
Hoje é dia de mais um dos mistérios de Shadow of the Colossus, mais um que realmente seria muito legal se existisse, mas que existem diversas provas de que é só um mito... é o TOPO DA SHRINE OF WORSHIP!

O Topo da SoW também é um dos mistérios mais antigos do game, pois a possibilidade veio junto com a teoria do 17° colosso, onde o grandalhão quebraria uma das paredes do Secret Garden, e depois de derrotá-lo era só aproveitar a passagem e ir até o topo da SoW!
Mas como eu disse no post do 17°, isso não existia, só que como todo mundo almejava chegar ao topo da SoW, eles acabaram criando novas teorias, e que até faziam sentido!
Por exemplo, depois de um tempo perceberam que em um certo ponto do Secret Garden, havia uma plataforma mais alta que levava a algum lugar, mas que estava bloqueada por blocos...
Aliás, são aqueles blocos que resultaram em outra teoria, mas isso é tema pra outro post XD
Mas enfim, tirando o bloco que estava no topo da pilha, a passagem seria acessível! Mas não havia como fazer isso, nem com flechas explosivas, nem Arpão do Trovão, o bloco continuava ali imóvel!

Porém, na Preview Version aqueles blocos ficavam de um jeito que possibilitavam o acesso, e com isso dava pra ir em vários outros lugares inacessíveis hoje, mas de qualquer forma não abria passagem pro verdadeiro topo da SoW...

Mas muito tempo antes de descobrirem isso, Pikol nos arranjou a prova que realmente acabava com qualquer esperança de subir na SoW!
Esse vídeo e esse vídeo mostram a façanha,mas o primeiro vídeo não mostra quase nada, mostra um pedaço bem no fim, e a parte importante vem no vídeo 2, o que me deixou muito bravo aliás, pois minha net era uma porcaria na época e eu fiquei um tempão vendo o 1° vídeo!XP
Mas estou divagando... enfim, no vídeo Pikol consegue se teletransportar para um local mais alto que a SoW, e com o pára-quedas ele foi caindo...

Até descobrir que ela infelizmente não é sólida, então Pikol atravessou as paredes e caiu num imenso mundo do avesso, onde ficou xingando Ueda e Dormin, enquanto toda a esperança dos fãs alucinados se acabava.
Depois desses vídeos obviamente ninguém mais criou novas teorias pra subir na SoW, afinal essas provas já eliminavam qualquer chance disso ser possível...

Mas embora o topo da Sow seja inacessível, não dá pra negar que é um lugar muito bem feito e cheio de detalhes!

Isso dá pra ver muito bem na Preview Version,pois lá toda a SoW é sólida!

A textura das paredes tem quase a qualidade das partes acessíveis e muitos lugares têm musgo, plantas crescendo e até os blocos com desenhos que falei antes!



E enquanto se explora, toda hora dá pra ver um lugar novo pra ir, desde torres menores, "varandas", passagens, etc!

Valeu pelas imagens Rehac!XD
É até difícil de entender, por que o Ueda teria feito um local com tantos detalhes pra que simplesmente não fosse acessível? Pois sem hackear o jogo não chegamos nem perto do topo da SoW, e obviamente não é possível enxergar os detalhes dos outros locais das FL...

Mas agora que sabemos que na PV ela é sólida é bem provável que todos esses detalhes foram feitos porque a SoW seria acessível e ficou assim até um estágio bem avançado do desenvolvimento, mas acabou sendo mudada e transformada em apenas uma "ilusão"...
Não se sabe o motivo pelo qual a Team ICO decidiu fazer isso, pois era completamente cool!

Talvez o fato dela ser muito alta e possibilitar uma visão de grande parte das FL pudesse revelar partes não desenhadas e falhas do cenário, como acontece no vídeo da SoW sólida, mas ninguém da Team ICO nunca falou sobre isso, então não é certeza.
Na versão final existem alguns lugares que são sólidos, mas não importa muito pois não dá pra explorar realmente.

Sendo assim se você quer andar pela SoW sólida o único jeito é arranjar uma Preview Version e aprender a fazer isso, senão temos que nos contentar com o Secret Garden, que é o local mais alto realmente acessível...
O post de hoje fica por aqui, até semana que vem quando eu postarei o Imagens Legais do Basaran!







































