segunda-feira, 30 de janeiro de 2017

Sabe de onde vêm os desenhos da abertura de TLG?


Como disse nas minhas primeiras impressões, a abertura de The Last Guardian conta com desenhos científicos de diversos animais, algo que é bem interessante e contrasta bastante com o universo do jogo.

Eu inicialmente achei que fossem criados pela própria GenDesign, apenas buscando imitar o estilo de desenhos antigos. E por mais que isso fosse algo muito mais legal, na verdade os desenhos são baseados na enciclopédia Historiae Naturalis, escrito por Plínio entre os anos 77dC e 79dC.

A única diferença é que a equipe espelhou os desenhos. As comparações:






 





 




 
 
 
 

E para minha surpresa, não só os animais reais foram tirados do livro, animais mitológicos e lendários também!





 
 
 

Logicamente, o único que não foi tirado do livro, e nem teria como, foi esse:


Enfim, esses são os principais, durante os loadings outros aparecem e também são retirados do livro. É interessante ver de onde tiraram, mas algo mais interessante é ver algo desse tipo incluído em um jogo da Team Ico, afinal é notavelmente diferente do universo do jogo.

Algo interessante é que boa parte dos animais ilustrados possuem características em comum com Trico. Asas, penas, chifres, estrutura do corpo e cabeça, e até mesmo

[SPOILERS]o comportamento, no caso das formigas e abelhas, já que os Tricos são condicionados a uma espécie de comunidade onde existe um exército de operários que serve um único líder.[SPOILERS]

Até a próxima!

sábado, 7 de janeiro de 2017

Teoria: Existiam outras criaturas gigantes no vale?



Post sem spoilers!

Tricos são criaturas únicas. Seres alados gigantes, dotados de força, agilidade e poderes altamente destrutivos. Mas será que eles sempre foram assim tão únicos? Ou no passado existiram outras criaturas que poderiam rivalizar seu poder?

Jogando pela segunda vez eu notei um detalhe que poderia significar que eles tinham companhia dentro do vale. E é disso que falaremos hoje!


Esse detalhe são as armaduras, nossos inimigos.

Você deve perguntar, "Oras Cacique, o que as armaduras têm a ver com isso?"


Pois bem! Desde que o jogo foi anunciado, uma característica notável das armaduras é que elas captam certas coisas dos tricos. Na imagem acima, por exemplo, notamos que anteriormente eles possuíam penas reais no capacete.


Algumas mudanças aconteceram, mas esse conceito permaneceu. Os pontos que podemos traçar entre tricos e as armaduras são: Um bico, chifres no topo da cabeça curvados para a frente e peças em formato de penas no cinturão.

Ou seja, dá para fazer a comparação sem dificuldades. Mas a questão é: esse não é o único tipo de armadura no jogo, temos mais três. E se esse tipo representa os tricos, o que exatamente essa daqui representa:

Lagostas? Aliens? O Benedict Cumberbatch??

Enfim, vamos analisar as características dos outros modelos:


Essa armadura azul possui uma cara mais arredondada, sem o formato evidente de um bico. Além disso não possui as penas no cinturão e possui apenas um chifre, que fica na parte de trás da cabeça.

Essa outra tem um visual mais animalesco. O capacete parece mais com um focinho do que com um bico e os chifres estão nas laterais da cabeça. Esse também não tem as penas no cinturão.


Essa última aparece somente em um local do jogo. Além da cor branca, ela possui um bico alongado para baixo, talvez até uma tromba, olhos pequenos e saltados da cara, chifres mais finos e mais próximos e as penas do cinturão são mais finas e com espinhos.

Ou seja, como essas armaduras deveriam representar trico se as características diferem consideravelmente da sua inspiração?



Chifre virado para trás? Olhos saltados? Por que inclui-los no visual da armadura se a criatura que está inspirando o processo não possui nada disso? Não faz sentido.

E se eles não estavam se baseando nos tricos, no que diabos poderia ser?

É isso que me leva a crer no que mencionei a princípio, de que os tricos não deveriam ser as únicas criaturas do vale. Assim essas outras armaduras seriam feitas especialmente para os guerreiros que usassem as outras feras, deixando tudo combinando.

Ou no mínimo deveriam existir outras espécies de tricos que eram diferentes o bastante para justificar as diferenças nas armaduras. Isso poderia explicar os chifres brilhantes, presentes em todos os tipos de armaduras.


Se olharmos as estátuas do cenário, todas são de tricos exatamente como os conhecemos. Isso poderia significar que os tricos sempre foram as feras principais, ou que foram os primeiros a serem domados e o povo não chegou a fazer estátuas para os outros.

E se levarmos essa ideia mais a frente, o que teria acontecido para que as outras criaturas sumissem do vale?

Compartilhem suas interpretações!

Até a próxima!


segunda-feira, 2 de janeiro de 2017

A origem do Ninho


O mundo de The Last Guardian é bem misterioso. Como alguém que sempre gostou de especular e teorizar sobre SotC, fiquei muito feliz em ver que The Last Guardian possui uma história tão cheia de mistério quanto os outros dois jogos da Team Ico.

Muita coisa fica para a nossa interpretação, mas a que mais me pegou foi o ambiente. O local conhecido como "Ninho" é geograficamente peculiar, repleto de ruínas abandonadas e habitada por criaturas estranhas. Como era esse local no passado? O que transformou-o no local que conhecemos? Pois é isso que falaremos aqui hoje!

Esse post tem alguns spoilers.