quinta-feira, 25 de janeiro de 2018

Os 15 filtros do remake


Eu não gosto muito de filtros (esse acima, por exemplo, é bem zoado), mas o remake conseguiu me convencer a aprovar muito a ideia. Isso porque eles não vão funcionar apenas no Photo Mode, poderão ser ativados no gameplay!

Essa é uma pequena mudança que gera uma diferença considerável. Quem não gostou do tom diferente das cores no remake, por exemplo, pode ajustar para um que lembre mais o jogo original.

Mas esse não é o melhor! O filtro que na minha opinião é mais impactante é o que muda totalmente a hora do dia, nos colocando para jogar contra os colossos durante a noite! Sem dúvida vai deixar algumas batalhas bem mais sinistras, mal posso esperar para usá-lo!

No vídeo abaixo você confere todos os 15 filtros disponíveis:


Qual o seu favorito? Deixe seu comentário e até a próxima!!

terça-feira, 23 de janeiro de 2018

Troféus do remake revelados!

Finalmente temos a lista dos troféus presentes no remake! A imprensa está recebendo cópias para análise e aí já não tinha mais como esconder.

São 38 troféus (Platina, 5 de ouro, 7 de prata e 25 de bronze). Particularmente achei muito mais legal que a do PS3, mas vejamos a lista completa antes de comentar: 

quarta-feira, 17 de janeiro de 2018

Photo Mode confirmado!

AEHOOO!

Quando fiz a lista das novidades que gostaria de ver no remake uma delas era um Photo Mode, assim como o de Infamous Second Son, Horizon Zero Dawn e etc. Seria uma maneira simples de me fazer ficar muito mais tempo no jogo.

E agora está confirmado, o Photo Mode estará disponível!

Eles disseram que isso foi pensado desde o início do desenvolvimento e que vai dar muito poder e flexibilidade ao jogador, com muitas opções de perspectivas e filtros para escolher.

Algumas fotos tiradas com essa função foram divulgadas:


sexta-feira, 12 de janeiro de 2018

Como é voltar para SotC depois de tanto tempo


Como disse no post passado, decidi voltar a jogar SotC no PS3 em antecipação ao remake. E de repente me ocorreu que já são quase 10 anos desde que eu joguei pela primeira vez.

Diabos, 10 anos!

Eu perdi há muito tempo a conta de quantas vezes já zerei o jogo. Foram dezenas de lutas contra cada colosso e muitas horas explorando a Forbidden Lands, mas fiquei um bom tempo sem jogar desde a última vez. E voltar a jogar depois de tanto tempo é interessante, algumas coisas mudam bastante.


sexta-feira, 5 de janeiro de 2018

Porque eu nunca platinei um jogo da Team ICO


Eu não me considero um caçador de troféus. Tenho lá umas 20 e poucas platinas, mas a maioria de jogos que eu realmente gostei e que não foi um grande sacrifício pegar todos os troféus. Eu jogo normalmente, vejo quão difícil ou quão chata é a platina e, dependendo de como for, então vou realmente atrás dos troféus.

Mas, embora os jogos da Team Ico estejam entre os meus favoritos, não platinei nenhum deles. Existem motivos bem específicos para isso, então sigam-me os bons para ver os troféus mais problemáticos da trilogia!

terça-feira, 2 de janeiro de 2018

Teaser de um novo jogo?


O site da GenDesign foi atualizado com uma mensagem de ano novo acompanhada de uma imagem misteriosa. Descendo na página podemos ver um feixe de luz surgindo, passamos por alguns pássaros brancos e terminamos na seguinte imagem:


Seria esse um teaser para o próximo jogo da equipe? A garota no altar, de aparência frágil e resplandecente, lembra Yorda, Mono e também a garota no logo da equipe. Enquanto isso a criatura que aparece parcialmente, revelando apenas uma pata gigante, lembra tanto Trico como os colossos.

Sem falar, claro, no altar que também lembra a Shrine of Worship, as aves brancas voando que também estavam presentes em SotC, e o contraste de luz e sombras que é tema nos jogos da Team ICO.

Seria isso apenas algo que remete ao legado da equipe (assim como o próprio logo) ou uma prévia do que vem a seguir? Acho que seria trabalho demais para apenas uma imagem acompanhando uma mensagem de ano novo, então creio que existe algo por trás. Se não fosse nada além acho que uma imagem do The Last Guardian mesmo faria muito mais sentido.

Mas se realmente for um jogo novo eu fico de certa forma preocupado. The Last Guardian já foi uma mistura dos outros jogos da equipe, e se julgarmos pela imagem (o que é difícil de se fazer, é claro), essa cena é ainda mais parecida com o que já vimos. Eu realmente prefiro algo que pareça vindo do mesmo universo, mas se a mudança for grande - como de Ico para Shadow of the Colossus - eu ficarei bem mais animado.

É esperar pra ver, que venham mais novidades em 2018. Ueda já confirmou que está trabalhando em um novo projeto, então sendo relacionado à essa imagem ou não, é possível que tenhamos notícias logo. 

Até a próxima pessoal!