quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

Colossus descartados - Sirius!

Para começar o ano eu pretendia fazer um post novo, sem ser um especial, mas essa semana passou muito rápido, festas, controle novo e Crash pro meu Play3(lol), então eu acabei não tendo outras ideias. Sendo assim, vamos seguir o resultado da última enquete e dessa vez falar do Sirius, o irmão rejeitado pela família do Celosia e Cenobia...lol

Aparência!


Como um colosso pequeno, o Sirius segue o estilo do Celosia e Cenobia, mas de um jeito diferente. Ele é baseado num javali, mas isso praticamente só faz diferença no focinho. No resto do corpo ele tem pouca armadura, somente as patas, enquanto as costas e o vital já ficavam expostos.

Poderíamos dizer que ele tivesse uma armadura, e que nas imagens ela já estivesse destruída, mas nas concept arts ele tá do mesmo jeito, então isso é quase certeza... A impressão que dá é que ele originalmente até tivesse uma armadura, mas que ele passou por outras batalhas antes de enfrentar Wander, destruindo sua armadura, e até deixando ele com as costelas à mostra, assim como Phaedra e Pelagia.

Ataques!


Nisso ele também devia se parecer com o Celosia e Cenobia. Provavelmente patadas se chegássemos perto demais, e principalmente nos perseguir tentando nos dar uma cabeçada.

Apesar disso eu imagino que ele fosse um tanto mais rápido, afinal estaríamos com Agro na batalha, então ele devia ser tão rápido quanto o Dirge, pra que as perseguições fossem desafiadoras.

Aliás, se o Celosia e Cenobia já são uma praga quando começam a atacar, o Sirius devia ser infernal! Um bicho desse tamanho certamente conseguiria derrubar o Agro com uma cabeçada, mas se ele também tivesse o costume de esperar a nossa recuperação e já atacar de novo seria meio impossível, pois além de ser num lugar aberto, a gente tinha que se levantar e ainda subir no Agro!(E isso se ele não tiver fugido, o que seria muito comum pro Agro lol)

Arena!


A arena do Sirius é um caso interessante. Assim como o Arachnis Letalis, a arena dele está intacta na versão final! Graças à tradução do artbook, sabemos que as pedras da imagem fariam parte da sua batalha, e elas estão na versão final, lá nas planícies do sul, perto das montanhas do Broken Seal.

E como dá pra ver na imagem do artbook, ali perto também está aquela "varanda" na beira do precipício, confirmando que a arena dele era realmente ali. Eu imagino que fosse lá que a batalha começasse, com ele nos esperando na beira do penhasco, e quando acionado nos perseguiria até a parte aberta.

Aliás, isso é algo curioso, pois essa área é totalmente aberta. Claro que isso também acontece na versão final com o deserto do Phalanx, mas como ele é pacífico, nossa presença não muda sua direção... já o Sirius seria agressivo e ficaria nos perseguindo! Será que ele ia parar de nos perseguir de repente e voltar pra arena, ou ele era livre e ia nos perseguir independente de onde fôssemos?

A segunda opção certamente é mais legal, ele não nos deixaria em paz até matá-lo, mas acho que a primeira é bem mais provável... XP


Usando o hack do pára-quedas e olhando de longe, o MrRehac descobriu uma textura diferente dessa área, como se fosse uma arena mesmo, com delimitações... mas ainda assim não parece ter nada que impedisse o Sirius de sair.


E a descoberta dele se confirma ainda mais vendo uma concept do artbook. Seria uma arena beta do Cenobia, mas tem muitas semelhanças com a arena do Sirius, como o formato da arena, as pedras espalhadas, a presença do Agro, então como ele disse talvez decidiram mudar o Cenobia para as ruínas e deixar sua antiga arena pro Sirius, ou ela sempre foi do Sirius e só tá na mesma página porque eles são colossus parecidos lol

A tradução do GlitterBerri seria muito útil agora XD

Estratégia!


Não existem comentários sobre como derrotaríamos o Sirius, mas pelo estilo dele e pelas outras informações já dá até pra imaginar uma possibilidade que faz muito sentido, apesar de ser somente especulação...

Pela falta de armadura, logicamente a estratégia dele seria diferente da de Celosia e Cenobia, afinal o ponto fraco já estaria exposto desde o começo da luta... mas obviamente não daria pra subir nele direto, talvez pela velocidade dele isso fosse impossível. E levando em conta o comentário do Ueda sobre as pedras, só uma estratégia me parece possível:

Usando o Agro, teríamos que fugir dele e passar por dentro das pedras, como ele viria logo atrás e é muito mais largo, ele acabaria entalado nas pedras, nos dando a chance de sair do Agro e começar a matança! Parece uma estratégia simples, mas talvez não fosse tão fácil, já que passar dentro daquelas pedras em alta velocidade pode ser meio chato(eu ia testar isso, mas acabei esquecendo lol), e provavelmente ele se soltaria, dificultando nossos ataques...

Aliás, foi justamente a estratégia do Sirius o motivo para sua exclusão, pois simplesmente não estava dando certo...

Concept art!

Como falei antes, a concept art do Sirius é igual sua versão in-game, a única coisa mais diferente é que na concept a cara dele parecia mais um crânio, e depois ficou mais modelado, como uma máscara realmente. Fora isso é bem parecido, tanto o desenho do focinho, as armaduras nas patas, e até as costelas à mostra...



Uma curiosidade interessante é que, como o Nemesis descobriu, na versão final ainda existem alguns arquivos de animação e de textura que se referem ao Sirius, como vocês podem ver nas imagens acima...

Enfim, o design do Sirius é muito parecido com o Celosia e Cenobia(eu já repeti muito esses nomes hoje, tô ficando de saco cheio lol), e poderia ser um exagero colocar um 3° parecido. Mas apesar disso ele tinha estilo, o design dele na minha opinião é até mais legal que o do Celosia, e sua batalha tinha aspectos interessantes, como a presença do Agro, a arena aberta, etc, seria uma ideia nova na fórmula dos colossus pequenos...

Sendo assim, o post de hoje fica por aqui, até semana que vem!

1450 comentários:

«Mais antigas   ‹Antigas   1401 – 1450 de 1450
Nemesis

"Na minha sala só tem duas pessoas que são realmente gamers (eu e o Renato) na de vocês na de vocês tem quantos ?"

Tem 1,contando eu

.

"na de vocês na de vocês tem quantos ?"


LEG lol.

Kaique

Na minha sala eu também só conversava com um sobre games, o Guilherme. Os outros não tinham os mesmos gostos que eu lol

AntVaizard

"Ainda bem que esse blog existe, só aqui eu posso falar de jogo com pessoas que entendem do assunto.

Na minha sala só tem duas pessoas que são realmente gamers (eu e o Renato) na de vocês na de vocês tem quantos ?"

Só eu,eu acho.

.

chinako.

Seria lag?

Kaique

Na verdade eu até tenho outro amigo gamer, mas era da época do PS1, nós zeramos o Sheep dog'n Wolf juntos, e vivíamos jogando R4 lol

.

SOTC foi o responsável por mim parar de pular cutscenes, claro.... na primeira vez que eu zerei eu não aguentei ver a introdução nem a primeira cutscene do jogo (nem hoje eu aguento ver tudo lol).

Nemesis

"Sheep dog'n Wolf"

Eu fiquei mais de uma hora numa das primeiras fases,até descobrir que era só passar por tras do cachorro e pegara ovelha

Aí eu desinstalei o jogo XP

Kaique

"Eu fiquei mais de uma hora numa das primeiras fases,até descobrir que era só passar por tras do cachorro e pegara ovelha

Aí eu desinstalei o jogo XP"

lol, mas essa é só a primeira fase, as fases que vêm depois já são bem mais complexas XP

Kaique

Eu levei um tempão pra entender como desarmar bombas... o pior é que era só repetir os botões que o jogo mostrava, eu era muito burro lol

Nemesis

O foda é que o jogo tava rodando perfeito no meu PC ._.

Kaique

Vou sair galera, falows pra quem fica o/

Nemesis

LOOOOOOOL

Eu sou muito burro!
O modo extra que eu tava jogando tem espaço pra 999 granadas por padrão!

Joguei fora meu save 100% do jogo,e o save do codebreaker com quase 50 codigos pra SotC inseridos manualmente! :D

Nemesis

E eu confirmei isso agora no emulador [facepalm]

Nemesis

Flw Kiq

AntVaizard

Preste mais atenção da próxima vez

MrRehac

Baixando Crash 3 in 1 pra PS1 *-* LOL

Davydson

Não acho legal pular as cutscenes[4]
E também odeio jogar com pessoas que pulam -.-

MrRehac

Oi Davydson ^~

Davydson

Oi Rehac WW

AntVaizard

Oi Davydson,oi Rehac

MrRehac

21 minutos pra terminar de baixar *o*

Gustavo H.J

"Na minha sala só tem duas pessoas que são realmente gamers (eu e o Renato) na de vocês na de vocês tem quantos ?"

Acreditem ou não, na minha sala do ano passado tínhamos 6 gamers de verdade...

Nesse ano teremos só 4 lol

Davydson

"Na minha sala só tem duas pessoas que são realmente gamers (eu e o Renato) na de vocês na de vocês tem quantos ?"

Só tem eu e;e
O resto é tudo noob why1

MrRehac

Ano passado só tinha 3 gamers de verdade na minha turma,contando comigo lol

Nemesis

Eu sei o que vcs fasem , e o que vcs ainda estão fasendo......

Natanael M.

Oi Pessoal ...

Gustavo H.J

Last \o/

Náh Conti
Este comentário foi removido pelo autor.
Gustavo H.J

Véi, eu vim nums comments que eu nem lembrava mais lol

Nemesis

teucu

.

Só se for no teu.

.

Alguem tinha que jogar a verdade na cara dele.

Nemesis

Tua buceta,como eu disse antes

.

Só se for na do Suix.

Nemesis

Pode ser

Gustavo H.J

BULE

.

A partir de agora vou fazer apenas comentários sérios pelos posts antigos.

.
Este comentário foi removido pelo autor.
.
Este comentário foi removido pelo autor.
.

SNKSN

.

vhngh

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gfdss

.

ggg

.

BCVBCVB

.

bbbb

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nuhub hgu yhg

.

gfrfrf

Unknown

Legal mas o sirius só foi excluído por causa qque o caminho para CHEGAR até ele n estava funcionando




rosamundcain

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