quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Curiosidades de alguns vídeos antigos de SotC!

Puxa, essa semana eu realmente tava sem ideias pra postar... mas, eis que, no domingo eu me inspirei e decidi procurar vídeos antigos de SotC!

Claro que alguns já são bem conhecidos, como o trailer e o gameplay do NICO... então obviamente eu não vou falar desses, até porque eu também já falei um bocado deles em outras ocasiões...

Mas enfim... os vídeos que eu falarei hoje eu achei lá no GameSpot,  alguns gameplays, a antiga intro, etc...
Então, sem maiores delongas vamos à eles!

Ok, vamos primeiro à intro...


Basicamente, a intro antiga é igual a final. Tem as mesmas cenas, o mesmo ângulo de câmera, etc. Mas mesmo assim tem algumas coisas diferentes. A primeira, e mais esquisita, é essa cena:

Digo, é muito estranho ver Agro cavalgando no meio do céu, entre as nuvens... e ela estava no lugar de outra cena que também mostra eles bem longe, mas no chão, então a mudança foi muito boa, pelo menos faz mais sentido...

Depois de passar a Fenda do Vento, outra coisa é diferente: A montanha logo embaixo da fenda era uma parede, e além disso um dos pilares da ponte travessava ela de um jeito estranho.

Aliás, olhando a ponte dá a impressão que ela acaba no meio do caminho! Claro que não era assim, mas simplesmente não dá pra ver a outra parte dela, é um bug muito louco...


Agora vamos um pouco mais adiante! Wander acaba de matar 1 colosso! Até aí nada de mais certo? Ele só matou Valus, isso é normal...


Exceto pelo fato de que ele não matou Valus! Ele matou Quadratus!O.O

Pois é, nessa época Quadratus era o primeiro colosso, e não Valus! Mas sinceramente, isso não foi o que me impressionou nessa cena...

O que me impressiona é ver que o BASARAN tava do lado do Quadratus, ou seja, ele era o 3° colosso!O.O

Digo, o bichano certamente limpou o chão com a nossa bunda, e isso porque nós já tínhamos matado 8 colossus, e já estávamos com uma boa prática no game! Se nós tivéssemos matado só 2 então, o bicho ia nos ferrar ainda mais!


E além disso, outra coisa curiosa é que o ídolo do Quadratus continua lá, não é destruído como atualmente, e Dormin fala sobre o próximo colosso enquanto o jogador já tem o controle da cena, e não nas cutscenes...

Diante disso você pode pensar:

"Ora cacique, vai ver o cara já matou o Valus, e a câmera só focou o ídolo do Quadratus porque ele é o próximo colosso!"

Eu também cheguei a pensar isso, até porque essa fileira seria a dos números pares na versão final... mas tudo se esclareceu na cena seguinte:



Nela Wander parte em busca do próximo colosso, que dessa vez sim é o Valus. O caminho não muda praticamente nada, apenas alguns detalhes...


Antes de seguir o caminho do Valus, eu fiquei curioso com essa antiga ordem dos colossus, e então procurei alguns gameplays antigos. Infelizmente não deu pra ver direito os ídolos, mas pelas imagens acima dá a entender que o Phaedra realmente era o 4°, o Gaius ficava em 5°, o Hydrus em 6° e o Kuromori em 7°...

Já mais pro fundo da SoW não deu pra ver nada, pois o único gameplay que vai pra lá passa muito rápido, e aí não dá pra ver nada...



Voltando ao jogo, a subida até a arena de Valus também tem poucas mudanças, a mais importante é a falta daquela coluna caída que "nos ensina" à rolar... algo estranho é a visão das coisas ao longe, como a SoW, que tem pouca resolução e quase nenhum detalhe... e além disso tem um bug que faz parte do horizonte desaparecer e aparecer do nada XP

Ok, agora vamos aos vídeos que eu já falei outras vezes, mas não do que falarei hoje, os vídeos do Kikizo!

(Os vídeos estão no final da página, e só estão disponíveis pra download, não dá pra assistir no site...)

Começando com Valus, vocês devem se lembrar da imagem que mostra Valus se abaixando pra procurar Wander, igual ao Barba... pois nesse vídeo tem mais um indício de que Barba foi criado a partir de coisas excluídas do Valus. Pois como dá pra ver, nessa época Valus também tinha um ponto fraco nas costas, e ainda fazia um movimento parecido com o do Barba pra nos derrubar.

E outra coisa que eu notei foi no Phalanx... como dá pra ver na imagem, ele não tinha as bolsas de ar, no lugar ele tinha essas coisas estranhas que parecem patas de insetos XP... mas enfim, o que é estranho mesmo é que essas coisas ficavam se mexendo, assim ele parecia uma centopéia voadora,é muito bizarro...

Aliás, o cenário ali tava faltando, porque tem uma parte simplesmente vazia entre o Phalanx e a montanha...

Pô, ainda bem que consertaram isso tudo, porque o jogo era lotado de bugs! E isso tudo só nos trailers, imagina jogando pra valer...

Agora vejamos o que os vídeos antigos dizem sobre o final do game!XD

Pois é, se você acha estranho mostrar o final do jogo antes do lançamento, pelo jeito a galera da Team ICO não acha, pois um dos trailers mostram algumas das cenas finais, olha aí:
Mostra o Wander ferradão...

A Mono acordando...

E a Mono encontrando o Agro...

Claro que essas cenas passam um tanto rápido, mas mesmo assim é só prestar atenção que dá pra notar do que se trata, ou é só pausar o vídeo de uma vez e ver XD

Mas enfim, mostra poucas cenas, mas revela bastante coisa... se alguém tivesse vsto essas cenas já veria que o Wander se ferraria no fim, que a Mono realmente acordaria, e principalmente, que Agro não morreria com a queda do Broken Seal!

Bom, era isso que eu tinha pra mostrar hoje. O que importa é que semana que vem a Collection vai ser lançada no Japão, e aí teremos muito mais vídeos desse tipo, tanto de SotC como de ICO, e também do TLG, o que vai ser muito bom, ainda mais pelo fato de que ele não vai aparecer na Tokyo Game Show...

E a conferência da Sony na TGS é daqui a pouco, às 2 da manhã(Maldito fuso horário XP)! A Collection tá confirmada ( e Uncharted 3 também XD), então vamos ver o que aparece por lá!

Até semana que vem!

2825 comentários:

«Mais antigas   ‹Antigas   2801 – 2825 de 2825
Giuseppe

pônei maldito,pônei maldito
venha com a gente atolar
odeio barro,odeio lama
que nojinho!
não vou sair do lugaaaaaaaar!

Giuseppe

shit,forever alone!

Giuseppe

merda
merda
MERDAAAAAAAAA

Giuseppe

vou sair e despois eu volto,amanhã.
rehac,tente estar aqui 4 da tarde,blzs?

MrRehac

Flw
#okay

Nemesis

Giuseppe desgraçado -20

Gustavo H.J

Totalmente desgraçado

Nemesis

Beleza,eu nem ia colocar videos no meu canal.
Pra mim 25 inscritos já é muito.

Nemesis

"É verdade, Kratos é mto over power, mas não gay, até pq ele tem uma filha e hohozeia em todos os jogos '-'"

FATO

Nemesis

"o kratos parece a angelina julie-se é q se escreve assim XP"

Esse cara implora para ser trollado. '-'

Nemesis

Álôu í ûs

Alrand Araya

O Kaique não tinha barrado esse Giuseppe?

Alrand Araya

Onde andará meu irmão?escondido na Temen-ni-Gru?

Alrand Araya

Steal a soul
For a secon chance
But you will never
Become a man

Nemesis

Last fuckyea

.

Loucocô.

.

Loucocôs [hoho].

Nemesis

wtf

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Testando.

.

Teste.

.

0

.

VFRFGTD

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IDDQD
IDKFA

.

jkhbb

Jeff Mastter

você tem os videos antigos se tiver me manda o link deles upado em um site ou sei la

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