Bom, hoje eu volto para o post dessa semana com mais um ranking, porque é isso que se faz quando as ideias de post me faltam...
É,porque depois de tanto tempo falando de um único assunto me deixa às vezes sem ideia pra post, mas que seja, mesmo assim, hoje é dia de TOP10 COLOSSUS MAIS FORTES!!!!
Só pelo tamanho é óbvio que os colossus sejam fortes, mas mesmo assim, é lógico que entre eles existam os que são os mais fortes,e sendo assim, sem maiores delongas, que venha o ranking!!!!
10° lugar:Phaedra!!
Bom, Phaedra não é tão forte, mas é um décimo lugar, então não tive outra escolha...mas ele dá umas patadas filhas da mãe quando a gente tá no túnel, então tá bom um décimo lugar...
9° lugar:Dirge!!!
Dirge também nem é TÃO forte, mas por conseguir ser rápido mesmo dentro da areia(por que a areia iria lerdeá-lo se ele não fosse resistente) e por bater de cara com os paredões várias vezes sem ter lesões visíveis ele leva esse nono lugar!!
8° lugar:Quadratus!!!
Quadratus é forte,mas ele é lerdo pra caramba, o que faz com que ele não use toda a força que ele tem, mas não podemos dizer que ele não é forte, afinal a patada dele é de ferrar com a gente mesmo sem pegar em cheio, mas ele só tem esse ataque, então fica com esse 8° lugar!
7° lugar:Pelagia!!!!
Pelagia consegue reduzir aqueles templos em pó simplesmente virando e acertando a cabeça neles, o que é algo DU MAL...mas fora isso seus ataques são de choque e do colocar as patas no templo, o que não precisa de força...então ele leva esse 7° lugar!!
6° lugar:Valus!!!!
Os colossos minotauros são naturalmente fortes...de fato, os outros 2 minotauros ainda aparecerão por aqui...Valus é o menor dos 3, mas tem o seu porrete, que dá conta do trabalho sempre...quando ele anda, as árvores tremem, e ele as derruba se der algum golpe perto...
O ataque com o porrete é muito DU MAL, e o pisão também, então Valus leva o 6° lugar hoje!!
5° lugar:Gaius!!!
Bom, acho que as espadadas de Gaius são as mais DU MALLL do game, mas ele só não fica com uma posição melhor porque ele é todo ferrado, o que significa que não é resistente, e pelo fato de sempre quebrar alguma parte do corpo quando golpeia algo de concreto com muita força, como o círculo no centro da arena dele, então leva esse 5° lugar!
4° lugar:Barba!!!
Barba, ao contrário de Valus, é o maior dos minotauros, não tem arma, mas dá conta do recado no braço mesmo...
NO BRAÇO,EU DIGO!!!!
Só pelo soco que ele dá no chão já podemos perceber isso, mas o pisão dele também é muito DU MALLL, sem falar que ele derruba os muros do templo numa boa, só andando normalmente...
Parece pouco, mas tenta destruir um murinho que nem ele, ao invés de destruí-lo, você vai reclamar que bateu o dedinho, enquanto o muro permanece soberano!
SOBERANO, EU DIGO!!!!
Sendo assim, Barba é o 4° mais forte do game!!!!
3° lugar:Cenobia!!!
Sei que alguns devem ter achado que eu tô fodido da cabeça pondo um colosso pequeno, quando comparado aos outros, mas se formos ver, na realidade, qual é o bicho mais forte que existe?
...
Não,não é o rinoceronte, nem o urso, é um besouro...é um besouro-rinoceronte, mas não deixa de ser um besouro...pelo que me lembro, ele aguenta 800 VEZES SEU PRÓPRIO PESO!!!!
E Cenobia é o único que derruba colunas com, no mínimo, 4 vezes sua altura, o que é algo DU MALLL!!!E sem quebrar nada da sua armadura, o que significa que ele é bem resistente...Se Quadratus derrubasse algo do tamanho da ponte com uma chifrada ou se Dirge derrubasse aquelas pedronas da arena com uma cabeçada eles seriam como Cenobia, mas não são, então Cenobia leva a medalha de bronze...
E ainda depois de todas as colunas quebradas, ele leva o teto do começo da arena na cabeça e ainda aguenta pra continuar a luta...todo ferrado,mas tá valendo...
2° lugar:Basaran!!!
Basaran é baseado numa tartaruga, e raios, tartarugas são resistentes, são praticamente carros blindados vivos,pois tem o casco impenetrável!
SIM, IMPENETRÁVEL!!!
Tá bom, talvez isso não faça sentido, mas quando um colosso é baseado em uma tartaruga aí sim é assim...
"Aí sim é assim"...Legal, vou começar a falar desse jeito...
Embora nada prove o que eu ache, pra mim nada que seja consegue fazer algum dano no Basaranse acertar seu casco...nem os tiros de Malus!
SIM, OS TIROS DE MALUS!
E o pisão dele é tão DU MALLL quanto o do Quadratus,o que também é legal...e eu sei, ele capota simplesmente por causa de um jato d'água, mas raios, ele não tem proteção na barriga...e aquele geyser deve ser mutante,porque levantar um bicho pesado feito aquele não é simples, só não sei como ele não joga Wander pro alto ao invés de jogá-lo pro lado...mas que seja, Basaran leva a medalha de prata!!!
E o colosso mais forte do game é...ARGUS!!!
Sim, Argus leva o troféu do dia!!!
Obviamente Argus é forte pra caramba, digo, simplesmente vejamos um de seus ataques:o que ele "sapateia"...ele faz todo o cenário tremer simplesmente por levantar e por seu pé no chão de novo!!E Wander fica todo abobalhado...
Com o pé ele levanta a calçada da arena...OK, não é grande coisa...
Com uma espadada ele faz o teto desmoronar e destrói a ponte, só que se nós mandarmos uma flecha esplosiva no seu machucado antes disso, ele faz a mesma coisa no braço mesmo!
NO BRAÇO, EU DIGO!!!
SENDO ASSIM, ARGUS É O NOSSO GRANDE CAMPEÃO!!!!!
Até semana que vem, quando talvez eu venha com outro ranking, caso não arranje ideia melhor...
domingo, 21 de fevereiro de 2010
quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010
Cosplays Shadow of the Colossus!
Bom, esse era pra ser o artigo especial de halloween do ano passado, mas não deu tempo e eu acabei adiando...mas como eu não tô afim de esperar até o halloween desse ano, decidi mandar ele hoje mesmo...
Caso você não saiba o que é cosplay, é se fantasiar de algum personagem, seja ele de filme, game, quadrinhos, etc...
Sendo assim, SotC também acaba sendo vítima desses cosplays...sim, vítima, porque na maior parte deles são criaturas abomináveis...
Porque, por incrível que pareça, não é só Wander e Mono são alvos desses cosplays, como podem ver no começo do post, colossus também...mas pra falar a verdade, depois de tudo que eu vi, conclui que COLOSSUS NÃO SERVEM PRA FAZER COSPLAY!!!!!
Sendo assim, já que minhas aulas começaram hoje e eu não estou nada feliz com isso eu ainda tenho a chance de zuá-los e me desestressar...
Enfim, sem maiores delongas, que venham os cosplays!!
Fiquem felizes, pois essa será uma das poucas boas cosplay do artigo...depois dessa só mais um...
Digo, não tem nada pra reclamar...o vestido se parece bastante com a da Mono e a moça parece um pouco também...acho que só a foto dela e do Wander é que ficou idiota...mas isso é culpa do Wander!!!
Seguindo!!!
Bom...
Eu até compreendo uma mulher tentar fazer um cosplay de Wander, afinal ele é um adolescente e ainda tem um rosto meio infantilizado, algo que não dá pra ser feito por um cara de 30 e poucos anos cheio de marcas de expressão...
Mas ficou MUITO estranho...digo, o rosto de Wander pode ser considerado“delicado”, mas o rosto dela não deu nem um pouco certo se passando por ele...quanto ao resto, o manto e a camisa até que ficaram bacanas, mas a peruca cabelos de fogo ficou horripilante...
Seguindo!!!!
Esse é um Wander que ficou bacana...
Digo, pegaram um cara que dá pra se passar por Wander numa boa, a roupa tá bacana, enfim, ficou legal...
Seguindo!!!!!
Daqui pra frente só vai ter colosso, então prepare-se...
Bom, aqui temos Valus, o primeiro dos minotauros:
Ta bom, não precisa fazer pose, Valus, todos mundo sabe que é você...
Muito bem, eu vou bancar o cara chato e falar toda porcaria que houve com Valus...
É, hoje eu voltei pra escola, então eu tô chato mesmo...
Mas que seja, ele ficou cabeçudo, perdeu sua marreta, ganhou dedos nos pés, a barriga dele ficou estranha e ele ganhou pêlos em quase todo o corpo...digo, o cara deve ter feito essa roupa com um tapete...deve ta um calor danado lá dentro...e o que será aquela coisa presa na roupa??Vai entender...
Vamos pro próximo!!!!
Muito bem, vamos ignorar o camarada ali do lado que eu não faço ideia de quem seja...
Aqui temos Gaius, o colosso com cara de gato siamês...se bem que neste caso eu diria que ele ta com cara de zumbi...digo, olha pros olhos dele...tem um buraco em volta, um ta arregalado e o outro quase fechado, ta muito estranho...
As únicas coisas que eu achei legal foram a espada e o quadril, que se parecem com a do Gaius...mas diante do resto da coisa, elas não conseguem melhorar a situação...
Ele devia ter feito os pés redondos iguais do game, pelo menos daí ele não conseguiria ficar de pé e ir ao evento dos cosplays...
É, minhas aulas começaram e eu tô maldoso hoje...
Aqui o camarada que abre o artigo...
Sinceramente eu não consigo identificar de qual colosso é esse cosplay...digo, obviamente seria um dos minotauros...mas qual??
Valus???
Barba???
Ou Argus???
Bom, Valus não é pois não tem a máscara pra frente como ele e não tem ombreira...mas o cara não tem barba, não tem a máscara de nenhum deles...mas esse olhar dele é de causar calafrios...sem falar nos fios enrolados na ombreira e os pêlos azulados...
Mas mudando um pouco de assunto, esse desenho de Argus que eu mostrei acima é o mais da hora que eu já vi...digo, ele não tá igualzinho no game, mas esse jeito estilizado ficou muito bacana nele...pena que não tá acabado...XD
Seguindo!!!
Vamos ignorar o Wander ali do lado tão estranho quanto o primeiro Wander que mostrei...se bem que eu tenho uma dúvida...ele tá usando saia ou é impressão minha??
Ah, que seja, aqui temos Malus, o último colosso...sinceramente, esse cara quase conseguiu fazer um bom cosplay de colosso...até a cintura a fantasia ficou boa, se parece bastante com o vestido de Malus...mas dali pra cima, ficou horrível...a armadura do peito parece um colete à prova de balas, os braços não se parecem com os do game e a cara menos ainda...digo, ela ta achatada de um jeito que é MUITO estranho...Mas acho que apenas uma coisa pode ser mais abominável que esses cosplays...
Vários deles juntos!!!!
Bom, venhamos e convenhamos, simular uma batalha onde um dos participantes deveria ser umas 100 vezes maior que o outro com dois que tem praticamente a mesma altura é algo totalmente tosco, escroto, tonto, idiota...
É, minhas férias acabaram, eu não estou nem um pouco simpático hoje...
Sem falar em ICO e Yorda ali atrás...pelo amor de Deus...
Mas antes de acabar o artigo, quero esclarecer que embora eu tenha zuado todo esse povo parte da culpa não é deles, porque COLOSSUS NÃO SERVEM PRA FAZER COSPLAY!!!!!!Então não adianta dizer pra mim fazer melhor porque não dá não...
Mas diante disso tudo, creio que a melhor opção pra quem queira se fantasiar de colosso é isso aí:
Pelo menos no bichano ficou bom...XD
Sei que isso não importa nada, mas, se eu fosse fazer um cosplay um dia, o personagem que eu escolheria seria Ray McCall, de Call of Juarez..
É o camarada da esquerda aí...na minha opinião a roupa dele é bem estilosa...mas como fazer um cosplay dele provavelmente seria muito caro(principalmente por causa do sobretudo e da armadura) eu nunca farei um cosplay...XD
Até semana que vem!!!!!
quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010
Músicas que não foram pra versão final!!!!
Seguindo à sugestões, depois de ter feito o artigo dos Colossus que não foram pra versão final, estou de volta pra falar das músicas que tiveram o mesmo destino triste e acabaram ficando pra trás...ou seja, é hora de MÚSICAS QUE NÃO FORAM PRA VERSÃO FINAL!
Bom, quando vemos os colossos descartados, em alguns nós ficamos pensando como seria se ele estivesse no game e como seria a batalha contra ele...
Já com as músicas isso não acontece, afinal algumas são parecidas com as que temos no game e por isso já temos uma ideia e outras não se parecem e por isso não nos chama a atenção...
Mas caso alguém queira ouví-las no game é só jogar com a TV muda e por um CD com as músicas...
Entretanto, mesmo assim elas são bacanas e por isso hoje o post é delas!
E já que são músicas que não aparecem no game normal, vô passar os links delas do Youtube...
Não são muitas músicas, por isso talvez o post de hoje fique mais curto que o normal...mas de qualquer forma, que venham as músicas!
Memories
Memories é uma música mais lenta, típica dos cutscenes do game...bom, se a colocassem, várias partes poderiam servir, mas na minha opinião as cutscenes de Wander caído no templo, quando ele sonha com Mono, ou quando, depois de Phaedra, Agro se aproxima do altar...afinal, como o próprio nome diz, trata-se de memórias, obviamente de Mono...
Como é uma música bem lenta, e tocada no piano, deixa ela bem triste e comovente, perfeito para esses momentos do game...
Seguindo!!
Wilderness
Wilderness é um pouco diferente da maioria das músicas do game...ela até parece uma música de filme, pelo menos na minha opinião...
Ela é bem curta, não tem nem 30 segundos...não sei dizer com qual parte ela combina, mas talvez com as cutscene finais, de Emon "matando" Wander ou Dormin lutando contra eles...já que é um pouco mais tensa...mas sei lá, ela é tão curta, se bem que a parte que jogamos com Dormin também é...
Ah, Seguindo!
Voice of Earth
Voice of Earth também é bem curta, nem 30 segundos...ela é um pouco mais emocionante que as outras duas anteriores mas ainda tem um jeito meio suspense...eu acho que um lugar legal pra colocá-la seria em cutscenes como a que Emon tá a caminho da FL, ou nos primeiros clipes, com Wander à caminho das FL...ou nas cutscenes finais também daria certo...
Seguindo!!!!
Marshlands
Marshlands é outra música com mais ou menos de 30 segundos e se parece um pouco com o tipo de música que toca quando algum colosso morre...sendo assim, acho que esses momentos seriam a parte em que ela tocaria...mas não que outros momentos não servissem, a parte que Mono vai pro jardim também serviria pra ela, ou Wander entrando na SoW nos primeiros clipes...
Seguindo!
Anger
Anger não é curta como as outras, felizmente...tem quase 2 minutos...como ela tem um estilo de ação e é grande, acho que daria pra colocá-la como música de batalha, só não sei em qual...talvez algum como Cenobia, Avion ou até Kuromori...acho que combinaria, até porque ela lembra um pouco a Despair Filled Farewell...
Mas entre a Anger e a Despair eu prefiro bem mais a Despair, então acho que foi uma boa escolha do jeito que ficou...
Seguindo!
Final Battle
Bom, como o próprio nome diz, a música seria usada em Malus, a última batalha...não se parece nem um pouco com a Demise of the Ritual, mas é boa do jeito dela, embora eu ache que a Demise of the Ritual faça melhor o papel dela...isso por um motivo:a Final Battle, mesmo tendo um toque mais de tensão e suspense, ainda segue um pouco do estilo das músicas dos outros colosso, enquanto Demise of the Ritual muda totalmente o estilo...
Mas fique claro que eu gostei da Final Battle, mas acho que foi uma boa a troca dela pela música que temos na versão final...(achou que eu ia falar o nome dela de novo, né?HA!)
Seguindo!
Farthest Land(Reprise)
Como o nome diz, já temos a Farthest Land na trilha sonora e essa é uma reprise dela...sendo assim, não muda praticamente nada de uma pra outra...
Seguindo!
Sky Burial
Sky Burial tá na versão PAL do game...pra falar a verdade, eu já ouvi esse nome antes, mas não faço ideia do que ele realmente é...
Como diria meu cunhado..."Eu lembro mas eu esqueci"
Mas que seja, sei lá que versão é, mas vou falar da música mesmo assim...
Sky Burial também é diferente das músicas que normalmente aparecem no game, e sinceramente eu não sei de onde ela seria colocada no game...talvez a parte da Mono indo pro Jardim Secreto e a águia voando, ou na parte dos colossos mortos...
Nada contra a música, mas acho que não combina muito com o game, digo, combina em algumas partes, mas não como as outras, então creio que foi bom ficar assim...
Acabaram as músicas, então por aqui eu encerro o post de hoje...
Eu sei, ficou curto...eu odeio dizer isso, mas eu avisei...XD
Até semana que vem!
Bom, quando vemos os colossos descartados, em alguns nós ficamos pensando como seria se ele estivesse no game e como seria a batalha contra ele...
Já com as músicas isso não acontece, afinal algumas são parecidas com as que temos no game e por isso já temos uma ideia e outras não se parecem e por isso não nos chama a atenção...
Mas caso alguém queira ouví-las no game é só jogar com a TV muda e por um CD com as músicas...
Entretanto, mesmo assim elas são bacanas e por isso hoje o post é delas!
E já que são músicas que não aparecem no game normal, vô passar os links delas do Youtube...
Não são muitas músicas, por isso talvez o post de hoje fique mais curto que o normal...mas de qualquer forma, que venham as músicas!
Memories
Memories é uma música mais lenta, típica dos cutscenes do game...bom, se a colocassem, várias partes poderiam servir, mas na minha opinião as cutscenes de Wander caído no templo, quando ele sonha com Mono, ou quando, depois de Phaedra, Agro se aproxima do altar...afinal, como o próprio nome diz, trata-se de memórias, obviamente de Mono...
Como é uma música bem lenta, e tocada no piano, deixa ela bem triste e comovente, perfeito para esses momentos do game...
Seguindo!!
Wilderness
Wilderness é um pouco diferente da maioria das músicas do game...ela até parece uma música de filme, pelo menos na minha opinião...
Ela é bem curta, não tem nem 30 segundos...não sei dizer com qual parte ela combina, mas talvez com as cutscene finais, de Emon "matando" Wander ou Dormin lutando contra eles...já que é um pouco mais tensa...mas sei lá, ela é tão curta, se bem que a parte que jogamos com Dormin também é...
Ah, Seguindo!
Voice of Earth
Voice of Earth também é bem curta, nem 30 segundos...ela é um pouco mais emocionante que as outras duas anteriores mas ainda tem um jeito meio suspense...eu acho que um lugar legal pra colocá-la seria em cutscenes como a que Emon tá a caminho da FL, ou nos primeiros clipes, com Wander à caminho das FL...ou nas cutscenes finais também daria certo...
Seguindo!!!!
Marshlands
Marshlands é outra música com mais ou menos de 30 segundos e se parece um pouco com o tipo de música que toca quando algum colosso morre...sendo assim, acho que esses momentos seriam a parte em que ela tocaria...mas não que outros momentos não servissem, a parte que Mono vai pro jardim também serviria pra ela, ou Wander entrando na SoW nos primeiros clipes...
Seguindo!
Anger
Anger não é curta como as outras, felizmente...tem quase 2 minutos...como ela tem um estilo de ação e é grande, acho que daria pra colocá-la como música de batalha, só não sei em qual...talvez algum como Cenobia, Avion ou até Kuromori...acho que combinaria, até porque ela lembra um pouco a Despair Filled Farewell...
Mas entre a Anger e a Despair eu prefiro bem mais a Despair, então acho que foi uma boa escolha do jeito que ficou...
Seguindo!
Final Battle
Bom, como o próprio nome diz, a música seria usada em Malus, a última batalha...não se parece nem um pouco com a Demise of the Ritual, mas é boa do jeito dela, embora eu ache que a Demise of the Ritual faça melhor o papel dela...isso por um motivo:a Final Battle, mesmo tendo um toque mais de tensão e suspense, ainda segue um pouco do estilo das músicas dos outros colosso, enquanto Demise of the Ritual muda totalmente o estilo...
Mas fique claro que eu gostei da Final Battle, mas acho que foi uma boa a troca dela pela música que temos na versão final...(achou que eu ia falar o nome dela de novo, né?HA!)
Seguindo!
Farthest Land(Reprise)
Como o nome diz, já temos a Farthest Land na trilha sonora e essa é uma reprise dela...sendo assim, não muda praticamente nada de uma pra outra...
Seguindo!
Sky Burial
Sky Burial tá na versão PAL do game...pra falar a verdade, eu já ouvi esse nome antes, mas não faço ideia do que ele realmente é...
Como diria meu cunhado..."Eu lembro mas eu esqueci"
Mas que seja, sei lá que versão é, mas vou falar da música mesmo assim...
Sky Burial também é diferente das músicas que normalmente aparecem no game, e sinceramente eu não sei de onde ela seria colocada no game...talvez a parte da Mono indo pro Jardim Secreto e a águia voando, ou na parte dos colossos mortos...
Nada contra a música, mas acho que não combina muito com o game, digo, combina em algumas partes, mas não como as outras, então creio que foi bom ficar assim...
Acabaram as músicas, então por aqui eu encerro o post de hoje...
Eu sei, ficou curto...eu odeio dizer isso, mas eu avisei...XD
Até semana que vem!
quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010
Bugs e Hacks SotC!
Muito bem, hoje eu volto para mais uma postagem e trago como tema os Bugs e Hacks em SotC...
Bom, eu vou dividir o post de hoje em duas partes, primeiro os bugs que acontecem no game normal(e que já aconteceram comigo) e depois os bugs criados por hacks, como os do Pikol...
Sendo assim, sem maiores delongas, vamos à primeira parte do post!
Quadratus bugado
Bom, isso aconteceu num dia em que eu tava jogando mas tava muito entediado, então, mesmo na batalha contra Quadratus, fiquei apenas zuando...
Sendo assim, eu fiquei andando por toda a arena e com Quadratus me perseguindo até que eu cheguei ali perto da entrada da arena e fui até o lugar em que ele não passasse...
Daí eu esperei e quando ele chegou ali perto ele...não, ele não me seguiu onde não poderia chegar...ele simplesmente começou a atravessar a parede!!
Teve horas em que ele ficava quase inteiro dentro da montanha...era bem du mal...daí teve uma hora que eu fui chegar nele pra ver...eu cheguei e começei a subir uma parte menos inclinada da montanha e por lá eu consegui alcançar os pêlos do grandalhão...
Eu fui subindo, mas uma hora eu não pude continuar, porque cheguei na montanha, e daí com os movimentos dele eu acabei sendo empurrado e caí...
XD
Seguindo!!
Dirge voando
Esse bug também já foi feito pelo Pikol nos vídeos dele, mas de qualquer forma, comigo aconteceu também, e sem hackear...
Eu tava lutando com ele quando de repente, eu não vi mais ele...eu procurei um pouco mas não achei...daí eu apertei L1 pra ver onde ele tava e caramba!O bicho tava voando...
Mas do mesmo jeito que aconteceu com Pikol, Dirge não ficou muito tempo voando, quando eu vi ele já começou a descer e voltar ao normal...mas de qualquer forma, foi bacana ver ele voar por um tempinho...
Agro em Argus
Bom, esse é um dos bugs mais conhecidos...é só ficar chamando o Agro desde a hora que ele fica pra trás no templo do Argus...se bugar, ele aparece, senão não...
Da primeira vez que eu fiz deu certo...na verdade eu começei a lutar com Argus e esqueci que tinha tentado trazer o Agro, mas daí eu vi de relance um negócio branco passando lá embaixo(porque eu tava com o Agro branco) e daí eu eu lembrei...sendo assim, eu desci do Argus e fui cavalgar um pouco, e fui na direção do precipício, mas como ele tava bugado ele não parou e eu morri...XD
Da segunda vez, eu fui com ele pro lado das escadas, mas daí eu passei da parte quebrada e depois não consegui voltar com ele...XD
Da terceira, eu fui com ele pro lado do precipício, mas pulei antes e deixei ele cair...
HA!Tinha que ter uma vingança!!
Mergulhar no raso
Esse é bem fácil de fazer, se bem que não é tão legal, mas que seja...é só achar um laguinho que não seja fundo o suficiente pra poder mergulhar(acho que o mais perto é um no caminho pra Valus...), subir em alguma coisa alta perto dele e pular de cabeça, que é apertando X depois de pular...você vai mergulhar, mas a tela vai escurecer e te mandar pra tela inicial...XD
Lado avesso do jogo
Existem várias passagens pro lado avesso do jogo, uma no oásis em E7, perto de E8,caindo entre duas pedras, em G6, perto da montanha, etc...eu só fui em uma, que fica em E4/E5, depois do túnel, é só ficar atirando flechas explosivas no pé pra subir a montanha e lá em cima o cenário não foi desenhado e dá pra ver o lado avesso do jogo...e se você pular vai caiiiiir, ver mais do lado avesso e vai morrer...
Muito bem, vamos agora à segunda parte do post, que são os bugs criados por hacks!
Os bugs criados por hacks mais famosos de SotC logicamente são os feitos por Pikol, até porque acho que foi ele que começou com isso...
Mas que seja, Pikol comanda a série SotC New Bugs and Secrets no Youtube, que tem 7 vídeos, mas tem vários outros vídeos dele com outros nomes...
O SotC New Bugs and Secrets 1 não mostra muita coisa, mostra Avion mudando a rota e sumindo nas montanhas da arena, Phalanx voando de um jeito muito estranho e outras coisas sem muita importância...
No 2° vídeo mostra o Avion Suicida, onde ele vai perdendo altura até mergulhar no lago(eu achei essa bem legal...), ele ficou provocando Kuromori com flechadas sem o lagartão revidar, a Pomba Retardada, que ficou enroscada no altar da Mono, Wander cortado ao meio e umas imagens de uma provável outra Grande Ponte, que eu não entendi direito porque eu baixei o vídeo num formato ruim de ver...XD
O vídeo 3 começa com Wander ficando bugado no ar lá perto da arena de Malus...depois mostra ele nos túneis da arena de Malus como se estivesse sendo sugado, ele descendo do Jardim Secreto sem morrer( que eu acho que nem precisou de hacks...), o Dirge voando, como já falei lá trás e outras coisas que eu não entendi direito...
O 4° vídeo mostra ele caindo de um lugar muito alto da SoW, mas não o topo, ele atravessando uma parede do Jardim e chegando num lugar diferente, mas ele acaba caindo, ele tentando voar até o topo da SoW, mas também acaba caindo...
No vídeo 5 ele pega carona em algumas pombas, mostra a SoW bugada pra caramba, o buraco de Dormin, e subindo além daqueles blocos caídos que impedem a subida ao nível mais alto do Jardim Secreto, mas não tem caminho para um lugar mais alto...
Bom, embora nesses 5 vídeos o Pikol tenha mostrado muitos bugs, o vídeo 6 mostraria um muito mais DU MALLL e mais importante para os players...
Mas que seja, primeiro ele mostra um cheat que criou, o Super Jump, que realmente é super, pois ele consegue pular do chão até a espada de Gaius, que está em cima da plataforma!!E com isso ele consegue chegar até uma montanha perto da arena de Gaius(eu sempre vi quela montanha e sempre tive curiosidade de chegar nela) mas é intocável e ele a atravessa...em Malus ele pula nas montanhas ao redor da arena, uma parte é intocável mas uma hora ele cai numa parte sólida!!Mas incrivelmente Malus consegue acertar ele lá e ele cai...em Barba o garndalhão não dá a mínima pra Wander e fica na boa, mesmo com Wander atirando flechas...a mesma coisa acontece com Celosia...Cenobia fica correndo enroscado na coluna, Dirge voando mais uma vez(só que por mais tempo), Wander dentro da estátua do colosso, as colunas da SoW invisíveis, chegou na parte inacessível do templo de Argus(pena que não é sólido...), mostrou que Emon e cia. são imortais, alguns lugares inacessíveis da SoW, descobriu que a SoW que aparece nos clipes finais é uma cópia( e é possível ver a original de lá, pelo que me lembro, tem que ir perto do altar de Mono e olhar pra fora do lado esquerdo acho...)
E finalmente, sobrando pouco mais de 15 segundos pro vídeo acabar, é anunciado a maior proeza do vídeo!!!
Pan-pan-pan-pannnnn!
O topo da Shrine of Worship!
Ele aparece em cima do templo e começa a cair na direção da SoW...mas o vídeo acaba e como no episódio do Caso do Pica-Pau Pateta, continua no vídeo 2...
"Se o Pica-Pau tivesse comunicado a polícia, isso nunca teria acontecido..."
Bom, onde eu estava??Ahhh, continua no vídeo 2!
O vídeo 2 começa e como diria o cara do Globo Esporte, "Aí sim fomos surpreendidos!"
Ele vai descendo e se aproxima da SoW...mas quando ele chega ela é intocável e todos os sonhos dos players sobre o segredo ser o topo da Shrine vão por água abaixo...
Tá bom, eu fui muito dramático...bom, então o que os players queriam foi pro beleléu...pelo menos deu pra ver como é lá em cima...
Mas que seja, assim ele cai até chegar no Jardim Secreto e conseguir pousar...
Depois ele volta lá em cima e vai descendo com uma música triste ao fundo...até que acha uns lugares sólidos e pousa, mas só pra observar mesmo.
Depois ele ainda fez o vídeo 7, mas sinceramente, o 7 foi o único que eu não assisti inteiro e me perdoem mas eu ainda tenho que baixar uns joguinhos pro emulador hoje então vamos deixar o 7 pra lá...
Acontece...XD
Seguindo!
Depois disso, quando todo mundo achou que não seríamos mais surpreendidos, surge o Pikol's Big Secret, que só pelo nome já mostra que tem algo DU MALLL nele...
Até por volta dos 5 minutos de vídeo ele apenas mostra montanhas que não foram usadas e acabaram escondidas embaixo do cenário...mas daí chega a parte legal, e ele acha um IMENSO templo também escondido no meio do nada...
Aí sim fomos surpreendidos novamente!
E ele consegue chegar bem perto desse templo muitas vezes, dando pra ver que ele tem grandes semelhanças com as estruturas que aparecem no ICO, principalmente num lugar que tem uma espécie de trilho, igual em ICO, e também parece muito o templo do Argus, pois tem aquelas imensas colunas, então muitos acreditaram que esse seria a versão beta do templo de Argus, quando SotC ainda teria relações diretas com ICO...
Outros acreditaram que esse seria o segredo do game, e embora não fosse possível chegar nele naquele momento, seria ativando ele de alguma forma, como o colosso que Pikol achou no meio do nada antes dele ser ativado e por isso não podia ser acessado...
Porém isso não aconteceu, então é muito provável que seja realmente uma versão beta e que agora não serve pra nada!XD
Depois disso Pikol parou de postar vídeos dos bugs e até ensinou como ele fazia aquilo, e agora vários outros fazem, como o wwarea e Nomad1608...
Mas como são muitos vídeos não vai dar pra falar deles aqui hoje...
Então isso é tudo!!
Até semana que vem, quando provavelmente falarei das Músicas que não foram pra versão final!
Bom, eu vou dividir o post de hoje em duas partes, primeiro os bugs que acontecem no game normal(e que já aconteceram comigo) e depois os bugs criados por hacks, como os do Pikol...
Sendo assim, sem maiores delongas, vamos à primeira parte do post!
Quadratus bugado
Bom, isso aconteceu num dia em que eu tava jogando mas tava muito entediado, então, mesmo na batalha contra Quadratus, fiquei apenas zuando...
Sendo assim, eu fiquei andando por toda a arena e com Quadratus me perseguindo até que eu cheguei ali perto da entrada da arena e fui até o lugar em que ele não passasse...
Daí eu esperei e quando ele chegou ali perto ele...não, ele não me seguiu onde não poderia chegar...ele simplesmente começou a atravessar a parede!!
Teve horas em que ele ficava quase inteiro dentro da montanha...era bem du mal...daí teve uma hora que eu fui chegar nele pra ver...eu cheguei e começei a subir uma parte menos inclinada da montanha e por lá eu consegui alcançar os pêlos do grandalhão...
Eu fui subindo, mas uma hora eu não pude continuar, porque cheguei na montanha, e daí com os movimentos dele eu acabei sendo empurrado e caí...
XD
Seguindo!!
Dirge voando
Esse bug também já foi feito pelo Pikol nos vídeos dele, mas de qualquer forma, comigo aconteceu também, e sem hackear...
Eu tava lutando com ele quando de repente, eu não vi mais ele...eu procurei um pouco mas não achei...daí eu apertei L1 pra ver onde ele tava e caramba!O bicho tava voando...
Mas do mesmo jeito que aconteceu com Pikol, Dirge não ficou muito tempo voando, quando eu vi ele já começou a descer e voltar ao normal...mas de qualquer forma, foi bacana ver ele voar por um tempinho...
Agro em Argus
Bom, esse é um dos bugs mais conhecidos...é só ficar chamando o Agro desde a hora que ele fica pra trás no templo do Argus...se bugar, ele aparece, senão não...
Da primeira vez que eu fiz deu certo...na verdade eu começei a lutar com Argus e esqueci que tinha tentado trazer o Agro, mas daí eu vi de relance um negócio branco passando lá embaixo(porque eu tava com o Agro branco) e daí eu eu lembrei...sendo assim, eu desci do Argus e fui cavalgar um pouco, e fui na direção do precipício, mas como ele tava bugado ele não parou e eu morri...XD
Da segunda vez, eu fui com ele pro lado das escadas, mas daí eu passei da parte quebrada e depois não consegui voltar com ele...XD
Da terceira, eu fui com ele pro lado do precipício, mas pulei antes e deixei ele cair...
HA!Tinha que ter uma vingança!!
Mergulhar no raso
Esse é bem fácil de fazer, se bem que não é tão legal, mas que seja...é só achar um laguinho que não seja fundo o suficiente pra poder mergulhar(acho que o mais perto é um no caminho pra Valus...), subir em alguma coisa alta perto dele e pular de cabeça, que é apertando X depois de pular...você vai mergulhar, mas a tela vai escurecer e te mandar pra tela inicial...XD
Lado avesso do jogo
Existem várias passagens pro lado avesso do jogo, uma no oásis em E7, perto de E8,caindo entre duas pedras, em G6, perto da montanha, etc...eu só fui em uma, que fica em E4/E5, depois do túnel, é só ficar atirando flechas explosivas no pé pra subir a montanha e lá em cima o cenário não foi desenhado e dá pra ver o lado avesso do jogo...e se você pular vai caiiiiir, ver mais do lado avesso e vai morrer...
Muito bem, vamos agora à segunda parte do post, que são os bugs criados por hacks!
Os bugs criados por hacks mais famosos de SotC logicamente são os feitos por Pikol, até porque acho que foi ele que começou com isso...
Mas que seja, Pikol comanda a série SotC New Bugs and Secrets no Youtube, que tem 7 vídeos, mas tem vários outros vídeos dele com outros nomes...
O SotC New Bugs and Secrets 1 não mostra muita coisa, mostra Avion mudando a rota e sumindo nas montanhas da arena, Phalanx voando de um jeito muito estranho e outras coisas sem muita importância...
No 2° vídeo mostra o Avion Suicida, onde ele vai perdendo altura até mergulhar no lago(eu achei essa bem legal...), ele ficou provocando Kuromori com flechadas sem o lagartão revidar, a Pomba Retardada, que ficou enroscada no altar da Mono, Wander cortado ao meio e umas imagens de uma provável outra Grande Ponte, que eu não entendi direito porque eu baixei o vídeo num formato ruim de ver...XD
O vídeo 3 começa com Wander ficando bugado no ar lá perto da arena de Malus...depois mostra ele nos túneis da arena de Malus como se estivesse sendo sugado, ele descendo do Jardim Secreto sem morrer( que eu acho que nem precisou de hacks...), o Dirge voando, como já falei lá trás e outras coisas que eu não entendi direito...
O 4° vídeo mostra ele caindo de um lugar muito alto da SoW, mas não o topo, ele atravessando uma parede do Jardim e chegando num lugar diferente, mas ele acaba caindo, ele tentando voar até o topo da SoW, mas também acaba caindo...
No vídeo 5 ele pega carona em algumas pombas, mostra a SoW bugada pra caramba, o buraco de Dormin, e subindo além daqueles blocos caídos que impedem a subida ao nível mais alto do Jardim Secreto, mas não tem caminho para um lugar mais alto...
Bom, embora nesses 5 vídeos o Pikol tenha mostrado muitos bugs, o vídeo 6 mostraria um muito mais DU MALLL e mais importante para os players...
Mas que seja, primeiro ele mostra um cheat que criou, o Super Jump, que realmente é super, pois ele consegue pular do chão até a espada de Gaius, que está em cima da plataforma!!E com isso ele consegue chegar até uma montanha perto da arena de Gaius(eu sempre vi quela montanha e sempre tive curiosidade de chegar nela) mas é intocável e ele a atravessa...em Malus ele pula nas montanhas ao redor da arena, uma parte é intocável mas uma hora ele cai numa parte sólida!!Mas incrivelmente Malus consegue acertar ele lá e ele cai...em Barba o garndalhão não dá a mínima pra Wander e fica na boa, mesmo com Wander atirando flechas...a mesma coisa acontece com Celosia...Cenobia fica correndo enroscado na coluna, Dirge voando mais uma vez(só que por mais tempo), Wander dentro da estátua do colosso, as colunas da SoW invisíveis, chegou na parte inacessível do templo de Argus(pena que não é sólido...), mostrou que Emon e cia. são imortais, alguns lugares inacessíveis da SoW, descobriu que a SoW que aparece nos clipes finais é uma cópia( e é possível ver a original de lá, pelo que me lembro, tem que ir perto do altar de Mono e olhar pra fora do lado esquerdo acho...)
E finalmente, sobrando pouco mais de 15 segundos pro vídeo acabar, é anunciado a maior proeza do vídeo!!!
Pan-pan-pan-pannnnn!
O topo da Shrine of Worship!
Ele aparece em cima do templo e começa a cair na direção da SoW...mas o vídeo acaba e como no episódio do Caso do Pica-Pau Pateta, continua no vídeo 2...
"Se o Pica-Pau tivesse comunicado a polícia, isso nunca teria acontecido..."
Bom, onde eu estava??Ahhh, continua no vídeo 2!
O vídeo 2 começa e como diria o cara do Globo Esporte, "Aí sim fomos surpreendidos!"
Ele vai descendo e se aproxima da SoW...mas quando ele chega ela é intocável e todos os sonhos dos players sobre o segredo ser o topo da Shrine vão por água abaixo...
Tá bom, eu fui muito dramático...bom, então o que os players queriam foi pro beleléu...pelo menos deu pra ver como é lá em cima...
Mas que seja, assim ele cai até chegar no Jardim Secreto e conseguir pousar...
Depois ele volta lá em cima e vai descendo com uma música triste ao fundo...até que acha uns lugares sólidos e pousa, mas só pra observar mesmo.
Depois ele ainda fez o vídeo 7, mas sinceramente, o 7 foi o único que eu não assisti inteiro e me perdoem mas eu ainda tenho que baixar uns joguinhos pro emulador hoje então vamos deixar o 7 pra lá...
Acontece...XD
Seguindo!
Depois disso, quando todo mundo achou que não seríamos mais surpreendidos, surge o Pikol's Big Secret, que só pelo nome já mostra que tem algo DU MALLL nele...
Até por volta dos 5 minutos de vídeo ele apenas mostra montanhas que não foram usadas e acabaram escondidas embaixo do cenário...mas daí chega a parte legal, e ele acha um IMENSO templo também escondido no meio do nada...
Aí sim fomos surpreendidos novamente!
E ele consegue chegar bem perto desse templo muitas vezes, dando pra ver que ele tem grandes semelhanças com as estruturas que aparecem no ICO, principalmente num lugar que tem uma espécie de trilho, igual em ICO, e também parece muito o templo do Argus, pois tem aquelas imensas colunas, então muitos acreditaram que esse seria a versão beta do templo de Argus, quando SotC ainda teria relações diretas com ICO...
Outros acreditaram que esse seria o segredo do game, e embora não fosse possível chegar nele naquele momento, seria ativando ele de alguma forma, como o colosso que Pikol achou no meio do nada antes dele ser ativado e por isso não podia ser acessado...
Porém isso não aconteceu, então é muito provável que seja realmente uma versão beta e que agora não serve pra nada!XD
Depois disso Pikol parou de postar vídeos dos bugs e até ensinou como ele fazia aquilo, e agora vários outros fazem, como o wwarea e Nomad1608...
Mas como são muitos vídeos não vai dar pra falar deles aqui hoje...
Então isso é tudo!!
Até semana que vem, quando provavelmente falarei das Músicas que não foram pra versão final!
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