quinta-feira, 15 de outubro de 2009

Team ICO no Little Big Planet

Bom, Little Big Planet é um game de PS3 onde você cria personagens e cria levels para jogar...é este game aqui embaixo:

É...está vendo o bonequinho?Acene pra ele!!!Bom, eu não tenho esse jogo e provavelmente não vou comprá-lo, mas algo me chamou a atenção nele...vários pacotes de modificações foram lançados:Kratos, Os Caça-Fantasmas, Final Fantasy, etc...e entre todos eles, lançaram também o Team ICO Pack, que obviamente, traz algumas coisas dos games da Team ICO...e é sobre isso que quero falar aqui hoje!

Primeiro vamos falar do nosso amado SotC...são 3 bonecos dele, não sei se pretendem lançar mais, mas de qualquer modo...vamos nessa!!

Gaius


Nessa escolha o pessoal acertou... Gaius é um dos que tem mais unanimidade entre os players... praticamente todos gostam dele...é um dos colossos mais carismáticos...mas, vamos analisá-lo...o rosto...é, o rosto tá OK!, embora, claro, ele seja cabeçudo, afinal, todos os personagens do game são assim, agora o corpo...a armadura do peito tá OK, a do quadril também, os pés tão meio diferentes, mas OK...
Mas espere aí, espere um pouco... CADÊ A ESPADA???????Não tem espada alguma... poxa, mancada...a marca do Gaius é sua espada...olhem a imagem abaixo:

Agora tentem imaginá-lo sem a espada...

O que sobrou??
Um colosso magrelo com cara de gato siamês...

Ah, e a outra mão, que no game é toda ferrada, também está sem coisa alguma... vacilou aí!
Mas um detalhe legal é que colocaram o ponto fraco na cabeça...embora quase nem apareça...

Quadratus


Agora o nosso amigo touro...esse eu não achei bom como Gaius...por um motivo óbvio...embora a máscara esteja PERFEITA, o resto está errado, pois QUADRATUS NÃO É BÍPEDE!!!!ELE É QUADRÚPEDE!!!!! Não sei se daria pra fazê-lo quadrúpede, mas, se não desse, escolhesse outro...Valus,Barba,Argus,Malus...todos eles ficariam legais...Malus ficaria ótimo...não que eu não tenha gostado desse Quadratus, mas eles deviam pensar mais um pouco antes de fazer os bonecos...
Ah, e só pra constar... um dos chifres dele deveria estar quebrado...e não está...o que me deixa uma dúvida...quem será que deu orientação pra esse pessoal fazer os bonecos????Alguém que não joga há anos???

Seguindo!!

Wander












Bom, naturalmente Wander seria mais fácil de fazer do que colossos, e então o fizeram.E ficou bacana...pra falar a verdade, sobre ele não tenho o que criticar...o cabelo e a tiara ficaram iguais, o desenho do manto ficou sensacional e a roupa também não tem nada de errado...ele até ficou mais carismático que o Wander do SotC...mas me surgiu uma pergunta...qual será a escala de Wander perto dos colossos???Será que eles acertaram essa??

Agora vamos mudar de game e ver os bonecos de ICO!!

ICO












Esse também está como o original...na verdade, eu não me lembro como é o desenho do manto do ICO e na capa não dá pra ver direito, mas deve ser assim mesmo...a faixa na cabeça, os chifres e o cabelo ficaram iguaizinhos...a roupa também tá parecida, enfim, também não tenho nada a criticar...então vamos para a próxima!!

Yorda











Yorda tem tudo pra parecer com a original...o vestido, a pele branca feito um bolo de coco, tudo...mas sei lá, eu não achei que ficou parecida...ela parece uma velhinha baixinha e gordinha, não a adolescente alta e magrela que ela é...eu sei que os bonequinhos LBP são assim mesmo, mas fazer o que, pra mim não se parece com a Yorda original...e por falar nisso, o cabelo da Yorda não é tão branco assim, é mais acizentado...(puxa vida...eu tenho que parar de ser detalhista...)

Bom, agora vamos ao level!!

Eu achei alguns vídeos de fases do SotC no LBP e peguei um pra comentar...se você quiser assistir...o link é esse:http://www.youtube.com/watch?v=izMdYvtd3_8&feature=related , mas se você tem net lenta como eu, eu colocarei as imagens que forem importantes...sem mais perguntas, vamos ao level!!

O level começa com o bonequinho saindo de um portal e subindo em uma coluna no chão Logo percebemos que é uma SAVE SHRINE!!E realmente tá bem parecida...e olhem que bacana, tem até um lagarto de rabo branco ali na coluna...ponto para o criador!!

E ele vai subindo até chegar ao topo...eu tinha me perguntado o que ele poderia fazer de legal lá em cima, e então ele realmente faz algo legal!! Uma águia dá um rasante e ele pega um carona, igual no game...
Logo ele desce, e ele está num templo, no começo não lembra nenhum do game, depois eu achei que fosse a Shrine of Worship, mas também não é...Na verdade é o caminho para Gaius, que tecnicamente não tem templo nenhum... Mas que seja, Gaius aparece dando uma espadada no chão!!E o nosso herói então aproveita e agarra nela, começando a escalada... Bom, a escalada não tem nenhuma base na do game e em alguns momentos não dá nem pra saber em que parte dele estamos...o criador deve ter achado que a escalada original não era tão boa e resolveu incrementá-la com balões presos em barbantes...bom, se ele se sente melhor assim... De qualquer modo, ele chega na cabeça e mata o gato siamês, e então acontece o que estamos cheios de ver no game:as sombras vem e penetram nele...
E algo legal acontece:Como no game, muda-se de cena e a estátua do colosso se quebra.Tudo bem que ela não é idêntica, mas...pô, ficar idêntica é difícil pacas!! Daí Wander aparece embaixo do buraco de Dormin e tem até as 3 sombras que representam os colossos ao seu lado...e uma delas até conversa com ele, dizendo que ele pode refazer o level no time attack!!

Daí ele anda um pouquinho e completa a fase!!


Bom, perto dos outros levels que achei, esse realmente foi muito bom, tirando as partes em que ele encheu de coisa nada a ver com o game, as outras ficaram bem legais e com muitos detalhes...Mas, se você não gostou, saiba que você pode criar o seu próprio.



Agora, se vale a pena comprar Little Big Planet só para ter o pessoal do Team ICO na versão cabeçuda e fofa eu não sei, decida você, mas, como games de ps3 são caros de arrebentar a boca do balão...XDXD, eu vou preferir esperar The Last Guardian...


Até semana que vem!!!

sábado, 10 de outubro de 2009

Mentiras criadas por fãs alucinados!!

Estou eu aqui para mais uma postagem do blog...hoje eu vou falar sobre algo que provavelmente todo fã de SotC já ouviu pelo menos uma delas...são as mentiras criadas por fãs alucinados!!Por algum motivo eles criam histórias sobre os games e tentam fazer com que os outros players acreditem nelas...algumas são muito bem contadas e só são desmentidas na prática...porém algumas são totalmente sem noção e dificilmente alguém acreditaria...

Bom, eu vou dividir o post em duas partes...assim sendo, vamos à primeira parte:as continuações criadas por fãs alucinados!!

Acho que todo mundo que já tenha jogado um dos jogos do Fumito, já sonhou com uma continuação...eu já quis, e creio que você quis também uma vez ou outra...mas existem pessoas que foram além disso, fizeram fraudes de continuações e tentaram fazer com que outras pessoas acreditassem nessas continuações...mas por alguns erros extremamente toscos eles acabaram fazendo com que qualquer um perceba que é uma grande mentira...

ICO 2:White Shadow

Tudo bem, aí não diz White Shadow, mas onde eu peguei essa imagem dizia...mas que seja...bom, aí o cara tentou fazer uma capa de um ICO 2 e, embora também seja em desenho como ICO, ela falha miseravelmente...bom, começando pelo título:"White Shadow"...peraí..."Sombra Branca"??Qual é, isso nem faz sentido!Onde eu poderia encontrar uma sombra branca??Só na imaginação desse camarada sem noção aí...mas, considerando a idiotice do "White Shadow", por que a sombra da capa é negra???É uma sombra branca ou uma sombra negra??Isso está me deixando confuso...mas esquecendo isso, onde ele arranjou aquele 2 ali???Foi no Paint, por acaso???Não se parece em nada com o resto do nome...sinceramente, essa foi mancada...Agora, indo a um nível mais profundo de interpretação, essa imagem quebra a mitologia de ICO, pois as sombras não atacam ICO...digo, elas atacam, mas por causa de Yorda...elas não têm porque atacar ICO se ele não estiver junto a Yorda...

ICO 3 The Queen

Mais uma de ICO...essa não preserva o jeito desenho da capa, apenas tem algumas montanhas cobertas de névoa e aparentemente um castelo em uma delas...é o estilo simples e cativante dos games de Ueda.Embora sobre a imagem não me dê nenhum motivo para dizer algo, afinal não tem praticamente nada, o título tem falhas idiotas...

ICO 3??

Mas como??

Não tem nem o ICO 2!!!Shadow of The Colossus não é ICO 2!!!Ao menos que esse cara seja o cara que fez a capa do ICO 2, ele é um sem noção...quem acreditaria que o ICO 3 vai sair antes mesmo de anunciarem um 2????Isso também nem faz sentido...

E outra coisa...A Queen não morreu no primeiro game??Porque ela está de volta??Sempre tem alguém pra atazanar o ICO?Se não é a Queen, é a sombra branca, e se não é ela, a Queen volta??Isso também não tem o menor sentido...

Shadow of The Colossus 2

Embora também não tenha escrito o título, onde eu peguei estava dizendo que era...bom, diziam que era provável, mas de qualquer jeito alguém disse que era real...mas alguém me explica...o que que isso tem a ver com SotC????É uma aranha toda embaçada e atrás um deserto imenso... e daí??Por que seria SotC 2??Eles não teriam porque embaçar a aranha com Photoshop... isso é algo extremamente imbecil...embora esse deserto lembre o das FL, creio que ninguém acreditou que realmente fosse...pô, cadê a ponte??Tá bom, ela foi destruída no fim do game...mas cadê os restos dela??Evaporaram, assim, feito um pum??
Sem mais perguntas...essa é outra fraude de continuação!

Agora vamos à segunda parte:Os segredos de SotC criados por fãs alucinados!!

Bom, essas sim você já deve ter ouvido!!Eu já ouvi de monte, mas como comecei a jogar SotC “um pouco depois da maioria”, todas essas histórias já haviam sido desmentidas...mas de qualquer jeito, muita gente já caiu nessa mentiras e só descobriu que eram mentiras na prática...sendo assim, vamos nessa!!

O Final Alternativo

“Antes de enfrentar o Último Colossu va para Trás do castelo e escale a parede onde tem uma espécie de "musgo" verde e quando chegar ao topo você estará num Jardim, coma todas as frutas q estiver por lá, mas ao invés de aumentar sua vida, ela fará ao contrário ira diminuir sua vida. Após comer todas as frutas mate o Ultimo colossu. Qdo você virar um colossu , os homens vão te matar, pois sua vida estará menor.Liberando o Melhor final

Obs: Você Precisa estar com um Folego bem elevado Para subir ao jardim,se não ao contrário vc não conseguira chegar ao topo. Dê pulos diagonais para gastar menos energia (segure o triângulo, direcione e solte o triângulo).”

Essa é a história do final alternativo...embora até faça sentido...é uma das maiores mentiras que esses sem noção criaram...creio que muitos acreditaram nisso porque seria o único modo de dar algum sentido ao Jardim Secreto e as frutas envenenadas que estão nele, mas todos tiveram uma maldita decepção...você fica imortal quando vira Dormin, e também é impossível matar Lorde Emon e Cia., mas existe uma verdade sobre este final alternativo!A Team ICO realmente ia por um final alternativo no jogo, mas funcionaria pra quem tivesse um save de ICO no memory...seria assim:

Lord Emon e seus soldados chegariam no Shrine of Worship, veriam Wander e o atacariam. Eles o puniriam por completar o ritual que reconecta a alma de um morto a seu corpo.

Mono reviveria, e seu corpo começaria a brilhar. Um dos soldados nortaria o que acontece, e tentaria golpeá-la com a espada. O golpe nao surtiria efeito por alguma magia que a protege; a espada passa por dentro de Mono e se enterra na pedra atrás dela. Quando vêem isso, Emon e seu grupo fugiriam em temor, selando a terra e deixando Wander e Mono no Shrine.

Sabemos que o corpo de Wander muda durante as 16 batalhas. Então, quando Mono acorda e seus olhos ainda não funcionam bem, ela vê Wander. Ela sente que Wander mudou após as batalhas. Nós vemos essa cena pelos olhos cegos e pensamentos de Mono. Mas não vemos como Wander teria mudado.

Créditos passam, enquanto os dois montam Agro e saem do Shrine. A águia, a mesma do inicio, voa sobre eles. A câmera fecha em Wander. Chifres saem de sua cabeça, e ele é mais uma sombra que humano.

Este final não foi usado pois o time achou que seria injusto com aqueles que nunca jogaram ICO e nunca poderiam ver esse epílogo diferente.

Obs:Não fui eu que achei essas informações, eu peguei da comunidade do orkut...


Mas, de qualquer jeito, o final alternativo não passou de uma ideia e não temos ele no game final, então, vamos para a próxima mentira!!


O 17° colosso

Outra mentira que se espalhou feito gremlins num dia de chuva:o 17° colosso!!!A história dele é assim:

Zere o jogo 4 vezes:no Normal, Normal Time Attack, Hard e Hard Time Attack...depois disso suba ao jardim secreto e ao chegar lá, o 17° colosso surgiria quebrando uma das paredes do jardim secreto...depois de derrotá-lo, você pode aproveitar a passagem que o colosso abriu e subir até o topo do Shrine of Worship.

Mais uma vez querem botar algum sentido no Jardim Secreto...mas também é um lenga-lenga imenso...se você fizer isso, só vai perder seu tempo, pois não tem 17° colosso algum...e subir ao topo da SoW também é completa lorota...creio que todo mundo se encantou com essa mentira, pois todo mundo iria querer um colosso a mais e chegar ao topo do castelo...embora seja uma grande mentira, seria uma ótima ideia...mas, de qualquer jeito, NÃO TEM UM 17° COLOSSO!!!!

Com, essa mentira, encerro o artigo de hoje...

até semana que vem!!

terça-feira, 29 de setembro de 2009

Os colossus que não foram pra versão final!

Bom, todo mundo sabe que Shadow of The Colossus tem apenas 16 colossus...mas o que talvez você não saiba, é que o projeto inicial era ter se não me engano, 32 COLOSSUS!!!!!Mas o problema é que isso não caberia em um único CD e Ueda então decidiu escolher os melhores e colocar quanto coubesse no jogo...
Depois desse trecho da história, vamos ao que interessa:Eu consegui fotos de alguns desses colossos e vou por aqui e comentar sobre eles...eu sei que semana passada eu prometi por os melhores, mas isso exigiria um top5, o que deixaria o post curto demais...então, que venham todos!!
O Javali















Javali ou porco, sei lá eu, escolhi javali por meter mais moral que "porco"...mas tanto faz.No game temos 3 colossos abaixo da média:Kuromori, a sombra que sobe pelas paredes, Celosia, o guardião do fogo e Cenobia, o leão...tá, se você não entendeu...vou explicar:Em Kuromori, Agro não pode entrar no templo, Celosia, Agro não desce no canyon e em Cenobia, Agro não passa o laguinho da caverna...Ou seja, não enfrentamos colossos pequenos com a companhia de Agro...já nesse javali enfrentaríamos... e seria muito DU MALLLLLLL!!!!!!!!Imagina fugir dele com Agro, penando pra não levar uma cabeçada e ser derrubado, talvez mirar a flecha nele como no Dirge, etc, etc.Por isso, o javali aí seria uma ótima ideia de colossus!

O Dragão

















Esse colosso é bem bacana!Na versão final, apenas Malus tem fogo em seu corpo, sendo assim, seria bem legal por esse grandão aí também, ainda mais se ele tivesse algum ataque de fogo, seria massa!!!Acredito eu que ele não voe, mas é só uma hipótese...ele não tem cara de quem voa... mas isso não faz ele deixar de ser muito legal...aliás, eu acho que seria uma má ideia por ele voando...mas sei lá, tanto faz, ele não foi pro game mesmo...




O Pássaro


















Agora sim um que voa!!Esse sim tem estilo de aéreo...e eu adoro colossos voadores...embora eu prefira muito mais Avion que esse da foto, ele seria uma ótima segunda opção, claro que sem tirar Phalanx, pois senão ficariam dois muito parecidos...é legal também esse monte de espinhos nas asas e na cauda, devia deixá-lo bem difícil...





O Aranha





Esse é o mais legal, na minha opinião...sei lá, ele foge um pouco do estilo da maioria dos colossos, não tem quase nada de pedra e aparentemente é quase impossível escalá-lo...parece também que ele tem ataques de tiro, que embora sejam um saco, acho que ficariam legais nesse aí...e repare que as patas dele têm uma espécie de lâmina...poxa, não dá pra ser mais cool que isso!E seria o único colosso inseto do jogo...e se for para ter um inseto, uma aranha é a melhor opção...













ãããããããã...esse camarada aí da foto...

Tá bom, talvez nessa imagem ele pareça um raque polonês...espera aí que eu arranjo outra...
Aí, essa tá melhor...

OK, mais um colosso peculiar...embora esse não tenha se saído tão bem quanto o aranha, não chega a ser ruim.Eu não sei porque, mas eu acho esse colosso extremamente estranho e ao mesmo tempo muito bacana...acho que seria uma boa ideia de colosso...e acho que ele também mudaria um pouco a tradição dos colossos pequenos, pois não teríamos que quebrar sua armadura...pelo menos é o que parece, pois na 2° foto dá pra ver um pouco de pelo nas suas costas...outra coisa interessante é que a arena dele é no gelo, cenário que não temos na versão final...

ãããããããã...essa coisinha estranha aí...
Pra mim é um alívio esse aí não ter ido pra versão final...bom, talvez eu esteja sendo precipitado, mas eu não faço a mínima ideia do que é esse colosso...eu não sei onde é a cara dele, não sei se aquilo ali em cima são braços ou chifres...então acho que seria melhor descartar ele mesmo...ao menos que fossem os 52 colossos, daí tanto faz...

Essa outra figurinha aí...
Eu também não vou muito com a cara desse aí...sei lá, ele tem os braços e pernas finas, a cabeça parece de mosquito, as asas parecem de morcego...ô bichinho feio!Não que colossos precisem ser bonitos...isso nem acontece...mas esse daí é muito esquisito...além da média colossal...o único aspecto positivo nele é a arena, que até que é bacaninha...bom, já chega, cansei de falar dessa criatura...

Esse cover do Dormin...
Esse daí é bacana, mas depende da situação...se fosse pra colocá-lo no game, acho que teria que por no último, pois é muito diferente da maioria..mas pra último, acho que Malus é realmente melhor que esse aí...porém eu tenho algumas dúvidas...eu não consigo concluir se ele seria um colosso comum ou uma forma alternativa de Dormin no clipe final...até porque ali na cena tem vários carinhas em sua volta, tipo os cavaleiros do Lord Emon...mas sei lá eu...

Esse aí...
Bom, esse é meio difícil entender o que significa...mas eu acho que seja baseado em algum inseto, tipo uma formiga, uma barata ou um besouro...e como eu disse lá trás...a melhor opção pra colosso inseto seria a aranha...e agora eu tenho certeza, pois esse aí, na minha opinião, fracassou miseravelmente...nem sei o que falar desse bichinho..só que foi muito bom descartarem ele...
Esse cover de Kuromori

Esse aí, sem dúvida, é a 2° opção de Kuromori...embora não seja tão ruim, acho que não chega nem ao pés do floresta negra oficial...sei lá...esse aí até parece o Kuromori sem nenhum atributo...sem as costas de choque, sem as patas brilhantes que escalam,etc...já que estamos falando das versões alternativas de colossos, que venha o resto!
A versão alternativa de Phalanx
Muito bem...pouco mudou desse aí pro Phalanx atual ...apenas a cor e aqueles desenhos em vermelho.Eu achei até que assim ele ficou com um visual mais legal, porém eu acho que se ele fosse pro jogo assim, ele teria que ser mais agressivo...sei lá, esse visual faz ele parecer um bicho que sai destruindo qualquer coisa viva que encontre...
A versão alternativa de Malus
Aqui acontece o contrário...esse Malus aí deixa ele com um estilo menos agressivo que o atual, sendo assim, acho que o visual novo combine mais com ele, pra meter mais moral...embora este também tenha aspectos positivos, como aquelas ombreiras espinhudas...
Cover do Quadratus
PELO AMOR DE DEUS!!!!!!!!QUE COISA É ESSA???????FOI A MAIOR CAGADA DA TEAM ICO EM IDEIAS DE COLOSSOS!!!Sorte a nossa que alguém reavaliou esta criatura e a fez do jeito que conhecemos...o que que eles tinham na cabeça quando fizeram isso?É totalmente sem detalhes, com o olho absurdamente grande e com uma boca extremamente mal feita!Espero que o cara que desenhou esta aberração tenha sido despedido...porque eu não quero ver mais nenhuma de suas ideias em outro jogo...

Bom, com esta aberração de Quadratus, encerro o artigo de hoje!

Até o próximo post!

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Lugares que não podemos ir...

Estou eu aqui de novo para mais uma postagem no blog...eu estive pensando e lembrei que depois que eu zerei SotC algumas vezes, saí pelo mapa para conhecer novos lugares do jogo, afinal, um mapa imenso como esse, é inevitável buscar novos locais...bom, sendo assim, eu montei em Agro e fui...lembro que fiquei a tarde inteira passeando pela FL...peguei frutas até não poder mais, salvei o game em umas par de shrines, bom, eu só não matei lagartos porque eu detesto matar lagartos...mas praticamente não achei nenhum lugar novo que fosse interessante...apenas a Praia de ICO...sendo assim, eu me perguntei:poxa, quantos lugares no jogo a gente apenas vê e não pode acessar??

Bom, baseando-se nessa pergunta é que vou fazer o artigo de hoje!
Sendo assim, que venham os lugares inacessíveis!


1° caso:Alto do templo de Valus

A arena de Valus tem poucas contruções em seus arredores...apenas o templo cravado na montanha no fim da arena...mas esse templo tem algo de diferente...no topo dele há uma porta, a qual muitos dizem estar aberta, muitos dizem estar fechada...se eu não me engano, os raios da espada também se juntam ao apontar pra porta, mas não faço idéia do que significa...muitos já tentaram entrar lá, por impulso de Valus ou agarrado nas águias, mas todos fracassaram miseravelmente, eu também tentei, e como é de se esperar, também fracassei...sendo assim, o templo de Valus é o primeiro lugar inacessível que aparece no game.Seguindo!

2° caso:Topo do castelo de Avion

Avion, como todo mundo sabe, fica em um grande castelo submerso, mas claro, a maioria das construções atravessa a água, e existem muitas, a maioria delas é possível chegar pulando no momento em que Avion passa por cima, exceto a mais alta delas:o castelo de entrada.Na cutscene em que Avion aparece, dá pra ver que existe uma escada ali, e quando estamos no Avion, dá pra olhar lá malemá, mas até que dá...como eu sou doido por SotC, já tentei inúmeras vezes pular da asa dele quando passamos ao lado, mas é realmente cruel...o pior é que dá a impressão que é alcançável e que o probelma sou eu, mas até o momento ninguém chegou lá...

Seguindo!

3° caso:A outra margem do lago de Hydrus

Eu já mencionei o lago de Hydrus na postagem dos lugares que não nos levam à nada, e hoje o lago dele aparece de novo...se você for no pedaço de ponte que falei naquele dia, vai ver perfeitamente a outra margem do lago, e vai perceber que existe um caminho por ali, que deixa de ser acessível justamente pelo outro lugar que não nos leva à nada...o caminho ao lado da ponte principal...você pode rodear a margem toda, não vai achar nenhuma saída, pode tentar...eu também já tentei...e fracassei miseravelmente...

Seguindo!

4° caso:A parede-que-parece-porta do templo de Celosia

O templo de Celosia...na minha opinião, o mais misterioso do jogo...situado naquele canyon DU MALLL, ele abriga um mistério...mal entramos nele e se deparamos com uma imensa parede com um desenho de uma porta IMENSAAA e logo acima, um círculo tipo o do Malus, que abre seu portal...mas inconvenientemente, a luz solar não alcança o fundo do canyon, assim sendo, nada de raios da espada...o quê?Usar a Espada do Sol?Ahhh, claro...merece um biscoito...já tentei, mas aí surge outro problema:tem que ser num momento em que a espada aponte para a porta,que está para o Sul...ou seja, Valus, Quadratus e Malus...mas eu já estou cheio disso e assim não vou tentar de novo...se quiser tentar, que seja...

5° caso:A ponte de Pelagia

O lago de Pelagia também apareceu entre os lugares que não nos levam à nada, mas não tem nenhuma relação com o post de hoje...o caso é a grande ponte que está lá...quer dizer, não necessariamente, talvez seja um portal ou só serve pra gente como EU tentar levar ele pra cachoeira e matá-lo(e morrer junto...mas, deixa pra lá)...mas mesmo que ela não seja feita pra ser uma ponte, ela serve como uma...é só olhar que dá pra ver exatamente...e levaria pra parte noroeste, que todo mundo queria ir, mas eu não acredito mais em segredo nenhum...houve um tempo que eu acreditava, mas já se foi...

Seguindo!

6° caso:Templo da cidade de Cenobia

Cenobia é o único colosso que tem como arena uma cidade inteira...se for pra falar do topo das construções, praticamente toda a cidade é inacessível...mas quase nenhuma construção nos dá vontade de alcançar...exceto o templo em que Cenobia aparece...é a construção que mais mete moral ali...é como a casa do chefe...também tem uma porta, como a de Valus, mas essa realmente está fechada...mesmo assim, deve ser bem legal olhar a cidade dali...mas a maldita escada está quebrada!RAIOS!RAIOS DUPLOS!Eu me lembro de uma época na comunidade do sotc no orkut em que existia um tópico chamado 16 escolhidos...onde cada um procurava descobrir coisas sobre um colosso em particular...eu estava com Celosia...mas o cara que estava com o Cenobia quase chegou no templo pegando impulso no colosso, ele até caiu na escada, mas desmaiado e assim deslizou para o chão...fazer o quê, né?

7° caso:A arena de Malus à qualquer momento

A arena de Malus é um caso à parte...nós podemos ir lá, mas só no momento de enfrentá-lo...claro que se fossemos lá qualquer hora Agro teria que morrer e não poderíamos voltar pela ponte que foi quebrada, mas mesmo assim, seria muito legal ir lá e ver a arena sem aquele jeito sombrio,sem ter que ficar escondido... e seria interessante sem Malus lá, sei lá, ele praticamente faz parte do cenário XD
Ainda tem mais algum lugar que queira me mostrar e que eu não possa ir?
Tenho sim...então seguindo!!

8° caso:Acima do jardim secreto

Esse obviamente não podia faltar, afinal, todo mundo já quis ir lá...ninguém se contentou apenas com o jardim, queriam mais!Bom, eu também queria, mas fazer o quê, né?Quando eu ainda não havia subido no jardim e via as pessoas falando:"não tem nada demais"..."é totalmente inútil", etc, etc...eu pensava..."Bando de ingratos!Deve ser mór bacana e esse pessoal quer mais...Humpf!", e então eu fui subir...subi, subi, subi, subi... e cheguei..."é só isso??Mais nada??Que porcaria de jardim secreto é esse??"...É, o mundo dá voltas...XD...muitos até criaram boatos do 17° colosso que daria acesso ao topo da SoW, mas tudo lenga-lenga...nunca ninguém chegou(exceto Pikol, mas ele não conta).O pior é que tem um lugar em que tem uns blocos empilhados e uma ponte que aparentemente leva para um lugar mais alto, PORÉMMMM um dos blocos está inconvenientemente posicionado para que NÃO CONSIGAMOS SUBIR!!!!!
Ainda tem mais algum lugar que queira me mostrar e que eu não possa ir? Tenho sim...então seguindo!!

9° caso:Além da Fenda do Vento

Bom, quando acessamos o Jardim Secreto, consequentemente podemos acessar a grande ponte e chegar à fenda do vento...provavelmente você já sabia que não a atravessaria, mas achou que seria legal conhecer, você já estava ali mesmo, porque não ir?Então você começou sua jornada pela grande ponte...
1 minuto depois...
2 minutos depois...
3 minutos depois...
10 MINUTOS DEPOIS!!!!!!
"Poxa, a grande ponte é grande mesmo!"
E então você chega!!!Demorou, mas finalmente a Fenda do Vento está diante de você...você olha um pouco, se aproxima e se pergunta:"O que tem de legal pra fazer aqui?"
A resposta é simples:NADAAAAAAAAAAAA!!!!!!
Mas você não quer perder viagem e então tenta passar...e fracassa, e fracassa, e fracassa de novo...então você percebe que não tem utilidade e volta...ou se tiver preguiça de voltar, se joga ou desliga o Play...Eu sei que fazer o outro lado da Fenda do Vento seria inútil e teria que ter o trabalho de fechar o cenário de outro modo...mas creio eu que todo mundo já quis passar por ela e ver como é o outro lado....mas, fazer o quê, né?Se todo lugar fosse acessível, não existiria a palavra "inacessível"...
Mas tem algum outro lugar que queira me mostrar e que eu não possa ir?
Tenho sim...mais um...então seguindo!!


10° e último caso:O alto-mar

Bom, temos duas praias acessíveis no game, a do Quadratus e a de ICO...Na de ICO é totalmente certo não nos deixar nadar muito longe da praia, afinal, não teríamos mais nenhum limite e ficaria igual o mar do GTA San Andreas...mas na de Quadratus é outro caso...caso a gente fosse longe da praia, os paredões não nos deixariam ir mais longe, e nós ainda poderíamos chegar a lugares bem interessantes...mas também existem as malditas ondas que nos trazem de volta...OK, você pode driblar essas ondas, eu já fiz isso, mas continuando a nadar aparece uma parede invisível...RAIOS!!!!!RAIOS DUPLOS!!!SE A ONDA NÃO DÁ CONTA, A PAREDE INVISÍVEL RESOLVE TUDO!!!!!



Então estão avisados:se acharem um desses lugares e ficarem com raiva, lembrem-se que SotC é cheio disso e se você for jogá-lo, tem que se acostumar, e o mais importante:NÃO TENTAR ACESSÁ-LOS porque vão perder o seu tempo...e já que estamos falando em tempo, tenho boas notícias para os fãs de Shadow que tem um PS3 e não podem mais jogá-lo:
A Sony está pensando seriamente em lançar um pack com SotC e ICO para o PS3!!Eu tenho certeza que eu vou comprar, porque já tô com saudade de jogar SotC e tá ficando difícil postar aqui sem jogar...Bom, com essa notícia encerro o artigo de hoje!


Até o próximo post, que provavelmente vai ser sobre Os melhores colossos que não foram pra versão final!!!

quarta-feira, 23 de setembro de 2009

Top 16-Colossus mais difíceis!!

Bom, estou eu aqui mais uma vez para mais uma postagem no blog...hoje eu vim fazer o ranking dos colossus mais difíceis(considerando a 1° vez que se joga), mas nesse ranking todos vão estar, pois é um TOP 16, desde os mais fáceis até os mais difíceis...sendo assim, que venha o ranking!


16° lugar:Pelagia



Na minha opinião Pelagia é o mais fácil porque sua estratégia não é nem um pouco complexa...para subir nele não precisa acertá-lo na perna, no olho, fazê-lo te procurar...não, nada disso, apenas dar a volta nele...sem nenhuma complexidade...OK, ele tem as malditas bombinhas pra atirar, mas é só mergulhar que a bombinha não pega...não tem dificuldade...e quando chegar na cabeça, a primeira coisa que você vai pensar em fazer é golpear os dentes dele, não tem mais nada pra fazer...bom, entender que tem que levá-lo pro templo demora um pouco mais, porém nada considerável...sendo assim, Pelagia fica com o 16° e último lugar no top...


15° lugar:Quadratus


Bom, porque colocar Quadratus no 15° lugar?Bom, dois motivos pra isso:1°:Quadratus, sendo o 2° colosso, ainda não tem uma estratégia complexa para matá-lo...tá bom que tem que ensinar o jogador, mas na minha opinião Valus já faz bem esse trabalho e não seria preciso facilitar Quadratus também.2°:Ele é o mais bobão e o mais lerdão de todos, tendo apenas um ataque, o do pisão, que ainda por cima é o nosso ingresso para chegar no seu ponto fraco...assim sendo, Quadratus é o 15° colosso mais difícil!


14° lugar:Hydrus



Bom, mais um caso de estratégia não muito complexa...para subir no bichanão, só tem que seguí-lo e fazer que ele te note, ou esperar parado, caso você seja como eu e tenha "falta de vontade"(lê-se preguiça)...apesar de cansativo seguí-lo, não tem segredo nenhum...bom, calro que quando você está nele dificulta um pouco, mas nada que consiga tirá-lo desse 14° lugar no ranking.

13° lugar:Valus


Vamos ver...acertar a batata da perna do grandalhão e continuar subindo até a cabeça...bom, não é uma estratégia complexa e sendo assim, ele deveria ficar um pouco mais atrás...ao menos por ele ser O PRIMEIRO COLOSSO DO JOGO!!!!!!Não podemos exigir demais do player logo no primeiro desafio...senão ele vai fracassar miseravelmente...sendo assim, Valus tem uma estratégia rasoável, já que é o 1°, então esse 13° lugar está bem preenchido.

12° lugar:Phalanx


Phalanx, o 13° colosso, bom, morrer nele você não vai morrer isso eu garanto... apesar do nosso amigo não ter nenhum golpe, sua estratégia é bem complexa...acertar as bolsas de ar, seguí-lo com Agro, pular na asa e escalá-lo até o ponto fraco...ainda por cima, enquanto a gente mata ele, ele volta pra areia e nos obriga a fazer tuuuudo de novo...assim sendo, Phalanx é o nosso 12° colocado!


11° lugar:Celosia


Bom, o colosso que não é assim uma brastemp...se você for como eu, deve ter rido quando esse colosso abaixo da média surgiu, não o levou a sério não é?O subestimou e achou que ele era fichinha não é?Pois se aconteceu como aconteceu comigo, esse quadro mudou logo depois que ele veio com tudo e lhe deu uma chifrada na fuça...creio que seu sorriso sumiu e deu lugar a uma cara de bobo instantaneamente e logo depois ficou com raiva e foi pra cima do colosso, o que provavelmente também fracassou, até descobrir a manha do fogo e tals...sendo assim, Celosia fica no 11° lugar do ranking...coincidentemente, o número dele mesmo...


10° lugar:Avion


Muito bem, muito bem...você matou os 4 primeiros colossus e estamos aqui, indo pra Avion...bom, se você soubesse o nome dele, já saberia que era aéreo...mas você não sabia...Dormin não decora nomes...assim, você provavelmente achou legal, afinal, é o primeiro colosso que voa...o começo da estratégia é simples, porém, depois, todo principiante caiu dele pelo menos uma vez(no meu caso foi umas 5)...se não fosse um lago embaixo...você se esborracharia e morreria...assim você pode ficar bravo, raivoso, furioso com ele, mesmo sendo um dos melhores colossos(na minha opinião, O MELHOR)...assim, por causa das quedas intermináveis, Avion leva o 10° lugar por aqui...

9° lugar:Barba



OK, mesmo depois das quedas de Avion, você passou e chegou em Barba... bom, ele se parece com Valus, porém é bem superior em termos de ataque...é mais rápido, tem um socão DU MAL!!!Um pisão DU MAL!!!!!Bom, ele é um tanto burro, já que se abaixa pra te procurar e deixa a barba vulnerável, mas ele é bem legal e difícil na primeira vez que se joga, afinal, correr dele para o fim da sala é meio enrolado, já que ele é rápido e por causa da maldita cutscene do primeiro muro...por esses motivos, Barba leva o prêmio de 9° colosso mais difícil!!


8° lugar:Kuromori
"A sombra que sobe pelas paredes"ou algo assim, é a descrição dele por Dormin...Kuromori também não é grande, mas tem 2 fatores que o deixam DU MAL!!!!!!1° porque é o primeiro a usar as malditas bombinhas....e ainda com gás tóxico pra sacanear...e 2° porque é o colosso que na minha opinião, tem a habilidade mais DU MAL!!!!Pô, subir pelas paredes é a melhor...me lembro da primeira vez jogando contra ele.............tava rodeando o coliseu lá dentro e de repente me deparo com a cabeça do bichão por uma daquelas grades...Pô susto DU MAL!!!!!!!Por um pouco que eu não derrubo o controle...e o desespero do momento em que o gás tá nos atingindo e tentamos correr sem rumo e só perdendo life é insuperável em todo o jogo...Assim, Kuromori é o nosso 8° colocado entre os mais difíceis!!

7° lugar:Argus

Agora o último dos irmãos minotauros...se Valus e Barba não deram conta do recado, Argus chega pra botar ordem na FL...pra mim ele é o mais forte entre os colossus e sem as malditas bombinhas...como Barba, ele também tem um pisão DU MAL, aquele sapateado DU MAL que faz tudo balançar e deixa Wander todo abobalhado, e ainda tem uma espadada DU MAL...além disso, eu já caí muitas vezes quando fui me jogar na cabeça dele...o engraçado é que de 1° eu não caí nenhuma, mas que seja...e aquele ponto fraco da mão também é muito DU MAL!!!!Assim, Argus leva o título de 7° mais difícil!!!Alguns dizem que Argus simboliza Wander...eu discordo totalmente..Argus é muito mais macho e tem muita mais habilidade com a espada...

6° lugar:Gaius


Ha, mais uma vez o nosso querido Coyote aparecendo nas postagens...bom, se bem que dessa ele não podia escapar, é um top 16... mas que seja...Gaius é o nosso terceiro colosso, e como você já viu antes, os nossos dois primeiros não são tão complexos em termos de estratégia...e para um jogador inexperiente, Gaius é um grande desafio, afinal, é aqui que a estratégia começa de verdade!Nada de moleza...fazê-lo te atacar com toda a força e fazê-lo acertar o bloco do meio...não parece tão complicado não é mesmo?Mas pense se fosse verdade...ter que esperar aquele bicho imenso mirar em você e tentar te dar uma espadada DU MAL e só poder sair do lugar na hora H...é realmente DU MAL!!!Você até pode pensar:mas é apenas um jogo seu maníaco!Não é de verdade...bom, me desculpe, mas jogos como SotC me fazem entrar na história e tentar sentir na pele a emoção...não apenas jogar como um arcade e pensar..."se eu morrer é só voltar"...tem que pegar a emoção...massss, voltando...Gaius é digno o bastante para receber essa 6° colocação aqui no top!Obs:se eu tivesse achado esse desenho do Gaius antes, iria com certeza para as imagens legais sobre SotC...

5° lugar:Cenobia


Aqui, o último colosso abaixo da média...Cenobia...porém mais forte, mais rápido e mais cruel que seus antecessores...se um bicho daquele consegue derrubar uma coluna DU MALL como aquelas que ele derruba, uma cabeçada no Wander é de abobalhar o coitado, sem dúvida nenhuma...e uma grande dificuldade que eu vejo nesses colossus como ele e Celosia é que, se ele te acertar, dificilmente vai conseguir voltar, porque levanta, derruba...levanta, derruba...levanta, derruba...ao menos que você acabe caindo num cantinho que ele não alcance, você não vai sair vivo dessa luta...Então, sem mais perguntas, Cenobia é o 5° colosso mais difícil!!

4° lugar:Dirge



Dirge, o Tigre da Areia...quando cheguei nele pela primeira vez, pensei:"putz, olha o tamanho desse bicho, agora ferrou!" e relamente eu estava certo, ele era DU MAL!!!!!!Se bobeasse, o bicho atropelava....e um outro fator era o seguinte:faça tudo ao mesmo tempo:comande Agro, fuja de Dirge, vire pra trás, mire a flecha, acerte seu olho e beleza!Outro fator é:faça tudo ao mesmo tempo E RÁPIDO!Se não conseguir fazer no tempo, o bicho se enterra e pula pra te pegar...então, CORRA SENÃO VOCÊ VIRA PATÊ!Por causa desses fatores, Dirge dá um bocado de trabalho e merece esse 4° lugar!


3° lugar:Phaedra


Phaedra é um caso à parte.Colossus são considerados difíceis por vários fatores:alguns porque são fortes, outros porque são rápidos, e até mesmo alguns por serem apelões pra caramba...Phaedra não...ele não é forte, nem mesmo rápido, menos ainda apelão...Phaedra é considerado apelão por um único motivo:ele é BURRO!Não, sério...a gente até quer matar ele, mas o bichinho não colabora...a gente fica no túnel e ele não procura, a gente sai, aí ele procura, mas aí a gente já tá fora, e ainda por cima, é capaz de levar chumbo da pata dele...no Time Attack então, aí que a coisa fica feia...ele é o único colosso que já me deixou furioso de verdade...sendo assim, por sua extrema burrice, Phaedra é o ganhador da nossa medalha de bronze!!


2° lugar:Malus


Claro que Malus não poderia ficar fora dos 3 primeiros do ranking, afinal, ele é o último colosso e foi feito especialmente pra ser DU MALLLL!!!É maior que qualquer outro, mais apelão e com uma mira DU MALLLLLL, se não dá nem sequer pra sair dos esconderijos pra lutar contra ele, significa que o cara é cruel...e chegando no ponto fraco, ele é o que mais resiste e se chacoalha pra nos tirar, o que pode nos deixar também com muita raiva...ele nem precisa sair do lugar pra conseguir infernizar o nosso jogo...assim, Malus fica com a medalha de prata!!Mas a parte que é a realmente difícil é chegar nele... subir nele depois é mais sossegado...
Então você se pergunta:Mas se o último colosso ficou em segundo, quem poderia ser mais infernalmente DU MALLL que o próprio chefe?

Este infeliz aqui:

Primeirísssssssssssssimo lugar:Basaran



Basaran realmente consegue ser mais DU MALLLLL do que o próprio Malus, lembra quando eu disse, no Phaedra, que colossus são considerados difíceis por serem apelões?Pois é, Basaran é o melhor exemplo disso...Malus pode ser apelão, mas Basaran é ABSURDAMENTE APELÃO!Não sei vocês, mas eu senti mais orgulho quando matei este infeliz do que quando zerei o jogo...ele é tão lerdo quanto Quadratus, mas, aqueles tiros dele são infernais!Sem o Agro você vai ter que ser ninja pra escapar de um de seus tiros...isto já aconteceu comigo uma vez, e também me encheu de orgulho...pena que logo depois ele me acertou pra valer...e se você estiver com o Agro, tem que ficar correndo pra lá e pra cá pra não virar alvo fácil...e tem que fazer isso enquanto atrai ele pro geyser.Quando seu sangue tá grande o dano do tiro é pequeno, mas da primeira vez, É PRATICAMENTE METADE DO LIFE!!E colocá-lo exatamente em cima do geyser, e no momento certo...Pô, isso é exigir demais do player...se não ocorrer nada de errado e você tombar ele, você ainda tem que ser rápido pra que ele não volte ao normal sem você no casco dele...e cair de cima dele é uma das sensações mais frustrantes do game...fazer tudo de novo é crueldade...por tudo isso aí, Basaran leva o prêmio de Colosso mais Absurdamente Difícil de Todo o Game!!!!!

Até o próximo post!