quarta-feira, 23 de setembro de 2009

Top 16-Colossus mais difíceis!!

Bom, estou eu aqui mais uma vez para mais uma postagem no blog...hoje eu vim fazer o ranking dos colossus mais difíceis(considerando a 1° vez que se joga), mas nesse ranking todos vão estar, pois é um TOP 16, desde os mais fáceis até os mais difíceis...sendo assim, que venha o ranking!


16° lugar:Pelagia



Na minha opinião Pelagia é o mais fácil porque sua estratégia não é nem um pouco complexa...para subir nele não precisa acertá-lo na perna, no olho, fazê-lo te procurar...não, nada disso, apenas dar a volta nele...sem nenhuma complexidade...OK, ele tem as malditas bombinhas pra atirar, mas é só mergulhar que a bombinha não pega...não tem dificuldade...e quando chegar na cabeça, a primeira coisa que você vai pensar em fazer é golpear os dentes dele, não tem mais nada pra fazer...bom, entender que tem que levá-lo pro templo demora um pouco mais, porém nada considerável...sendo assim, Pelagia fica com o 16° e último lugar no top...


15° lugar:Quadratus


Bom, porque colocar Quadratus no 15° lugar?Bom, dois motivos pra isso:1°:Quadratus, sendo o 2° colosso, ainda não tem uma estratégia complexa para matá-lo...tá bom que tem que ensinar o jogador, mas na minha opinião Valus já faz bem esse trabalho e não seria preciso facilitar Quadratus também.2°:Ele é o mais bobão e o mais lerdão de todos, tendo apenas um ataque, o do pisão, que ainda por cima é o nosso ingresso para chegar no seu ponto fraco...assim sendo, Quadratus é o 15° colosso mais difícil!


14° lugar:Hydrus



Bom, mais um caso de estratégia não muito complexa...para subir no bichanão, só tem que seguí-lo e fazer que ele te note, ou esperar parado, caso você seja como eu e tenha "falta de vontade"(lê-se preguiça)...apesar de cansativo seguí-lo, não tem segredo nenhum...bom, calro que quando você está nele dificulta um pouco, mas nada que consiga tirá-lo desse 14° lugar no ranking.

13° lugar:Valus


Vamos ver...acertar a batata da perna do grandalhão e continuar subindo até a cabeça...bom, não é uma estratégia complexa e sendo assim, ele deveria ficar um pouco mais atrás...ao menos por ele ser O PRIMEIRO COLOSSO DO JOGO!!!!!!Não podemos exigir demais do player logo no primeiro desafio...senão ele vai fracassar miseravelmente...sendo assim, Valus tem uma estratégia rasoável, já que é o 1°, então esse 13° lugar está bem preenchido.

12° lugar:Phalanx


Phalanx, o 13° colosso, bom, morrer nele você não vai morrer isso eu garanto... apesar do nosso amigo não ter nenhum golpe, sua estratégia é bem complexa...acertar as bolsas de ar, seguí-lo com Agro, pular na asa e escalá-lo até o ponto fraco...ainda por cima, enquanto a gente mata ele, ele volta pra areia e nos obriga a fazer tuuuudo de novo...assim sendo, Phalanx é o nosso 12° colocado!


11° lugar:Celosia


Bom, o colosso que não é assim uma brastemp...se você for como eu, deve ter rido quando esse colosso abaixo da média surgiu, não o levou a sério não é?O subestimou e achou que ele era fichinha não é?Pois se aconteceu como aconteceu comigo, esse quadro mudou logo depois que ele veio com tudo e lhe deu uma chifrada na fuça...creio que seu sorriso sumiu e deu lugar a uma cara de bobo instantaneamente e logo depois ficou com raiva e foi pra cima do colosso, o que provavelmente também fracassou, até descobrir a manha do fogo e tals...sendo assim, Celosia fica no 11° lugar do ranking...coincidentemente, o número dele mesmo...


10° lugar:Avion


Muito bem, muito bem...você matou os 4 primeiros colossus e estamos aqui, indo pra Avion...bom, se você soubesse o nome dele, já saberia que era aéreo...mas você não sabia...Dormin não decora nomes...assim, você provavelmente achou legal, afinal, é o primeiro colosso que voa...o começo da estratégia é simples, porém, depois, todo principiante caiu dele pelo menos uma vez(no meu caso foi umas 5)...se não fosse um lago embaixo...você se esborracharia e morreria...assim você pode ficar bravo, raivoso, furioso com ele, mesmo sendo um dos melhores colossos(na minha opinião, O MELHOR)...assim, por causa das quedas intermináveis, Avion leva o 10° lugar por aqui...

9° lugar:Barba



OK, mesmo depois das quedas de Avion, você passou e chegou em Barba... bom, ele se parece com Valus, porém é bem superior em termos de ataque...é mais rápido, tem um socão DU MAL!!!Um pisão DU MAL!!!!!Bom, ele é um tanto burro, já que se abaixa pra te procurar e deixa a barba vulnerável, mas ele é bem legal e difícil na primeira vez que se joga, afinal, correr dele para o fim da sala é meio enrolado, já que ele é rápido e por causa da maldita cutscene do primeiro muro...por esses motivos, Barba leva o prêmio de 9° colosso mais difícil!!


8° lugar:Kuromori
"A sombra que sobe pelas paredes"ou algo assim, é a descrição dele por Dormin...Kuromori também não é grande, mas tem 2 fatores que o deixam DU MAL!!!!!!1° porque é o primeiro a usar as malditas bombinhas....e ainda com gás tóxico pra sacanear...e 2° porque é o colosso que na minha opinião, tem a habilidade mais DU MAL!!!!Pô, subir pelas paredes é a melhor...me lembro da primeira vez jogando contra ele.............tava rodeando o coliseu lá dentro e de repente me deparo com a cabeça do bichão por uma daquelas grades...Pô susto DU MAL!!!!!!!Por um pouco que eu não derrubo o controle...e o desespero do momento em que o gás tá nos atingindo e tentamos correr sem rumo e só perdendo life é insuperável em todo o jogo...Assim, Kuromori é o nosso 8° colocado entre os mais difíceis!!

7° lugar:Argus

Agora o último dos irmãos minotauros...se Valus e Barba não deram conta do recado, Argus chega pra botar ordem na FL...pra mim ele é o mais forte entre os colossus e sem as malditas bombinhas...como Barba, ele também tem um pisão DU MAL, aquele sapateado DU MAL que faz tudo balançar e deixa Wander todo abobalhado, e ainda tem uma espadada DU MAL...além disso, eu já caí muitas vezes quando fui me jogar na cabeça dele...o engraçado é que de 1° eu não caí nenhuma, mas que seja...e aquele ponto fraco da mão também é muito DU MAL!!!!Assim, Argus leva o título de 7° mais difícil!!!Alguns dizem que Argus simboliza Wander...eu discordo totalmente..Argus é muito mais macho e tem muita mais habilidade com a espada...

6° lugar:Gaius


Ha, mais uma vez o nosso querido Coyote aparecendo nas postagens...bom, se bem que dessa ele não podia escapar, é um top 16... mas que seja...Gaius é o nosso terceiro colosso, e como você já viu antes, os nossos dois primeiros não são tão complexos em termos de estratégia...e para um jogador inexperiente, Gaius é um grande desafio, afinal, é aqui que a estratégia começa de verdade!Nada de moleza...fazê-lo te atacar com toda a força e fazê-lo acertar o bloco do meio...não parece tão complicado não é mesmo?Mas pense se fosse verdade...ter que esperar aquele bicho imenso mirar em você e tentar te dar uma espadada DU MAL e só poder sair do lugar na hora H...é realmente DU MAL!!!Você até pode pensar:mas é apenas um jogo seu maníaco!Não é de verdade...bom, me desculpe, mas jogos como SotC me fazem entrar na história e tentar sentir na pele a emoção...não apenas jogar como um arcade e pensar..."se eu morrer é só voltar"...tem que pegar a emoção...massss, voltando...Gaius é digno o bastante para receber essa 6° colocação aqui no top!Obs:se eu tivesse achado esse desenho do Gaius antes, iria com certeza para as imagens legais sobre SotC...

5° lugar:Cenobia


Aqui, o último colosso abaixo da média...Cenobia...porém mais forte, mais rápido e mais cruel que seus antecessores...se um bicho daquele consegue derrubar uma coluna DU MALL como aquelas que ele derruba, uma cabeçada no Wander é de abobalhar o coitado, sem dúvida nenhuma...e uma grande dificuldade que eu vejo nesses colossus como ele e Celosia é que, se ele te acertar, dificilmente vai conseguir voltar, porque levanta, derruba...levanta, derruba...levanta, derruba...ao menos que você acabe caindo num cantinho que ele não alcance, você não vai sair vivo dessa luta...Então, sem mais perguntas, Cenobia é o 5° colosso mais difícil!!

4° lugar:Dirge



Dirge, o Tigre da Areia...quando cheguei nele pela primeira vez, pensei:"putz, olha o tamanho desse bicho, agora ferrou!" e relamente eu estava certo, ele era DU MAL!!!!!!Se bobeasse, o bicho atropelava....e um outro fator era o seguinte:faça tudo ao mesmo tempo:comande Agro, fuja de Dirge, vire pra trás, mire a flecha, acerte seu olho e beleza!Outro fator é:faça tudo ao mesmo tempo E RÁPIDO!Se não conseguir fazer no tempo, o bicho se enterra e pula pra te pegar...então, CORRA SENÃO VOCÊ VIRA PATÊ!Por causa desses fatores, Dirge dá um bocado de trabalho e merece esse 4° lugar!


3° lugar:Phaedra


Phaedra é um caso à parte.Colossus são considerados difíceis por vários fatores:alguns porque são fortes, outros porque são rápidos, e até mesmo alguns por serem apelões pra caramba...Phaedra não...ele não é forte, nem mesmo rápido, menos ainda apelão...Phaedra é considerado apelão por um único motivo:ele é BURRO!Não, sério...a gente até quer matar ele, mas o bichinho não colabora...a gente fica no túnel e ele não procura, a gente sai, aí ele procura, mas aí a gente já tá fora, e ainda por cima, é capaz de levar chumbo da pata dele...no Time Attack então, aí que a coisa fica feia...ele é o único colosso que já me deixou furioso de verdade...sendo assim, por sua extrema burrice, Phaedra é o ganhador da nossa medalha de bronze!!


2° lugar:Malus


Claro que Malus não poderia ficar fora dos 3 primeiros do ranking, afinal, ele é o último colosso e foi feito especialmente pra ser DU MALLLL!!!É maior que qualquer outro, mais apelão e com uma mira DU MALLLLLL, se não dá nem sequer pra sair dos esconderijos pra lutar contra ele, significa que o cara é cruel...e chegando no ponto fraco, ele é o que mais resiste e se chacoalha pra nos tirar, o que pode nos deixar também com muita raiva...ele nem precisa sair do lugar pra conseguir infernizar o nosso jogo...assim, Malus fica com a medalha de prata!!Mas a parte que é a realmente difícil é chegar nele... subir nele depois é mais sossegado...
Então você se pergunta:Mas se o último colosso ficou em segundo, quem poderia ser mais infernalmente DU MALLL que o próprio chefe?

Este infeliz aqui:

Primeirísssssssssssssimo lugar:Basaran



Basaran realmente consegue ser mais DU MALLLLL do que o próprio Malus, lembra quando eu disse, no Phaedra, que colossus são considerados difíceis por serem apelões?Pois é, Basaran é o melhor exemplo disso...Malus pode ser apelão, mas Basaran é ABSURDAMENTE APELÃO!Não sei vocês, mas eu senti mais orgulho quando matei este infeliz do que quando zerei o jogo...ele é tão lerdo quanto Quadratus, mas, aqueles tiros dele são infernais!Sem o Agro você vai ter que ser ninja pra escapar de um de seus tiros...isto já aconteceu comigo uma vez, e também me encheu de orgulho...pena que logo depois ele me acertou pra valer...e se você estiver com o Agro, tem que ficar correndo pra lá e pra cá pra não virar alvo fácil...e tem que fazer isso enquanto atrai ele pro geyser.Quando seu sangue tá grande o dano do tiro é pequeno, mas da primeira vez, É PRATICAMENTE METADE DO LIFE!!E colocá-lo exatamente em cima do geyser, e no momento certo...Pô, isso é exigir demais do player...se não ocorrer nada de errado e você tombar ele, você ainda tem que ser rápido pra que ele não volte ao normal sem você no casco dele...e cair de cima dele é uma das sensações mais frustrantes do game...fazer tudo de novo é crueldade...por tudo isso aí, Basaran leva o prêmio de Colosso mais Absurdamente Difícil de Todo o Game!!!!!

Até o próximo post!

sexta-feira, 18 de setembro de 2009

Imagens legais sobre SotC

Bom, nos últimos dias eu estive querendo postar aqui no blog, mas estava sem ideias, até que vagando pela net procurando algumas imagens encontrei algumas muito bacanas sobre SotC, então decide mostrá-las aqui no blog....sendo assim, que venham as imagens!


Esta eu sei que você já deve ter visto lá no finalzão do blog, mas mesmo assim decidi botá-la aqui...eu sempre quis pegar uma imagem com os ídolos dos colossos e finalmente eu achei esta...eu sei que está em japonês(ou chinês, coreano, sei lá eu!).Se eu mostrasse essa imagem para Michael Kyle e dissesse que está escrito Shadow of The Colossus, ele diria:

-Você lê japonês?
não...
-Você escreve japonês?
não...
-Então como sabe que não está escrito "meu pastel é mais barato"?

Bom, eu responderia que essa imagem veio do site oficial do Team Ico no Japão e por isso está escrito SotC sem dúvida...mas, voltando a foto, é legal porque dá pra comparar cada ídolo com seu colosso, coisa que não dá pra fazer jogando, ao menos que você tenha uma grande memória fotográfica...

Bom, seguindo...


OH!Valus no papel de parede tema do Windows!Eu achei essa imagem realmente genial!Pena que essa que eu achei é pequena e assim eu não consigo por ela no meu desktop...mas pensando bem, mesmo se ela fosse maior, eu colocaria e minutos depois minha irmã já teria trocado por uma grande foto da "famííília"...mas mesmo assim, essa imagem é bem legal e o que eu achei legal também foi que o cara que fez ainda colocou a sombra do grandalhão, o que significa que ele queria fazer um bom trabalho e não apenas jogar o colosso na foto...bom, já que entramos no tema das montagens, que venham mais!


Aqui temos toda uma trupe de colossos indo para cima do nosso herói Wander, que ao invés de correr como um louco apenas ergue a espada para identificar o pontos fracos...e considerando que a espada está apontando para um ponto distinto no horizonte, significa que ela está com defeito ou que mais uma trupe de colossos vem vindo e sinceramente, não sei qual mais me preocupa...outro que creio eu que não terá muita sorte momentos depois dessa foto é Celosia, pois olhando como Valus está ali atrás a sensação que me dá é que ele vai dar uma marretada nele , jogando-o contra Wander...é, até que não é uma tática ruim, Valus, afinal, não é você que vai se quebrar no chão logo em frente.Mas Gaius não é tão esperto quanto Valus e está caminhando sobre a ponte de Hydrus(que por algum motivo foi roubada dele e apareceu no deserto), que também por um motivo desconhecido não cedeu sobre o peso de centenas de toneladas do nosso amigo gato siamês...mas creio que logo vai ceder causando mais uma fratura em Gaius e o fazendo perder mais algum pedaço de seu corpo...enquanto isso Quadratus também avança em direção do nosso herói e...MAS ESPERE!!!AQUELE NÃO É O QUADRATUS!!!!É UM FARSANTE, UM IMPOSTOR!!!!Você pode pensar:Pirou da cabeça Kaique???É claro que é o Quadratus!!!Quem mais poderia ser???Não, não é...pois de colossos eu entendo...note as diferenças:


Claro que não é de se dizer:Noooossa, como ele é diferente do Quadratus, afinal esse impostor aí é a versão Nico do Quadratus...pode ver que os olhos e o queixo tem algumas diferenças....mas, voltando á foto, apenas não comentei sobre Phalanx, afinal, ele está apenas rondando e sendo amigável não atacando como sempre...bom, vamos logo para a próxima porque eu já falei demais desta aqui...

Esta é a que eu achei mais legal entre todas!Pô, Valus caminhando e destruindo toda uma cidade?Não dá pra ser mais cool que isso...me faz lembrar aquele filme do Jurassic Park(sei lá qual dos 3) em que o T-Rex vai pra cidade...se bem que no Jurassic eu não achei tão legal, mas também, eu não gosto de T-rexs do mesmo jeito que gosto de colossos!Ver essa foto só me faz imaginar como seria se acontecesse de verdade...não sei se correria feito um louco e me esconderia embaixo da cama ou se acenaria pro grandalhão XDXD(E eu que tava falando mal do Wander ficar parado), mas, deixando as hipóteses de lado, essa foi a montagem mais genial que eu já vi sobre colossos ou sobre qualquer outra coisa...por isso, precisei por ela aqui...

Seguindo!


Muito bem, eu não sei onde fica esse lugar, não sei quem é esse maluco aí do lado, não sei se é uma foto real ou montagem , não sei se fizeram isso pra realmente parecer um colosso ou não, mas o que sei é que ficou muito da hora!Não me importo se essa foto é montagem ou é de verdade até porque, caso seja montagem, foi um ótimo trabalho, e caso seja real, eu preciso ir conhecer esse lugar aí, mas pensando bem, seria arriscado, porque talvez eu fique doido e tente escalar o bichanão, causando minha morte certa...(talvez possa ser propaganda do Shadow como aquele vídeo da estátua do Gaius)

Seguindo!

Bom, eu queria por alguma imagem de Malus, mas procurei, procurei e não achei nenhuma que prestasse...aliás, entre as que eu achei, uma ele parecia um concept art de um chefão do Crash Twinsanity e em outra ele estava com a mão desmunhecada, o que, depois do fato dele usar um vestido(não é um vestido...é uma túnica!Estava na moda há 3.000 anos atrás, eu garanto) dar uma desmunhecada na mão já é demais pra sua reputação...o vestido ainda dá pra aguentar(Não!Não ouviu o que eu disse ao senhor Capone, que não é um vestido, é uma túnica??)sendo assim, sem mais perguntas(perguntas que não sejam sobre o vestido...ãhh...túnica)vamos falar sobre a foto.Aí temos Wander sobre a mão de Malus, preparado para seguir em frente na sua escalada e ao fundo, a escrita Shadow of The Colossus(e agora em inglês, então, sem comentários de Michael Kyle), esse desenho se eu não me engano, é do site oficial americano.Mas essa imagem me faz lembrar do quanto Malus é burro, pois a gente está na mão dele(literalmente) e ele, ao invés de nos esmagar, fica nos olhando como se fossemos um brinquedo...ou é isso ou ele é mal pago para proteger a parte de Dormin...bom, nunca saberemos...(Ah, aquelas coisas sobre o vestido é do filme Uma noite no Museu 2 caso não tenha entendido...e se não assistiu...vá assistir!!...Digo, só depois de terminar de ler o post,OK?)

Seguindo!


Aí Argus e Barba de um jeitão mais sombrio...mas sobre elas não tenho nada a comentar...

Seguindo!

Aí temos o nosso carismático Wile E. Coyote colossal, mas em bons tempos, quando ainda não era tão ferrado a ponto de se parecer com o Looney tune...ele ainda tinha dedos, sua armadura estava completa e creio eu que pedaços dele nao caíam enquanto ele se levantava...enfim, um Gaius novinho em folha...
Seguindo!!
Ah sim, essa imagem vale ouro...

Depois de tempos e tempos dos jogadores e jogadores do mundo todo procurarem e procurarem o segredo e o segredo e não acharem e não acharem apareceu Pikol com pencas e pencas de bugs e bugs...assim sendo, como eu sou alguém que não gosta de ficar repetindo, repetindo a mema coisa, vamos direto ao assunto:Pikol descobriu um monte de coisas sobre SotC, eu não vi todas, mas essa foi a que mostrou pra todo mundo que eles perderam seu tempo procurando e deviam ir jogar God of War...ele chegou ao topo da Shrine e provou que lá em cima é injogável(injogável é uma palavra que já existe ou eu inventei agora??), mas mesmo sabendo que é injogável e insubível, essa imagem mostra como é o topo da Shrine vista de cima...(bem bacana, por sinal)porque de baixo é invistável...e isso já serve de consolo para todos que um dia acreditaram no segredo e foram massacrados por esse vídeo...mas eu ainda me pergunto:pra que detalhar tanto um lugar no qual jogador nenhum vai ser bom o bastante pra alcançar??

Seguindo!!


Não, seguindo não, já se acabaram XDXD

Bom, estas foram as imagens que eu achei de legais...mas antes de acabar o post, aqui estão as duas pérolas do Malus que eu falei:
Quem tem Crash Twinsanity sabe do que eu to falando...

quinta-feira, 20 de agosto de 2009

Colossus vs. Colossus: The Ultimate Combat In Forbidden Lands


Ultimamente estive rondando a comunidade do SOTC no Orkut e vi um tópico bem interessante, que era o Colossus Fight, onde alguém sugeria uma luta entre colossus e o outro falava como seria a briga.E como o meu blog ultimamente está mais parado que Malus, decidi fazer algo parecido por aqui, só que todos contra todos em toda a Forbidden Lands(menos Hydrus, que vai ter que esperar alguém, e Malus, que vai ser enfrentado pelo sobrevivente...).Então, sem mais delongas, vamos ao combate!

Bom, todos começariam em frente a sua arena, pois alguns não tem como sair, então começamos a luta nos focando em Kuromori, que passando pela fenda em frente a sua arena encontra Valus, que quando o vê, avança para matá-lo, ele chega e tenta lhe dar uma marretada, mas Kuromori age rápido e sobe na montanha até Valus não poder alcançá-lo e carrega seus tiros.Ele recua um pouco, mas Kuromori atira nele, que cai.Pensando que Valus morreu, ele desce e se aproxima , que então acorda e pega ele pelo pescoço.Ele tenta reagir, mas Valus começa a enforcá-lo, só que acaba relando nas costas de Kuromori(que queimam) e acaba o jogando no chão.Valus fica distraído por um momento por causa da queimadura, enquanto Kuromori carrega seus tiros e atira bem na cara de Valus, que cai e então morre.
Mortos:
Valus

Sobreviventes até o momento:
Quadratus
Gaius
Phaedra
Avion
Barba
Hydrus
Kuromori
Basaran
Dirge
Celosia
Pelagia
Phalanx
Cenobia
Argus
Malus

Agora vamos ao Norte da FL, onde Pelagia vai até a arena de Hydrus para derrotá-lo, já que são os 2 únicos aquáticos.Ele chega e pula no lago, Hydrus então começa a nadar em volta dele, se preparando para atacar.Pelagia atira seus raios contra ele, mas como eles não entram debaixo d'água não faazem nenhum efeito.Hydrus então se aproxima mais e encrava um de seus chifres no ponto fraco de Pelagia, mas ele contra-ataca e prende Hydrus em suas patas dianteiras.Como ele percebe que seus raios não entram debaixo d'água ele mergulha e então se prepara para atirar, mas Hydrus age rápido e consegue escapar de suas patas e ainda dá uma rabada em sua cara antes dele carregar os tiros.Pelagia então fica um momento distraído e Hydrus dá uma volta nele rapidamente e bate em um de seus "dentes".Reagindo a isso, Pelagia vira bruscamente e bate na coluna que sustenta a ponte, quebrando-a.A ponte cai mas a luta continua embaixo d'água:Pelagia chuta Hydrus que bate em uma das paredes do lago.Pelagia carrega seus tiros e atira nele, que mesmo tentando escapar, acaba sendo atingido em dois de seus três chifres, que apagam imediatamente.Ele volta rapidamente para perto de Pelagia e lhe ataca o ponto fraco com o único chifre que lhe resta e finalmente mata Pelagia.

Mortos:
Valus
Pelagia

Sobreviventes até o momento:
Quadratus
Gaius
Phaedra
Avion
Barba
Hydrus
Kuromori
Basaran
Dirge
Celosia
Phalanx
Cenobia
Argus
Malus

Voltando ao Sul da FL encontramos Phaedra, que em frente de sua arena avista Kuromori, que ainda está perto de Valus.Kuromori percebe que foi visto e se esconde atrás do cadáver.Phaedra se aproxima e Kuromori então sai de trás de Valus e sobe em uma montanha sem que Phaedra veja.Phaedra então, burro como ele é, chega em Valus e procura Kuromori , que já está num lugar bem alto da montanha e atira nas costas de Phaedra,o fazendo sofre um pouco de dano, mas escapa do gás tóxico e assim sobrevive.Phaedra acaba ficando um pouco longe da montanha, e então Kuromori vai até ele, mas sem montanhas por perto ele fica vulnerável e Phaedra encrava sua pata em suas costas, que mesmo queimando a pata de Phaedra, acaba morrendo, e Phaedra sai com a pata um pouco danificada, mas vivo.

Mortos:
Valus
Pelagia
Kuromori

Sobreviventes até o momento:
Quadratus
Gaius
Phaedra
Avion
Barba
Hydrus
Basaran
Dirge
Celosia
Phalanx
Cenobia
Argus
Malus
Ainda na parte Sul, Avion vai em procura de Phalanx no deserto, mas chegando lá, Phalanx não está, porém ele vê Barba e decide lutar contra ele mesmo.Barba não o percebe Avion, que então desce rapidamente e encrava suas garras nas costas dele, fazendo com que ele caia imediatamente.Ele se recupera e levanta, pronto para a luta, mas nesse momento Avion está voando e Barba não pode fazer nada, então ele apenas fica atento.Avion voa mais um pouco e volta a descer, mas Barba está esperto e agarra em suas patas , que não consegue se livrar dele nem consegue levantar voo outra vez.Assim, Avion acaba voando bem perto do chão e com Barba segurando nele, e para se livrar dele, tenta fazê-lo bater em algo e então o leva em direção de uma pedra.Barba tropeça e cai, mas como não soltou Avion, ele também caiu.Assim, Barba pisa em uma das asas de Avion e arranca sua cabeça.FATALITY!!!!!!

Mortos:
Valus
Pelagia
Kuromori
Avion


Sobreviventes até o momento:
Quadratus
Gaius
Phaedra
Barba
Hydrus
Basaran
Dirge
Celosia
Phalanx
Cenobia
Argus
Malus

Enquanto isso, no Norte da FL, Cenobia sai do caminho que leva a sua arena e se depara com Celosia, seu colosso equivlente.Celosia está perto da beira do canyon que abriga sua arena e só vê Cenobia quando ele está bem perto, ele então desvia para fazê-lo cair no canyon, mas ele vira antes de cair.Assim, os dois se encaram e começam a se preparar, Celosia avança e tenta empurrar Cenobia, mas ele resiste, assim os dois ficam disputando sem ninguém conseguir realmente jogar o outro no canyon,mas logo eles percebem algo se aproximando:Argus.Cenobia tenta atacá-lo na pata, mas ele então o chuta um pouco longe, mas não o mata.Celosia corre e vai do outro lado do canyon.Argus sabe que não conseguirá alcançá-lo, então apenas observa.Nisso, Cenobia acorda(todo ferrado)e vê Celosia na beira do precipício.Claro, Celosia está muito ocupado se preocupando com o adversário maior, então Cenobia avança e dessa vez consegue jogá-lo no penhasco, que morre.Cenobia derrotou Celosia, mas Argus ainda está ali, e furioso.Como Cenobia sabe as chances que tem de vencer Argus(0%)dá no pé sem a mínima chance de ser alcançado...

Mortos:
Valus
Pelagia
Kuromori
Avion
Celosia

Sobreviventes até o momento:
Quadratus
Gaius
Phaedra
Barba
Hydrus
Basaran
Dirge
Phalanx
Cenobia
Argus
Malus

Não muito longe dali, Dirge está se aproximando de Basaran, que está em frente à sua arena.Basaran percebe e carrega seus tiros, mas Dirge consegue entrar na terra todas as vezes e desviar dos tiros.Ele some por alguns instantes e Basaran o espera com os tiros prontos a serem lançados, mas Dirge aparece bem em sua frente e tenta atingí-lo, só que desta vez ele consegue ser mais rápido e acerta os tiros nele, que cai e adentra de novo na terra.Basaran carrega seus tiros de novo e o espera, mas desta vez o minhocão é mais esperto e surge bem embaixo dele, atingindo-o na barriga e o derrubando.Dirge volta a entrar na terra enquanto Basaran está caído e quando volta, aparece na frente da cabeça do tartaruga e atinge o seu ponto fraco com toda força, matando-o.

Mortos:
Valus
Pelagia
Kuromori
Avion
Celosia
Basaran

Sobreviventes até o momento:
Quadratus
Gaius
Phaedra
Barba
Hydrus
Dirge
Phalanx
Cenobia
Argus
Malus

Voltando ao Barba, que já venceu uma mas ficou bem prejudicado, vemos ele perto do deserto(Eu sei, ele não tem como chegar lá, mas se ele não chegar não tem graça) e encontra Gaius, que também o vê e avança em sua direção.Em um certo ponto, Gaius já está um tanto perto e prepara seu ataque com espada em longa distância.Barba recua e a espada de Gaius crava na terra bem na sua frente, desse modo ele aproveita e pisa na espada, quebrando-a ao meio.Gaius fica sem seu melhor ataque, Barba então tira a sobra da espada do chão e tenta atacá-lo com ela, Gaius se defende com o pedaço restante , Barba empurra e quase o derruba, mas Gaius resiste e lhe dá uma rasteira.Com ele no chão, Gaius pisa em seu braço para ele não fugir e crava o resto de espada que lhe resta em suas costas.FATALITY!!!!!

Mortos:
Valus
Pelagia
Kuromori
Avion
Celosia
Basaran
Barba

Sobreviventes até o momento:
Quadratus
Gaius
Phaedra
Hydrus
Dirge
Phalanx
Cenobia
Argus
Malus

Ainda seguindo Gaius, ele anda um pouco e encontra Quadratus.Ele está mal, mas vai ao combate e dá o primeiro ataque: uma espadada na cara de Quadratus, mas isso não afeta muito o grandalhão, que revida com uma cabeçada.Gaius recua um pouco, mas tenta preparar outro meio de derrotar Quadratus, mas o touro é mais rápido e levanta as patas dianteiras se preparando para atacar.Gaius tenta recuar, mas não dá tempo e o tremor da pisada o derruba, Quadratus então se prepara para mais uma pisada, mas dessa vez pegando Gaius em cheio, que antes de levar o pisão, consegue atingir a sola da pata de Quadratus e o derruba.Gaius então levanta e dá uma espadada na cabeça dele e o mata.

Mortos:
Valus
Pelagia
Kuromori
Avion
Celosia
Basaran
Barba
Quadratus

Sobreviventes até o momento:
Gaius
Phaedra
Hydrus
Dirge
Phalanx
Cenobia
Argus
Malus

Agora seguimos Phalanx,um que ainda não lutou, ele está no extremo norte da FL e das alturas ele vê Hydrus, então ele decide enfrentá-lo.Ele planeja descer e atingí-lo em cheio,mas Hydrus o vê e sem senhum plano, mergulha o mais rápido possível, e Phalanx , que não consegue parar, acaba "mergulhando" uma parte de seu corpo no lago.Hydrus então o eletrocuta, mas então ele consegue sair da água e voltar a voar.Ele finge ir embora e dá uma volta no lago, mas quando Hydrus sossega e fica parte fora d'água, ele retorna e desce em direção dele, que só o percebe quando já é tarde e assim Phalanx atravessa Hydrus com seu bico.FATALITY!!!!!

Mortos:
Valus
Pelagia
Kuromori
Avion
Celosia
Basaran
Barba
Quadratus
Hydrus

Sobreviventes até o momento:
Gaius
Phaedra
Dirge
Phalanx
Cenobia
Argus
Malus

Agora vamos voltar ao amarelão, digo, ao Cenobia, que deu no pé da luta contra Celosia e Argus.Ele está lá pras bandas da arena de Basaran e encontra Phaedra, ele sabe que o cara de cavalo é muito maior que ele, mas como todos são e não seria legal para a reputação dele fugir de novo, ele vai ao combate.Phaedra está com a pata machucada por Kuromori, mas Cenobia está todo ferrado por causa de Argus, então estão empatados;Cenobia vai direto na pata machucada e dá uma cabeçada, e Phaedra, regindo a isso, o acerta com a pata traseira e o faz cair. Cenobia sai de perto e se esconde atrás daquelas paredonas perto dali.Então Phaedra faz o que é típico dele:vai procurar Cenobia, que dá a volta na paredona e acerta a pata traseira dele e a quebra(você pode achar que ele não é capaz, mas se ele consegue quebrar as colunas da arena dele, a pata de Phaedra é até mais fácil), ele se desiquilibra e cai do paredão, o machucando muito.Cenobia pula logo depois dele e começa a atingir seu ponto fraco na cabeça, porém antes de matá-lo, algo se aproxima(de novo alguém interrompe a luta dele), é Dirge,Cenobia olha mas ele está soterrado então continua a matar Phaedra, mas quando Dirge chega pula e o abocanha sem nenhum esforço e o mata!FATALITY!!!Mas como Dirge pensa que Phaedra está morto, vai embora e deixa ele lá, vivo mas totalmente ferrado e que poderia ser morto pelo primeiro idiota que aparecer.


Mortos:
Valus
Pelagia
Kuromori
Avion
Celosia
Basaran
Barba
Quadratus
Hydrus
Cenobia

Sobreviventes até o momento:
Gaius
Phaedra
Dirge
Phalanx
Argus
Malus

E o primeiro idiota que aparece é Gaius, que a princípio também pensa que é um morto, mas Phaedra se mexe e então Gaius vai matá-lo, afinal, não seria esforço nenhum.Ele chega, pisa nas costelas de Phaedra e o mata com uma espadada na cabeça.Phaedra está morto, mas então chega um oponente à altura:Argus!Ele chega e Gaius se prepara para atacar, mas é ele que começa, ele tenta dar uma espadada, mas Gaius defende e eles começam a fazer uma luta de espadas, só que em um momento Gaius dá uma espadada mais forte e joga a espada dele, mas quando ele correr para recuperá-la, Gaius lhe dá uma espadada nas costas e o derruba, Argus reage, lhe dá uma rasteira e aproveita para ir pegar sua espada.Ele pega e Gaius se levanta, mas Argus então mira nele e joga a espada, que acerta no seu pescoço e o decapita.FATALITY!!!!

Mortos:
Valus
Pelagia
Kuromori
Avion
Celosia
Basaran
Barba
Quadratus
Hydrus
Cenobia
Phaedra
Gaius

Sobreviventes até o momento:
Dirge
Phalanx
Argus
Malus

Agora só restam 4 na luta pela sobrevivência:Argus, Dirge, Phalanx e Malus.E os primeiros a se encontar são Dirge e Phalanx, lá pelas bandas do deserto.Phalanx o vê, desce, entra na areia e começa a procurar Dirge.Os dois estão completamente embaixo da terra, e assim eles ficam por alguns instantes até que Dirge aparece, mas logo depois Phalanx surge e vemos que ele o atravessou com seu bico e saiu.Mas o minhocão ainda está vivo e se retorce para se livrar de Phalanx, que continua subindo, e quando ele já está bem alto, praticamente o dobro da altura da grande ponte, ele vira o seu bico para baixo e Dirge acaba caindo e se quebrando todo no chão e morre.FATALITY!!!

Mortos:
Valus
Pelagia
Kuromori
Avion
Celosia
Basaran
Barba
Quadratus
Hydrus
Cenobia
Phaedra
Gaius
Dirge

Sobreviventes até o momento:
Argus
Phalanx
Malus

Agora só falta uma luta e o combate final chega!Quem enfrentará Malus?Argus ou Phalanx?Pois é isso que saberemos agora!!!!De um lado, Argus, o 3° Minotauro e guardião da cidade perdida...Do outro lado, Phalanx,o ...........bom, eu não faço idéia de como descrevê-lo, mas será uma boa luta.Argus está lá pras bandas da Shrine of Worship e Phalanx é quem o procura para o combate.Argus vê o corpo de Valus, pega sua marreta e atira em Phalanx, erra feio, mas consegue deixar Phalanx furioso, que desce para acertá-lo, mas Argus é rápido e consegue desviar, e Phalanx acaba entrando na terra de novo.Argus sai de perto e tenta acompanhá-lo pelo barulho, e consegue:Phalanx sai bem na sua frente, então ele aproveita, se segura nele e começa a escalá-lo(Não me diga que ele não sabe escalar porque ele escala aquele grande canyon perto da sua arena)...ele chega em um dos pontos fracos e dá várias espadadas nele, depois vai no outro e faz o mesmo, mas daí Phalanx dá o 360°.Argus se segura e não cai...então avança até o último ponto fraco e quando está quase vencendo, Phalanx desce e entra na areia, deixando-o na superfície.Mas Argus está determinado e como da outra vez,segue ele pelo barulho, e acerta outra vez:ele sai muito perto dele e dessa vez Argus é ainda mais rápido e dá uma espadada certeira na cabeça de Phalanx, arrancando-a do corpo.FATALITY!!!!!!!!

Mortos:
Valus
Pelagia
Kuromori
Avion
Celosia
Basaran
Barba
Quadratus
Hydrus
Cenobia
Phaedra
Gaius
Dirge
Phalanx

Sobreviventes até o momento:
Argus
Malus

Chega a batalha final:Argus vs Malus!Argus já é o campeão entre os 15, mas nada disso adianta se não vencer o colosso supremo, então logo após matar Phalanx, ele vai em direção ao sul para seu último desafio(Bom, vamos pular a parte da ida e vamos direto ao combate), ele chega na arena e Malus já está preparado para o conflito.Malus já começa o ataque atirando as malditas bombinhas, e Argus, como não conhecia esses ataques, é atingido e cai.Logo ele se levanta e vai em direção ao vara-de-cutucar-estrela, que como sempre, é absurdamente apelão volta a atirar as bombinhas.Argus agora está mais preparado e se protege com a espada, e dá certo: ele não é atingido, então ele continua com essa tática, Malus não para de atirar, mas a espada protege Argus em todas as vezes.Assim, ele chega aos pés do grandalhão, mas sua espada já está totalmente destruída por Malus, então ele larga ela e como já mencionei antes, ele usa sua habilidade de escalar para subir em Malus, porém ele sobe pela frente e então acaba ficando vulnerável aos ataques e assim, é atingido pelos tiros e cai.Ele fica meio ferrado, mas ele ainda quer matá-lo não importa o que aconteça, então ele percebe a burrada que fez e volta a subir, mas dessa vez pelas costas.Desse jeito ele consegue escalar, porém em uma altura, Malus pode alcançá-lo com as mãos, e assim ele tenta derrubá-lo.Argus reage a isso chutando a mão dele, o que não o afeta muito, mas tira a mão dele dali temporariamente.Assim ele chega ao ombro dele começa a bater em sua cabeça, Malus reagindo balança e quase o joga no penhasco atrás da arena.Mas então Argus muda de estratégia:Ele volta à cabeça de Malus e puxa para trás tentando fazê-lo cair no precpício ao fundo.Ele consegue um pouco, mas não completamente:Malus só se desequilibra para trás, mas não chega a cair.Antes dele voltar ao lugar normal, Argus passa por cima de sua cabeça e lhe dá um chute no peito, desta vez o jogando mesmo, mas ele está indo junto, então ele pula rapidamente na arena se machucando um pouco, mas vivo, enquanto Malus cai no mar e morre.STAGE FATALITY!!!!!


E O GRANDE CAMPEÃO É ARGUS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



Placar secundário:
Valus:Não matou ninguém
Quadratus:Não matou ninguém
Gaius:Matou Barba(FATALITY), Quadratus e Phaedra(que foi de graça)
Phaedra:Matou Kuromori
Avion:Não matou ninguém
Barba:Matou Avion(FATALITY)
Hydrus:Matou Pelagia
Kuromori:Matou Valus
Basaran:Não matou ninguém
Dirge:Matou Basaran, Cenobia(FATALITY)
Celosia:Não matou ninguém
Pelagia:Não matou ninguém
Phalanx:Matou Hydrus(FATALITY) e Dirge(FATALITY)
Cenobia:Matou Celosia
Argus:Pôs Cenobia pra correr, matou Gaius(FATALITY), Phalanx(FATALITY) e Malus(STAGE FATALITY)
Malus:Não matou ninguém

sexta-feira, 10 de julho de 2009

Lugares que não nos levam a nada...

Bom, hoje eu volto para mais uma postagem do blog e hoje eu vou falar do negócio que eu mais odeio no SotC...Bom, é óbvio que você já leu o título então eu não tenho o que esconder:vamos aos lugares que não nos levam á porcaria nenhuma e nos deixam com uma cara de interrogação na frente da TV.

1° caso:Um pouco antes da arena de Phaedra

Quando se está chegando na arena de Phaedra, quando passa o clipe que você está quase lá, você está num caminho estreito em frente a um buraco...
Bom, você pode ir pelo caminho normal como todo mundo e chegar ao cara de cavalo...mas se você for um jogador louco como eu você vai querer fazer algo diferente e segue pelo caminho que leva ao fundo do buraco...você chega lá embaixo, anda um pouco, entra em outro caminho, o caminho se divide, você escolhe qual vai seguir pelo uniduin-tê e de repente você pára e diz:Eu já passei por aqui....daí você gira a câmera em torno de si e percebe que o caminho só dá uma volta e não te leva a porcaria nenhuma...A DROGA DO CAMINHO NÃO NOS LEVA Á PORCARIA NENHUMA!!!Então você se recupera do momento de raiva e vai lutar contra o cara de cavalo sem a mínima noção de porquê aquele maldito caminho está ali...
Enfim, vamos ao próximo caso!

2° e 3° caso:Na arena de Hydrus

Legal, depois de alguns colossos depois do primeiro beco sem saída, você já esqueceu daquilo e agora só quer matar colossos...mas então chegamos ao Hydrus...entramos pelo portal e saímos na ponte...mas dái você olha para seu lado e vê um caminho encostado no muro...é, um lugar que aparentemente é possível andar, daí você olha onde ele vai chegar para não ter outra decepção mas não dá pra ver direito porque é um ambiente escuro.Você então decide entrar nesse caminho, mas é um pouco difícil e depois de cair uma ou duas vezes no lago voc~e consegue!É você chegou ao caminho que tanto queria.Então sem esperar você parte!Anda um pouco e de repente o Wander pára...Então você se pergunta:Que droga deu agora??Assim você mais uma vez usa o recurso tecnológico de girar a câmera e o que você descobre é que o caminho acabou................acabou?É, mais uma vez o jogo nos enganou e como diria o Pica-Pau:"Nos deu um chute nos fundinhos"
Você irritado com isso pula na água e tenta esquecer isso descontando tudo no colosso mais perto, que seria Hydrus.Você nada, nada e nada até que você vê uma coluna muito alta que aparentemente é escalável...mas você já está cheio de pegar essas rotas secundárias e se dar mal...mas você não resiste e sobe...SOBE...e chega no topo, onde você dá alguns passos e percebe que não há saída e que caiu em mais uma armação dos MALDITOS LUGARES QUE NÃO NOS LEVAM Á PORCARIA NENHUMA!!!Assim, se encerra o 3° caso

4° caso:Um pouco antes da arena de Pelagia.

Muito bem, depois dos 3 casos anteriores, você já está realmente furioso com esses caminhos alternativos e talvez até tenha jurado que não pegará mais nenhum deles.Mas você chega no Pelagia...e está de frente da cachoeira quando vê na outra margem uma plataforma e uma grama para acessá-la...você não quer pegar outro beco sem saída, mas porque colocariam aquilo ali?Tem que ter alguma coisa...Então, com essa motivação você pula na água com o objetivo de chegar á outra margem.Você quase é levado pela cachoeira, mas resiste e consegue chegar!Você então agrarra na grama e chega na plataforma.Você anda um pouco e o que acontece?ACABA!!!NÃO TEM MAIS CAMINHO!NÃO TEM MAIS PLATAFORMA!O JOGO NOS PASSOU A PERNA DE NOVO!....Enfim, assim se encerra o 4° caso!

5° caso:No extremo sul do mapa

Bom, você matou o Pelagia, o Phalanx, o Cenobia, o Argus e o Malus e não encontra mais nenhum caminho alternativo, você fica muito aliviado e sabe que não vai mais presenciar um momento desses.Mas então você faz todo o Time Attack e no final deles decide sair pelo mundo afora procurando frutas para aumentar sua vida...Se você for para o norte é quase certeza que vai escapar do quinto caso caso porque sua vida vai ficar cheia antes de chegar ao extremo sul...maaaaaaaaaas se você for para o sul provavelmente não vai voltar para o Shrine sem mais decepções...Eu não me lembro exatamente onde é porque o meu Shadow está emprestado...mas fica lá pelas bandas de 8E,F e G...você está andando bem a beira do precipício e vê uma grama que aparentemente te leva a algum lugar na parede do penhasco.Bom, você não resiste e começa a descer.Você desce um pouco e chega numa pedra.Por um momento você pode achar que o caminho acabou mas você olha melhor e vê outra pedra um pouco abaixo dali.Sem nada á perder você desce e aterrissa na pedra.Daí sim você pode se irritar:o caminho acabou e você sofre a última decepção com as rotas secundárias...É, a vida é dura...daí se você for como eu, você vai ficar furioso e vai se logar do penhasco, se suicidando pela última decepção de becos sem saída.
Enfim, o nosso quinto caso acaba encerrando o arigo de hoje.

quarta-feira, 1 de julho de 2009

Top 10 arenas!

Bom, depois de fazer o meu ranking dos colossos,hoje eu volto pra mais um ranking... mas dessa vez as melhores arenas dos colossos, afinal as arenas são complementares para o colosso e muitas vezes essenciais para matá-los... por isso as arenas também merecem um ranking só pra elas.

Sem mais delongas, vamos ao ranking!

10° lugar: Arena de Dirge.

Uma caverna ao oeste da Forbidden Lands que abriga um pequeno deserto e de vez em quando um Dirge....XD. Não tem nenhuma construção humana, mas consegue sem um belo cenário apenas com a natureza. Os paredões de pedra e o buraco no teto deixam essa arena ainda mais legal, além de carregar a famosa Colossal Tree na sua entrada sul e uma pedra com a face de Dormin em sua entrada norte... por esses motivos, a arena de Dirge entra nesse 10° lugar.

9° lugar:Arena de Hydrus

Um lago ao noroeste da Forbidden Lands. Eu particularmente adoro os lagos do SotC, sei lá, eles conseguem passar uma sensação de frio a mistério quando se está neles. E a arena de Hydrus consegue ser muito legal e misterioso, pois eu fico pensando o que poderia ter do outro lado do lago, afinal, existe uma ponte que ligaria os dois lados e está quebrada. E ainda existe outro pedaço de ponte mais á frente que é possível ver um caminho do outro lado e m caminho ao lado da entrada que não nos leva á lugar nenhum... bom, eu odeio esses caminhos que não nos levam á porcaria nenhuma, mas mesmo assim a arena de Hydrus merece esse lugar nessa lista

8° lugar:Arena de Gaius

Ao noroeste do SoW está a arena de Gaius:uma imensa plataforma que parece com um disco voador em cima do lago. Em cima da plataforma não há nenhuma construção complexa, apenas o círculo de concreto que é essencial para o combate e a borda que tem aquelas escadas pra gente subir... se bem que não servem pra muita coisa já que dá pra subir em qualquer lado dela. Já a vista da lataforma é incrível, dá pra ver um imenso espaço vazio, o SoW e outras coisas. Fora da plataforma também tem outras construções, como a rampa quebrada que nos dá acesso á plataforma e alguns detalhes embaixo da plataforma muito interessantes... vale a pena olhar, mesmo não dando pra entender muita coisa. E o lago pra completar também é lindo, como eu já disse eu gosto muito dos lagos do SotC este também consegue ser tão bonito e misterioso quanto os outros. Assim, o 8° lugar vai para Gaius e sua arena disco voador!


7° lugar:Barba

Ao sudoeste das Forbidden Lands está o templo de Barba, que é o primeiro templo praticamente todo fechado no jogo. Chegamos e já vimos sua entrada de longe:um imenso templo cravado na montanha. Entramos nele e chegamos na arena, um local imenso com vários muros e arquibancadas. Descemos e a porta do quarto de Barba desce e ele sai, e falando nisso, essa arena é a que tem mais tecnologia, afinal não vemos uma porta descer que nem a porta de uma garagem em nenhuma outra arena do jogo. Aliás, é possível entrar no quarto dele, mas é enrolado pra caramba e não tem muita coisa, apenas um grande desenho igual ao que está no outro lado do templo onde a gente se esconde, ou seja, não vale a pena entrar lá. Assim, o 7° lugar vai para a arena de Barba!


6° lugar:Avion

Ao leste da Forbidden Lands, este é mais um dos lagos da Forbidden Lands, mas com um diferencial: abriga um grande castelo em seu interior. Nã são muitas as constuções que aparecem fora d'água, mas as que aparecem são muito bonitas. E o lago é até uma questão de sobrevivência, porque eu pelo menos cai do Avion um bocado de vezes e se não tivesse lago provavelmente eu morreria um monte de vezes. Assim, o 6° lugar vai para Avion e sua arena submersa.

5° lugar:Arena de Argus

É uma fortaleza destruída ao nordeste das Forbidden Lands. É a única arena que possui um guardião, e um guardião pra nego nenhum bota defeito XD. Chegamos e sua entrada já muito bonita e possui um lugar embaixo da entrada muito legal também... mas enfim, entramos e deixamos Agro para trás. Passamos por vários corredores e chegamos á escadaria imensa que nos leva até o pátio, que é muito detalhado. A parte de cima da fortaleza também é muito bonita e muito detalhada com todas as gravuras na parede.Da primeira ponte é possível ver toda a parte inacessível do castelo. E para completar, tem o imenso canyon de onde Argus sai e onde deveria estar o resto da cidade, que provavelmente foi engolido pelo canyon. Assim, o 5° lugar vai para Argus e sua fortaleza do deserto!

4° lugar:Arena de Celosia

Ao norte da SoW está o templo de Celosia, que está num grande buraco embaixo da grande ponte. É a arena mais misteriosa do jogo , desde a seu exterior que possui uma construção que aparenta um altar de sacrifício, e em seu interior, com a parede com cara de porta e o quartinho do Celosia aparentemente inacessível. Por fim, as tochas completam seu clima de mistério e suspense deixando o templo como um dos melhores da Forbidden Lands, merecendo esse 4° lugar.


3° lugar:Arena de Kuromori


Kuromori em uma língua que eu não faço idéia de qual seja significa "Floresta Negra", não sei dizer porque , afinal, sua arena não é uma floresta... e também não é negra... mas enfim, ao invés de ser uma floresta negra, é um tipo de Coliseu só que menor e sem arquibancadas. Mas não vamos falar sobre isso ainda, vamos regredir um pouco e pensar em tudo que se passa.
Passamos pela fenda ao sul da SoW e já vemos o começo do caminho que nos leva a Kuromori: uma abertura na própria rocha: obra da natureza ou do ser humano? Passamos por isso e chegamos em uma ponte em frente a uma cachoeira e que deixa Agro tão lerdo que temos que seguir sozinhos. Andamos um pouco e chegamos a um grande lago que abriga o templo na outra margem. Chegamos lá, entramos no tempo e chegamos ao único lugar que tem fogo além do templo de Celosia... mas nem é possível alcançá-lo, então seguimos e chegamos ao "coliseu", extremamente detalhado, com as grades, os desenhos na parede e etc. Assim, a arena de Kuromori pega esse repeitado 3° lugar nesse ranking!

2° lugar:Arena de Cenobia

Em nenhum dos outros 15 colossos apareceu uma arena como a dele: nas outras, apenas ruinas, templos ou castelos, mas a arena de Cenobia consiste em uma cidade inteira. Ao extremo noroeste das Forbidden Lands, depois de passar por fendas e cavernas, chegamos na cidade... simplesmente maravilhosa... com muito mais detalhes que as outras, com as construções, torres, passagens de água e a construção que aparentemente seria a casa do rei, imperador ou sei lá quem(a que Cenobia está nos esperando), afinal, é a construção que mais mete moral ali. Assim, a cidade perdida de Cenobia consegue nos passar um grande sentimento de solidão diferente de todas as outra, mas não passa uma sensação tão forte quanto a próxima da lista...


1° lugar:Arena de Malus

"Finally, the last colossus"...só por essa frase qualquer jogador já estaria amedrontado em saber que estaria a caminho do último desafio. Mas então, pegamos Agro e vamos em direção á Malus, que está no extremo sul das Forbidden Lands. De longe avistamos o portal e quando ele abre vem a sensação de que ele já nos chama para a morte... e de certa forma foi isso pois essa arena conseguiu "matar" o grande Agro.
Bom, claro que não matou, mas na hora ninguém saberia disso... mas enfim, seguimos o nosso caminho com a raiva em nosso coração e disposto a destroçar qualquer colosso que aparecer em nossa frente!
Mas andamos mais um pouco e o clima sombrio e a tempestade apocalíptica consegue tirar a nossa raiva e nos deixar amedrontados... A arena dele é de deixar qualquer um com medo... e com aquela tempestade caindo, aquela música sinistra tocando e aquele colosso "vara de cutucar estrela" na nossa frente não ajudava nem um pouco em nossa recuperação. É a arena menos explorada, mas não é preciso explorá-la muito pra ver que ela é simplesmente a melhor arena do jogo... tão boa que não pode ser acessada em qualquer momento do jogo... Assim, Malus e sua arena ficam com este primeiríssimo lugar na minha lista!

terça-feira, 30 de junho de 2009

Top 10 Colossus!

Bom, depois de todo o tempo sem postar nada aqui estou eu de volta para mais uma postagem. Como vocês podem ver, eu já falei sobre cada colosso, os itens, o jardim secreto e acabei ficando sem idéias... mas hoje eu voltei pra fazer o meu ranking dos 10 melhores colossos do jogo.

Então vamos nessa!

10° Lugar:Phalanx

Há duas coisas que eu gosto no Phalanx... primeiro é que ele consegue juntar todas os métodos de luta que se usa no resto do jogo: temos que atirar flechas, correr com o Agro, escalá-lo e por fim destruir o ponto fraco... e 2° é que sendo ele o mais calmo dos colossos, você tem que ir atrás dele porque ele não vai estar nem aí pra você(talvez a fama do Wander já se espalhou entre elesXD). Enfim, não há motivos para não gostar do Phalanx...

9° lugar:Argus

Argus é o guardião da cidade destruída da Forbidden Lands... só isso já faz dele um colosso legal, mas além disso ele tem um visual muito legal. Só a imagem dele escalando o penhasco e aparecendo na arena já mete moral em qualquer jogador. Aquela cara de cuzão, a espada e a armadura de samurai em um dos ombros fazem ele ter o visual mais legal entre os três minotauros do jogo... por isso ele merece um lugar nessa lista.

8° lugar:Hydrus

Vários motivos me fazem gostar do Hydrus: ele é o primeiro colosso aquático do jogo, nos desafiando em um lugar onde ele é que manda, os barulhos que ele faz são sinistros e a emoção no momento de chegar até o ponto fraco é uma das maiores do jogo, principalmente na hora do ponto fraco da cabeça. E ele ganha de disparada do Pelagia que é o único outro colosso aquático. Assim, o oitavo lugar vai para Hydrus!

7° lugar: Dirge

Me lembro da primeira vez que eu jogava SotC e cheguei nele, tudo calmo na arena e de repente esse monstro aparece... houve um pequeno momento de espanto, seguido de um momento de desespero e um monte de mortes pelos atropelamento típicos do Dirge... depois de um tempo e de muitas tentativas frustradas desde se agarrar enquanto ele sai até acertar a boca quando ele pula até que meus olhos se abriram e viram que os dele também se abriam. Daí tive a brilhante idéia que nos levaria á vitória. Bom, por ser um dos únicos colosso que consegue ser rápido e grande ao mesmo tempo e conseguir ser um dos grandes carrascos do jogo, só perdendo pra um outro que ainda vai aparecer nessa lista, ele merece esse sétimo lugar no ranking.

6° lugar:Kuromori


Há Kuromori... também me lembro de quando eu lutei com ele na primeira vez: não me intimidou muito, mas quando desci a arena pra chegar nele que foi o espanto:não havia nada... nada... nenhum colosso.... então depois de um breve momento com uma cara de tonto que por sorte ninguém viu eu olho pra cima e BUM!! RAJADA DE GÁS!! Então ocorreu mais um breve momento de cara de tonto eu me levantei e continuei jogando. Então, por ter a audácia de me deixar duas vezes com cara de tonto, por ter a habilidade mais legal dos colossos e por ter um visual legal pra caraca Kuromori merece esse sexto lugar no meu ranking.

5° lugar:Basaran


Agora sim o grande carrasco do jogo... esse realmente é malandro, mesmo sendo lerdo pra caramba ele é apelão o bastante pra dar tiros mais sacanas que o do Kuromori a ponto de só termos a chance de escapar por causa do Agro ou um momento muito Matrix... e quando ele tá por perto e a gente quer pegar o Agro ele consegue ser ainda mais sacana e dar um pisão bem na nossa frente só pra espantar o bichinho e no ferrar de novo. Não sei se todos sentiram isso mas quando matei ele foi o momento de mais orgulho no Shadow por ver ele caindo morto depois de tanto nos sacanear. Muitos não gostam dele por ser difícil de matar, mas eu acho que tem que ter um ou outro colosso que seja um cuzão e que apele pros ataques mais malignos... Por isso Basaran merece este 5° lugar no ranking.

4° lugar:Gaius



OK, venhamos e convenhamos, o 1° e o 2° não tem estratégias tão legais mas com razão porque pra primeira vez se pode ser muito difícil logo de cara... então é no Gaius é que a estratégia de verdade começa... além disso ele é um dos colossos mais carismáticos do jogo, ele é o Wile Coyote na versão colosso porque é ferrado, quebrado, arregaçado, etc... e ainda tem uma cara de gato siamês.... coisa que realmente só combina com ele.... a música da luta então, é uma das melhores de todo o jogo.... Enfim, por isso Gaius recebe o 4° lugar nesse ranking.

3° lugar:Cenobia

Depois do Celosia que era o primeiro colosso pequeno eu achei que não veria outro como ele, mas então aparece Cenobia, o leão... mesmo pequeno ele mete moral mesmo, porque diferente do Dirge, você não tem o Agro para fugir, e o bichinho corre hein... ou como diria meu primo Júnior... "ELE CORRE PRA DIABO!".... mas enfim, ele consegue sem mais legal que seu parente distante Celosia por ser mais rápido, mais forte e ter um visual mais cool que ele... e em falar em visual, Cenobia consegue ficar muito assustador depois que sua armadura quebra. E para completar, seu cenário é um dos mais legais do jogo... Assim, o 3° lugar vai para Cenobia!

2° lugar:Malus




Malus, o feiticeiro... é o colosso que mais mete moral no jogador, também é o maior de todos eles, tem grande parte do corpo feito de lava e ainda pode dar tiros absurdamente apelões... e ainda é o que mais nos dá determinação de vencer, pois nele é que nosso Agro "morre". Ele só não pegou o primeiro lugar nessa lista por dois motivos:1° o fato dele não poder andar, mesmo ele sendo absurdamente apelão acho que ficaria mais legal se ele pudesse andar...2° é que não é o mais difícil de matar... o mais difícil é chegar nele, depois fica bem mais fácil... quando cheguei na segunda mão dele achei que precisasse passar pelos anéis quando ele segura o braço tampando a corrente de fogo e na minha opinião acho que seria bem mais legal assim. Sendo assim, Malus fica com o merecido 2° lugar.

1° lugar:Avion


Não tem como não gostar do Avion! Ele é o primeiro colosso que voa no jogo e é o que passa a maior adrenalina em sua escalada. Nenhum momento no jogo ganha da hora em que estamos em cima dele com tudo pequeno lá embaixo e voando rápido pra caramba... e quando ele dá o 360° fica ainda mais legal.o visual dele também ganha de todos... praticamente todo de pedra, consegue ser bonito e amedrontador ao mesmo tempo... ainda mais quando ele fica de pé na coluna que ele pousa. Enfim, Avion é o colosso supremo entre todos por sua elegância, rapidez e o que consegue ter a luta mais emocionante de todo o jogo.