Sim, são os remakes Shadow of the Colossus 8 e 16 bits!
Não sei quantos de vocês tiveram um Mega Drive, Nintendo, Super Nintendo ou qualquer console dessas gerações passadas...eu tive um Mega Drive e vivia jogando SNES na casa do meu primo...
Mas que seja...O negócio é que, aparentemente, os dois criadores dos tais remakes devem gostar muito desses antigos consoles, e obviamente, gostar de SotC...e assim criaram COMO SERIA O SHADOW OF THE COLOSSUS NOS CONSOLES DE ANTIGAMENTE!!!!!!!
Pan-pan-pan-pannnnnnnnn
Sem mais delongas, vamos ao primeiro remake de hoje, o "Hold me Closer, Giant Dancer"

Taí o site pra download:
http://www.bigpants.ca/holdmecloser/Download.asp
Bom, como é um remake de 8-bits, à primeira vista é uma catástrofe pra quem tá acostumado com os gráficos de hoje...mas infelizmente, esse não é o maior problema...

Nós começamos num cenário com várias montanhas e a Grande Ponte ao fundo...Wander(que é aquele quadrado vermelho!) pula feito o Pikol, mas é lerdo pra dedéu, o que atrapalha bastante...
Você vai andando e Valus literalmente SURGE DO CHÃO, e já que falamos nos colossos, o estilo deles é no mínimo bizarro.

ESSE É O VALUS DO JOGO!!!!!!
Ah tá, falou, parece mais o Bob Esponja bombadão...
E são vários os colossos do jogo, e todos feios feito esse Valus ou piores...

^^QUADRATUS!!!!

^^GAIUS!!!!

^^PHAEDRA!!

^^AVION!!!

^^BARBA!!!

^^HYDRUS!!!!

^^ARGUS!!!!!
Aliás, os colossos praticamente não se mexem...eles até andam, mas sempre com o mesmo desenho, apenas indo pra um lado ou pro outro.
Mas vamos esquecer isso...com o pulo enorme do Wander, dá pra começar a escalada direto, e só esclarecendo, a parte verde no colosso é onde podemos nos segurar...
Embora esse sistema deveria funcionar muito bem, os contoles enroscados do jogo fazem a escalada ser meio estressante...
E aqui a resistência aparece, quando você está escalando por muito tempo ela começa a baixar...
Chegando no ponto fraco a gente carrega a espada e acertamos ele...matamos o colosso e seguimos para a próxima aberração...
Mas eu sinceramente não tive coragem de matar mais do que um colosso nesse game...então é isso...se você quiser baixar, vai lá, mas eu não recomendo.
Sendo assim, vamos ao segundo remake do post, o Shadow of the Bossus!!!!
Aqui o link pra download!

Bom, o gráfico desse é melhor em relação ao outro, porque é mais pra 16-bits, e prefiro já falar que é bem melhor que o Giant Dancer...então, se é assim, vamos ver o remake!!!!!
Na verdade, o remake não pegou no meu PC, então eu me limitei a assistir o vídeo que achei dele, lá no Vermin Twins...mas de qualquer forma, vamos ver!

O game começa com Wander saindo da SoW, que está no estilão 16-bits, mas sem ficar estranha...No canto temos a vida, no velho estilo de corações, e no outro canto a vida do colosso...o Wander também ficou bom e tem animações bem legais...ele anda um pouco e passa o cenário...
No segundo cenário, temos um colosso...aliás, aqui o cara usou alguns colossos que foram descartados do game, e diferente do outro remake, eles se movimentam bem mais e são mais trabalhados...embora claro sejam meio limitados, mas é compreensível já que são 16 bits...

A pata do colosso é o típico obstáculo que esmaga, ele entra embaixo e atira uma flecha na pata, que começa a piscar...depois ele passa pela outra pata(que acerta ele e tira um coracão...)

Ele volta, sobe numa plataforma e assim começa a escalada...e o colosso balança bastante, o que é legal e fiel ao game...

Wander pula por algumas plataforma e chega na cara do bicho...onde está o ponto fraco(que aqui não tem o símbolo do game, é um alvo...e também é o olho do bichano...)

Ele vai e desce a espada no ponto fraco, que solta a essência de Dormin de uma forma bem estilosa...
Depois ele vai até o outro ponto fraco e também o acerta até matar o bichano...

Aliás, quando o colosso morre, ele some pra baixo da tela, no estilo de quando o Sonic morria...XD

Então Wander reaparece na SoW e agora pega outro caminho, entrando em uma caverna...
Ele vai andando pela caverna até que surge o próximo colosso, que seria um daqueles que ficam presos no teto...

O grandalhão tenta acertar o herói com o "braço-pinça" que ele tem, mas acaba errando...
Wander então para e quando eu achei que o vídeo tinha enroscado porque a minha net é muito lerda , a tela treme, uma pedra cai e depois Wander volta ao ataque!

Ele atira flechas pro alto e mais uma pedra cai, mas nessa ele pode subir...

Ele então a usa para chegar no colosso e já começa a acertar o ponto fraco...O colosso começa a virar e Wander aproveita pra acertar o seu outro ponto fraco, que fica na cabeça...mas o colosso continua balançando e derruba ele...
Wander repete a estratégia e então finalmente mata o bicho, que também cai feito o Sonic pela tela, e depois o game acaba!
Bom, não sei se o game acaba mesmo...pelo menos o vídeo acaba...mas de qualquer forma, esse me pareceu muito legal, o jeito como as coisas acontecem me lembra muito os tempos do Mega Drive, e isso pra mim é muito bacana!Eu vou continuar tentando instalá-lo, se conseguir, depois falo o que achei jogando!
Até semana que vem, quando provavelmente falarei dos Rumores de segredos!!!!!!!^^




































