
Cenobia
Malus

Time ímpar:
Valus
Avion
Hydrus
Basaran
Celosia
Argus

Celosia vai para o sul, chegando às planícies ao redor da SoW e encontra Kuromori fazendo o caminho contrário. Kuromori já começa a atirar desde que vê Celosia, mas ele desvia de todas facilmente. Ao se aproximar ele atinge a pata de Kuromori, e a danifica.

Kuromori tenta girar em torno de si mesmo para desviar dos ataques, mas mesmo assim Celosia acaba conseguindo atingir todas, e Kuromori cai. Então Celosia começa a empurrar a lateral de Kuromori para o virar, mas antes disso Kuromori recupera a força das patas, e consegue levantar.

Ele dá uma rabada em Celosia e o empurra pra longe. Kuromori volta a atirar, e consegue atingí-lo, o deixando atordoado. Então ele se aproxima e dá uma patada nas costas de Celosia, quebrando sua armadura.

Ele carrega seus tiros novamente e atinge o ponto fraco de Celosia, até que ele morre.

Time par:
Quadratus
Barba
Kuromori
Cenobia
Malus

Time ímpar:
Valus
Avion
Hydrus
Basaran
Argus

Avion está sobrevoando o norte das FL, e avista Cenobia. Ele se aproxima rapidamente e crava suas patas nas costas de Cenobia, arrancando parte de sua armadura. Avion voa mais um pouco e volta a ir em direção a Cenobia, mas ao perceber ele corre na direção contrária, e ao se aproximar ele pula para atacar Avion com uma cabeçada.

Mas a velocidade de Avion o joga longe, danificando mais um pouco de sua armadura. Cenobia levanta atordoado, e ao ver Avion voltando ele corre para longe.

Avion o persegue, mas ao longo do caminho Cenobia entra na fenda que leva à arena do Gaius, onde Avion não consegue se aproximar. Então Avion vai embora e deixa Cenobia fugir.

Time par:
Quadratus
Barba
Kuromori
Cenobia
Malus

Time ímpar:
Valus
Avion
Hydrus
Basaran
Argus

Kuromori vai ao extremo norte das Forbidden Lands, na beira do lago de Hydrus, já que é um dos poucos que pode atingí-lo. Ele mira e começa a atirar em Hydrus, que foge dos tiros mergulhando bem fundo. Kuromori continua atirando sem parar, mesmo sem conseguir muito efeito.

Mas Kuromori percebe uma aproximação, e ao virar se depara com Argus chegando. Ele atira logo ao ver, mas Argus consegue se defender com a espada. Ele continua se aproximando, e pra se defender Kuromori sobe em uma das montanhas e continua atirando.

Porém Argus também é um bom escalador, e já começa a subir a montanha. Mas desse jeito Kuromori consegue atingí-lo com os tiros, e então Argus decide descer.

De volta ao chão, ele faz o chão tremer e Kuromori acaba caindo, mas sem ficar de cabeça pra baixo. Ele recua pra perto da beira do lago e continua atirando, mas Argus avança e ao chegar perto ele acerta uma espadada nas costas de Kuromori, destruindo as costas eletrificadas e abrindo um grande corte nele.

Então Argus pega Kuromori pela cabeça e o joga na ponte do lago, destruindo-a e o derrubando no lago de Hydrus, que termina o trabalho eletrocutando Kuromori até a morte!

Time par:
Quadratus
Barba
Cenobia
Malus

Time ímpar:
Valus
Avion
Basaran
Argus

(O Hydrus já não vale mais, porque o Pelagia e o Kuromori já morreram XD)

Avion voa um pouco até ver Quadratus andando lentamente perto da Grande Ponte. Ele se aproxima e já o atinge na cabeça com as garras. Ele já vai para as costas e o atinge mais uma vez .

Quadratus espera Avion voltar em sua direção e levanta suas patas para tentar acertá-lo. Mas Avion é veloz e muda de direção, escapando do ataque. Ele faz algumas curvas e volta para as costas de Quadratus, voltando a cravar suas garras.

Pra Quadratus só resta uma reação, e ele se esforça pra conseguir: ele se vira em direção a Grande Ponte e atinge um dos pilares com a cabeça. A Ponte começa a cair, e Avion foge rapidamente. Já Quadratus não consegue e é atingido por vários blocos da Ponte, morrendo.

Time par:
Barba
Cenobia
Malus

Time ímpar:
Valus
Avion
Basaran
Argus

Barba continua indo para o norte, onde encontra Valus. Barba se aproxima rapidamente, e ao chegar à uma certa distância, Valus tenta acertá-lo com uma marretada. Mas Barba desvia e aproveita para pisar na mão de Valus, que acaba soltando seu porrete. Barba avança mais um pouco e ainda o atinge com um soco no peito.

Valus tenta dar uma volta em Barba para recuperar seu porrete, mas Barba é mais rápido e o impede. Então ele pega o porrete de Valus e o atinge nas pernas, derrubando-o. Ele ainda pisa na barriga de Valus e usa o porrete para atingir a cabeça de Valus, o destruindo de vez!FATALITY!

Time par:
Barba
Cenobia
Malus

Time ímpar:
Avion
Basaran
Argus

Enquanto isso, Argus chega ao Broken Seal pra enfrentar Malus. Logo ao chegar Argus já é recebido com tiros, que o derrubam. Ele logo levanta e se defende com a espada, mas os tiros ainda o acertam em partes vulneráveis.

Então Argus para de se defender e atira sua espada contra Malus, o atingindo bem no rosto. Malus fica atordoado por um instante, e nesse tempo Argus vai se aproximando.

Mesmo assim Argus não tem tempo de chegar aos pés de Malus, que se recupera e atira novamente. Como Argus estava mais perto, ele consegue atingí-lo bem no ponto fraco da cabeça, e faz Argus cair. Malus continua atirando, mas Argus protege a cabeça com a mão(a esquerda, porque a direita também tem ponto fraco), e arranca uma das trincheiras para arremessar em Malus.

Ele não acerta em cheio, mas consegue tempo para se levantar. Ele vai para perto de Malus, recupera parte de sua espada, e começa a escalar pela parte de trás para evitar os tiros. Ao chegar nas costas ele já crava sua espada nas costas de Malus, que leva uma de suas mãos até lá e consegue alcançar Argus.

Ele pega Argus e o joga para a lateral da arena. Argus levanta novamente, e então Malus o atinge com mais tiros, dessa vez no peito de Argus, o empurrando para trás, onde cai da arena e morre!STAGE FATALITY!

Time par:
Barba
Cenobia
Malus

Time ímpar:
Avion
Basaran

Depois de um tempo entre as montanhas do noroeste das FL, Cenobia volta ao deserto, onde encontra Basaran ao longe.

Basaran não nota chegada de Cenobia, que já atinge uma de suas patas, a quebrando parcialmente. Só então Basaran nota a presença de um inimigo, mas ainda não consegue vê-lo. Então ele levanta as patas e dá um pisão bem próximo a Cenobia.

Basaran anda um pouco e começa a virar na direção de Cenobia, mas não consegue a tempo e Cenobia já chega dando cabeçada em outra perna. Basaran perde o equilíbrio e cai,e então Cenobia dá a volta e sobe nas costas dele.

Ele chega a cabeça para atingir o ponto fraco, mas Basaran se levanta e começa a balançar. Cenobia não cai, mas não consegue atingir o ponto fraco.

Basaran levanta a cabeça bruscamente, jogando Cenobia bem longe. Ele se recupera e corre em direção ao Basran, que atira muito mas não consegue acertá-lo. Então ao chegar a uma certa distância Basaran levanta as patas, preparando um pisão. Cenobia pára bruscamente e escapa de ser esmagado, mas então Basaran volta a atirar, atingindo em cheio o ponto fraco do Cenobia e o matando!

Time par:
Barba
Malus

Time ímpar:
Avion
Basaran

Barba chega às planícies do norte, onde vê Basaran matando Cenobia. Ao se aproximar, Basaran começa a atirar. Barba se defende com o porrete de Valus, mas alguns dos tiros ainda o atingem.

Ele vai avançando lentamente, mas enquanto isso Basaran recua, já que tem muito mais vantagem à distância. Barba percebe que desse jeito não vai conseguir nada, então se esconde atrás de uma rocha. Basaran não avança muito, mas pra compensar Avion aparece, cravando suas garras na cabeça do Barba.

Ao perceber ele começa a tentar golpear Avion com o porrete, mas não o acerta. Avion continua rondando, e ele começa a recuar até que sai de perto da rocha. Nisso Basaran volta a atirar, acertando várias vezes. Barba se defende com o porrete novamente, mas Avion dá um rasante e tira o porrete de Barba.

Basaran atira ainda mais, e então Barba avança em sua direção rapidamente. Ele continua sendo atingido, mas está cada vez mais perto, pois é mais rápido. Mas então Avion retorna e atinge as costas do Barba, o derrubando logo em frente.

Basaran avança um pouco, levanta as patas e pisa em Barba!FATALITY!

Time par:
Malus

Time ímpar:
Avion
Basaran

Avion e Basaran vão juntos até o Broken Seal. Malus já começa atirando em Basaran, que não consegue se defender, mas fica com a cabeça erguida atirando de volta.

Os tiros de Malus acertam apenas o casco de Basaran, e não causam muito efeito. Mesmo assim Avion chama a atenção de Malus, pois pode desviar facilmente.

Malus percebe que não adianta atirar em Avion, então volta a atirar em Basaran. Avion vai para o fundo da arena, e começa a cravar suas garras na cabeça de Malus. Ele tenta pegar Avion com sua mão, não consegue mas Avion se afasta. Basaran continua atirando, e avançando na sua direção.

Avion volta a atacar Malus, mas dessa vez ele é pego. Malus traz Avion para sua frente, o segura com as duas mãos, arranca suas asas, e atira sem dó no que restou do corpo.FATALITY!

Time par:
Malus

Time ímpar:
Basaran

Basaran está com o casco bem danificado, mas ainda consegue protegê-lo. Ele continua atirando, e agora está bem próximo a Malus. Ele levanta suas patas e atinge o manto de Malus, destruindo boa parte dele.

Antes que Basaran tentasse atacar novamente com as patas ou atirar, Malus manda um tiro direto no ponto fraco de Basaran, o deixando a beira da morte. Basaran anda um pouco para trás e ergue a cabeça para que os tiros não atinjam seu ponto fraco.
Ele mira nos pés de Malus e começa a atirar, os destruindo parcialmente. Então Basaran se aproxima novamente e levanta suas patas para empurrar Malus.

Mas antes de fazer isso, Malus atinge uma das patas danificadas de Basaran com um tiro, destruindo-a. Basaran tenta empurrá-lo mesmo assim, mas com apenas uma pata ele não consegue.

Ele volta ao chão e levanta sua pata mais uma vez. Dessa vez ele atinge Malus com mais força, o fazendo se encurvar para trás. Malus tenta se equilibrar, mas Basaran ainda atinge mais tiros no rosto de Malus, que perde o equilíbrio de vez e cai no mar, morrendo. STAGE FATALITY!

E O CAMPEÃO É BASARAN E O TIME ÍMPAR!!!!XD

Placar secundário:

Valus: Matou Phaedra
Quadratus: Não matou ninguém
Gaius: Não matou ninguém
Phaedra: Não matou ninguém
Avion: Matou Quadratus e Barba
Barba: Matou Phalanx, Valus
Hydrus: Matou Kuromori
Kuromori: Matou Celosia
Basaran: Matou Dirge, Cenobia, Barba e Malus!
Dirge: Não matou ninguém
Celosia: Não matou ninguém
Pelagia: Não matou ninguém
Phalanx: Não matou ninguém
Cenobia: Matou Gaius
Argus: Matou Pelagia e Kuromori
Malus: Matou Argus e Avion

Bom galera, esse foi o post de hoje. Não sei se vocês torciam pro Basaran (acho que não, já que ele não é tão querido XP) ou pro time ímpar, mas acho que ele é bem DO MAL e a vitória dele faria sentido, afinal pelo menos dessa vez o Malus matou outros 2 colossus...

Então o post de hoje fica por aqui, até semana que vem!

quarta-feira, 27 de julho de 2011

Comparando os jogos originais com a Collection!



Faltam 2 meses pro lançamento da Collection, e como a ansiedade pra jogá-la logo tá grande, eu decidi fazer esse post pra comparar os originais de PS2 com a Collection, afinal a remasterização está ficando bem legal, principalmente em efeitos como de água, areia, e etc, e as texturas também estão bem mais legais.

Quando ela for lançada é possível que eu faça mais um post pra isso, mas por enquanto vamos comparar apenas as imagens que já foram reveladas. A foto original ficará em cima e a da Collection embaixo, Ok?XD

Sem mais delongas, vamos começar com SotC!




A diferença mais notável nessas duas imagens é o efeito da água. Na versão da Collection dá pra ver muito melhor as partículas e o movimento da água com a sáida do Pelagia. Se você reparar, dá pra ver até mesmo a água escorrendo pelo capacete dele!

As texturas do Pelagia também estão bem mais legais. Na Collection dá pra ver como a pele é enrugada, algo que não é tão perceptível na imagem original...




Nessa também dá pra ver os tais efeitos na água, mas em menor quantidade já que o movimento do Pelagia é menor...




Tanto o Phalanx quanto as ruínas estão muito mais visíveis na imagem da Collection, dá pra ver muito melhor os desenhos nos blocos, e as montanhas ao fundo também estão bem mais nítidas...



E os efeitos da areia também estão muito bacanas! Eu sempre achei os efeitos da areia muito legais, mesmo no original, mas nesse as partículas de areia enchem praticamente a tela inteira, o que faz muito sentido com a saída de um bicho grande como o Phalanx...




Como o Basaran é feito de pedra na maior parte do corpo, a Collection tá com texturas que representam isso bem melhor, mesmo numa cena mais escura como essa dentro da caverna.




Os detalhes como os pedaços de pedra no braço esquerdo são bem mais visíveis na Collection, dá pra notar até algumas rachaduras pela armadura XD



Essa imagem tem muitas diferenças! Na imagem de PS2 praticamente só os olhos do Argus se destacavam, já na Collection dá pra ver todos os detalhes, desde a armadura até os pêlos do Madrugão...




O mais legal dessas imagens é o efeito da luz, e pra mim já era muito legal e nem precisava mudar. E realmente não mudaram quase nada, os efeitos continuam parecidos, só um pouco mais fracos...




Nessa a luz também não mudou muito, mas a textura dos degraus estão bem mais legais, assim como a roupa de Wander e o manto que envolve Mono...

Agora vamos deixar nossos grandalhões pedregosos de lado e vejamos um pouco de ICO!




Como ICO é mais antigo acho que as diferenças são ainda maiores nos detalhes... os corrimões das escadas ao fundo eram bem feios no PS2, e estão muito mais estilosos na Collection...

As sombras na pele do ICO e as texturas da roupa também ficaram bem mais legais.




Dessa não tenho nem o que mencionar, tudo tá completamente diferente...




As texturas da gaiola e do vestido da Yorda é o que mais mudou, e o cenário em volta também está bem mais detalhado.

Bom, infelizmente eu não achei mais imagens do ICO original que correspondessem com as da Collection, pois a maioria das imagens do SotC HD são das cutscenes, e o site Blue Laguna tem imagens de todas elas. Já do ICO não, então não deu XP

Aliás, vocês devem ter visto que semana passada foram revelados alguns conteúdos extras, que são os troféus(ok, esse todos já sabiam XD), 2 temas para o PS3, um para cada game, e muitos vídeos exclusivos sobre ICO, SotC e TLG.

Bom, os troféus não são novidade(mas são bem legais XD) e os temas não são muito significativos na minha opinião. Mas acho que os vídeos devem trazer bastante coisa legal, tanto sobre o desenvolvimento de ICO e SotC(precisamos entender o lance entre o Cuco e o Arachnis Letalis XP) e mais informações sobre The Last Guardian, o que será muito bem vindo!

E como diz na notícia, mês que vem teremos mais detalhes, então vamos esperar!

O post de hoje fica por aqui,até semana que vem!

quarta-feira, 20 de julho de 2011

Top10 personagens Team ICO!



Hoje eu volto com mais um top10, dessa vez falando quais meus personagens favoritos da Team ICO!

E aliás, os personagens principais dos 3 games(embora TLG provavelmente tenha mais personagens) somam exatamente 10 pessoas(e cavalos, monstros, etc. XP), então ficou exatamente como o ranking deveria ser... sendo assim, vamos ao ranking!

10° lugar:Mono!



Mono é parte muito importante da história de SotC, afinal ela é o motivo pelo qual Wander enfrenta os colossus... mas não dá pra saber muita coisa dela, afinal ela passa praticamente todo o game morta, e o tempo que ela fica viva ela não chega a fazer muita coisa, só mostra que não vê problema em adotar um bebê chifrudo caso apareça a oportunidade.

Então ela fica com esse 10° lugar!

9° lugar:Emon!



Olhando SotC superficialmente, parece que Emon é um dos vilões da história, pois ele quer nos impedir de ressuscitar Mono. Mas compreendendo a história, sabemos que o que ele fez foi para o bem da humanidade, e que sem a sua intervenção o final seria bem pior, tanto pra humanidade como pra Wander...

Afinal Wander iria ser possuído por Dormin de um jeito ou de outro, mas Emon conseguiu fazer mais uma magia para selar Dormin, e sem matar Wander, apenas transformando-o em um bebê chifrudo...

Ah, ser um bebê chifrudo não é problema quando a outra opção era ter um monstro sombrio e lerdo no poder do seu corpo XD

Sendo assim Emon leva esse 9° lugar!

8° lugar:Yorda!



Yorda é a nossa única companhia em ICO, e embora ela seja uma preocupação pra gente, pois não sabe se proteger, é algo compreensível. Afinal ela esteve presa desde a infância em uma gaiola.

Sem ela nós não escaparíamos do castelo, e de vez em quando ela nos salva, como no ataque da Queen na ponte, nos soltando. E mesmo praticamente morta na última parte do game, ela faz o possível para nos salvar, nos colocando no barco pra longe do castelo... então ela leva esse 8° lugar!

7° lugar:O garoto!



Não sabemos praticamente nada sobre o garoto de TLG(nem mesmo seu nome XP), afinal os trailers mostram apenas ele interagindo com Toriko e fugindo dos guardas, não explica sua história, o porque ele está naquele lugar ou porque é perseguido...

Mas mesmo assim, ele parece legal, afinal é ele que resgata o nosso grande e bondoso Toriko, e outra coisa legal são suas tatuagens do braço, que além de deixarem ele com um visual mais legal, é bem provável que signifiquem alguma coisa, até porque Yorda também tinha esse tipo de tatuagem, mas que foi retirado da versão final...

Enfim, não dá pra concluir nada sobre o garoto, mas confiando na Team ICO dá pra saber que ele será um personagem legal, então ele leva esse 7° lugar!

6° lugar:Dormin!



Dormin é praticamente o contrário de Emon. Dá a impressão que ele faz o acordo numa boa e vai ressuscitar nossa amada, e ainda dando muitas dicas de como matar os colossos. Mas chegando ao fim vemos que o tal acordo era uma grande enganação, feita apenas pra que ele pudesse se libertar do selo de Emon e voltar à sua forma física.

Felizmente tivemos Emon para impedir, pois o plano dele daria muito certo sem ele.

Mas mesmo sendo a voz maligna por trás da história, ele é legal! É sinistro, misterioso, e tem uma(na verdade 2 XP) voz do além bem bacana...

A versão física dele é ruim se pensarmos que aquilo é a junção dos 16 colossos, mas eu imagino que aquela não seja sua forma original, e de qualquer jeito não podia ser maior, já que tinha que caber na SoW...

Podia ser mais veloz, mas deixa isso pra lá, pois ele leva esse 6° lugar!

5° lugar:ICO!



ICO é o nosso primeiro protagonista da equipe, e como é de costume não tem nenhuma super habilidade. Afinal ele também é uma criança, e provavelmente nunca havia pego numa espada na vida...

Mas como ele aparentemente carregava uma maldição, foi condenado à morte, e como a tal morte não aconteceu, ele teve que pegar a primeira coisa que pudesse ser usada como arma pra sair pelo castelo espancando sombras e salvando princesas em apuros!



E ele é tão resistente quanto Agro, pois também consegue sobreviver após cair de uma ponte maligna! E ainda consegue derrotar a maligna Queen, que é infinitamente mais poderosa que ele... então ICO merece esse 5° lugar!

4° lugar:Queen!



A Queen tecnicamente é só metade de Dormin, mas mesmo assim eu acho ela mais legal por alguns motivos...
Primeiro porque ela realmente aparece fisicamente... Dormin aparece um pouco, mas mesmo assim a Queen é mais legal, parte humana, quase totalmente sombras, que formam uma espécie de vestido em volta dela.

E ela tem mais jeito pra vilã do que Dormin. Ela tem um trono enorme, um castelo enorme, e poderia matar ICO a qualquer momento, só não fez isso porque não queria matar Yorda, já que ela ainda lhe seria útil.

Então ela aparece do nada em seu buraco portátil ACME, fala uma frase de efeito, e some de novo, só pra meter moral na gente!XD



Os poderes dela são bem legais, a "onda petrificadora", vai avançando lentamente, afinal ela sabe que no momento não temos pra onde correr...

Na luta final ela não é tão do mal quanto aparentava, mas de qualquer jeito ela ainda é legal, então leva esse 4° lugar!

3° lugar:Agro!



Tirando Phalanx, praticamente todos os seres vivos das Forbidden Lands tentam matar Wander, enquanto isso Agro é o único que faz companhia a Wander, e sempre está com ele fielmente, não importa o perigo que o seu dono o coloca. Não importa se colocamos ele num tiroteio com Basaran, em perseguições com Dirge, ou se ele sofre uma queda digna do Coyote, ele sempre voltará pra SoW ou pra onde você estiver, sem ressentimentos!XD



E ele nos salva muitas vezes. Fora as batalhas em que ele é essencial, ele sempre pára na beira do penhasco, quando, se dependesse da nossa habilidade de cavalgar, nós certamente cairíamos pra morte!

Então Agro merece esse 3° lugar!

2° lugar:Wander!



Sempre falamos que Wander é legal pois ele não tem nenhuma grande habilidade,é basicamente um cara como qualquer um de nós. Mas certamente nenhum de nós mataria 16 colossus, nem que nossa vida(ou de alguém que amamos no caso) dependesse disso!



Já Wander não está nem aí para o que terá que enfrentar ou pras regras de seu povo que irá quebrar, pois tudo que importa pra ele é que Mono ressuscite. E embora dê pra ver que Wander não tem habilidade com espada, dá pra ver que ele tem muita habilidade com o arco e flecha.

E na minha opinião a roupa dele é a mais legal entre a galera da Team ICO. É parecida com a do ICO, mas acho que a dele é melhor, as cores são mais sérias e deixa ele com um estilo mais aventureiro...

Então Wander é o meu 2° personagem favorito!!

1° lugar:Toriko!



Também não sabemos lá muita coisa sobre Toriko, já que TLG está longe de ser lançado. Mas mesmo assim já dá pra ver que ele é um bichano muito legal!XD

Uma coisa interessante é que, durante os games da Team ICO as nossas companhias evoluíram bastante!

Em ICO, a princesa Yorda tinha o poder de abrir os portais, mas no resto do tempo apenas servia como preocupação pra gente, já que não podíamos deixá-la sozinha, tínhamos que abrir caminho pra ela, etc.

Em SotC, temos Agro, que não tem nenhum poder sobrenatural mas é tudo que precisamos, afinal ele nos leva pelo mundo afora, ajuda a matar alguns colossus, e até nos salva caso uma ponte esteja caindo durante a nossa travessia!



E em TLG nossa montaria passa de um cavalo pra um monstro gigante! Como já foi mostrado nos trailers, ele vai precisar de mais cuidados do que Agro, mas ele pode pulverizar os inimigos com uma patada, atravessar qualquer coisa que apareça, e também nos salva se estivermos pendurados na beira do precipício!XD



E uma suspeita muito comum sobre TLG é que no fim um dos 2 vão morrer, o garoto ou o Toriko. Se for assim que morra o garoto, pois o Toriko é infinitamente mais AWESOME do que ele!XD

Só o que me faz falta é ver o Toriko nas cenas de luta! Ele já deu uma patada em um guarda ou outro, mas ainda falta ver a luta com um inimigo à altura dele, seria muito legal mesmo!XD

Sendo assim, ele vence o ranking de hoje!



Aliás, há um tempo atrás eu vi um site interessante sobre o Toriko, é o Make Toriko Fly, que como dá pra ver pelo nome, é um pedido à Team ICO para fazerem as asas de Toriko crescerem a um ponto em que ele possa voar e nos levar pelo cenário, ou pelo menos que isso aconteça na cena final, só pra mostrar os dois já crescidos e com o Toriko voando...

Sinceramente, eu não acho que eles vão fazer o Toriko voar pra valer, até porque já revelaram que o jogo não será completamente em mundo aberto como SotC. Mas nas cenas finais acho que é uma possibilidade, e seria bem legal!XD

Bom, o post de hoje fica por aqui, até semana que vem!

quinta-feira, 14 de julho de 2011

O Cuco e o Arachnis Letalis...

Os colossus descartados podem ter uma penca de imagens por aí, mas mesmo assim não deixam de ser um mistério, afinal mesmo as imagens não revelam tudo sobre os grandalhões, principalmente em alguns casos...



Como o caso do "Cuco", esse meliante acima que não tinha imagem que mostrasse mais do que esse pedaço de pedra quadrado e com olhos esbugalhados...

Mas enfim, já que não dava pra entender bulhufas de como seria o resto desse bicho, na minha opinião ele era o colosso descartado mais tosco que eu já vi, como eu falei no Melhores e piores colossus descartados...



Enquanto isso, o Arachnis Letalis era o bicho DU MAL!!! É grande, estiloso, sinistro, e parece ter ataque devastadores! Sendo assim, eu o elegi como melhor colosso descartado!

Mas, como a vida é uma caixinha de surpresas, há algum tempo atrás o PC Nobia postou um link interessante, com a tradução de algumas páginas do artbook de SotC, que falam dos colossus descartados.



E nessa página temos as fotos do Arachnis Letalis, junto com o Cuco, logo ao lado...

Até aí tudo bem, mas embaixo da foto do Cuco temos a descrição:"The top of Spider's head"


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Ou seja, significa que isso:



É a cabeça dele:


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Eu não consigo entender um negócio desses! O Arachnis e o Cuco não têm nada a ver um com o outro!

Mas claro que, sendo que tá escrito no Artbook oficial, e como diz no topo da página, os comentários são do Mr. Ueda, não há como negar que realmente os dois são o mesmo colosso...

Talvez o Cuco não seja tão grande quanto parece, e por isso fique escondido pelo resto do corpo. Olhando bem, dá pra ver algumas coisas estranhas nas laterais do Arachnis. Eu sempre achei que fossem tufos de pêlo pro Wander subir, mas talvez seja a parte de baixo do Cuco, que não aparece nas imagens dele...



Mas já nessa imagem acima, que é de outra etapa da produção do Arachnis, a imagem não é por baixo como as outras, e mesmo assim não dá pra ver nenhum vestígio do Cuco. Talvez nessa época ele ainda não existisse, ou continue escondida, não sei como XP



Mas de qualquer forma, já que o Cuco não existe mais, agora é só um pedaço do Arachnis, o Adar Flam é o meu novo colosso descartado favorito, com o Avus em segundo lugar, e o aracnídeo fica em terceiro, pois eu ainda tenho esperança que isso possa ser menos ruim do que parece ser...

Tomara que algum dia a Team ICO volte a falar dos colossus descartados, mostrando novas imagens e esclarecendo qual o sentido dessa coisa, pois até lá eu vou ficar boiando XP




Mas por outro lado, algo legal é que essa tradução esclareceu algumas estratégias dos colossus descartados, como do Adar Flam, que envolvia levá-lo a um lago, e o Pholux, que envolvia se esconder do bichano. E ainda diz que aquela ventosa do Dionin era o seu ponto fraco.

Bom, o post de hoje fica por aqui, até quarta-feira!