sábado, 25 de junho de 2016

Update - Colossos descartados



Finalmente comecei a cumprir a promessa que fiz no final do ano passado: incluir as informações do desenvolvimento de SotC na nossa Colossipédia. Hoje a categoria dos colossos descartados está finalmente concluída, e pode ser acessada por aqui, ou claro, pelo nosso menu bem ao lado.

Até a próxima pessoal!

segunda-feira, 13 de junho de 2016

Novo trailer e data de lançamento!


Agora sim, está acontecendo!

The Last Guardian apareceu na E3, e além de um novo trailer a data de lançamento finalmente foi definida para um dia específico: 25 de outubro! 

Um pouco mais de 4 meses e teremos The Last Guardian!

Só mais um pouco, está quase lá!
O novo trailer trouxe detalhes interessantes, então vamos para uma pequena análise do que foi mostrado!


Começamos com a versão final daquela concept art, confirmando que a cidade do jogo está dentro de uma cadeia de montanhas bem peculiar. Como o objetivo do jogo é escapar agora já fica bem visível onde é que estamos presos.


Para variar Toriko aparece pendurado numa beirada, mas dessa vez ele realmente cai e leva um bom pedaço da parede consigo. Se isso não for uma cena do jogador pisando na bola e deixando ele morrer podemos dizer que o Toriko chegou oficialmente ao nível Agro de sobrevivência.


Vemos também Toriko lutando contra alguns soldados, demonstrando os efeitos de destruição do jogo. E se não me engano essa e algumas outras cenas do trailer também mostram os chifres do Toriko no estado mais crescido, o que pode significar momentos mais avançados da história. 


Um detalhe que aparece depois (e que já havia aparecido na leva de imagens de algumas semanas atrás) é que alguns nativos aparecem ao redor de Toriko ameaçando-o. Isso mostra que os soldados de armadura não são os únicos habitantes do local. E eles se parecem com o garoto, apenas sem as tatuagens, o que pode explicar sua origem. 


 

Alías, nas imagens em que eles cercam o Toriko a máscara está inteira e os chifres grandes, enquanto em outras imagens do Toriko preso ele aparece com a máscara quebrada e os chifres cortados, então esses nativos podem ser bem piores do que parecem.


E aí vamos para as duas coisas mais legais do trailer:

A primeira é que finalmente vimos inimigos gigantes! FINALMENTE! \o/

Eles são da mesma espécie do Toriko, a única diferença é que estão revestidos de placas de armadura pelo corpo, e máscara, assim como a usada pelo Toriko em certos momentos. 

No trailer ele só pula na frente do Toriko e se aproxima ferozmente do garoto. Nenhuma luta é mostrada, mas sem dúvida já é algo!

E então, após essa cena o trailer é encerrado com a segunda coisa que eu achei legal: O garoto dizendo "O que há de errado? Suas asas estão quebradas?". Considerando que nenhuma outra frase é dita nesse trailer (e nem nos outros, se não me engano) é sem dúvida algo importante, uma dica de que após cuidados as suas asas poderão se recuperar e ficarão fortes para de fato voar?

E então quando estivermos no ar elas falham e Toriko cai para sua morte?

...

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Essa parte não, né Ueda?

Até a próxima pessoal!

quinta-feira, 17 de setembro de 2015

The Last Guardian na TGS 2015


Não foi dessa vez que tivemos novas informações de The Last Guardian, mas a Tokyo Game Show não passou em branco para a Team Ico, e eles levaram nosso Toriko para o evento de uma forma diferente, colocando um painel com uma versão em tamanho real do bichano para interagir com os visitantes!

O Toriko do evento tem a mesma inteligência artifical do Toriko usado no jogo, e reage ao que estiver na frente da tela, tanto as pessoas como uma bola que os visitantes poderiam usar para chamar sua atenção. Inicialmente ele estava atrás de um portão, mas depois o portão foi aberto.

Alguns vídeos das interações:







Por mais que eu preferisse ter uma leva de novas imagens ou de fato um novo vídeo/gameplay, admito que essa ideia é sensacional, e estar no evento para ver isso deve ser demais! E podemos ver um pouco mais do comportamento do Toriko, incluindo até mesmo pequenos detalhes, como um espirro.


Nesse vídeo ocorrem alguns problemas de colisão bem grandes, mas é uma demo, é normal que tenha seus bugs.

Aliás, não é por ser um personagem de video game que Toriko está ali o tempo todo para brincar com quem aparecer, ele também se cansa:


E então vai para os fundos dormir!

Bom, por hoje é só pessoal. Teoricamente a TGS ainda não acabou, mas eu duvido que a Team Ico mostre mais alguma coisa além dessa demo. Então até a próxima!

quarta-feira, 16 de setembro de 2015

Update - Locais!


 Essa atualização demorou mais do que o normal, e eu sinceramente não sei o porque, mas de qualquer forma, a Colossipédia acaba de receber as páginas dos locais!

Ali no nosso menu, na opção "As Forbidden Lands".

Essa categoria talvez ainda aumente, pois por enquanto eu falei apenas dos locais principais, considerando que cada página dos colossos já tinha uma pequena descrição de sua arena. Mas se eu mudar de ideia posso acabar alterando essa organização. Mas por enquanto eu vou para a próxima atualização, que será dos colossos descartados e outras coisas do desenvolvimento.

Até a próxima!

quinta-feira, 20 de agosto de 2015

Os colossos mortos mais deprimentes


Você está cavalgando pelas planícies tranquilamente, buscando o próximo inimigo, quando de repente vê um amontoado de poeira e pedra abandonado no meio do nada. Enquanto se aproxima você percebe que ele vai tomando forma, até ver que na verdade ele não é um simples amontoado de poeira e pedra, mas sim restos de uma criatura.

Uma criatura magnífica que outrora andava feliz por essa terra, mas agora o único sinal da sua existência é aquela pilha de destroços, uma coisa sem vida apenas esperando ser totalmente esquecida pelo tempo.

E o pior de tudo é que você sabe quem é o culpado: VOCÊ!!!!!

Se não fosse você, aquela criatura ainda estaria de pé transformando pessoas em patê!

Enfim, ver o colosso caindo logo que o matamos já é deprimente, mas voltar à cena do crime e ver aquele cadáver gigantesco estirado no chão é ainda mais. E como eu nunca falei deles aqui no blog, hoje eu vou listar os que na minha opinião são os mais deprimentes!

Phalanx


A cena da morte do Phalanx sem dúvida é a mais triste entre os colossos, caindo naquele deserto enquanto percebemos como ele era inofensivo. E da mesma forma o seu cadáver é bem deprimente.

Começando pelo fato de que Phalanx é gigantesco, e se precisamos do Agro para cavalgar ao redor do cadáver de um colosso, isso já é bem deprimente. E de longe não vemos muitos detalhes, mas se começamos a percorrer o cadáver a pé vemos as asas estiradas, as membranas das costas, os balões de ar da barriga, e etc.

E por mais que quase todos os colossos mortos fiquem cobertos por areia/terra, o fato do Phalanx estar no deserto deixa essa situação um pouco mais dramática.

Hydrus


Corpos boiando na água são naturalmente deprimentes, esse é um dos principais motivos para o Hydrus estar aqui.

Mas além disso, Hydrus é um dos colossos que vemos claramente ao chegar na arena, é só olhar para o lago que vemos seus chifres brilhando com eletricidade. E da mesma forma, seu cadáver já é visível da ponte, mas apenas ali, boiando e apagado. Essa mudança na visão que temos ao entrar faz uma grande diferença.

Avion


Mais triste do que um cadáver boiando na água, é quando o cadáver boiando na água pertencia a uma criatura que não vivia na água.

A morte de Avion é quase tão deprimente quanto a do Phalanx, mas seu cadáver é ainda mais deprimente. Sua máscara está apenas como um crânio, toda mirrada, os espinhos das costas estão quebrados, e as asas e cauda boiando na superfície da água.

Claro que nenhum desses cadáveres deveria boiar na água, porque são de pedra, mas é deprimente mesmo assim!

Gaius


O primeiro humanóide da lista, Gaius morto é bem diferente dos outros colossos humanóides. Ver o cadáver do Gaius é como ver o cadáver de um soldado derrotado, morto no campo de batalha.

Ele está ali caído, com a cara na terra, com a espada estirada ao lado do corpo(claro que no caso de Gaius a espada não poderia ficar longe dele lol) e bem em frente ao círculo do centro da arena, como um lembrete daquilo que causou sua derrota...

Quadratus


O cadáver de Quadratus é interessante, porque mesmo que voltar para a arena dele não esteja no nosso destino, temos que encarar aquele cadáver ainda muitas vezes durante o jogo. Indo para Gaius, Celosia, Hydrus, talvez Argus, enfim, toda hora que passamos por aquela ponte temos que lembrar que ele morreu bem ali.

E ao chegar perto de um cadáver, eu sempre olho para a máscara, pois sempre acho que quando os detalhes ainda estão visíveis fica um pouco mais triste. Mas ao invés disso, a máscara do Quadratus já está toda coberta pela areia, só com o olho aparecendo, e isso também deixa a cena bem triste.

Barba


Barba é um dos casos em que os detalhes da máscara estão bem visíveis, mas por causa do seu formato e do jeito que ficou ao cair, parece até uma caveira. E não só isso, mas os espinhos das costas também acabam parecendo ossos da coluna, deixando o cadáver de Barba realmente com um aspecto de esqueleto.

Celosia e Cenobia



Eu disse que ser grande demais é um dos motivos para o cadáver do Phalanx ser deprimente, mas ser pequeno também é um motivo para Celosia e Cenobia. Simplesmente dá a impressão que eles serão os primeiros a desaparecerem completamente, esquecidos ali.

Principalmente Cenobia, que já está no meio das ruínas das coisas que ele mesmo destruiu.

Aliás, existe algo errado com o cadáver do Cenobia. Durante a luta ele perde boa parte da armadura, mas todas essas partes estão de volta no seu cadáver. A Team Ico simplesmente deixou esse detalhe passar!

Enfim, esses são os colossos que na minha opinião ficam mais deprimentes depois de mortos. Até a próxima pessoal!

quarta-feira, 12 de agosto de 2015

Update: Itens e modos de jogo!


Mais algumas atualizações na nossa Colossipédia!

As mais novas páginas adicionadas são os Modos de jogo (Hard, Time Attack e Reminiscence), e já que tinha que listar os itens do Time Attack aproveitei para fazer as páginas dos itens, para chegarem ao mesmo tempo. Não só dos itens do Time Attack, mas também os itens principais, a Ancient Sword e o Arco e flecha.

Enfim, por hoje é só, até a próxima!