quinta-feira, 20 de maio de 2010

Shadow of the Colossus remakes de 8 e 16 bits!!

Eis que esta semana eu achei duas pérolas sobre SotC!!!!

Sim, são os remakes Shadow of the Colossus 8 e 16 bits!

Não sei quantos de vocês tiveram um Mega Drive, Nintendo, Super Nintendo ou qualquer console dessas gerações passadas...eu tive um Mega Drive e vivia jogando SNES na casa do meu primo...

Mas que seja...O negócio é que, aparentemente, os dois criadores dos tais remakes devem gostar muito desses antigos consoles, e obviamente, gostar de SotC...e assim criaram COMO SERIA O SHADOW OF THE COLOSSUS NOS CONSOLES DE ANTIGAMENTE!!!!!!!

Pan-pan-pan-pannnnnnnnn

Sem mais delongas, vamos ao primeiro remake de hoje, o "Hold me Closer, Giant Dancer"



Taí o site pra download:
http://www.bigpants.ca/holdmecloser/Download.asp

Bom, como é um remake de 8-bits, à primeira vista é uma catástrofe pra quem tá acostumado com os gráficos de hoje...mas infelizmente, esse não é o maior problema...



Nós começamos num cenário com várias montanhas e a Grande Ponte ao fundo...Wander(que é aquele quadrado vermelho!) pula feito o Pikol, mas é lerdo pra dedéu, o que atrapalha bastante...
Você vai andando e Valus literalmente SURGE DO CHÃO, e já que falamos nos colossos, o estilo deles é no mínimo bizarro.



ESSE É O VALUS DO JOGO!!!!!!
Ah tá, falou, parece mais o Bob Esponja bombadão...

E são vários os colossos do jogo, e todos feios feito esse Valus ou piores...


^^QUADRATUS!!!!


^^GAIUS!!!!


^^PHAEDRA!!


^^AVION!!!


^^BARBA!!!


^^HYDRUS!!!!


^^ARGUS!!!!!

Aliás, os colossos praticamente não se mexem...eles até andam, mas sempre com o mesmo desenho, apenas indo pra um lado ou pro outro.

Mas vamos esquecer isso...com o pulo enorme do Wander, dá pra começar a escalada direto, e só esclarecendo, a parte verde no colosso é onde podemos nos segurar...

Embora esse sistema deveria funcionar muito bem, os contoles enroscados do jogo fazem a escalada ser meio estressante...

E aqui a resistência aparece, quando você está escalando por muito tempo ela começa a baixar...

Chegando no ponto fraco a gente carrega a espada e acertamos ele...matamos o colosso e seguimos para a próxima aberração...

Mas eu sinceramente não tive coragem de matar mais do que um colosso nesse game...então é isso...se você quiser baixar, vai lá, mas eu não recomendo.

Sendo assim, vamos ao segundo remake do post, o Shadow of the Bossus!!!!
Aqui o link pra download!



Bom, o gráfico desse é melhor em relação ao outro, porque é mais pra 16-bits, e prefiro já falar que é bem melhor que o Giant Dancer...então, se é assim, vamos ver o remake!!!!!

Na verdade, o remake não pegou no meu PC, então eu me limitei a assistir o vídeo que achei dele, lá no Vermin Twins...mas de qualquer forma, vamos ver!



O game começa com Wander saindo da SoW, que está no estilão 16-bits, mas sem ficar estranha...No canto temos a vida, no velho estilo de corações, e no outro canto a vida do colosso...o Wander também ficou bom e tem animações bem legais...ele anda um pouco e passa o cenário...

No segundo cenário, temos um colosso...aliás, aqui o cara usou alguns colossos que foram descartados do game, e diferente do outro remake, eles se movimentam bem mais e são mais trabalhados...embora claro sejam meio limitados, mas é compreensível já que são 16 bits...



A pata do colosso é o típico obstáculo que esmaga, ele entra embaixo e atira uma flecha na pata, que começa a piscar...depois ele passa pela outra pata(que acerta ele e tira um coracão...)



Ele volta, sobe numa plataforma e assim começa a escalada...e o colosso balança bastante, o que é legal e fiel ao game...



Wander pula por algumas plataforma e chega na cara do bicho...onde está o ponto fraco(que aqui não tem o símbolo do game, é um alvo...e também é o olho do bichano...)



Ele vai e desce a espada no ponto fraco, que solta a essência de Dormin de uma forma bem estilosa...
Depois ele vai até o outro ponto fraco e também o acerta até matar o bichano...



Aliás, quando o colosso morre, ele some pra baixo da tela, no estilo de quando o Sonic morria...XD



Então Wander reaparece na SoW e agora pega outro caminho, entrando em uma caverna...

Ele vai andando pela caverna até que surge o próximo colosso, que seria um daqueles que ficam presos no teto...



O grandalhão tenta acertar o herói com o "braço-pinça" que ele tem, mas acaba errando...

Wander então para e quando eu achei que o vídeo tinha enroscado porque a minha net é muito lerda , a tela treme, uma pedra cai e depois Wander volta ao ataque!




Ele atira flechas pro alto e mais uma pedra cai, mas nessa ele pode subir...


Ele então a usa para chegar no colosso e já começa a acertar o ponto fraco...O colosso começa a virar e Wander aproveita pra acertar o seu outro ponto fraco, que fica na cabeça...mas o colosso continua balançando e derruba ele...

Wander repete a estratégia e então finalmente mata o bicho, que também cai feito o Sonic pela tela, e depois o game acaba!

Bom, não sei se o game acaba mesmo...pelo menos o vídeo acaba...mas de qualquer forma, esse me pareceu muito legal, o jeito como as coisas acontecem me lembra muito os tempos do Mega Drive, e isso pra mim é muito bacana!Eu vou continuar tentando instalá-lo, se conseguir, depois falo o que achei jogando!

Até semana que vem, quando provavelmente falarei dos Rumores de segredos!!!!!!!^^

quinta-feira, 13 de maio de 2010

The Last Guardian!

Bom, estou eu de volta para falar hoje do The Last Guardian, o próximo jogo do Team ICO que qualquer fã de SotC deve estar esperando anciosamente...

E como ainda não temos uma data de lançamento, a ansiedade aumenta ainda mais...

Sendo assim, hoje eu vou falar tudo o que já sabemos sobre The Last Guardian!!!!

Em fevereiro de 2007 surgiu a primeira imagem do suposto novo game da Team ICO...e diferente das outras imagens que já haviam surgido, essa era verdadeira, porém não nos mostrava muita coisa...




A imagem era essa, e embora hoje a gente entenda o que é, na época era só um buraco e uma corrente...mas mesmo assim já valia pra aumentar as expectativas dos gamers...

Em 2008, enquanto eles procuravam gente pra equipe de produção, foi confirmado que o novo game estava sendo produzido.Em 2009 o trailer vazou e todos tiveram uma ideia de como seria o game, que contaria a relação entre um garoto e um bichano gigante.
Depois o nome Project Trico mudou pra The Last Guardian...
Aliás, o nome em japonês, "Hitokui no Ōwashi Trico", significa algo como “águia gigante comedora de humanos chamada Trico",ou seja, realmente existe algo muito especial entre ele e o garoto, já que ele não virou rango do grandalhão...

Como eu disse antes, o game terá um foco grande na interação entre o garoto e o animal, e Ueda afirmou que o game está ficando “muito, muito bom”.

Bom, creio que quanto a isso ninguém tenha dúvidas, vendo pelo histórico da Team ICO...

Mas que seja, vamos comentar um pouco o trailer!

Já temos duas versões do trailer, mas as duas são bem parecidas e acontecem as mesmas coisas...

O trailer começa mostrando aquele buraco da primeira imagem do game, chegando perto dela um passarinho aparece, se aproxima da corrente e de repente ela se mexe!

E espanta o passarinho...

Então vemos um olho brilhando no meio do escuro...depois um pézão aparece,e quando todos começam a pensar "o que é aquilo"...

Muda-se de cena e vemos um molequinho correndo como se não houvesse amanhã...

Mas então voltamos ao Toriko, que ainda não apareceu exatamente, mas também está correndo como se não houvesse amanhã, ele vai na direção de um soldado, que percebe que um bichano ENORME está correndo na sua direção, ele vira...

Mas já é tarde demais e o grande chuta ele pro lado...

Voltando ao garoto, ele continua correndo como se não houvesse amanhã, mas o caminho acaba e ele quase cai num abismo ENORMEEEE...

Então o grande misterioso chega e...

OHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

Descobrimos quem ele é...ele é um gato+cachorro+águia+etc ENORMEEEEEE...

Mas quem diria, em vez de chutar o garoto como fez com o soldado, ou pisar na mão dele pra fazê-lo cair como nos desenhos animados, não, ele não faz isso!

Primeiro ele dá um grito sem noção simplesmente pra avisar que ele chegou, e depois pega o garoto com a boca e coloca ele num lugar seguro...

Aliás, alguém sabe o nome do garoto???Eu não sei se já falaram, mas eu nunca vi em lugar nenhum...

É chato ficar chamando ele de "garoto"...

Então ele pede um carinho pro GAROTO e depois coloca ele nas suas costas, aí eles dão uma olhada no cenário...

Que é muito estiloso, por sinal, lembra um pouco SotC e ICO mas tem um estilo próprio, ficou legal!

Aparece Project Trico...

Daí pra frente mostra a interação entre o garotinho e o bichanão, mostra o moleque tentando andar sem acordar o grande, mostra ele alimentando o bichano, eles andando em alguns lugares(e fazendo rombos no chão...), mergulhando, o GAROTO se escondendo de um soldado, e outras coisas...

Bom, acabou-se o trailer, vejamos algums imagens bacanudas!
Algumas imagens são partes do trailer, mas de qualquer forma, vamos ver!



Aqui temos o GAROTO se escondendo do soldado, e na outra ele e o Toriko olhando o cenário no lugar onde o moleque quase morre...
E já que estamos falando de cenário de novo, e aqui dá pra ver melhor, é um lugar bem cheio de construções mesmo...o que é bem legal, já que já temos a Forbidden Lands como um lugar com poucas construções...



Aqui o GAROTO faz carinho no Toriko, também dá pra ver o cenário IMENSO no fundo, mas algo mais interessante é que, até como o SotCCesar comentou semana passada, o GAROTO tem marcas nos braços, o que deve significar alguma coisa...
E pelo que parece os pés dele também têm marcas...



Mas que seja, aqui o GAROTO pega um barril enquanto o Toriko, que tá cheio de lanças cravadas nele, olha ele...
Num sei, mas me dá a impressão que o GAROTO vai derrubar o barril ou vai cair com ele...olha lá, ele não parece aguentar o peso do barril...mas tá certo, ele é uma criança, não poderia ser diferente...




HA, essa imagem me lembra muito a hora que o Agro cai da ponte...

Mas tudo bem, eu sei que o Ueda não nos faria pensar que a nossa montaria morreu mais uma vez...

Aliás, ele disse que o final do game vai suspreender a todos...
Vamos esperar né...



Aqui o GAROTO faz carinho no Toriko enquanto ele dorme...e olha só que legal, as borboletas do game brilham no escuro!



Essa é bem, legal...
Digo, dá pra ver o quanto o GAROTO e o Toriko estão tristes porque o grandalhão não passa dali e o GAROTO tem que ir sozinho...
O GAROTO olhando pro Toriko antes de ir, o Toriko olhando pra ele, colocando a pata na escada...é uma cena bem legal...



Aqui deve ser mais ou menos perto da última imagem, afinal lá eles estavam saindo da água e aqui eles ainda estão mergulhando...e ter que passar por túneis debaixo d`água feito a Tomb Raider com um grifo ENORME deve ser AWESOMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE...











Aqui mais algumas imagens estilosas...
Mas hoje eu não tô afim de acbar o post por aqui, vejamos então as fan-arts que os fãs já fizeram!!!!!!!



Essa ficou muito legal...é uma imagem simples e muito bonita, com o GAROTO, o Toriko e o cenário bem parecido com o verdadeiro...
Aliás, é impressão minha ou o cara desenhou algo parecido com a ponte do SotC lá no fundo????



Muito bem, Toriko é uma mistura de um bando de animais...inclusive de ave...
Mas mesmo tendo partes de ave...DESDE QUANDO ELE TEM UM BICO???????????????????????????????

Sem falar que esse bico nem ao menos mete moral, não se parece com um bico de águia, parece um bico de pombo!
Mas acho que podiam ter feito um bico pior...



Oh não, eles fizeram!
Nem quero comentar, vamos prosseguir...



Essa também ficou bonita, mas se querem saber minha opinião(e devem querer, senão não estariam aqui...XD), o GAROTO tá grande demais perto do grandalhão...

E por hoje é só!

Até semana que vem!!!!!!!

quinta-feira, 6 de maio de 2010

HQs SotC!!!!!

Como mostrei nas últimas semanas, com o SotC Fan-fictions 1 e 2, o que não falta por aí são fan-fics de SotC, afinal, são muitos fatos que podem ser interpretados de formas diferentes, e com a criatividade que esse pessoal tem, não poderia acontecer outra coisa...

Muito bem, mas porque eu estou falando de Fan-fictions mais uma vez quando eu já fiz 2 posts sobre isso?Não, não é o terceiro SotC Fan-Fictions...

Se bem que isso é óbvio no título...Caramba, vou parar de por título nos posts, eles sempre cortam meu barato...

Enfim...mas não é todo mundo que é bom pra escrever histórias em forma de fan-fics e prefere desenhar, surgindo então o tema do post de hoje, as HISTÓRIAS EM QUADRINHOS SHADOW OF THE COLOSSUS!!!!!!!!
^^E olha só, ainda bem que eu abreviei o título do post...

Mas não histórias enormes feito Chaos of the Colossus, o negócio hoje são as tirinhas, por isso vão ser várias delas...sendo assim, sem mais delongas, que venham as HQS!

Roogoo of the Colossus!



Aqui temos a batalha de Wander com Gaius!
No primeiro quadrinho, Gaius, que não é mais o colosso magrelo que conhecemos e sim um colosso gordão e baixinho...

...digo, baixinho nos padrões colossais...afinal não dá pra ele ser baixinho...

Mas que seja, Gaius prepara seu ataque enquanto um Wander extremamente orelhudo o observa e fica sem reação no momento...

Aliás, aqui Gaius não prepara seu ataque como se estivesse rebatendo uma bola de baseball, ele é bem mais discreto e só levanta o braço como se estivesse coçando a cabeça...

No segundo quadrinho, ele continua seu plano malévolo de acertar uma espadada no Wander, mas no 3° quadrinho Wander percebe, no 4° percebemos que ele tem nariz de cachorro e no quinto ele fecha o olho esperando o pior...

Mas no 5° ele pula no MOMENTO EXATO antes de Gaius acertar o chão...o que me traz uma dúvida...por que ele não pulou antes?Ficou 3 quiadrinhos parados pra pular na hora exata...não é possível, ele deve tá querendo impressionar alguém...

Depois ele se recupera, levanta e vai pra cima de Gaius com uma fúria sem noção, SE JOGA E....

Se esborracha na espada do grandalhão...
Bom, era de se esperar...

Mas a esborrachada não foi totalmente inútil, pelo menos ele conseguiu se segurar na espada do Gaius e poderá continuar a escalada...

Mas Gaius tem outros planos pra Wander:Ele banca o pizzaiolo e joga Wander pro alto, cena muito bem descrita pela onomatopéia "LAUNCH"...

...

Wander sobe, sobe, sobe, e some no meio das nuvens...

Mas de qualquer jeito ele tinha que voltar, e então ele começa a cair...Gaius olha ele caindo e...

Caramba, agora que eu percebi, Gaius tem uma coroa na cabeça...que coisa...

E Wander não está caindo sem pretenções...ele vê que está indo na direção de Gaius e prepara sua espada...E ACERTA O PONTO FRACO DO GRANDALHÃO!!!!!

Que imediatamente começa a chorar e se desequilibra...
THE END

Como diria meu pai..."isso é muita marmelada..."

A mighty quest!



Aqui temos uma conversa entre Wander e Dormin fazendo o acordo da matança dos colossos...
No 1° quadrinho vemos Wander, que é mais normal que na última HQ, conversando com Dormin, que decidiu sair do buraco do teto e está em forma de sombra...

...OK, vamos tentar não ligar pra isso...

Wander pergunta que então pra reviver Mono ele deve matar os 16 colossos...Dormin responde que sim...

No 2° quadrinho, enquanto um vulto que ninguém descobriria quem é passa pelo fundo da cena, Wander pergunta pra Dormin onde estão os colossos, no que ele diz que está bem atrás dele...

Eles olham e Gaius acena...

...

Priorities!



Aqui temos Agro pastando numa boa enquanto no fundo, Wander batalha contra um colosso que deve ser o Quadratus, embora não pareça muito...
Mas que seja, Wander precisa de ajuda e grita por Agro, que não ouve...
No 2° quadrinho, Agro pensa que está esquecendo algo muito importante e tenta lembrar...enquanto Wander tenta se virar sozinho tacando flechas no colosso...
No 3° quadrinho Quadratus descobre um novo poder sem noção de SOLTAR LASER DO OLHO!!!Embora ele tenha uma péssima pontaria...Agro começa a se lembrar do que é, e no 4° quadrinho ele lembra!Enquanto o Quadratus decide pegar Wander de uma vez e matá-lo...
No 5° quadrinho Agro vai embora, pois no Save Shrine tem bastante comida pra ele e ele deve ir lá comer...
E Wander acaba a tirinha na boca do Quadratus, que dá um sorriso sádico enquanto Agro caminha tranquilamente rumo ao rango...

Aliás, Wander está morto mas mesmo assim continua segurando a Ancient Sword...que coisa, não?

Dormin might be full of himself!



Aqui mais uma conversa de Dormin e Wander...
Primeiro,Wander pergunta se Dormin é o Dormin...

^^OK, isso foi bem reduntante...

Dormin diz que sim, ele é Dormin...

E pelo menos aqui Dormin está no teto que nem no game...

Então descobrimos como seria o game se Dormin fosse metido...
Ele diz..."O grande ser, Dormin.Este sou eu. Eu não sou parcialmente mau olhando, tampouco, o sabe. Eu me acho um pouco "sexy". Eu significo, olho este brilho"

Então no último quadrinho ele vira um "fantasminha" e...

Maldição!Achei que o HQ estava sendo fiel ao game pelo menos nisso...mas caramba, tinham que materializar o Dormin, né...

NÉ!

E ele ainda solta mais essa:
"Mas, eu sei que outros seres místicos também podem ser bonitos demais.Mas nunca como eu..."

Como eu sempre digo..."Ele podia parar de se gabar né!"

Mentira, é a primeira vez que eu falo isso...

Uma HQ que não tem nome!



Aqui temos no 1° quadrinho Wander empolgado e fazendo pose por ter matado Valus, e diz"Sim!Meu primeiro colossus!"
No 2° quadrinhos ele ainda diz que foi fácil, mas ele não percebe que os tentáculos estão saindo do colosso...
No 3°...CARAMBA!ELE ESTÁ SENDO ELETROCUTADO!!!!
NÃO, ELE ESTÁ SENDO ATINGIDO PELOS RAIOS ULTRA-VIOLETA!!!!

...
Peraí, isso não faz o menor sentido, os tentáculos pegaram ele caramba...
Ele começa a cair...
Aliás, se vocês repararem os tentáculos fizeram um rombo na barriga do Wander!!

Ele cai...e no último quadrinho é substituído por um dublê que não se parece nada com ele...

Sério!O Wander do último quadrinho não se parece em nada com o dos outros quadrinhos...quem diria, matar colossos faz crescer chifres e escurece o cabelo, mas também diminui a cabeça!

E por hoje é só, até semana que vem, quando talvez fale sobre TLG!!!

quinta-feira, 15 de abril de 2010

Top10 Manobras mais legais nos colossos!!

Não sei se vocês já viram, mas existe um vídeo sobre SotC muito conhecido por aí que é o SotC Evolution, onde eles batalham contra os colossos fazendo várias manobras, muitas vezes ajudando e muito na escalada...

Isso porque quando o colosso se movimenta, se o player pular num momento exato, o pulo se potencializa e você é jogado pro alto...ajudando muito a escalada ou te esborrachando no chão, no caso deles, ajudando a escalada, obviamente...e que é ainda melhor quando é o Time Attack...

Mas não fica só nas manobras em cima do colosso, também tem algums com Agro, alguns pulos sem noção do Wander e por aí vai...

Sendo assim, atendendo a pedidos, hoje o post será do ranking das manobras mais legais pra se fazer no colosso!!!!

10° lugar:De Agro pra Phaedra!!

Vocês devem saber que quando Agro chega numa subida, se você pular no momento exato, do mesmo jeito que com os movimentos dos colossos, o pulo fica bem maior...
Sendo assim, eles decidiram usar isso nos colossos, e em Phaedra eles usaram os morrinhos que formam as entradas dos túneis pra ter o impulso e pular direto nas tranças de Phaedra, e obviamente deu certo...
Mas se formos ver, se você quiser poupar tempo, essa não é a manobra ideal, pois pra chegar no Phaedra, ele tem que estar nos procurando no buraco, então demora o mesmo tanto(ou mais, já que nós não somos experts nisso)...mas de qualquer forma, é legal e leva esse 10° lugar...


9° lugar: Do braço pra cara de Barba!!

Não sei se estou certo, mas pelo que sei, aproveitando o momento certo, é possível pular dos murinhos do templo de Barba pro braço dele...
E se você quiser gastar menos tempo até chegar no ponto fraco dele, quando ele mexe o braço, dá pra pular direto pra cara dele...daí já foi metade do trabalho...
Nos Time Attack economizaria um bom tempo...
Sendo assim leva esse 9° lugar!

8° lugar: Direto pra cara de Valus!!

Foi com essa manobra que o cara que bateu o recorde de tempo em Valus conseguiu o...

...o recorde de tempo em Valus...não sei quanto foi, mas ao invés de fazer Valus abaixar e continuar escalando, ele solta dele, dá a volta e agarra no queixo de Valus, pois ele abaixa a cabeça bastante quando cai, fazendo dar certo...
Mas o chato é que na hora que ele cai aparece uma cutscene e atrapalha um pouco, mas dá pra jogar enquanto ela rola, então é possível...
E ESSA EU TENTEI E CONSEGUI!!!!!
AEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
Sendo assim, leva esse 8° lugar!

7° lugar: Subindo direto em Argus!!

Vendo essa manobra, parece que deram uma de Pikol e aumentaram o pulo do Wander...ele tá na perna de Argus e começa a escalar pulando...de repente ele chega no peito dele...
Mas é porque ele aproveita o movimento da perna do Madrugão pra pular e chegar na parte “segurável”...
É bem bacana e também é mais rápido, então leva esse 7° lugar!

6° lugar:Do ombro pra cabeça de Valus!!

Bom, essa manobra não ajuda muito enquanto estamos querendo matar o colosso rápido, afinal, como você já leu logo acima, é uma manobra do ombro pra cabeça...
Mas mesmo assim é legal porque dá pra ver a precisão dos pulos desse pessoal e dá pra ver que nem é preciso um movimento tão brusco pra nos jogar pro ar...
E ainda por cima, essa manobra me deixa envergonhado das vezes em que, tentando agarrar um dos falcões da arena, eu ficava dando pulinhos na cabeça de Valus...
...
Mas eu não ligo, e essa manobra leva o 6° lugar!

5° lugar:Fazer o 360° junto com Phalanx!!

Nos termos de ataque Phalanx não faz praticamente nada contra a gente...o máximo é a enterrada na areia, que nos obriga a cair e o 360°, que nos obriga a segurar firme nos pêlos dele...
Mas não que isso seja realmente necessário...no vídeo o cara não se segura em nada e corre contra o 360° dele, dando uma volta no bicho e voltando onde tava...
Eu tentei fazer isso e me esborrachei...
Mas fazer o quê, né, por me fazer esborrachar merece esse 5° lugar!

4° lugar:Correr de Malus sem levar chumbo!!

Correr na arena de Malus sem capa invisível é praticamente suicídio, certo?
Não tecnicamente...no vídeo o cara corre pela arena de Malus sem levar um tiro sequer...tem uma parte em que ele fica atrás de uma trincheira e os tiros acertam dentro dela, o que explica, mas numa grande parte ele corre sem nenhuma proteção e mesmo assim escapa de tudo...
Sem dúvida é uma jogada de mestre e merece esse 4° lugar!

3° lugar: Da pata pra cara de Basaran!!!!

Bom, como o cara chega na pata do Basaran eu não sei, afinal eles tem um jeito muito diferente de chegar nos lugares...mas ele fica pendurado no joelho dele e quando Basaran faz um movimento circular e quando a gente percebe o cara já soltou do joelho e chegou no queixo do bichano...
E além disso, quando Basaran levanta a cabeça, ele se solta de novo e acaba nas costas dele...
Eu acho bacana porque é uma manobra bem rápida, quando você olha ele já passou de um lugar pro outro, então leva a medalha de bronze!

2° lugar:De asa pra asa em Avion!!!!

Essa é muito DU MAL, enquanto Avion dá o 360° soltar da asa no memento exato e acabar caindo na outra...essa nem tá no vídeo do SotC Evolution, mas eu já vi ela por aí...
É legal que mesmo sendo uma coisa muito difícil de se fazer, vez ou outra acontece na cagada...eu me lembro que eu e meu amigo jogávamos no Avion e a gente passava a vez quando caía dele...
Avion deu o 360° e ele acabou se soltando...
Eu:HAAAAAAAA!!!!!

Mas como a vida é uma caixinha de surpresas, ele caiu na outra asa...
Ele:HAAAAAAAAA!!!!!

Eu:Nunca mais uma dessa hein...

E é isso, de asa pra asa de Avion leva a medalha de prata!

E O PRIMEIRÍSSIMO LUGAR VAI PRA:Pulo da espada pra cabeça de Gaius!!!!

Essa acontece bem na hora que Gaius levanta a espada do chão, o cara pula, voooooooooa e aterrissa na cara do gato siamês...
E usando ela não é preciso fazer praticamente nenhuma estratégia, pois o bracelhete pode ficar inteiro, é só chamar Gaius, fazer ele atacar, subirt e esperar o momento certo...
E provavelmente é uma das manobras que joga Wander mais longe, porque ele voa um bocado até chegar na cabeça...
E com o mesmo esquema dá pra fazer ele ir direto na barriga, já que é lá que ele tem o outro ponto fraco...
Eu tentei, mas só consegui chegar no ombro...
Mas é legal que, enquanto a gente voa, Gaius abaixa a cabeça, e se não fosse assim, a manobra acabaria com o player se esborrachando...
Sendo assim, o pulo da espada pra cabeça de Gaius é o campeão de hoje!!!

Mas antes de encerrar, eu fiz a comunidade do blog!!!!
aqui!

Até semana que vem, quando talvez fale dos jogos tão legais quanto SotC!!!

quinta-feira, 1 de abril de 2010

O passado das Forbidden Lands!

Eu sei, eu disse que talvez falaria das fan-fictions hoje, mas acontece que elas são ENORMEES e acabou não dando, bom, foi por isso que eu disse talvez...mas prossigamos...

Então pra ninguém sair perdendo, eu decidi postar esse artigo que também é um pedido e eu vinha escrevendo ele faz tempo, por isso foi mais fácil terminar esse do que o outro...

Sendo assim, é hora do PASSADO DAS FL!!!!!

Mas que conste nos autos que eu não sou muito bom em fazer teorias, então não me julguem!

Bom, Dormin vivia e comandava as Forbidden Lands, e um dia um povo(da aldeia do Wander, porém muito tempo antes) decidiu povoar essas terras...Dormin permitiu, porém com a condição de que eles o servissem...e Dormin concedeu ao povo os colossos para os protegerem caso houvesse guerra...

E assim foi, durante muito tempo, eles construíram todos os templos, castelos, tudo que conhecemos nas FL e muito mais...entretanto, com o passar do tempo, Dormin começou a achar que aquele povo vivendo ali não era mais tão interessante, e decidiu expulsá-los...

E então Dormin começou a tacar terror nas FL, provocou inundações(como na arena de Avion), terremotos(talvez o pedaço do templo de Argus que hoje é o canyon).Alguns foram destruídos completamente e outros resistiram, e então por fim, Dormin fez com que os colossos passassem a atacar o povo ao invés de protegê-los.

Alguns deles foram embora, enquanto outros decidiram enfrentar os colossos, como Malus, pois existem barreiras e trincheiras em sua arena, porém perderam e então abandonaram de vez a terra.

Dormin continua reinando nas FL e muito tempo depois, Lorde Emon decide voltar às Forbidden Lands e destruir Dormin, leva com ele a Ancient Sword e seus guerreiros, e então consegue, de alguma forma, derrotar Dormin e selá-lo nos 16 colossos.

Mas caso precisassem de Dormin para uma batalha com um ser poderosos como ele, por exemplo, ele deixou os pontos fracos, para libertar Dormin, porém só seriam realmente atingidos com a Ancient Sword, pois foi com ela que Emon o derrotou...

E assim ele foi embora de volta pra aldeia e guardou a Ancient Sword, afinal ninguém deveria usá-la, apenas ele, se fosse necessário.Todos da aldeia souberam dessa história e foi “decretado” que as FL eram terras proibidas.

É só teoria, mas creio que muitas pessoas já passaram pelas FL para conseguir algo de Dormin, já que ele era conhecido pela aldeia, mas como ninguém nunca levou a AS, era sempre em vão(ou até pior, talvez morressem, afinal as sombras dos clipes iniciais atacariam Wander se ele não estivesse com a espada)

E então obviamente, acontece o que todos nós sabemos e que dá origem ao game, então é isso...

Entretanto, como o post ficaria curto só com isso, vamos à segunda parte, o que seria cada lugar que sobrou das antigas Forbidden Lands??

Arena de Valus



Bom, só temos o templo no fim da arena, então, eu creio que ali havia uma cidade que não resistiu e foi destruída, sobrando apenas aquela construção, pois estava presa à montanha.

Arena de Quadratus



Como a arena de Quadratus só tem de construção humana a ponte e a parede da caverna, então o mais provável é que eles tenham feito exclusivamente pra prender Quadratus, afinal não dá pra por ele na caverna depois, e mesmo sendo inútil, pois ele destrói ela feito papelão...

Arena de Gaius



A arena de Gaius é sem dúvida a mais estranha do game, uma plataforma redonda enorme no meio do lago onde aparentemente, seria inacessível, afinal a rampa que dá o acesso aparentemente quebrou e caiu.Eu sinceramente não tenho ideia do que poderia ser, então vamos pra próxima!

Arena de Phaedra



Phaedra na minha opinião deve ter sido um dos colossos enfrentados pelo povo, afinal temos túneis e eu não vejo outra utilidade pra eles além de se esconder do colosso.

Arena de Avion



A arena de Avion é meio óbvia, é um castelo, embora seja extremamente estranho fazer um castelo num buraco que nem aquele...

Arena de Barba



Como poemos ver, a arena de Barba tem várias “arquibancadas”.Sendo assim, imagino que fosse ou um teatro ou um local de combates, tipo o Coliseu, mas acho que outro lugar tem mais esse estilo, então creio que fosse um teatro.

Arena de Hydrus



A construção da arena de Hydrus obviamente era uma ponte, sem dúvida nenhuma, mas no centro temos a rampa que leva ao lago, então acho que também seria um local de pesca.

Arena de Kuromori



Essa sim tem um jeitão de Coliseu.Embora não tenha arquibancadas, o centro da arena não deixa dúvidas.Acho que o povo deveria assistir por aquelas grades, embora seja bem estranho...

OK, vamos pular as arenas de Basaran e Dirge, afinal não tem nenhuma construção humana...

Arena de Celosia



Bom, creio que fosse um local de adoração a Dormin, principalmente pelas chamas lá dentro e um local do lado de fora que se assemelha a um altar de sacrifício.

Arena de Pelagia



Sinceramente, aqueles templo na água não me dão a menor ideia do que seria aquilo... o portal que vemos poderia ser usado como ponte...mas os templos, eu não tenho nenhuma sugestão...

Arena de Phalanx



Bom, é uma construção redonda no centro do deserto...talvez fosse um templo ou coisa parecida...

Arena de Cenobia



Não há dúvidas que era uma cidade, afinal temos muitas construções, o lugarzinho onde o Cenobia aparece, que deveria ser a casa do rei, prefeito, ou seja lá o que for, afinal é o prédio que mais mete moral, e até temos um “córrego” passando por ela...

Arena de Argus



Creio que também não existam dúvidas sobre ele, afinal o Save Shrine perto dele se chama "Desert Fortress", e obviamente está falando dele...então é uma fortaleza.E quem se atrevesse a invadí-la e conseguisse entrar, se depararia com um Argus na sua frente...é, isso devia ser bem legal...

Mas voltando ao assunto, prossigamos...

Arena de Malus



Acho que antes de Dormin se revoltar e fazer os colossos atacarem o povo, não faço ideia do que fosse, mas como disse antes, o que é mais provável é que depois disso tenha virado um campo de batalha contra Malus, afinal temos trincheiras, barreiras e túneis...embora seja estranho construir isso tudo com um Malus mandando chumbo...talvez quando ele dormisse, afinal os colossos também dormem...embora seja bem mais inteligente usar esse tempo pra matar ele do que pra construir aquilo tudo...

Shrine of Worship



Também é óbvio, afinal a tradução de Shrine of Worship é Templo da Adoração, então é isso...XD...e o Secret Garden, como o nome já diz, deveria ser só um jardim do templo(HA!Não me diga!)

Save Shrines



Bom, pra mim eles não fazem o menor sentido, acho que só tá lá mesmo pra salvar o game e pronto, sem história...

Sendo assim, encerro o post de hoje!

Até semana que vem!!(E nem vou prometer sobre o que falarei pois eu tô meio mal pra cumprir promessas, mas se der será o das Fan-Fictions!)