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quarta-feira, 5 de dezembro de 2012

A jornada do Nomad!

Pra nós que acompanhamos SotC há bastante tempo, vimos que os hackers tiveram uma grande importância em explorar o jogo e desmentir boatos, afinal com as possibilidades que eles têm nada pode impedir de ver tudo o que está no jogo.

No caso, tudo começou com o Pikol, que fez muita coisa interessante como chegar ao topo da SoW e encontrar a Beta Dam. Mas depois de alguns vídeos e um tempo, ele se "aposentou", mas foi legal em deixar um tutorial para hackear o jogo.

E mesmo aparentando que as coisas legais a serem descobertas já tinham acabado, Nomad começou a hackear SotC, junto com WWWArea que ajudava encontrando os códigos para as façanhas.

Eles tiveram um tempo bem maior de hacks e vídeos, mas talvez ele também se aposente assim como Pikol, já que em seu último vídeo ele comentou que talvez não faça mais vídeos de SotC. O que é uma pena, claro, mas não podemos esquecer do tanto de coisa que ele já mostrou (afinal foram mais de 600 vídeos pelo menos), e que pensando bem talvez já não tivesse mais muita coisa a mostrar mesmo. Sem falar que ele ainda pode passar para outros games, o que daria conteúdo para muitas outras descobertas.

Digo, eu acharia legal se tivesse alguém hackeando Crash Twinsanity e ele achasse os restos da Gone a bit Coco e das outras fases excluídas lol

Mas estou divagando, sem maiores delongas vamos a um pequeno resumo das coisas legais que o Nomad fez nesse tempo de exploração de SotC!

Controlar colossos!

Esse hack até venceu a minha lista dos melhores hacks que fiz faz tempo, portanto não tem como não ser memorável, só assistir como nós fazemos não é o impressionante, mas o ato de controlar cada um dos colossus é por si só épico!

Ao que tudo indica, esse hack se deve pelo fato de que no desenvolvimento a Team Ico criou isso para os testes, e eles acharam o jeito de chegar nessa façanha. Assim eles controlaram Gaius, Cenobia, Kuromori, e etc.

Infelizmente nem todos os vídeos do Nomad estão ainda disponíveis no Youtube, no caso dos vídeos de controle dos colossus não restou quase nada, apenas o vídeo acima, onde Nomad não apenas controla Valus, mas controla Valus livremente fora de sua arena!

E mesmo tendo alguns hacks após essa descoberta, pra mim controlar os colossus continua sendo o hack mais épico já feito, portanto merece ser mencionado.

Teorias interessantes!



Não é porque Nomad é um hacker que ele apenas se importa em explorar o lado técnico do jogo, de fato ele já montou uma teoria que sem dúvida é muito interessante e com total sentido: A teoria de outros guerreiros terem ido às Forbidden Lands antes do Wander.

Pra quem nunca leu é uma ótima teoria, e você pode ver aqui. Claro que como teoria não é comprovável, mas como ele mostra existem indícios disso por toda parte, além de que realmente faz sentido em relação a história, afinal um local onde é prometido que até os mortos podem reviver teria grandes chances de atrair outros guerreiros durante todo aquele tempo.


Outras observações dele que também são muito boas estão no vídeo acima, sobre os colossus descartados. O uso das árvores da arena do Adar Flam na arena do Basaran é algo bem interessante que ninguém tinha notado,  e o achado da montanha beta onde ficava o Arachnis Letalis foi simplesmente épico.

Música beta!



Eu tive a impressão de que esse achado passou meio batido, mas foi uma coisa bem legal, um trecho de uma música beta descoberta nos arquivos do Malus. O legal dela é que, diferente por exemplo das músicas excluídas que fazem parte da trilha sonora oficial, ela não se parece com as músicas finais.

Na verdade ela parece, mas ao mesmo tempo não parece lol, ela tem o mesmo estilo de ritmo mas com um som bem diferente, perfeita pra matar um Quadratus quadradão lol

Outros locais inacessíveis!



Além da Fenda do Vento certamente foi o local mais legal que foram desde a Beta Dam, um local que sempre viamos mas obviamente não podíamos acessar. Ele não encontrou nada demais lá, como seria de se esperar, mas ele mostrou o lugar de uma forma que nunca tínhamos visto, mostrando mais uma vez o ótimo hábito da Team Ico de detalhar os locais que só vemos por poucos instantes.


E esse foi só a principal área inacessível que ele foi, a Green Field do vídeo acima foi outro desses locais e também tem muita coisa interessante. Além disso ele também foi aos outros locais da introdução, como podem ver em detalhes nesse post.

E se por algum motivo você não gostar de hacks no jogo, pelo menos em uma coisa você ainda pode aproveitar, uma penca de wallpapers que o Nomad já fez com os pontos de vista privilegiados que ele tem!

É por isso que eu digo que todo jogo devia ter Photo Mode lol

Mas estou divagando... antes do fim do post, caso ainda não tenham visto fiquem com o último vídeo do Nomad:
Aliás, a evolução entre a Mono e a Queen que ele fez no fim do vídeo ficou épico! lol

Mas claro, esse post é apenas um resuminho com algumas coisas que ele fez, no canal dele tem muitos outros vídeo e sem dúvida muita coisa interessante, e também o seu blog, que não sei se vai continuar sendo atualizado mas de qualquer forma já tem muita coisa legal.

Então por hoje é só, esperamos que ele continue com os hacks em outros games, mas se isso não acontecer o trabalho dele em SotC já foi excepcional, portanto valeu Nomad! lol

Até semana que vem galera!

quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

Lugares legais descobertos pelos hacks!

Os hacks sem dúvida adicionaram muita novidade ao jogo. Eles podem ter tirado a graça de qualquer busca ao segredo, mas de qualquer forma ninguém ia chegar à nada mesmo sem hacks, então foi a melhor coisa que aconteceu ao jogo depois de tanto tempo.

Outra coisa legal foram os locais descobertos pelos hacks! Desde os locais que todos viam mas eram inacessíveis, até os locais que ninguém tinha a menor ideia de sua existência. Sendo assim o post de hoje é sobre esses lugares!

Topo da SoW!




Descoberta: Pikol


O topo da SoW foi um dos mistérios que os hacks desmentiram, como eu já falei em outro post, por isso foi uma das descobertas mais importantes. Mas mesmo a descoberta sendo uma certa desilusão, tirando a insolidez da coisa, o topo da SoW tem muito estilo!

Parecem só um monte de beiradas sem nenhuma organização, mas isso seria legal na hora da exploração, como vemos nos vídeos da Preview Version, onde ela é sólida. O jogador começa num lugar, acaba chegando em outro, pulando em outro, em várias torres, pontes e passagens que o templo tem.


Além de ser cheio de detalhes, que obviamente não veríamos do chão ou mesmo da Ponte, dando ainda mais pena de uma estrutura tão legal não ser acessível por meios normais lol

Montanha beta!



Descoberta: Nomad

Local: Quadrante G0, apenas na Preview Version


Eu sempre subestimei as montanhas beta. Claro, elas são legais, mas por serem pedaços "genéricos" de cenário e às vezes sem um acabamento, quase nunca elas surpreendiam.

Mas essa da imagem é bem mais bacana. O espaço é bem grande, e inclui toda a parede da montanha e um bom pedaço de solo. Mas o fator que deixa ela muito louca é que ela parece muito as antigas montanhas ao oeste da Ponte, arena do grande Arachnis Letalis!


Essa é a única imagem do Arachnis que mostra as tais montanhas, mas com ela já dá pra comparar e ver que realmente são parecidas, o padrão mais reto da montanha, a areia acumulada na base, e também as texturas, tanto da montanha quanto do chão... se não for exatamente ali deve ser ali perto lol. Dá até vontade de fazer uma réplica do Arachnis e pôr no cenário lol


E foi isso que o Nomad fez LOL


Além da Fenda do Vento!


Descoberta: WWWarea e Nomad

Todos já tentaram passar a Fenda do Vento. Não importa se já sabíamos que lá era cheio de vento que nos impedia de passar, chegando lá não dava pra deixar de embarcar na ventania até falhar miseravelmente lol

Mas com hacks isso era possível, e mesmo não sendo sólida num primeiro momento, os códigos do WWWarea resolveram o problema, e assim eles chegaram lá.

É muito legal ver como a Team ICO capricha nos cenários, mesmo sendo um lugar que a gente só vê por segundos em uma cutscene. As texturas têm a mesma qualidade, detalhes quase inperceptíveis na cutscene, como as colunas destruídas ao fundo e algumas vegetações.

Claro que indo mais longe as coisas vão perdendo a qualidade e sumindo, mas já vão muito mais longe do que qualquer um esperaria, por isso foi uma grande descoberta.

Outros locais de cutscenes! lol


Além do outro lado da Fenda do Vento, os hackers já visitaram outros cenários de cutscene. O lugar mais legal na minha opinião é o canyon da primeira cena, mas o que ele conseguiu explorar melhor foi o Green Field. O legal lá também é o nível de detalhes num local que vemos uma única vez tão rapidamente, cheio de plantas, rochas e até um riacho que secou lol


Pikol's Big Secret!


Descoberta: Pikol lol

Local: I2


Acho que todos concordam que o Pikol's big secret é o lugar mais legal encontrado com hacks, porque além de ser uma coisa que ninguém tinha a menor ideia que existia, é uma estrutura gigantesca, maior que muitas das arenas que vemos no jogo final.




E mesmo com as semelhanças com as arenas do jogo, a represa tem um clima muito único, com o ar de mistura entre ICO e SotC, os vários cenários que estão nela, sem falar nas montanhas betas que a cercam, que também são algumas das montanhas beta mais legais, além de mostrar como era parte do caminho até o local.


Eu já falei outras vezes da represa, então não há mais o que dizer, o lugar é simplesmente AWESOME!

SoW falsa!

Descoberta: Pikol

Esse é o menos relevante, afinal é uma cópia quase exata da SoW original, e qualquer jogador já pode acessar lol... mas é uma curiosidade, apesar das diferenças que a SoW falsa mostra, acho que ninguém imaginava que a SoW onde jogamos os últimos momentos do jogo era falsa.

Mas depois da descoberta tudo faz mais sentido, como o fato das paredes invisíveis na rampa espiral e nas escadas. Não imaginava que pra isso fosse preciso uma nova SoW, mas se os produtores decidiram assim, não há o quê contrariar lol

E além da SoW alternativa ainda clonaram boa parte do exterior, pra que a visão ficasse igual lol

Bom, o post de hoje fica por aqui, semana que vem eu volto, talvez atendendo aos pedidos de mais um Colossus vs. Colossus!

quarta-feira, 30 de junho de 2010

Top10 Hacks!!!!!!!

Bom, pro post dessa semana eu havia recebido duas sugestões, ou um Top10 ou um Bugs e Hacks Volume 2...eu não estava com ideias pro Top10, e já existem tantos novos hacks no Youtube que eu não conseguiria por todos, então eu decidi misturar tudo e trazer hoje o TOP10 HACKS!!!!!!!!

Sendo assim, sem mais delongas, vamos ao premiados de hoje!!!

10° lugar:Super Jump!!!!!!!

Como o próprio nome já diz, o Super Jump é um pulo alto pra dedéu, e com ele dá pra chegar em lugares que não chegaríamos de jeito nenhum...

Da beira do lago de Gaius ele pulou direto no próprio Gaius(Ok, aí a gente também chega, embora seja um pouco mais difícil), mas de lá ele pulou direto naquelas montanhas ao norte...

Mas como era de se esperar, era tudo intocável e Pikol passou direto...

O que nos leva a concuir que a velha frase "Do chão não passa" não funciona nas Forbidden Lands...
Sendo assim, o Super Jump leva esse 10° lugar!!!!!

9° lugar:Salvando Agro!!!!

Enquanto praticamente todos tentavam arranjar novas e mais novas formas de matar Agro, Nomad fez o contrário, arranjou um jeito de salvá-lo da queda!

Embora Agro não morra realmente, mas já que dá pra salvá-lo da pata quebrada e ficarmos sem a cena em que Wander grita por Agro, isso é bem legal...

Ele entra na ponte com Agro, e no meio do caminho aparece direto do outro lado, com Agro vivo!!!!

Obviamente não existe nenhuma utilidade pra Agro daquele lado, e isso faz as cenas finais perderem um pouco de sentido, mas quem se importa com isso?O que é legal é ver ele escapar e continuar a relinchar do outro lado da ponte, então leva esse 9° lugar!!!

8° lugar:Mexendo no tempo!!!!!!!!

Bom, nas FL não anoitece, não é mesmo?

Mas por que tem que ser assim se com os hacks nós podemos deixar o tempo do jeito que a gente quiser???

Podemos simplesmente mudar a cor do céu, tirar a tempestade da arena de Malus, ou encher a tela de névoa ou escuridão e não enxergar 1 metro a sua frente, nos deixando vulnerável a qualquer colosso que aproveite a nossa cegueira temporária e nos enfie um golpe na cara...

Mas é exatamente pra quem quer um desafio maior, então essa é a intenção, e por isso leva esse 8° lugar!

7° lugar:Teleporte!!!!!

Com esse hack podemos teletransportar Wander pra qualquer canto do mapa, a curtas distâncias, a longas distâncias, num lugar alto pra dedéu, nas profundezas do cenário, etc...

É bem estiloso e economizaria muito tempo em certas viagens, embora as paisagens do jogo deixem as viagens muito legais, mesmo sendo enormes, mas mesmo assim esse hack é legal e bem útil de vez em quando, então leva esse 7° lugar!!!



6° lugar:Mudando o lugar das coisas!!!!!

Ok, não existe muita utilidade pra esse hack, pelo menos na minha opinião, mas mesmo assim ainda é legal...
Com ele, dá pra pegar partes de uma construção e por onde você quiser...os que eu vi foram Nomad mexendo na arena de Pelagia e na de Argus...

Na de Pelagia ele foi pegando cada um dos templos e empilhando todos, formando uma torre grande pra caramba...depois ele usa um hack pra aparecer em cima do monte, mas dá um bug e os templos ficam inacessíveis...

Na arena de Argus ele começa pegando as calçadas e colocando no meio, depois pegando várias outras partes e montando outro templo no meio da arena...

Sendo assim, também é legal e fica com esse 6° lugar!!!!!


5° lugar:Sacaneando os colossus!!!!

Com esse hack, os colossos deixam de ser uma ameaça, simplesmente porque quando ele for fazer algo você só precisa mandar ele pra longe ou fazê-lo flutuar!

Em Celosia, por exemplo, Nomad fez ele andar no ar, jogou ele do penhasco, fez ele sumir quando ele estava prestes a nocauteá-lo, enfim, simplesmente abobalhou o colosso, o que é legal, simplesmente porque normalmente é ele quem nos abobalha...

Claro que não foi só com Celosia que ele fez isso, ele fez com todos, ele consegue mandar Malus pro meio do mar, fazer Dirge sair da areia, entre outras..

Sendo assim, leva esse 5° lugar!

4° lugar:Mudando o tamanho das coisas!!!!!!

Você acha Kuromori, Celosia e Cenobia colossos pequenos demais???Já zerou trocentas vezes e está a fim de desafios maiores???Ou tá a fim de encarar os colossos na mesma altura?Pois saiba que isso tem uma solução com o hack MUDANDO O TAMANHO DAS COISAS!!!!!

Ok, acabou o marketing, mas que seja, WWarea e Nomad conseguiram mudar o tamanho das coisas, desde objetos, personagens e colossos!!!

Nomad aumentou um Save Shrine, aumentou Wander e fez ele parecer um ciclope, aumentou e diminuiu Avion, Agro, aumentou um lagarto, uma tartaruga, enfim...aumentou e diminuiu tudo o que quis...

O único problema é que por estar maior ou menor, os personagens se comportam de forma estranha...Avion, por exemplo, quando está gigante(mais gigante do que o normal né...) ele fica desaparecendo e aparecendo, e basta ele voar um pouco e Wander já começa a rolar pois ele fica muito perto...

Quando Wander tá muito grande ele fica afundando no chão, e quando cavalga Agro fica enroscando...

Mas mesmo assim, é muito legal ver os colossos ainda mais colossais, ou de um tamanho insignificante, então leva esse 4° lugar!!!

3° lugar:Topo da SoW!!!!!!

Depois que desmentiram as histórias do 17° colosso, do Final Alternativo e outras mentiras que surgiram sobre o segredo, poucas teorias sobraram, e uma delas era acessar o topo da Shrine of Worship, mas pra conseguir isso, ninguém tinha uma ideia que funcionasse, então Pikol ficou cheio desse negócio e decidiu descobrir sozinho se o topo da SoW era ou não acessível!

Ele então apareceu em cima da SoW, e começou a cair em direção dela...

Mas como era intocável todos os sonhos dos players se foram e a teoria do topo da SoW se foi...

Mas mesmo causando uma certa decepção, o que importa é que abriu os olhos de muitos jogadores e sendo assim, leva esse 3° lugar!!

2° lugar:Pikol's Big Secret!!!!!

Mesmo diante das mais absurdas mentiras criadas por fãs, algo que nunca virou uma teoria sem noção foi o fato de termos uma represa escondida nas profundezas do game...
Enquanto as pessoas ainda estavam abobalhadas por causa que Pikol chegou no topo da Sow, ele voltou e surpreendeu a todos!

No meio do nada, onde Dirge não pode mergulhar e os canyons não chegam, Pikol descobriu o PIKOL'S BIG SECRET!!!!!!!!

Era uma represa ENORME, que parecia muito o estilo de contrução de ICO, mas que se assemelhava com a arena de Argus, então provavelmente seria a antiga versão da arena de Argus, quando ainda era ICO 2...

Claro que logo depois surgiram MAIS teorias de segredos, onde de algum jeito ativariam a represa e a acessariam, mas isso nunca aconteceu...

Sendo assim é uma descoberta muito legal, e embora não mude na prática a vida dos players, a maioria desses hacks também não muda, então tá valendo!


E o primeirísssssssimo lugar vai pra:Controlando colossos!!!!!

Depois de zerar o game e controlar Dormin, podemos ter uma ideia de como é ser um colosso poderoso em vez de um cara normal que tenta matá-los...
Isso é bem legal, mas o fato de não termos nenhum objetivo e de Dormin ser um colosso muito ruim pra controlar, controlar um outro colosso seria algo muito bem vindo...
E sendo assim, o Nomad conseguiu fazer isso se tornar realidade!!!!!!De um jeito bem DU MALLLL, ele faz um sósia do Wander ir parar dentro do colosso, e logo depois NÓS VIRAMOS O COLOSSO!!!!!ISSO É O HACK MAIS COOL QUE JÁ FIZERAM!!!!!!!
...
Com esse hack, Nomad controlou Gaius, Kuromori, Cenobia e Malus!

E tudo que o colosso faz nós fazemos também, o que é muito legal em Kuromori, já que podemos subir toda a arena, só não dá pra sair, já que essa parte não foi feita pra ser acessível...mas chegando lá em cima dá pra ver o teto da arena, que é muito estiloso e não dá pra ver direito como Wander...

E a animação é perfeita, fazendo os movimentos iguaizinhos ao do colosso, e isso deixa o muda o game completamente, sem dúvida é o hack que eu mais queria aprender a fazer!

Bom, quem sabe daqui a algumas gerações de consoles ganhemos um remake de SotC onde controlamos os colossus, né...

Tá bom, fui longe demais, deixa pra lá...

Sendo assim, o Top10 Hacks acaba por aqui no post com mais links que levam ao YouTube!!!

Até semana que vem!

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Bugs e Hacks SotC!

Muito bem, hoje eu volto para mais uma postagem e trago como tema os Bugs e Hacks em SotC...

Bom, eu vou dividir o post de hoje em duas partes, primeiro os bugs que acontecem no game normal(e que já aconteceram comigo) e depois os bugs criados por hacks, como os do Pikol...

Sendo assim, sem maiores delongas, vamos à primeira parte do post!

Quadratus bugado

Bom, isso aconteceu num dia em que eu tava jogando mas tava muito entediado, então, mesmo na batalha contra Quadratus, fiquei apenas zuando...
Sendo assim, eu fiquei andando por toda a arena e com Quadratus me perseguindo até que eu cheguei ali perto da entrada da arena e fui até o lugar em que ele não passasse...
Daí eu esperei e quando ele chegou ali perto ele...não, ele não me seguiu onde não poderia chegar...ele simplesmente começou a atravessar a parede!!
Teve horas em que ele ficava quase inteiro dentro da montanha...era bem du mal...daí teve uma hora que eu fui chegar nele pra ver...eu cheguei e começei a subir uma parte menos inclinada da montanha e por lá eu consegui alcançar os pêlos do grandalhão...
Eu fui subindo, mas uma hora eu não pude continuar, porque cheguei na montanha, e daí com os movimentos dele eu acabei sendo empurrado e caí...
XD
Seguindo!!

Dirge voando

Esse bug também já foi feito pelo Pikol nos vídeos dele, mas de qualquer forma, comigo aconteceu também, e sem hackear...
Eu tava lutando com ele quando de repente, eu não vi mais ele...eu procurei um pouco mas não achei...daí eu apertei L1 pra ver onde ele tava e caramba!O bicho tava voando...
Mas do mesmo jeito que aconteceu com Pikol, Dirge não ficou muito tempo voando, quando eu vi ele já começou a descer e voltar ao normal...mas de qualquer forma, foi bacana ver ele voar por um tempinho...

Agro em Argus

Bom, esse é um dos bugs mais conhecidos...é só ficar chamando o Agro desde a hora que ele fica pra trás no templo do Argus...se bugar, ele aparece, senão não...
Da primeira vez que eu fiz deu certo...na verdade eu começei a lutar com Argus e esqueci que tinha tentado trazer o Agro, mas daí eu vi de relance um negócio branco passando lá embaixo(porque eu tava com o Agro branco) e daí eu eu lembrei...sendo assim, eu desci do Argus e fui cavalgar um pouco, e fui na direção do precipício, mas como ele tava bugado ele não parou e eu morri...XD
Da segunda vez, eu fui com ele pro lado das escadas, mas daí eu passei da parte quebrada e depois não consegui voltar com ele...XD
Da terceira, eu fui com ele pro lado do precipício, mas pulei antes e deixei ele cair...
HA!Tinha que ter uma vingança!!

Mergulhar no raso

Esse é bem fácil de fazer, se bem que não é tão legal, mas que seja...é só achar um laguinho que não seja fundo o suficiente pra poder mergulhar(acho que o mais perto é um no caminho pra Valus...), subir em alguma coisa alta perto dele e pular de cabeça, que é apertando X depois de pular...você vai mergulhar, mas a tela vai escurecer e te mandar pra tela inicial...XD

Lado avesso do jogo

Existem várias passagens pro lado avesso do jogo, uma no oásis em E7, perto de E8,caindo entre duas pedras, em G6, perto da montanha, etc...eu só fui em uma, que fica em E4/E5, depois do túnel, é só ficar atirando flechas explosivas no pé pra subir a montanha e lá em cima o cenário não foi desenhado e dá pra ver o lado avesso do jogo...e se você pular vai caiiiiir, ver mais do lado avesso e vai morrer...

Muito bem, vamos agora à segunda parte do post, que são os bugs criados por hacks!

Os bugs criados por hacks mais famosos de SotC logicamente são os feitos por Pikol, até porque acho que foi ele que começou com isso...
Mas que seja, Pikol comanda a série SotC New Bugs and Secrets no Youtube, que tem 7 vídeos, mas tem vários outros vídeos dele com outros nomes...

O SotC New Bugs and Secrets 1 não mostra muita coisa, mostra Avion mudando a rota e sumindo nas montanhas da arena, Phalanx voando de um jeito muito estranho e outras coisas sem muita importância...

No 2° vídeo mostra o Avion Suicida, onde ele vai perdendo altura até mergulhar no lago(eu achei essa bem legal...), ele ficou provocando Kuromori com flechadas sem o lagartão revidar, a Pomba Retardada, que ficou enroscada no altar da Mono, Wander cortado ao meio e umas imagens de uma provável outra Grande Ponte, que eu não entendi direito porque eu baixei o vídeo num formato ruim de ver...XD

O vídeo 3 começa com Wander ficando bugado no ar lá perto da arena de Malus...depois mostra ele nos túneis da arena de Malus como se estivesse sendo sugado, ele descendo do Jardim Secreto sem morrer( que eu acho que nem precisou de hacks...), o Dirge voando, como já falei lá trás e outras coisas que eu não entendi direito...

O 4° vídeo mostra ele caindo de um lugar muito alto da SoW, mas não o topo, ele atravessando uma parede do Jardim e chegando num lugar diferente, mas ele acaba caindo, ele tentando voar até o topo da SoW, mas também acaba caindo...



No vídeo 5 ele pega carona em algumas pombas, mostra a SoW bugada pra caramba, o buraco de Dormin, e subindo além daqueles blocos caídos que impedem a subida ao nível mais alto do Jardim Secreto, mas não tem caminho para um lugar mais alto...

Bom, embora nesses 5 vídeos o Pikol tenha mostrado muitos bugs, o vídeo 6 mostraria um muito mais DU MALLL e mais importante para os players...
Mas que seja, primeiro ele mostra um cheat que criou, o Super Jump, que realmente é super, pois ele consegue pular do chão até a espada de Gaius, que está em cima da plataforma!!E com isso ele consegue chegar até uma montanha perto da arena de Gaius(eu sempre vi quela montanha e sempre tive curiosidade de chegar nela) mas é intocável e ele a atravessa...em Malus ele pula nas montanhas ao redor da arena, uma parte é intocável mas uma hora ele cai numa parte sólida!!Mas incrivelmente Malus consegue acertar ele lá e ele cai...em Barba o garndalhão não dá a mínima pra Wander e fica na boa, mesmo com Wander atirando flechas...a mesma coisa acontece com Celosia...Cenobia fica correndo enroscado na coluna, Dirge voando mais uma vez(só que por mais tempo), Wander dentro da estátua do colosso, as colunas da SoW invisíveis, chegou na parte inacessível do templo de Argus(pena que não é sólido...), mostrou que Emon e cia. são imortais, alguns lugares inacessíveis da SoW, descobriu que a SoW que aparece nos clipes finais é uma cópia( e é possível ver a original de lá, pelo que me lembro, tem que ir perto do altar de Mono e olhar pra fora do lado esquerdo acho...)

E finalmente, sobrando pouco mais de 15 segundos pro vídeo acabar, é anunciado a maior proeza do vídeo!!!

Pan-pan-pan-pannnnn!

O topo da Shrine of Worship!

Ele aparece em cima do templo e começa a cair na direção da SoW...mas o vídeo acaba e como no episódio do Caso do Pica-Pau Pateta, continua no vídeo 2...

"Se o Pica-Pau tivesse comunicado a polícia, isso nunca teria acontecido..."

Bom, onde eu estava??Ahhh, continua no vídeo 2!



O vídeo 2 começa e como diria o cara do Globo Esporte, "Aí sim fomos surpreendidos!"

Ele vai descendo e se aproxima da SoW...mas quando ele chega ela é intocável e todos os sonhos dos players sobre o segredo ser o topo da Shrine vão por água abaixo...

Tá bom, eu fui muito dramático...bom, então o que os players queriam foi pro beleléu...pelo menos deu pra ver como é lá em cima...

Mas que seja, assim ele cai até chegar no Jardim Secreto e conseguir pousar...
Depois ele volta lá em cima e vai descendo com uma música triste ao fundo...até que acha uns lugares sólidos e pousa, mas só pra observar mesmo.

Depois ele ainda fez o vídeo 7, mas sinceramente, o 7 foi o único que eu não assisti inteiro e me perdoem mas eu ainda tenho que baixar uns joguinhos pro emulador hoje então vamos deixar o 7 pra lá...

Acontece...XD
Seguindo!

Depois disso, quando todo mundo achou que não seríamos mais surpreendidos, surge o Pikol's Big Secret, que só pelo nome já mostra que tem algo DU MALLL nele...
Até por volta dos 5 minutos de vídeo ele apenas mostra montanhas que não foram usadas e acabaram escondidas embaixo do cenário...mas daí chega a parte legal, e ele acha um IMENSO templo também escondido no meio do nada...



Aí sim fomos surpreendidos novamente!

E ele consegue chegar bem perto desse templo muitas vezes, dando pra ver que ele tem grandes semelhanças com as estruturas que aparecem no ICO, principalmente num lugar que tem uma espécie de trilho, igual em ICO, e também parece muito o templo do Argus, pois tem aquelas imensas colunas, então muitos acreditaram que esse seria a versão beta do templo de Argus, quando SotC ainda teria relações diretas com ICO...
Outros acreditaram que esse seria o segredo do game, e embora não fosse possível chegar nele naquele momento, seria ativando ele de alguma forma, como o colosso que Pikol achou no meio do nada antes dele ser ativado e por isso não podia ser acessado...
Porém isso não aconteceu, então é muito provável que seja realmente uma versão beta e que agora não serve pra nada!XD

Depois disso Pikol parou de postar vídeos dos bugs e até ensinou como ele fazia aquilo, e agora vários outros fazem, como o wwarea e Nomad1608...

Mas como são muitos vídeos não vai dar pra falar deles aqui hoje...
Então isso é tudo!!
Até semana que vem, quando provavelmente falarei das Músicas que não foram pra versão final!