quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

ICO and Shadow of the Colossus Collection!


Não é novidade pra nenhum de nós que uma coletânia em HD com ICO e SotC está em desenvolvimento, e é sobre ele que eu falarei aqui hoje!



Já existiam rumores de que a Sony iria lançar um remake de SotC e ICO há um bom tempo, acho que desde o fim de 2009. Ainda mais por causa do God of War Collection, afinal, se existia um GoW Collection, por que não fazer uma coletânia com outros 2 games aclamados da época do PS2?



Obviamente os fãs queriam muito o remake, e não paravam de pedir, até mesmo Ueda disse que estava interessado, mas a Sony ainda não anunciava.



Dali pra frente, surgiram vários indícios de que a coletânia iria mesmo sair. Alguns sites publicaram a possibilidade, e algumas lojas até listaram o jogo em seus sites pra pré-venda, mas mesmo assim nada era confirmado.

Mas um pouco antes da Tokyo Game Show, os rumores se confirmaram e a Collection foi aunciada. O trailer é esse!

A princípio foi dito que seria uma espécie de versão "Director's Cut", com algumas mudanças nos games.



Então todos ficaram felizes, afinal, além de poder jogá-los em HD, haveria coisas novas! Talvez colossus novos!

Mas durante a sessão de Fumito na TGS isso foi desmentido, e foi anunciado que não haveria qualquer conteúdo extra. Ueda disse:

"Existem elementos em que olhei para trás e desejei fazer isto ou aquilo, mas agora olho para trás e penso que talvez este seja um produto completo,"

Quanto ao ICO, será baseado nas versões europeias e japonesas, pois foram lançadas depois da americana e possuem coisas a mais.



Bom, eu fiquei bem decepcionado depois dessa notícia... afinal, o SotC originalmente teria muita coisa a mais, que só não ficou por motivos que agora não atrapalhariam...

Por exemplo, o final alternativo, ele foi descartado porque só seria ativado se tivéssemos um save de ICO e eles acharam injustos com os players que não tinham ICO. Mas agora os dois estão juntos, não tem como ser injusto!

E os colossus descartados. Os descartados perto do lançamento tinham problema de colisão, com a estratégia, mas no começo a maioria foi por espaço no DVD! E agora é um Blu-Ray!

E acho que mesmo os colossus com problemas maiores, talvez com o poder do PS3 seja possível arrumar um jeito de fazê-los dar certo!



Mas eu ainda tenho esperança que o Fumito mude de ideia. Bom, ele mudou muito de ideia em ICO e SotC, tomara que mude aqui também!XD



Até porque, Fumito não pôs nada secreto no SotC original, mas depois que lançou TODO MUNDO que jogava acreditava em algum tipo de segredo, e obviamente ele sabia disso, então agora que ele tem a chance de "refazer" o game, por que não colocar os segredos agora?



Mas enfim, o Collection terá suporte ao 3D, o que já é algo muito bom! Em ICO acho que não mude lá muita coisa, mas imagina só o Gaius dando uma espadada, o Avion dando rasantes, a escalada do Phalanx e os pulos doidos do Dirge.... EM 3D!!!!!!!!!!!!!!!!!



Eu sei que eu não vou ter uma TV 3D, mas eu não tô nem aí, eu vou em alguma locadora, loja de games,ou qualquer lugar que tenha uma TV 3D pra jogar SotC em 3D, porque deve ser algo sensacional!



Na TGS, a data de lançamento não foi anunciada, mas nessa notícia do Baixaki Jogos diz que deve sair entre março e abril, o que já é muito bom, já dá pra matar a vontade enquanto esperamos The Last Guardian!

E como é de se esperar, não é a Team ICO que está remasterizando os games, afinal ela tá trabalhando em TLG. A encarregada de fazer isso é a Bluepoint, que também remasterizou os GoWs, mas Fumito está supervisionando a produção. Os jogos vão correr a 60 frames por segundo em 2D, mas pode ir pra metade quando se joga em 3D...



Outra coisa que será adicionada no remake são os troféus, que se você não sabe o que é, é o que você ganha quando faz uma determinada coisa no jogo. Não libera nada no jogo, mas deixa pra lá...



Enfim, eu espero anciosamente a Collection, e vou comprá-la sem dúvida pra matar a saudade de SotC, e se tiver colossus novos eu compro no dia que lançar!XD

Se quiserem visitar os sites onde eu peguei essas notícias, vão na página sobre a Collection na Eurogamer e no Baixaki Jogos!

Até semana que vem, quando eu vou postar o Imagens Legais do Hydrus!

quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011

Possíveis locais das arenas dos colossus descartados!



Como vocês sabem, SotC teve que descartar vários colossus durante a fase de desenvolvimento, por falta de tempo pro lançamento, por problemas com o colosso, e vários outros fatores. Mas alguns desses colossus foram bem longe no desenvolvimento, fazendo com que eles ganhassem suas arenas.

Mas com a sua exclusão do game sua arena também foi excluída(ou ficou escondida em algum lugar inacessível) ou ficou vazia, como um simples cenário do game atual. Então hoje é dia de criar teorias de POSSÍVEIS LOCAIS DAS ARENAS DOS COLOSSUS DESCARTADOS!!

Eu sei que esse título ficou grande pra caramba, mas acho que não há outra forma de expressar isso... então sem mais delongas, vejamos os colossus, começando pelo mais difícil!!

Aliás, da última vez que eu falei dos colossus descartados eu não sabia que eles tinham nome, e hoje eu sei(de alguns) então vou usar os nomes verdadeiros deles...

Aberth!



Aí, a maioria dos colossus descartados têm nomes legais, mas justo a aranha que eu acho o mais legal leva o nome de Aberth? O significado não é chato, é sacrifício em galês, mas sei lá, Aberth parece Albert... então eu não vou chamá-lo de Aberth, vou dar uma de Megamente e chamá-lo de "Arachnis Letalis" XD



"The Spiiideeer"



Mas que seja, nem preciso falar nada,é só olhar a imagem e ver que a batalha contra o Arachnis Letalis seria do lado oeste da Grande Ponte...



Aliás, da última vez que eu falei dele, eu disse que ele tinha cara de colosso que atira... bom, não dá pra saber se ele solta tiros, mas pela imagem acima dá pra ver que pelo menos teia ele atirava!

Sim, eu tava sendo irônico quando falei que ia começar pelo mais difícil, eu prefiro deixá-los pra depois...XD

Pholux!



Se esse estivesse no game, além de termos os nomes Celosia e Cenobia parecidos, teríamos Pholux e Phalanx também...




Mas tanto faz, como dá pra ver nas imagens, a arena de Pholux são ruínas de algumas construção(segundo o SotC wikia, ruínas de um observatório) e como dá pra ver pela falta de coisas no horizonte, a arena dele seria na beira de um penhasco, então provavelmente ele estaria no extremo sul do mapa, perto de Malus.

Talvez aquela "varanda" natural que existe por lá anteriormente fosse o caminho pra arena dele, mas que foi cortada e ficou só o começo do caminho...

Vamos ao próximo!

Kyos!



Como dá pra ver no cenário da imagem, Kyos seria um colosso enfrentado num local gelado.

Como as Forbidden Lands não são na maioria geladas, já que existem dois desertos, a única forma de existir um local com neve seria uma montanha muito alta, e o maior lugar vazio que existe hoje é a área Leste, então é provável que fosse por lá...




Talvez em I3 ou I1, não dá pra saber bem, já que o mapa não é detalhado, mas deve ser por aí...

Adar Flam!




Pelas imagens que temos do Adar Flam, dá pra sacar que ele vive numa área que parece meio vulcânica. Claro que as árvores queimadas podem ser ter sido queimadas por ele mesmo, mas pelo chão escuro e meio rochoso dá uma impressão de vulcão. Não tenho certeza se é, mas se for certamente é algo que combina com ele perfeitamente...



Tirando isso, a arena dele não tem nada demais, poderia ser muitos lugares atuais que antigamente eram ambientados em um vulcão. No caminho para Cenobia,por exemplo, em C1 e Umbral Glade, existem algumas semelhanças, como as árvores secas.Poderia ser esse lugar, se fosse grande a ponto de poder comportar a batalha.

Avus!




Esse é um pouco difícil de definir um local. Ele é um colosso voador, e pelo que mostram as imagens, sua arena ficava num local completamente aberto. Mas nenhum dos locais atuais se parece com o mostrado na imagem, que tem um chão rochoso. Poderia ser em algum local aberto da área leste, ou em algum lugar que foi modificado pra versão final.

Entre os locais da versão final, eu consigo imaginar esse colosso no caminho pra Dirge, perto da arena do Basaran, mas só se era diferente antes, pois hoje é uma planície gramada, e não um solo de rocha como esse.

Javali!



Bom, o javali é um colosso pequeno, e sendo assim, caberia em qualquer cantinho... Por exemplo, se você olhar a arena de Celosia no mapa do game, é praticamente um risco de tão pequeno!

Então é bem difícil imaginar um local pra ele... entretanto, a batalha dele seria com Agro, então quanto maior a arena melhor para as perseguições... então se eu fosse escolher uma arena, eu escolheria o canyon logo depois da praia de Quadratus, que só aparece no mapa da versão demo:



É um lugar grande, seria ótimo pra fugir do colosso com Agro, e se Agro chega na praia de Quadratus, é possível que ele chegasse ali por uma rampa parecida com a da praia.

Colosso Não identificado!



Bom, esse colosso é do tipo que se pendura no teto, então obviamente ele precisa de um templo fechado ou de uma caverna. Mas creio que caverna faria muito mais sentido, já que teria mais lugar pra se pendurar.

Sendo assim, a única caverna grande que temos no game final é a arena de Dirge, e embora ela tenha um buraco no meio, existiria a possibilidade...

Mas 2 coisas me fazem achar que não seria lá... primeiro, como dá pra ver no mapa antigo, a caverna de Dirge antigamente tinha um buraco enorme em cima, bem maior que o atual... e olhando essa foto acima,eu sempre achei que esse colosso fosse relativamente pequeno...




Mas vendo essa foto dá pra ver que ele é GIGANTESCO! Não sei se caberia naquela caverna, então acho que existia outra caverna, própria pra ele...

Aí você me pergunta: "E onde ficaria essa caverna,Kaique?"

Pois é aí que eu digo: Não faço ideia! Porque cavernas não aparecem no mapa das Forbidden Lands, então pode existir uma em qualquer montanha...

Dionin!



Pelas imagens não dá pra ver nem um pedacinho do cenário, mas segundo a SotC wiki, Dionin seria o único colosso a ser derrotado em uma arena que nós matamos outro colosso! E também diz que ele foi descartado por ser muito poderoso e por exigir uma arena muito grande para desviar dos ataques...

No game final, creio que a maior arena seja de Phalanx, então existe a possibilidade da luta ser lá, mas como nessa época existiam outros colossus, existe a chance de ser na arena de um deles, como ao lado da ponte junto com o Aracnis Letalis, ou na arena do Avus, etc...



Aliás, devo dizer que eu nunca entendi esse colosso. As imagens são de perto e isso dificulta bastante, mas não dá pra ver a cara dele, nem braços ou pernas, ele parece mais um gramofone gigante!XD

Mas deixa pra lá...

O Cuco gigante!



Ok, não questione meu apelido pra ele, ele também não tem fotos que o mostrem inteiro, e as fotos que ele tem me fazem achar que ele parece um relógio cuco gigante... da mesma forma que o Dionin, não dá pra ver rastro de cenário nas imagens, mas diferente do gramofone, sobre o Cuco eu não tenho informação nenhuma, então não dá pra imaginar onde ele poderia ficar, pois não tenho nenhuma pista...

Se você tem uma teoria sobre ele, comenta aí, certamente ela será melhor que a minha,já que eu não tenho nenhuma...XD

Bom, era isso que eu tinha pra mostrar hoje, mas antes de acabar o post, já que estamos falando de versão beta, olhem só essa imagem do antigo Valus:



O templo da arena dele era diferente, com um lugar pra se esconder, e quando a gente se escondia Valus se abaixava pra procurar igual o Barba! Que coisa não?

Agora sim o post de hoje fica por aqui, até semana que vem!

quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

Top10 lugares das Forbidden Lands!



Seguindo às sugestões do Skribit, hoje eu volto com algo que eu não fazia há um bom tempo,os rankings! E dessa vez o top10 será sobre os lugares mais bonitos e legais das Forbidden Lands!
Mas claro que eu não vou contar as arenas, afinal eu já fiz um top10 arenas, e elas não dariam chance nenhuma aos outros lugares... e também não vou colocar os lugares importantes na história como a SoW, o Secret Garden a e Fenda do Vento,porque como eles são importantes eles são feitos pra serem mais legais que o resto do cenário...

E eu vou usar o nome do Save Shrine mais próximo do lugar, ao menos que ele seja muito isolado a ponto de não ter Save Shrines por perto...

Ok, acabaram as explicações,então sigam-me os bons para o ranking!

10° lugar:Umbral Glade!!



Fica no caminho do Cenobia, antes de entrarmos na caverna que leva à cidade.

Se você for pelo caminho normal, vai passar pelo caminho com aquelas colunas, e sinceramente, aquelas colunas são estilosas, e já nos preparam para a cidade abandonada que vai aparecer...

Agora se você entrar na fenda ao lado da arena de Hydrus, você vai ter que passar por um local logo ao lado das colunas, onde fica o Save Shrine... é um lugar bem sombrio, parece frio e tem árvores sinistras. Quando eu jogava eu tentava ser jogado pelo Agro nas montanhas que cercavam o lugar... só consegui uma vez, mas não consegui andar muito e escorreguei de volta...

Eu sei que a imagem acima não mostra muito bem o Umbral Glade( mas mostra muito bem o lustre do cara que filmou!), mas foi a única que achei, então de qualquer forma Umbral Glade é um lugar bacana e merece estar nessa lista, então leva esse 10° lugar!

9° lugar:Autumn Forest!!



É a floresta no caminho para Barba e Phalanx... devo dizer que é um saco passar nela com o Agro,pois ele fica enroscando nas árvores, mas a parte realmente legal é o lago que fica logo depois dela...

Além desse lugar ser muito bonito, algo que também o faz merecer créditos é que ele já me enganou por 2 vezes quando comecei a jogar...



Isso porque eu fui atravessá-la, e quando cheguei na beira do barranco que fica antes do lago pensei "Bom, é um lugar alto, mas caindo na água, que mal tem? E então eu pulei e...



O lago não era fundo o bastante...



Mas eu não morri, então me levantei, me recuperei, e quando eu viro a câmera pra frente...



Só ignorem o Quadratus, porque o que me assustou foi o Agro ter aparecido do nada na minha frente... claro que depois eu saquei que existia outra passagem, que era por onde Agro ia e por onde eu vou hoje, mas na época eu achei que Agro era suicida, enfeitiçado, ou algo do gênero...XD

Sendo assim, Autumn Forest ganha esse 9° lugar!

8° lugar:Redondezas da SoW!!!



Claro que se eu contasse a SoW isso não estaria em 8° lugar, mas como eu não conto, leva esse 8°.

Porque tirando a SoW, a parte central da FL também é estilosa... no caminho pra Valus, por exemplo, temos aquele lago que faz o jogo bugar caso mergulhemos nele, e o mais legal são aqueles arcos que ficam antes das passagens pra outros locais do mapa.



São construções de pedra muito legais, estão grande parte destruídas,mas mesmo assim são imponentes, e ao lado leste da SoW, antes da passagem pro norte, existem duas colunas e alguns degraus que parecem saídos de Atlântida! Então as redondezas da SoW levam esse 8° lugar!


7° lugar:A Represa do Pikol!!!




Bom, eu fiquei meio indeciso se eu devia colocar a represa no ranking, já que ela não faz parte das FL oficialmente... mas bom, ela tecnicamente tá lá e como não é importante pra história e eu tava ficando sem ideias de lugares das FL, acho que vale a pena...

Enfim, sem dúvida a represa é um lugar muito bonito, as construções são muito estilosas, e como eu estive comentando no último post, eu torço pra que um dia algum hack faça com que ela seja acessível... eu sei que ela não guarda O SEGREDOOOO, mas mesmo assim seria muito legal vê-la bem de perto... então ela leva esse 7° lugar!


6° lugar:Northern Span!!!!



Northern Span é quase todo o deserto do norte, menos as áreas perto de Hydrus e Argus. É um local muito bonito, é cheio de formações rochosas enormes, tem o canyon da arena de Celosia e fica logo embaixo da Grande Ponte, o que nos possibilita fazer zigue-zague entre as colunas que a sustentam!

Pra falar a verdade eu nunca fiz isso, mas agora que eu falei até parece divertido...

Sendo assim o Northern Span leva esse 6° lugar!

5° lugar:Southern Plain e Southwestern Cape!!!



Bom, eu coloquei as duas juntas porque as duas ficam no extremo sul, nas planícies no caminho de Malus...

E sem dúvida essas planícies são muito bonitas, temos pedras enormes, alguns barrancos, alguns detalhes legais nas montanhas ao redor, e além disso, outra coisa muito legal por essas bandas é uma caverna, eu não sei exatamente onde fica, por isso coloquei os dois, mas acho que fica lá em 7D ou 8E...

É uma caverna perto do penhasco, que nos leva a uma espécie de varanda natural, de onde dá pra ver o mar... talvez seja um dos lugares que nos levariam a colossus antigamente, mas que foi cortado, mas pelo menos não é uma decepção que nem a grama na beira do penhasco(que também fica no extremo sul) e os outros lugares que não levam a nada... então leva esse 5° lugar!

4° lugar:Caminho pra Kuromori!!!



Eu também fiquei indeciso se esse valia, pois é quase na arena... mas tecnicamente não é a arena, pelo menos eu não considero parte da arena, já que tem que entrar no templo e andar um bocado até o Coliseu...



Sendo assim, o caminho pra Kuromori é bacana, merece um 4° lugar... começando pela entrada, uma caverna muito estilosa depois da fenda ao lado de Valus. Dali passamos pela estreita ponte na frente da cachoeira.O fato de Agro ser lerdo deixa um pouco chato, mas a vista é legal, então vale a lerdeza...



Depois chegamos ao lago antes do templo, cheio de peixes e enguias que dá pra agarrar. As árvores são enormes e ainda existem algumas ruínas pelo caminho. Depois disso entramos no templo, mas aí já não vale mais... mesmo assim o caminho pra Kuromori leva esse 4° lugar!

3° lugar:Misty Falls!!!



Misty Falls são as cachoeiras que saem da arena do Pelagia e vão até na praia de Quadratus. É inacessível, mas sem dúvida é um lugar muito bonito, é só olhar a imagem acima(ou ir jogar e ver ao vivo) e não discutir comigo, pois Misty Falls leva esse 3° lugar!

2° lugar:Lair on the Mesa(Dead Tree)!!



Lair on the Mesa é o local logo após a caverna de Dirge... não tem nada demais, só ganha esse 2° lugar pela Dead Tree, que faz do lugar um local bonito e meio misterioso ao mesmo tempo...

E como eu já falei muitas vezes da Dead Tree nos outros posts vamos ao próximo!

E o primeiríssimo lugar vai para:Western Cape!!!




Western Cape fica logo após o Lair on the Mesa, e não seria um lugar tão extraordinário se não fosse a ICO Beach!

Bom, eu também já falei da ICO Beach várias vezes, mas sabe de uma coisa, eu acho ela um lugar muito legal, mas nem tanto por ser a praia que aparece em ICO...

Porque só temos 2 praias acessíveis no game, a ICO Beach e a Bay Shore, a praia do Quadratus... e enquanto a praia do Quadratus é sombria, tem areia escura e é aparentemente gelada, a ICO Beach é ensolarada, tem a areia normal, e é um lugar muito bonito!

E outra coisa que também faz o Western Cape legal é a ponte que fica logo depois da ICO Beach, pois é cheia de divisões, o que faz Agro ter que pular, e como nenhum de nós temos boas lembranças da ponte do Broken Seal, na primeira vez que passamos ali é meio preocupante...

Sendo assim, a Western Cape vence o ranking de hoje!

Aliás, eu revivi o Play Again essa semana, e dessa vez é pra valer, não vou excluí-lo outra vez... talvez eu não poste tanto quanto antes, mas mesmo assim estarei postando!

E só pra constar, Hydrus venceu a enquete da semana passada, então ele ganhou o próximo Imagens Legais!

Até a próxima quarta, quando eu talvez atenda outra sugestão do Skribit!