quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010

Cosplays Shadow of the Colossus!



Bom, esse era pra ser o artigo especial de halloween do ano passado, mas não deu tempo e eu acabei adiando...mas como eu não tô afim de esperar até o halloween desse ano, decidi mandar ele hoje mesmo...

Caso você não saiba o que é cosplay, é se fantasiar de algum personagem, seja ele de filme, game, quadrinhos, etc...
Sendo assim, SotC também acaba sendo vítima desses cosplays...sim, vítima, porque na maior parte deles são criaturas abomináveis...

Porque, por incrível que pareça, não é só Wander e Mono são alvos desses cosplays, como podem ver no começo do post, colossus também...mas pra falar a verdade, depois de tudo que eu vi, conclui que COLOSSUS NÃO SERVEM PRA FAZER COSPLAY!!!!!

Sendo assim, já que minhas aulas começaram hoje e eu não estou nada feliz com isso eu ainda tenho a chance de zuá-los e me desestressar...

Enfim, sem maiores delongas, que venham os cosplays!!



Fiquem felizes, pois essa será uma das poucas boas cosplay do artigo...depois dessa só mais um...
Digo, não tem nada pra reclamar...o vestido se parece bastante com a da Mono e a moça parece um pouco também...acho que só a foto dela e do Wander é que ficou idiota...mas isso é culpa do Wander!!!
Seguindo!!!



Bom...
Eu até compreendo uma mulher tentar fazer um cosplay de Wander, afinal ele é um adolescente e ainda tem um rosto meio infantilizado, algo que não dá pra ser feito por um cara de 30 e poucos anos cheio de marcas de expressão...
Mas ficou MUITO estranho...digo, o rosto de Wander pode ser considerado“delicado”, mas o rosto dela não deu nem um pouco certo se passando por ele...quanto ao resto, o manto e a camisa até que ficaram bacanas, mas a peruca cabelos de fogo ficou horripilante...
Seguindo!!!!



Esse é um Wander que ficou bacana...
Digo, pegaram um cara que dá pra se passar por Wander numa boa, a roupa tá bacana, enfim, ficou legal...
Seguindo!!!!!

Daqui pra frente só vai ter colosso, então prepare-se...
Bom, aqui temos Valus, o primeiro dos minotauros:



Ta bom, não precisa fazer pose, Valus, todos mundo sabe que é você...
Muito bem, eu vou bancar o cara chato e falar toda porcaria que houve com Valus...

É, hoje eu voltei pra escola, então eu tô chato mesmo...

Mas que seja, ele ficou cabeçudo, perdeu sua marreta, ganhou dedos nos pés, a barriga dele ficou estranha e ele ganhou pêlos em quase todo o corpo...digo, o cara deve ter feito essa roupa com um tapete...deve ta um calor danado lá dentro...e o que será aquela coisa presa na roupa??Vai entender...
Vamos pro próximo!!!!




Muito bem, vamos ignorar o camarada ali do lado que eu não faço ideia de quem seja...
Aqui temos Gaius, o colosso com cara de gato siamês...se bem que neste caso eu diria que ele ta com cara de zumbi...digo, olha pros olhos dele...tem um buraco em volta, um ta arregalado e o outro quase fechado, ta muito estranho...
As únicas coisas que eu achei legal foram a espada e o quadril, que se parecem com a do Gaius...mas diante do resto da coisa, elas não conseguem melhorar a situação...
Ele devia ter feito os pés redondos iguais do game, pelo menos daí ele não conseguiria ficar de pé e ir ao evento dos cosplays...

É, minhas aulas começaram e eu tô maldoso hoje...



Aqui o camarada que abre o artigo...
Sinceramente eu não consigo identificar de qual colosso é esse cosplay...digo, obviamente seria um dos minotauros...mas qual??



Valus???



Barba???



Ou Argus???

Bom, Valus não é pois não tem a máscara pra frente como ele e não tem ombreira...mas o cara não tem barba, não tem a máscara de nenhum deles...mas esse olhar dele é de causar calafrios...sem falar nos fios enrolados na ombreira e os pêlos azulados...
Mas mudando um pouco de assunto, esse desenho de Argus que eu mostrei acima é o mais da hora que eu já vi...digo, ele não tá igualzinho no game, mas esse jeito estilizado ficou muito bacana nele...pena que não tá acabado...XD
Seguindo!!!



Vamos ignorar o Wander ali do lado tão estranho quanto o primeiro Wander que mostrei...se bem que eu tenho uma dúvida...ele tá usando saia ou é impressão minha??
Ah, que seja, aqui temos Malus, o último colosso...sinceramente, esse cara quase conseguiu fazer um bom cosplay de colosso...até a cintura a fantasia ficou boa, se parece bastante com o vestido de Malus...mas dali pra cima, ficou horrível...a armadura do peito parece um colete à prova de balas, os braços não se parecem com os do game e a cara menos ainda...digo, ela ta achatada de um jeito que é MUITO estranho...Mas acho que apenas uma coisa pode ser mais abominável que esses cosplays...



Vários deles juntos!!!!
Bom, venhamos e convenhamos, simular uma batalha onde um dos participantes deveria ser umas 100 vezes maior que o outro com dois que tem praticamente a mesma altura é algo totalmente tosco, escroto, tonto, idiota...

É, minhas férias acabaram, eu não estou nem um pouco simpático hoje...

Sem falar em ICO e Yorda ali atrás...pelo amor de Deus...

Mas antes de acabar o artigo, quero esclarecer que embora eu tenha zuado todo esse povo parte da culpa não é deles, porque COLOSSUS NÃO SERVEM PRA FAZER COSPLAY!!!!!!Então não adianta dizer pra mim fazer melhor porque não dá não...

Mas diante disso tudo, creio que a melhor opção pra quem queira se fantasiar de colosso é isso aí:



Pelo menos no bichano ficou bom...XD

Sei que isso não importa nada, mas, se eu fosse fazer um cosplay um dia, o personagem que eu escolheria seria Ray McCall, de Call of Juarez..



É o camarada da esquerda aí...na minha opinião a roupa dele é bem estilosa...mas como fazer um cosplay dele provavelmente seria muito caro(principalmente por causa do sobretudo e da armadura) eu nunca farei um cosplay...XD

Até semana que vem!!!!!

quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010

Músicas que não foram pra versão final!!!!

Seguindo à sugestões, depois de ter feito o artigo dos Colossus que não foram pra versão final, estou de volta pra falar das músicas que tiveram o mesmo destino triste e acabaram ficando pra trás...ou seja, é hora de MÚSICAS QUE NÃO FORAM PRA VERSÃO FINAL!

Bom, quando vemos os colossos descartados, em alguns nós ficamos pensando como seria se ele estivesse no game e como seria a batalha contra ele...
Já com as músicas isso não acontece, afinal algumas são parecidas com as que temos no game e por isso já temos uma ideia e outras não se parecem e por isso não nos chama a atenção...

Mas caso alguém queira ouví-las no game é só jogar com a TV muda e por um CD com as músicas...

Entretanto, mesmo assim elas são bacanas e por isso hoje o post é delas!

E já que são músicas que não aparecem no game normal, vô passar os links delas do Youtube...

Não são muitas músicas, por isso talvez o post de hoje fique mais curto que o normal...mas de qualquer forma, que venham as músicas!

Memories

Memories é uma música mais lenta, típica dos cutscenes do game...bom, se a colocassem, várias partes poderiam servir, mas na minha opinião as cutscenes de Wander caído no templo, quando ele sonha com Mono, ou quando, depois de Phaedra, Agro se aproxima do altar...afinal, como o próprio nome diz, trata-se de memórias, obviamente de Mono...
Como é uma música bem lenta, e tocada no piano, deixa ela bem triste e comovente, perfeito para esses momentos do game...
Seguindo!!

Wilderness

Wilderness é um pouco diferente da maioria das músicas do game...ela até parece uma música de filme, pelo menos na minha opinião...
Ela é bem curta, não tem nem 30 segundos...não sei dizer com qual parte ela combina, mas talvez com as cutscene finais, de Emon "matando" Wander ou Dormin lutando contra eles...já que é um pouco mais tensa...mas sei lá, ela é tão curta, se bem que a parte que jogamos com Dormin também é...
Ah, Seguindo!

Voice of Earth

Voice of Earth também é bem curta, nem 30 segundos...ela é um pouco mais emocionante que as outras duas anteriores mas ainda tem um jeito meio suspense...eu acho que um lugar legal pra colocá-la seria em cutscenes como a que Emon tá a caminho da FL, ou nos primeiros clipes, com Wander à caminho das FL...ou nas cutscenes finais também daria certo...
Seguindo!!!!

Marshlands

Marshlands é outra música com mais ou menos de 30 segundos e se parece um pouco com o tipo de música que toca quando algum colosso morre...sendo assim, acho que esses momentos seriam a parte em que ela tocaria...mas não que outros momentos não servissem, a parte que Mono vai pro jardim também serviria pra ela, ou Wander entrando na SoW nos primeiros clipes...
Seguindo!

Anger

Anger não é curta como as outras, felizmente...tem quase 2 minutos...como ela tem um estilo de ação e é grande, acho que daria pra colocá-la como música de batalha, só não sei em qual...talvez algum como Cenobia, Avion ou até Kuromori...acho que combinaria, até porque ela lembra um pouco a Despair Filled Farewell...
Mas entre a Anger e a Despair eu prefiro bem mais a Despair, então acho que foi uma boa escolha do jeito que ficou...
Seguindo!

Final Battle

Bom, como o próprio nome diz, a música seria usada em Malus, a última batalha...não se parece nem um pouco com a Demise of the Ritual, mas é boa do jeito dela, embora eu ache que a Demise of the Ritual faça melhor o papel dela...isso por um motivo:a Final Battle, mesmo tendo um toque mais de tensão e suspense, ainda segue um pouco do estilo das músicas dos outros colosso, enquanto Demise of the Ritual muda totalmente o estilo...
Mas fique claro que eu gostei da Final Battle, mas acho que foi uma boa a troca dela pela música que temos na versão final...(achou que eu ia falar o nome dela de novo, né?HA!)
Seguindo!

Farthest Land(Reprise)

Como o nome diz, já temos a Farthest Land na trilha sonora e essa é uma reprise dela...sendo assim, não muda praticamente nada de uma pra outra...
Seguindo!

Sky Burial

Sky Burial tá na versão PAL do game...pra falar a verdade, eu já ouvi esse nome antes, mas não faço ideia do que ele realmente é...

Como diria meu cunhado..."Eu lembro mas eu esqueci"

Mas que seja, sei lá que versão é, mas vou falar da música mesmo assim...

Sky Burial também é diferente das músicas que normalmente aparecem no game, e sinceramente eu não sei de onde ela seria colocada no game...talvez a parte da Mono indo pro Jardim Secreto e a águia voando, ou na parte dos colossos mortos...
Nada contra a música, mas acho que não combina muito com o game, digo, combina em algumas partes, mas não como as outras, então creio que foi bom ficar assim...

Acabaram as músicas, então por aqui eu encerro o post de hoje...
Eu sei, ficou curto...eu odeio dizer isso, mas eu avisei...XD
Até semana que vem!

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Bugs e Hacks SotC!

Muito bem, hoje eu volto para mais uma postagem e trago como tema os Bugs e Hacks em SotC...

Bom, eu vou dividir o post de hoje em duas partes, primeiro os bugs que acontecem no game normal(e que já aconteceram comigo) e depois os bugs criados por hacks, como os do Pikol...

Sendo assim, sem maiores delongas, vamos à primeira parte do post!

Quadratus bugado

Bom, isso aconteceu num dia em que eu tava jogando mas tava muito entediado, então, mesmo na batalha contra Quadratus, fiquei apenas zuando...
Sendo assim, eu fiquei andando por toda a arena e com Quadratus me perseguindo até que eu cheguei ali perto da entrada da arena e fui até o lugar em que ele não passasse...
Daí eu esperei e quando ele chegou ali perto ele...não, ele não me seguiu onde não poderia chegar...ele simplesmente começou a atravessar a parede!!
Teve horas em que ele ficava quase inteiro dentro da montanha...era bem du mal...daí teve uma hora que eu fui chegar nele pra ver...eu cheguei e começei a subir uma parte menos inclinada da montanha e por lá eu consegui alcançar os pêlos do grandalhão...
Eu fui subindo, mas uma hora eu não pude continuar, porque cheguei na montanha, e daí com os movimentos dele eu acabei sendo empurrado e caí...
XD
Seguindo!!

Dirge voando

Esse bug também já foi feito pelo Pikol nos vídeos dele, mas de qualquer forma, comigo aconteceu também, e sem hackear...
Eu tava lutando com ele quando de repente, eu não vi mais ele...eu procurei um pouco mas não achei...daí eu apertei L1 pra ver onde ele tava e caramba!O bicho tava voando...
Mas do mesmo jeito que aconteceu com Pikol, Dirge não ficou muito tempo voando, quando eu vi ele já começou a descer e voltar ao normal...mas de qualquer forma, foi bacana ver ele voar por um tempinho...

Agro em Argus

Bom, esse é um dos bugs mais conhecidos...é só ficar chamando o Agro desde a hora que ele fica pra trás no templo do Argus...se bugar, ele aparece, senão não...
Da primeira vez que eu fiz deu certo...na verdade eu começei a lutar com Argus e esqueci que tinha tentado trazer o Agro, mas daí eu vi de relance um negócio branco passando lá embaixo(porque eu tava com o Agro branco) e daí eu eu lembrei...sendo assim, eu desci do Argus e fui cavalgar um pouco, e fui na direção do precipício, mas como ele tava bugado ele não parou e eu morri...XD
Da segunda vez, eu fui com ele pro lado das escadas, mas daí eu passei da parte quebrada e depois não consegui voltar com ele...XD
Da terceira, eu fui com ele pro lado do precipício, mas pulei antes e deixei ele cair...
HA!Tinha que ter uma vingança!!

Mergulhar no raso

Esse é bem fácil de fazer, se bem que não é tão legal, mas que seja...é só achar um laguinho que não seja fundo o suficiente pra poder mergulhar(acho que o mais perto é um no caminho pra Valus...), subir em alguma coisa alta perto dele e pular de cabeça, que é apertando X depois de pular...você vai mergulhar, mas a tela vai escurecer e te mandar pra tela inicial...XD

Lado avesso do jogo

Existem várias passagens pro lado avesso do jogo, uma no oásis em E7, perto de E8,caindo entre duas pedras, em G6, perto da montanha, etc...eu só fui em uma, que fica em E4/E5, depois do túnel, é só ficar atirando flechas explosivas no pé pra subir a montanha e lá em cima o cenário não foi desenhado e dá pra ver o lado avesso do jogo...e se você pular vai caiiiiir, ver mais do lado avesso e vai morrer...

Muito bem, vamos agora à segunda parte do post, que são os bugs criados por hacks!

Os bugs criados por hacks mais famosos de SotC logicamente são os feitos por Pikol, até porque acho que foi ele que começou com isso...
Mas que seja, Pikol comanda a série SotC New Bugs and Secrets no Youtube, que tem 7 vídeos, mas tem vários outros vídeos dele com outros nomes...

O SotC New Bugs and Secrets 1 não mostra muita coisa, mostra Avion mudando a rota e sumindo nas montanhas da arena, Phalanx voando de um jeito muito estranho e outras coisas sem muita importância...

No 2° vídeo mostra o Avion Suicida, onde ele vai perdendo altura até mergulhar no lago(eu achei essa bem legal...), ele ficou provocando Kuromori com flechadas sem o lagartão revidar, a Pomba Retardada, que ficou enroscada no altar da Mono, Wander cortado ao meio e umas imagens de uma provável outra Grande Ponte, que eu não entendi direito porque eu baixei o vídeo num formato ruim de ver...XD

O vídeo 3 começa com Wander ficando bugado no ar lá perto da arena de Malus...depois mostra ele nos túneis da arena de Malus como se estivesse sendo sugado, ele descendo do Jardim Secreto sem morrer( que eu acho que nem precisou de hacks...), o Dirge voando, como já falei lá trás e outras coisas que eu não entendi direito...

O 4° vídeo mostra ele caindo de um lugar muito alto da SoW, mas não o topo, ele atravessando uma parede do Jardim e chegando num lugar diferente, mas ele acaba caindo, ele tentando voar até o topo da SoW, mas também acaba caindo...



No vídeo 5 ele pega carona em algumas pombas, mostra a SoW bugada pra caramba, o buraco de Dormin, e subindo além daqueles blocos caídos que impedem a subida ao nível mais alto do Jardim Secreto, mas não tem caminho para um lugar mais alto...

Bom, embora nesses 5 vídeos o Pikol tenha mostrado muitos bugs, o vídeo 6 mostraria um muito mais DU MALLL e mais importante para os players...
Mas que seja, primeiro ele mostra um cheat que criou, o Super Jump, que realmente é super, pois ele consegue pular do chão até a espada de Gaius, que está em cima da plataforma!!E com isso ele consegue chegar até uma montanha perto da arena de Gaius(eu sempre vi quela montanha e sempre tive curiosidade de chegar nela) mas é intocável e ele a atravessa...em Malus ele pula nas montanhas ao redor da arena, uma parte é intocável mas uma hora ele cai numa parte sólida!!Mas incrivelmente Malus consegue acertar ele lá e ele cai...em Barba o garndalhão não dá a mínima pra Wander e fica na boa, mesmo com Wander atirando flechas...a mesma coisa acontece com Celosia...Cenobia fica correndo enroscado na coluna, Dirge voando mais uma vez(só que por mais tempo), Wander dentro da estátua do colosso, as colunas da SoW invisíveis, chegou na parte inacessível do templo de Argus(pena que não é sólido...), mostrou que Emon e cia. são imortais, alguns lugares inacessíveis da SoW, descobriu que a SoW que aparece nos clipes finais é uma cópia( e é possível ver a original de lá, pelo que me lembro, tem que ir perto do altar de Mono e olhar pra fora do lado esquerdo acho...)

E finalmente, sobrando pouco mais de 15 segundos pro vídeo acabar, é anunciado a maior proeza do vídeo!!!

Pan-pan-pan-pannnnn!

O topo da Shrine of Worship!

Ele aparece em cima do templo e começa a cair na direção da SoW...mas o vídeo acaba e como no episódio do Caso do Pica-Pau Pateta, continua no vídeo 2...

"Se o Pica-Pau tivesse comunicado a polícia, isso nunca teria acontecido..."

Bom, onde eu estava??Ahhh, continua no vídeo 2!



O vídeo 2 começa e como diria o cara do Globo Esporte, "Aí sim fomos surpreendidos!"

Ele vai descendo e se aproxima da SoW...mas quando ele chega ela é intocável e todos os sonhos dos players sobre o segredo ser o topo da Shrine vão por água abaixo...

Tá bom, eu fui muito dramático...bom, então o que os players queriam foi pro beleléu...pelo menos deu pra ver como é lá em cima...

Mas que seja, assim ele cai até chegar no Jardim Secreto e conseguir pousar...
Depois ele volta lá em cima e vai descendo com uma música triste ao fundo...até que acha uns lugares sólidos e pousa, mas só pra observar mesmo.

Depois ele ainda fez o vídeo 7, mas sinceramente, o 7 foi o único que eu não assisti inteiro e me perdoem mas eu ainda tenho que baixar uns joguinhos pro emulador hoje então vamos deixar o 7 pra lá...

Acontece...XD
Seguindo!

Depois disso, quando todo mundo achou que não seríamos mais surpreendidos, surge o Pikol's Big Secret, que só pelo nome já mostra que tem algo DU MALLL nele...
Até por volta dos 5 minutos de vídeo ele apenas mostra montanhas que não foram usadas e acabaram escondidas embaixo do cenário...mas daí chega a parte legal, e ele acha um IMENSO templo também escondido no meio do nada...



Aí sim fomos surpreendidos novamente!

E ele consegue chegar bem perto desse templo muitas vezes, dando pra ver que ele tem grandes semelhanças com as estruturas que aparecem no ICO, principalmente num lugar que tem uma espécie de trilho, igual em ICO, e também parece muito o templo do Argus, pois tem aquelas imensas colunas, então muitos acreditaram que esse seria a versão beta do templo de Argus, quando SotC ainda teria relações diretas com ICO...
Outros acreditaram que esse seria o segredo do game, e embora não fosse possível chegar nele naquele momento, seria ativando ele de alguma forma, como o colosso que Pikol achou no meio do nada antes dele ser ativado e por isso não podia ser acessado...
Porém isso não aconteceu, então é muito provável que seja realmente uma versão beta e que agora não serve pra nada!XD

Depois disso Pikol parou de postar vídeos dos bugs e até ensinou como ele fazia aquilo, e agora vários outros fazem, como o wwarea e Nomad1608...

Mas como são muitos vídeos não vai dar pra falar deles aqui hoje...
Então isso é tudo!!
Até semana que vem, quando provavelmente falarei das Músicas que não foram pra versão final!

quinta-feira, 28 de janeiro de 2010

Top 10 Músicas!

Bom, mais uma vez atendendo pedidos...sim, dessa vez foi mais de um...eu volto para o post dessa semana com o TOP 10 MÚSICAS!

A trilha sonora de SotC na minha opinião é a melhor que já vi num game...sei lá, o jeito que a música combina com a batalha, a sensação que ela passa, é algo muito da hora e difícil de se ver por aí...mas mesmo entre todas as grandes músicas do game, eu escolhi as minhas favoritas, então, sem maiores delongas, vamos ao ranking!!

10° lugar: End of the Battle

Como o próprio nome já diz, é a música que toca no fim das batalhas...
Digo, embora seja o nosso objetivo matar os colossos, acho que uma música de vitória não seja a melhor opção, afinal, Wander não sabe, mas nós sabemos que a cada colosso morto, mais próximo está de Dormin possuir Wander, então mesmo sendo uma música triste pra caramba, é a melhor opção pro momento...
Só não ganhou uma posição mais alta porque eu prefiro mais as músicas das batalhas, mas mesmo assim, é muito boa e leva esse 10° lugar...

9° lugar: The Liberated Guardian

É a música da dupla abaixo da média, Celosia e Cenobia, afinal, eles são guardiões...e estão libertados...mas enfim...ela tem um toque mais rápido que a maioria e por isso combina com eles, já que "CORREM PRA DIABO!!!!",como diria meu primo Júnior...
Mas que seja, ela combina pra batalha, e por isso, fica como a nona melhor música do game!

Tá bom, eu sei que falei animado demais pra um 9° lugar, mas o game tem 35 músicas, então tá bom!

8° lugar: Gatekeeper of the Castle Ruins

Gatekeeper of the Castle Ruins, provavelmente a música com o maior nome do game...mas que seja, ela toca exclusivamente em Argus, afinal, ele é o guardião das ruínas do castelo...
Ela é meio uma mistura de tensão com ação, e assim ela combina tanto com os momentos em que estamos no chão, correndo o risco de levar uma pisada do grandalhão, até as horas que estamos no castelo esperando ele atacar...
Sendo assim, ela também é muito legal e leva esse oitavo lugar no ranking!!

7° lugar: Creeping Shadow

Ela toca em Phaedra, Kuromori e Pelagia...
Bom, tirando Pelagia, Phaedra e Kuromori têm, pelo menos parcialmente, uma batalha mais tensa do que emocionante, em Phaedra você fica no túnel esperando o bicho e em Kuromori você passa um tempo sem nem ver o colosso, e Creeping Shadow passa exatamente isso, é uma música mais lenta, com um toque mais de suspense, e já que combinar com a batalha é um ponto muito importante pra trilha sonora, Creeping Shadow fica com esse sétimo lugar!!

6° lugar: Grotesque Figures

Grotesque Figures toca exclusivamente na batalha contra Valus...
E ela consegue passar uma sensação bem legal da primeira vez que jogamos e estamos surpresos com o colosso,e mesmo depois de jogar muito ela ainda é legal...
Parece que o ritmo da música acompanha os passos do colosso, os ataques, é muito bacana, então, sem mais delongas, Grotesque Figures é a sexta colocada no ranking!!

5° lugar: A Violent Encounter

Ela toca em Quadratus, Phaedra e Basaran...mas eu prefiro ela em Quadratus, pois pra mim é mais marcante...
Ela toca logo no começo da batalha, e mesmo sendo a segunda batalha, ainda ficamos surpresos,pois Quadratus é quase duas vezes maior que Valus...e do mesmo jeito que a Grotesque Figures, A Violent Encounter consegue passar uma sensação muito legal e emocionante, mas na minha opinião, a segunda música de Quadratus consegue ser ainda melhor e ainda vai aparecer por aqui.E assim A Violent Encounter leva esse quinto lugar no ranking!!

4° lugar: Despair Filled Farewell

Ela aparece nas batalhas contra Avion, Kuromori, Celosia e Cenobia...se for ver, todo esse pessoal é um tanto rápido...digo, Kuromori nem tanto, mas tá valendo...
Mas que seja, essa música combina perfeitamente com os momentos em que estamos agarrados no bicho enquanto ele corre(ou voa) rápido como eles são...tá bom, isso não acontece em Kuromori...ah, deixa Kuromori pra lá, vamos nos concentrar nos outros...
Enfim, ela não é mais rápida que as outras músicas, mas sei lá, ela simplesmente combina, não tem como explicar...mas de qualquer forma, Despair Filled Farewell fica com este merecido quarto lugar no ranking!!!!

3° lugar: Revived Power

É, essa é a música que toca na segunda parte da batalha contra Quadratus...eu acho ela bacana porque muitas vezes ela é a música que fica na nossa cabeça depois de jogarmos e é capaz de nos vermos cantarolando ela do mesmo jeito que cantarolávamos as irritantes e bacanas músicas do Sonic...
Eu tenho ela no meu celular e normalmente deixo ela como despertador quando tenho que ir pra escola...embora de vez em quando ela me assuste, mas de qualquer forma, ela merece esse terceiro lugar!!

2° lugar:Demise of the Ritual

Demise of the Ritual, a música de Malus...Eu já mencionei essa música em outro post falando como ela passa uma tensão DU MAL da primeira vez que se joga...
Mas enfim, é o último colosso, precisa de uma música que realmente meta moral...e Demise of the Ritual foi sem dúvida nenhuma, a melhor opção pra isso...
O ritmo de ação dos outros colossos dá lugar a toques de suspense, já que a maior parte de batalha se passa nos túneis, onde não tem ação mas o suspense é DU MAL...
Enfim, por isso a Demise of the Ritual é a nossa segunda colocada de hoje!!!

1° lugar: The Opened Way

Enfim a música do nosso querido Gaius...na verdade, ela também toca em Valus, Phaedra e Argus, mas acho que em Gaius é onde ela fica mais legal...
Claro que a música tem que combinar com a batalha, e isso realmente acontece em todos os colosso, como já falei nas músicas anteriores, mas na minha opinião nenhuma supera a The Opened Way enquanto a gente luta com Gaius...
Digo, ela começa com um jeito de suspense, enquanto Gaius vê que a gente tá ali e começa a preparar a espadada, depois virando um ritmo de ação e ele nos golpeia...e subindo nele enquanto a música toca,é uma sincronia entre a batalha e a música que não aparece de novo desse jeito em lugar nenhum...enfim, por isso The Opened Way leva o primeiríssimo lugar no ranking!

E créditos para Kō Ōtani, o gênio que compôs toda essa trilha sonora!

E ficamos por aqui, até semana que vem!

quinta-feira, 21 de janeiro de 2010

As Forbidden Lands!

Olá leitores!

Bom, no artigo de hoje eu estou atendendo a pedidos...na verdade um pedido só...de fazer um post sobre as FL e tudo que tem nela...
Por isso podem dizer muitas coisas de mim, mas não podem dizer que não sou generoso!

...

Ao menos que esteja realmente falando de grana, pois aí eu sou mais mão de vaca que o Tio Patinhas e o Julius juntos...
Mas no resto, até que eu sou generoso...

Voltando ao assunto, as Forbidden Lands é o que conhecemos como cenário no game, que por sinal, é IMENSO e poucos jogos nos dão um cenário assim...
Tão grande que tem desde desertos até florestas.

E apenas seguindo a ordem normal do game, não exploramos toda as FL, sendo preciso pegar um dia para explorá-la e conhecer novos lugares...

Sem maiores delongas, vamos ao que interessa, o que podemos achar em toda as FL!!!

Save Shrines!!!



Pra falar a verdade, quando começei o game, não fazia ideia do que era esses templos espalhados por todo lado, eu passava e pensava "Que diabos é isso?" e só fui realmente entender depois de algumas vezes que decidi parar e ver e acabei apertando círculo na porta...
Embora ela não seja útil se você apenas matar os colossos, é útil se você estiver fazendo Time Attack ou procurandos frutas e lagartos pelas FL...
Ao todo, são 25 Save Shrines(contando o da SoW) na FL toda, que são estes:

Quadrante Nome
C1 Umbral Glade
E1 Dried Marsh
G1 Desert Fortress
D2 Stone Arch Gorge
F2 Northern Span
G2 Misty Falls
E3 Ravine Entrance
E3 Round Stone Hill
G3 Half-moon Canyon
B4 Lair to the West
B4 Lair on the Mesa
C4 Western Plain
E4 Stone Bridge Cliff
F4 Shrine of Worship
G4 Cliff Path
B5 Western Cape
C5 Arch Bridge Plain
D5 Blasted Lands
E5 Autumn Forest
G6 Eastern Bluff
H6 Valley Plain
D7 Southwestern Cape
F7 Southern Plain
G7 Green Cape
F8 The Broken Seal(que só pode ser acessado com os 15 colossos mortos)


E todo Save Shrine tem nele um lagarto de rabo branco...alguns tem apenas um lagarto, outros tem vários, que só aparecem se você matar um, salvar e depois carregar o game.
Mas como curiosidade, o life de Wander volta ao normal absurdamente rápido quando se está agachado numa Save Shrine...
Mas que seja, agora vamos falar dos animais!!

Lagartos!!!!!

Creio que lagartos são os animais que mais aparecem nas FL, porém quase todos são totalmente negros, o que os deixa completamente inúteis...já os de rabo branco aumentam a resistência, mas sinceramente, eu acho perda de tempo caçá-los pois matar colossos também aumenta a resistência e é bem mais legal...
E nos dois Times Attacks ganhamos o Lizard Detection Stone, que mostra onde está cada lagarto, porém diferentemente do Mapa das Frutas, ele só mostra os lagartos que estão perto, o que dificulta ainda mais a procura...

Tartarugas!!!!

As tartarugas aparecem em alguns lugares das FL, porém creio que o local mais conhecido é na entrada do templo do Barba.
As tartarugas não podem ser mortas, no máximo podem ser paralisadas.Qualquer ataque seu faz ela se esconder no casco e ela demora um pouco pra voltar...

Peixes e enguias!!!!

Peixes e enguias são pouco vistos nas FL, porque são poucos os lagos que dá pra vê-los...eu só vi eles no lago antes da arena do Kuromori, creio que o lago de Gaius, Avion, Hydrus e Pelagia não tenham, mas não tenho certeza...
Os peixes e enguias são legais porque eles ficam nadando bem em cima e assim podemos agarrá-los e pegar uma carona neles, o que é bem interessante...
E também dá pra matá-los com flechas.

Morcegos!!!

Os morcegos também aparecem bem pouco no game, só em um lugar, que é a caverna de Dirge, afinal eles são morcegos.Embora tenhamos mais lugares que poderíamos ter morcegos, como a caverna de Quadratus, a caverna do caminho pra Cenobia e alguns templos quase inteiramente fechados, mas eles só aparecem lá mesmo.
Você também pode matá-los com uma flechada explosiva na parede da caverna...

Aves!!!!

São duas espécies de aves nas FL:as pombas e as águias.
As águias aparecem em vários lugares das FL, e muitas ficam dando rasantes em um lugar fixo onde podemos agarrá-las e pegar uma carona, do mesmo modo que nos peixes, só que bem mais legal...
Elas também seguem Wander e Agro muitas vezes e também nos dão a chance de pular e agarrá-las, mas é um pouco mais difícil...também é uma águia que aparece no ínicio dos clipes e no final deles!
E também existe o Loki, que é uma águia bem maior que a normal, mas eu nunca vi...
Já as pombas aparecem mais em um lugar, que é no altar de Mono:1 para cada colosso morto, e também é possível agarrá-las, mas elas não aguentam muito tempo...
São poucos os outros lugares em que as pombas aparecem, eu no momento só me lembro que vi pombas fora da SoW no caminho para Avion...
Mas como curiosidade, tirando os morcegos, pombas e peixes, os outros animais têm uma "versão colossal".Kuromori é um lagarto, Basaran uma tartaruga, Hydrus uma enguia, Avion uma águia e até Agro tem Phaedra!!

Árvores frutíferas!!



A Forbidden Lands também está cheia de árvores frutíferas, que se você pegar as frutas, aumentam o life...
Nos Times Attacks você ganha o mapa das frutas e daí fica fácil pra você sair caçando até seu life completar a tela toda...e quando isso acontece, grande parte das frutas ainda estão lá, mesmo ficando sem utilidade nenhuma...
E também é possível subir nas árvores, principalmente pra flechar melhor algumas frutas...

Agora vamos aos cartões postais das Forbidden Lands!!




Old Tree


Old Tree, Dead Tree, Colossal Tree, é tudo a mesma coisa...é uma IMENSA e seca árvore em cima da caverna de Dirge...embora não dê pra chegar nela, é bem legal ver pois é bem interessante.
E a Old Tree é um dos lugares que você só vai ver se fazer um tour pelas FL, pois nenhum caminho de colosso passa por lá...

ICO Beach



Perto da Old Tree, temos a ICO Beach, uma praia, que diferente da de Quadratus, é bem menos sombria...Também não tem o que fazer, mas se você não tiver a fim de matar colossos, é legal dar uma passada lá, principalmente se você não a conhece...
E creio que não é preciso explicar que essa praia, ou uma muito parecida, aparece no final de ICO...
E você também não vai passar por lá matando colossos...

Jardim Secreto



É o "segundo andar" da SoW e aparece no final do game...
Também não tem muito o que fazer, é mais pra observar...tem frutas que diminuem o life, um buraco que te leva pra piscininha da SoW(mas você morre, mesmo com o pára-quedas), e um lugar que nos levaria para um andar ainda mais alto, porém está bloqueado...
HA!!
E o veadinho que aparece no clipe nem tá lá...

A Fenda do Vento

Se chega pela grande ponte perto do Jardim Secreto...mas demoooooooooora...pelo que me lembro, são 8 minutos e meio pra atravessar a ponte toda...e sinceramente, não vale à pena...embora mate a curiosidade, não tem nada demais...é apenas a entrada das FL, mas como o próprio nome já diz, lá venta e não podemos passar...
HA!!

Mas já que falamos na grande ponte, olhem só a ponte Millau de Viaduct, que fica na França:




Mas qualquer semelhança é mera coincidência...

Acabaram os cartões postais, então vamos aos cenários das Forbidden Lands!!!

Desertos!!!

São dois grandes desertos nas Forbidden Lands:O debaixo da grande ponte e o deserto do Phalanx...
O deserto debaixo da grande ponte ocupa grande parte do norte das FL, desde a praia de Quadratus até o paredão da Fenda do Vento...além de abrigar a Fortaleza do Deserto, que é arena de Argus,e a arena de Celosia, num grande buraco no meio do deserto...
O deserto do Phalanx abriga apenas a arena do Phalanx(HA!Não me diga), pois é menor que o deserto do norte...
Tem as ruínas de um pequeno templo circular no centro e vários anéis de pedra espalhados e enterrados, que são os ICO Rings, que provavelmente foi usado na construção do templo e como já disse antes, no castelo de ICO, por isso o nome...
Além desses dois, temos um bem menor, dentro da caverna de Dirge...que também só abriga a arena de Dirge(HA!Não me diga), mas também é um lugar bem bacana...

Florestas!!!

As florestas das FL são poucas e pequenas... temos uma no caminho de Barba e Phalanx(que aliás tem um lago que da primeira vez me sacaneou, pois achei que era fundo e quando pulei vi que a água não dava nem na cintura)
Temos uma também no caminho de Pelagia(que também me sacaneou de primeira pois eu não achava a saída por nada...)

Caramba, malditas florestas, só ficam sacaneando os noobs...

Lagos!!

Temos vários lagos nas FL, que normalmente abrigam a arena de algum colosso.
O primeiro lago abriga a arena "disco-voador" de Gaius.
O segundo tem um castelo alagado e serve de arenapra Avion(e ele ajuda bastante, pois sem ele a gente se esborracharia toda vez que caísse de Avion...
O terceiro abriga uma ponte destruída, serve de arena pra Hydrus e é tão fundo que os produtores nem deseharam o tal fundo...
O quarto fica no caminho de Kuromori, e abriga vários peixes e enguias, que já falei antes...
O quinto fica dentro do canyon que é a arena de Celosia,
E por último temos o lago que abriga pequenos templos,um portal-ponte e serve de arena pra Pelagia... ainda com uma cachoeira...
E o lago que falei ali atrás que me fez espatifar achando que ele era fundo...

Praias!!!

Só temos duas praias no game, a do ICO, que já falei lá trás e a outra é ade Quadratus...
A de Quadratus é bem diferente da do ICO, primeiramente porque abriga a arena de Quadratus(HA!Não me diga), mas o que realmente deixa ela diferente é que ela é muito mais sombria...
A areia é cinza escura, a água também é escura e dá uma impressão que faz um frio danado...digo, acho que sendo assim, não é a melhor opção de férias...
E além disso a grande ponte também passa por cima dela, e o interessante é que é uma coluna maior pra sustentar cada duas colunas da ponte...

Planícies!!!

As planícies aparecem bastante nas FL...temos a em volta da SoW, a perto da arena de Basaran, a perto da arena de Barba e a perto da arena de Malus, se bem que é cheio de pequenos morros,mas sei lá...

Montanhas!!!!

Bom, tirando o sul, a FL é cercada de montanhas...além das que estão no meio dela...mas entre todas as montanhas, praticamente não podemos acessar nenhuma...só podemos ir na do Valus, mas é BEM menor que a maioria das montanhas...
Isso ocasionou várias teorias de que a área leste seria acessível, ainda mais por causa das nuvens que a cobrem, já que nuvens vão sumindo conforma matamos os colossos, e o fato do quadrante I não servir pra porcaria nenhuma...

Mas uma coisa que é muito legal no SotC é como as paisagens mudam...estamos numa planície verde, aos poucos, a grama vai sumindo e a areia aparecendo, e de repente estamos no meio do deserto...eu particularmante acho isso muito bom no game...



E um lugar que eu acho dos mais bonitos das FL é ali perto da arena de Avion, da beira do precipício dá pra ver todo o rio que vem da cachoeira de Pelagia, várias outras cachoeiras, eu considero um lugar muito bacana...

Mas de qualquer modo, os cenários das FL se acabaram, vamos agora a um assunto bem mais enrolado...A história das Forbidden Lands!!!!

Do mesmo jeito que grande parte da história do Shadow, não existe uma explicação no game sobre a história das FL...somente a narração de Emon, mas nada demais...

Obviamente ela já foi povoada um dia, isso é FATO, pois as construções evidenciam isso...não se sabe há quanto tempo, mas eu suponho que faça muito tempo, pois as construções estão muito ferradas...

Eu sei,foi Lord Emon que aprisionou Dormin, e isso não faz tanto tempo, mas talvez Dormin já tivesse invadido o local muito tempo antes, as pessoas fugiram e só um tempo depois Lorde Emon fez o selamento de Dormin...

Mas claro que isso é tudo achismo da minha parte...

Mas algo que podemos afirmar é que esse povo eram construtores DU MALLLLLLL, porque construir coisas como o SoW, a grande ponte e templos como o de Barba, num é pra qualquer um não...

E outro fato que eu acho legal é que alguns dos colossos eram guardiões pra esse povo,como Celosia, Cenobia e Argus...

Outra questão a se pensar é se eles adoravam Dormin, mas sei lá eu...

Bom, eu espero que o The Last Guardian explique alguma coisa sobre a história das FL,mas sei lá, o único jeito é esperar...

Mas já que falei em TLG, eu estava outro dia num site de games vendo os lançamentos desse anoe o TLG estava com lançamento marcado pra 1/04/10!!!!Não sei se podemos confiar no site, mas de qualquer forma, só passando a informação...

Se quiserem conferir no site, é esse

Bom, eu acabaria o post aqui, mas já que estamos falando das FL,vou mandar a teoria sobre o segredo que na minha opinião é a que mais faz sentido, mesmo não acreditando em nada escondido no game...e tal teoria se baseia na narração de Emon sobre as FL...

Lorde Emon diz no começo do game que as Forbidden Lands surgiram a partir dos pontos de intersecção,que poderiam ser qualquer coisa, desde os próprios colossi ou outra coisa qualquer...e que são memórias cravadas em pedra.

Mas olhando no caminho da grande ponte temos 4 blocos desenhados que ficam se repetindo durante toda a ponte...eles também aparecem em outros lugares da SoW e no deserto do Phalanx...os desenhos são esses:



Mas que seja, se formos ver, cada um desses desenhos tem grandes semelhanças com lugares das FL...

O 1 é uma visão aérea da plataforma do lago Hyrdus, mas eu não achei uma imagem...hehe...



Esse é a visão aérea da Fenda do Vento.



Essa da Fortaleza do Deserto, arena de Argus.



E essa da parte atrás da SoW.

Assim podemos concluir que esses desenhos podem ser os tais pontos de intersecção mencionados por Emon, mas se forem,quando fossem interligados revelariam alguma coisa, não?

É, então ligando Hydrus com Argus e a Fenda do Vento com a SoW, temos esta perfeita cruz:



E as retas se juntam exatamente sobre o templo de Celosia...

Então o pessoal foi investigar o templo de Celosia, acharam uma "parede-com-cara-de-porta"...




Tal parede está exatamente embaixo da grande ponte, e em cima dela temos um círculo parecido com o que abre o portão pra arena de Malus...

Sendo assim, quem sabe a espada não abra essa porta também??Como diria o Dr Lelé, "Aparentemente,nós não sabemos"...na verdade, o probema é que lá dentro a luz solar não chega e a espada se torna inútil...

Mas daí alguém disse:"Mas temos a Espada do Sol no hard, não precisamos deluz solar!"...realmente a Espada do Sol não tem nenhuma utilidade no game, então quem sabe, né??

Mas daí outro maldito problema surge:O próximo colosso tem que estar na direção da porta, senão a espada se torna inútil de novo...

Pelo que me lembro, Valus, Quadratus e Malus estão na direção da parede,que é a sul, mas ninguém se manifestou sobre algum avanço, então acho que deve ter falhado miseravelmente...mas se você quiser tentar, que seja...

E por aqui eu termino o post de hoje!

That's all my friends!!!

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Colossus criados por fãs!!!

Bom, como eu já mostrei há um tempo atrás, alguns fãs alucinados de SotC têm a capacidade de criar coisas mirabolantes sobre o game, desde continuações até segredos...mas existem outros que fazem coisas bem legais sobre o game, como também já mostrei antes...
Enfim, mas o artigo de hoje é uma mistura de criações de fãs que fazem coisas legais e fãs que fazem uma verdadeira diarréia sobre o game...são os COLOSSUS CRIADOS POR FÃS!!!!!

Por isso, vai ter coisa boa e coisa horrível por aqui hoje...e coisa mais ou menos também...

Mas que seja, sem maiores delongas, que venham eles!!!!

http://xrobingoodfellowx.deviantart.com/art/Colossus-100743835
E COMEÇAMOS COM UM LEGAL!!!!!
Sinceramente, creio que este é um dos únicos colossus criados por fãs que tem moral pra ser o último colosso sem ser estranho...
Digo, só esse capacete espartano já faz dele um ótimo colosso, mas o resto não deixa a desejar: embora o corpo seja mais simples, é muito legal...
Ele é um pouco diferente do estilo comum dos colossos humanóides, mas ainda consegue preservar as partes importantes,diferente de alguns que ainda mostrarei hoje...
E a arena também é bem bacana...
Seguindo!!

http://th05.deviantart.net/fs47/PRE/f/2009/201/d/5/Colossus_by_rodimus25.jpg
Bom, este é um dos meliantes que mencionei acima...
Se ele fosse um monstro qualquer, e não um colosso, até que daria pra passar, mas como colosso...não combina nem um pouco...não tem nenhum tipo de armadura de pedra,não tem o rosto de pedra, não tem os olhos luminosos como os dos colossos e...aquele sorriso...que que é aquilo?
Sendo assim, pra mim não tem semelhança nenhuma entre esse bichano e um colosso...
Mas só pra finalizar...a Ancient Sword está bem maior que a original...
Seguindo!!

http://xrobingoodfellowx.deviantart.com/art/colossus2-130692754

Como podem ver, esse colosso foi desenhado pelo mesmo que fez o primeiro colosso do artigo...o XRobinGoodFellowX
E aqui ele também conseguiu fazer um colosso muito legal!Simplesmente é tão bacana quanto o outro...assim meio parrudão, com a armadura completa, a parte que cobre o braço é bem estilosa, o rosto também não deixa a desejar...e como o primeiro, a arena também foi bem pensada e muito bem feita...Enfim...muito bacana...deviam ter contratado ele pra equipe do jogo, porque esses 2 colossos são realmente bacanas...
Seguindo!

http://samael-sh0-to-5.deviantart.com/art/Colossus-43305398

Voltamos com um estranho...
Bom, o criador quis fazer um colosso misturando todo tipo de conteúdo que sua mente imaginou no momento...
Ele deve ter imaginado cristais de gelo, um monte de lodo, uma réplica de cabeça de pterodátilo de madeira, os ossos da cauda de um T-Rex e patas de um cachorro zumbi...

Ele pegou a folha e transmitiu tudo isso...o resultado é o meliante que temos acima...que parece mais um alienígena do que um colosso...

Eu disse alienígena?


Seguindo!!

http://atolm.deviantart.com/art/The-Seventeenth-Colossus-54534934
Penso que colosso aquáticos sejam os mais difíceis de fazer...
Digo, claro que a primeira coisa que se pensa seria uma enguia e por isso temos Hydrus...depois fica um pouco mais enrolado,e um sapo aquático para segundo colosso aquático foi uma boa opção,por isso temos Pelagia...
Daí pra frente fica pior...eu acho que um polvo seria uma ótima opção, mas aqui temos um...

...peixe espada do rabo comprido...ou algo assim...e também ficou legal...uma coisa que eu acho legal é que não é apenas uma versão imensa do bicho coberto de pedra...ele deixou o bichano de um jeito único com esse rabão e principalmente com essas garras...É, ELE TEM GARRAS!!!
Isso só me faz imaginar como ele seria DU MALLLLLL...digo, Hydrus só ataca com os choques, mas como ficam fixos, não é uma grande ameaça...
Mas o meliante acima, além de ter o bicão perfurador, um rabo que poderia nos deixar bem mal se nos acertasse, ELE AINDA TEM GARRAS!!!!Juntando isso com a dificuldade de fugir na água, teríamos um colosso tão difícil quanto Basaran...

Seguindo!

http://kveye.deviantart.com/art/Colossus-35356895

Olha só, um colosso com mãos de ventilador...ou seja lá o que for que ele esteja fazendo, mas parece um ventilador...
Sinceramente, eu não tenho argumentos pra criticar ele, mas também não tenho argumentos pra elogiá-lo, então vou seguir com as imagens e deixar que vocês tomem suas conclusões sobre o meliante...

Mas parece um ventilador...
Seguindo!

http://aletsander.deviantart.com/art/shadow-of-the-colossus-98030700

Bom, na minha opinião esse também tá muito legal, ele cosegue meter moral, a máscara dele é legal, embora não se veja muito, ele tem um olhar assassino, tem uma espada e do mesmo jeito que Gaius, pedaços dele caem enquanto ele se levanta...

E olha só,ele tem uma bandeira cravada nas costas...e podemos ver que o meliante que cravou a bandeira nas costas dele o amarrou pra isso, pois tem um monte de corda presa nele...

Embora seja totalmente inútil amarrar um bichão desse...
Seguindo agora para o hall dos colossos elefantes!!!

http://kissbite.deviantart.com/art/Colossus-Concept-4-Paint-Ink-133348924

Caramba, o Elephantine Colossus...
Tirando o nome, que parece ser do Sr. Barriga caso ele fosse da máfia italiana, o bichano é totalmente sem noção...
Aparentemente, o cara que cravou a bandeira do último colosso que vimos, ficou louco, maníaco por bandeiras e então recheou o pescoço do Elephantine delas...digo, é meio anormal o criador ter posto tanta bandeira no lombo do bicho, ele achou o quê?Que o Elephantine é uma montanha russa?

...

Digo, montanhas russas costumam ter bandeiras na primeira subida, né??...Pelo menos a que eu conheço tem...

Bom, que seja, além disso, por que diabos ele está com os pés quebrados??Pode ver, eles estão em cacos ali mesmo, embaixo dele...ahhh, nem quero pensar sobre isso...

Mas só pra finalizar, de frente ele não se parece em nada com um elefante...digo, nem de lado ele parece direito, mas...

Ahhh, deixa pra lá, vamos pro próximo...
Seguindo!!

http://jasonmohn.deviantart.com/art/18th-Colossus-Scene-49726459
Como nome o criador achou que o 17° colosso era muito sem graça e decidiu inovar:este é o 18° colossus...ou o criador já tinha feito um 17° antes...sei lá...

Bom, como podem ver, a coisa melhorou do Elephantine pra esse...pelo menos esse tá mais gordo e mete mais moral...Não é uma criação ESPETACULAR mas é um bom colosso...

Mas duas coisas interessantes são que ele está usando brincos e que aparentemente ele está soltando uma bola de pêlos pela tromba...

Seguindo para o último colosso elefantoso!!


Agora sim um ótimo colosso elefantoso...pelo menos na minha opinião...
Digo, a tromba dele tá bem estilosa assim com a armadura, as presas dele também estão legais, o olho também tá bacana...enfim, pra um colosso elefantoso ele tá bem legal...
Seguindo!!!

http://yomandas.deviantart.com/art/Draco-Colossus-73085626
Aqui o Draco Colossus...
Bom,como eu mostrei no artigo dos colossus que não foram pra versão final, um dragão é sempre uma boa opção de colosso,certo??

Teoricamente sim, mas não foi o que aconteceu aqui...
As pernas traseiras e dianteiras estão de tamanhos muito diferentes, tem uma porcaria presa no rabo dele e as asas, estão num lugar muito estranho...

Digo, elas deveriam ficam ali entre as patas traseiras e dianteiras, não deviam??
Eu não acredito que ele conseguiria voar desse jeito...a maior parte do corpo dele tá pra trás, quando ele decolar vai ficar pesando e provavelmente vai derrubá-lo...

Ahhh, deixa pra lá...
Seguindo!!!

http://meganerid.deviantart.com/art/Shadow-of-the-Colossus-64482588
Agora um colosso que não parece com nada e não lembra ninguém...
Bom, ele pode parecer um ovo,mas isso é coincidência...se bem que pra mim ele parece também aqueles personagens de desenhos animados, tipo o Leôncio, com o quadril grande e a parte de cima menor..



Mas acho que podemos compará-lo também aos clássicos da Mega Drive, como o Dr. Eggman!



Sendo assim, retiro o que disse sobre ele não parecer com nada e não lembrar ninguém, pois ele pode parecer muito personagem...
Seguindo para o último colosso do artigo!!!!



Bom, pelo que lembro, o primeiro colosso abaixo da média de hoje...peraí,deixa eu conferir...

...

É, é sim...
Bom, este colosso é baseado em um cachorro, e embora pareça que disso não sairia algo que prestasse,o colosso ficou bom...
Digo,do mesmo jeito dos colossos pequenos do game, ele tem coisas que o deixam diferentes do animal em que foi baseado...
Aqui temos essa cauda de escorpião, a cara que não se parece em nada com um cão, e ainda esses "espinhos" nas costas...
E aparentemente ele é bem rápido e deve dar uns pulos DU MALLLLL, pois suas patas são compridas...
Mas que seja, pra mim esse também ficou legal...

E por aqui eu encerro o post de hoje!!

Até semana que vem, onde proavelmente falarei das Forbidden Lands!