quarta-feira, 6 de março de 2013

Coisas aleatórias que se parecem com colossus!

Ok, post sem nenhuma finalidade essa semana, mas considerando o tempo sem post, é melhor que nada certo? lol

Hoje temos apenas curiosidades, criaturas e outras coisas de outros jogos que por um motivo ou outro se parecem com algum dos colossus. Por coincidência, é claro, mas que ainda assim é interessante notar...

Moat Monster - Sly Cooper: Thieves in Time - Phalanx
Começando pelo recém-lançado Sly Cooper: Thieves in Time, onde temos um Phalanx de 3 cabeças cuspidor de fogo!

No geral ele não parece tanto, pois na verdade é um dragão medieval e não uma serpente como Phalanx. Mas antes dele acordar a cara dele lembra bastante a do Phalanx:



Principalmente pela ponta do "nariz" e pelo desenho em volta do olho, acabam ficando bem semelhantes.

Doviculus - Brütal Legend - Pelagia



Ok, essa comparação eu admito que é um tanto sem noção, mas eu sempre vejo uma semelhança, então não posso dixar de colocar.

Então no quê o imperador maligno da Brütal Land se parece com o nosso sapão?

No caso, obviamente as semelhanças se concentram só na cara. As duas têm o mesmo formato cilíndrico, os dois têm presas, mesmo que diferentes, e nenhum dos dois têm olhos.

Sol 2 - WipEout HD - Phalanx
Parece insano a princípio, afinal estamos falando de uma pista de corrida, e não de uma criatura, mas por increça que parível Phalanx é a segunda coisa que eu relaciono quando lembro da Sol 2 de WipEout HD.

A primeira no caso é a Hot Air Skyway, é claro!



São várias coisas que fazem a Sol 2 lembrar o Phalanx. Além, claro, de se passar no céu, as curvas da pista seguem um movimento que lembra bastante o vôo do Phalanx. E um detalhe pra finalizar são os painéis solares nas laterais da pista, que se parecem muito com as "asas" do Phalanx.

Nesse caso, a conclusão que eu tenho é que se um dia existir um Playstation All-Stars Racing Royale, a primeira pista que eu vou querer ver é a fusão entre Sol 2, Hot Air Skyway e com o Phalanx perambulando ao redor lol

Pedra rolando - Mario Galaxy 2 - Quadratus



Essa já é algo bem pequeno. Só uma gravura em uma pedra rolando em Mario Galaxy 2, e nem tem tantos detalhes.


Mas como um desenho simples ele lembra bastante as representações mais simples do Quadratus, como o ídolo e a concept art acima. Os olhõs, o "sorriso", e principalmente a parte de cima da cabeça, que tem o mesmo formato do Quadratus.

Golem - Dragon's Dogma - Um colosso genérico lol



Parte do gameplay de Dragon's Dogma é matar monstros enormes escalando-os. Sendo assim a chance de uma semelhança com SotC aparecer não era pequena. E apareceu principalmente no Golem.


O Golem pode não parecer com nenhum dos colossus em sua aparência, mas o conceito lembra muito. Além de ser um monstrão de pedra, atacá-lo em qualquer lugar não adianta como nas outras criaturas, eles têm seus pontos fracos específicos, que brilham nessa luz roxa.

Assim, juntando com o fato de que precisamos escalá-lo para chegar nesses pontos, a sensação acaba sendo bem parecida com a de SotC.

Gigapede - Devil May Cry 3 - Phalanx


E pra acabar, mais um parente distante do Phalanx, sugerido pelo D. Yury nos comentários há algumas semanas.


Ele tem uma aparência bem mais agressiva, é claro, mas o formato do corpo e das "asas" é parecido. E no caso a bocona do Gigapede acaba parecendo mais a cauda do Phalanx lol

Bom, e por hoje é só, desculpem o tempo sem posts, mas não teve como evitar. Se tudo der certo eu pretendo ser mais frequente por aqui, mas também não posso garantir... então até a próxima!

E acompanhem o Play Again, lá eu tenho mais assunto e consequentemente posto bem mais!

quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

O que precisamos saber de The Last Guardian


Há duas semanas atrás a Famitsu havia anunciado que sua nova edição falaria de um título muito aguardado e há muito tempo em silêncio. As especulações maiores era de que se tratava de Final Fantasy versus XIII, ou The Last Guardian, que certamente são os mais aguardados e mais enrolados da geração.

Mas no final das contas não foi nem um nem outro, mas sim Killer is Dead, e então continuamos sem novidades de The Last Guardian. O fato é que, olhando para o que já foi revelado, não precisamos de novos trailers ou imagens do TLG simplesmente por estar sumido faz tempo, mas sim porque muito pouco foi revelado nos primeiros trailers.

Sendo assim, vejamos o que mais eles precisam mostrar quando decidirem dar as caras novamente!

Controle sobre o Toriko



Essa é uma questão importante. Já sabemos que o nosso personagem é o garoto, mas ainda não sabemos se teremos o controle sobre Toriko em certos momentos. Ueda até foi questionado sobre isso, mas respondeu sabiamente que "Toriko pode correr se estiver numa área ampla e segura" lol

O que me leva a imaginar que talvez só possamos controlá-lo nas tais áreas amplas e seguras. Nos ambientes fechados, onde o foco certamente seria mais nos puzzles, seria simples controlá-lo para fazer o que nos convém, portanto a ideia melhor seria ter que usar outros meios para isso.


Mas numa área ampla e segura, onde talvez o objetivo seja simplesmente avançar pelo cenário e plataformas, seria ótimo controlá-lo. Talvez seria bom deixá-lo com alguma vontade própria ainda, assim como Agro, mas nos deixar sem nenhum controle tiraria a emoção da aventura.

E coincidentemente, os cenários amplos terão os inimigos gigantes que o Toriko terá que enfrentar, outro caso onde nos tirar o controle tiraria junto toda a emoção.

Os combates


Já que mencionamos as lutas, ainda é preciso saber muito sobre elas. Os trailers até agora mostraram mais a parte de cuidar de Toriko e a parte dos puzzles, e apenas uma cena ou outra com combates.


Nesse caso, se mostrassem um novo trailer eu gostaria de que ele fosse focado nos combates. Sabemos que o garoto só vai ter a chance de sair no mano a mano quando estiver maior, mas e antes? Tudo bem que o Toriko pode ser muito destrutivo e enquanto sozinho devemos ser mais furtivos, mas a única coisa que vemos sobre os combates até agora é quando o garoto derruba parte do cenário nos guardas, e também uma cena onde mata um soldado já caído, talvez a sequência para vencê-los seja essa, nocauteá-los com algo em volta e só depois ir pra cima. Mas ainda assim não dá pra ver exatamente como funciona.

E claro, temos que ver as tais batalhas entre o Toriko e os outros gigantes, que já poderia esclarecer a dúvida anterior, e já mostrar de uma vez os tais outros monstros.

A vilania


Apesar de não ter nada confirmado sobre uma possível relação entre TLG e o mundo de SotC e Ico, os únicos inimigos mostrados até agora parecem muito com os que conhecemos, sombras, com armadura no caso, mas ainda têm a mesma natureza.


Outra coisa interessante são essas coisas que o garoto destrói, parecendo olhos. Não dá pra dizer o que é mas o que mais parece é que são meios do ser DO MAL controlar o local. Eu tenho a impressão de que o vilão do jogo será no estilo da Queen, visto o mesmo poder sobre criaturas de sombras, todo um castelo e mantendo prisioneiros... mas espero pelo menos uma história diferente pra ele.

Mas de qualquer forma, saber a história do vilão ou se tem alguma relação com Dormin/Queen já é coisa demais pra mostrar nos trailers, no máximo acho que vale esperar uma apariçãozinha qualquer XP

E por fim, o que mais precisamos saber é:




QUANDO ISSO SAI?

Afinal, o jogo não está mais confirmado nem para 2013, nem mesmo para o PS3. E considerando o tempo desde que não se revela mais nada, sinceramente não me surpreenderia que estivesse sendo refeito para o PS4.

E por hoje é só, comentem o que vocês mais gostariam de ver quando um novo trailer ou imagens fossem divulgadas!

quarta-feira, 9 de janeiro de 2013

Os colossus que não podem(e os que podem) faltar no filme de SotC!


Mais um ano acabou e os dois projetos relacionados à Team ICO continuam enrolados. Não há nenhuma certeza de The Last Guardian pra esse ano, e o filme de SotC aparentemente começou do zero novamente ano passado, com mudança de diretor, e ontem uma mudança de roteirista.

Algo que havia comentado nos posts anteriores sobre o filme, é que colocar 16 batalhas em apenas um filme é uma tarefa quase impossível de se fazer direito, por mais longo que seja o filme, dividí-lo em 16 partes(sem contar os outros trechos da história ainda por cima) não faz muito sentido. 

Sendo assim, acho que a melhor solução seria "filtrar" as batalhas, deixando apenas as mais interessantes. Claro que também seria estranho simplesmente pular certos colossus, mas resumir algumas batalhas enquanto outras ficam com mais atenção talvez seja o melhor caminho a se seguir.

Então é sobre isso o post de hoje, sobre as batalhas que na minha opinião deveriam ter mais atenção e as que poderiam ser resumidas numa boa! Começando pelas importantes!

Valus


A batalha de Valus é provavelmente a mais importante pra se mostrar, afinal é o primeiro colosso e serviria como introdução às cenas de ação no filme.

E ainda mais principal, seria ver a reação do Wander e como ele agiria, afinal, por mais determinado que Wander seja, matar um colossu não é uma ideia de se encarar de primeira.

Avion



Claro que entre Valus, Quadratus, Gaius e Phaedra existem muitas diferenças, mas Avion sem dúvida é o que apresenta mais novidades até então. Escalar os colossus já é uma tarefa e tanta, mas escalá-lo enquanto ele voa em alta velocidade testa ainda mais a resistência do Wander.

Sendo uma cena bem feita, a já mencionada velocidade, junto com as manobras que Avion faz de repente e que obrigam o Wander a ser ainda mais rápido, seriam todo o necessário pra termos uma sequência impressionante e cheia de ação.

Hydrus



Assim como Avion, Hydrus também introduz uma coisa totalmente nova na batalha. Não seria uma luta tão cheia de ação quanto as outras, seria mais voltada para a tensão.

Mas sendo feita da forma certa teria de tudo pra fica ótima, o suspense enquanto Hydrus nada ao pelo lago e a pressão dos momentos submersos dariam um clima único para a luta.

Dirge



Ok, Dirge não parece ter o papel crucial como os outros, talvez ninguém ligasse se resumissem sua batalha. Mas eu gostaria de vê-lo em ação, simplesmente porque ele é o mais medonho!

Além de ser grande e feio, ele não dá sossego durante a luta, bobear por um momento significa que logo teremos o minhocão na nossa cola pronto pra dar um pulo abocanhador. Assim a luta teria tudo pra ser a mais cheia de ação no filme.

Argus


Apesar de não ter colocado Quadratus e Gaius na lista, também acho que eles não podem ficar com papéis pequenos, pois além de tudo eles estão entre os primeiros colossus, e assim seria chato já ficar resumindo as batalhas.

Algo parecido acontece com Argus, por ser o penúltimo colosso seria chato deixá-lo com uma aparição menor.

E fora isso Argus tem uma batalha muito boa, o mais legal é que a estratégia envolve vários ataques dele, desde os pisões, socos e espadadas, e resultando em coisas que se quebram e desabam por todo lado, algo que obviamente não era nada calculado por Wander e ele não encararia como algo normal. E sem dúvida essas coisas seriam legais de se implementar no filme.


Malus



Assim como Valus, Malus também é crucial para o filme por sua posição. A batalha final certamente merece mais tempo que a maioria, e as características dela fazem ser um tempo bem gasto.

Em primeiro lugar, os sentimentos do Wander também seriam importantes. Pois além de tudo, a suposta morte de Agro certamente fara com que Wander ficasse ainda mais determinado, e praticamente com ódio para que tudo acabe logo.

E o clima que temos na batalha também encaixaria bem. O começo tenso e com um avanço difícil, com Wander já esgotado, e talvez sendo atingido durante o percurso, até a escalada, onde tudo ficaria mais agitado e emocionante.


Agora vamos aos que provavelmente ninguém sentiria muita falta se tivermos só um resumo!

Phaedra


Começando pelo Phaedra, é claro!

O caso é que Phaedra não tem nenhuma qualidade que deixaria sua aparição no filme impressionante. Ele não é fisicamente imponente, sua estratégia seria um tanto chata pra se ver, e a escalada não tem nada que dê motivos pra aparecer por completo... então morrer em duas cenas já tá bom pra ele lol

Barba



Eu não tenho nada contra o Barba, mas infelizmente ele sofre o mesmo problema do Phaedra. A primeira parte da batalha não é tão interessante para o filme, nem traz nada de novo. 

E fisicamente ele é legal, mas entre os 3 minotauros, ele é o que tem menos necessidade de aparecer...

Celosia ou Cenobia


Eu gosto muito tanto do Celosia quanto do Cenobia, mas é quase certeza que por serem bem menores, não causariam tanta adrenalina no cinema quanto os outros colossus. Um deles eu até acho que pode ficar bem no filme, mas os 2 talvez seja demais.


Mas não sei qual mereceria mais atenção. Celosia é o primeiro pequeno e talvez isso fosse legal de mostrar por ser algo novo e diferente dos anteriores, mas a batalha contra o Cenobia é mais emocionante.

Claro, desde que não sigam exatamente a estratégia do jogo. Ver as tantas colunas sendo derrubadas da mesma forma seria bem sem graça...

Pelagia



Pelagia é outro que não teria muita graça em um filme por sua estratégia. Subir nele não tem segredo algum, e a estratégia para levá-lo ao templo funciona muito bem no jogo, mas acho que no filme ficaria muito forçado e estranho pra entender.


Mas sinceramente, eu começo a duvidar que o filme realmente saia, tanto tempo sem nenhuma avanço, pode ser que agora com as mudanças na equipe a coisa ande, mas eu continuo com a impressão de que isso nunca vai ficar pronto.

O que pensando bem não seria ruim lol, a chance de ser um filme bom não é das grandes... mesmo que eu ainda tenha curiosidade de ver como seria, quando eu vi o Spot TV japonês de SotC por exemplo, eu achei bem interessante a minúscula cena com a versão realista do jogo. Então seja o que for, afinal, na pior das hipóteses não é por um filme ruim que a imagem do jogo ficaria manchada.

E por hoje é só, até semana que vem!

quarta-feira, 26 de dezembro de 2012

Shadow of the Colossus em "Reine sobre mim"

Eu sei que o filme já é um tanto velho e eu já poderia ter falado dele há muito tempo, mas só cheguei a assisti-lo ontem(Enquanto procurava Rei Leão no Netflix lol), portanto, antes tarde do que nunca!

Reine sobre mim conta a história de Charlie Fineman(Adam Sandler) e Alan Johnson(Don Cheadle), que eram companheiros de quartos nos tempos de faculdade de dentista.

Charlie perde sua família nos atentados de 11 de setembro, e desde então passa a viver isolado e tentando esquecer tudo de seu passado. Já Alan se tornou um dentista e vive bem, mas também não se sente feliz com a pressão de seu trabalho e de sua família. Eventualmente os dois acabam se encontrando e Alan decide tentar ajudar Charlie, recomeçando a velha amizade e enfrentando alguns problemas para que Charlie aceite o que aconteceu e volte a se relacionar com as pessoas.

Não vou fazer uma análise do filme, mas é um filme bom. Eu não sou chegado em filmes de drama, assisti mais por SotC mesmo, mas quem curte o gênero deve gostar bastante. Mas vamos a parte importante, a aparição de Shadow of the Colossus!


SotC aparece de uma forma até importante no filme, sendo o principal(ou até o único) passa-tempo de Charlie. Na primeira ideia para o filme, ele jogaria um shooter contra aliens dos anos 80, ou um MMO, mas foi alterado mais tarde para combinar melhor com o enredo.


De fato, SotC foi uma ótima escolha. Charlie, assim como Wander, sofreu uma perda grande e não se conforma com isso, claro que em SotC Wander tem como mudar isso e na vida real Charlie não pode, mas é a história que mais se identificaria com a dele. E assim como Wander, Charlie está completamente sozinho enfrentando seus "gigantes"

Aliás, a forma como ele fala "colossus" é estranha lol, além de falar "Shadows" of the Colossus lol


Além disso, a forma como os games são mostrados no filme é muito bacana. Já estamos cheios de ver na TV os video-games como coisas ruins, é ótimo vê-los no filme como algo saudável, que possui muito mais profundidade que muitos pensam, e que até serve de "refúgio" para alguns. Como o próprio Charlie diz, "It's like another dimension; you take a journey and discover yourself."


Após algumas visitas de Alan ao Charlie, ele faz Alan jogar SotC e até o ensina, e pra fãs como eu foi a cena mais legal do filme, onde ele luta contra Avion e Argus como qualquer um na sua primeira rodada . Após isso SotC só volta a aparecer no final do filme rapidamente enquanto eles lutam com Phalanx.

É uma participação sútil no filme, mas ainda assim é uma participação bem importante na trama, e vale a pena assistir o filme, mesmo sem gostar o gênero, pra ver as tais cenas.


Aliás, além da aparição no filme, algo legal é que após conhecer SotC no filme, o Adam Sandler realmente gostou do jogo, o comprou e passou a jogar mesmo, como podemos ler nesse artigo do Kotaku.

Bom, o post de hoje fica por aqui, ficou bem curto, mas o que se poder fazer, são apenas algumas cenas no filme lol

Até a próxima!

quarta-feira, 12 de dezembro de 2012

Semelhanças entre Shadow of the Colossus e a Bíblia!

A inspiração por trás de SotC nunca foi um assunto comentado pelo Ueda. Claro que SotC é um jogo bem único, e é difícil pensar em outros games que tenham inspirado Ueda pra isso, mas ainda assim muitas coisas parecem ter sido inspiradas por coisas além dos games, como eu já comentei nos posts da arquitetura de SotC, por exemplo.

Mas na história SotC também parece se inspirar em histórias antigas. No caso, muitas semelhanças com ocasiões e personagens bíblicos já foram notadas por muita gente, principalmente entre Dormin e Nimrod. E como eu nunca cheguei a falar muito desse assunto, o post de hoje é sobre isso!

Dormin e Nimrod


A primeira semelhança entre Dormin e Nimrod, e provavelmente a que mais nos levou a procurar as outras semelhanças, é no próprio nome, que são invertidos. Apesar de ser realmente um personagem bíblico, pouca coisa é dita sobre Nimrod na Bíblia, apenas alguns versículos em Genesis 10:

8: E Cuxe gerou a Ninrode; este começou a ser poderoso na terra.

9: E este foi poderoso caçador diante da face do SENHOR, por isso se diz: Como Ninrode, poderoso caçador diante do SENHOR.

10: E o princípio do seu reino foi Babel, Ereque, Acade e Calné, na terra de Sinar.

11: Desta mesma terra saiu à Assíria e edificou a Nínive, Reobote-Ir, Calá,

12: E Resen, entre Nínive e Calá (esta é a grande cidade).

Como dá pra ver, nada do que é dito sobre Nimrod na Bíblia tem realmente semelhanças com Dormin. Mas existem outros relatos históricos sobre ele, que é onde vemos as semelhanças.

Primeiro, como diz na Bíblia Nimrod era um grande caçador. Certas representações suas, como a da imagem acima, o mostram com chifres na cabeça, que ele teria conseguido matando um touro, algo que seria sua marca e símbolo do seu poder.


Essa já é uma semelhança. A história de Dormin também envolve muito a simbologia dos chifres, ele tem, uma boa parte dos colossus também, além de ser a marca que fica em Wander e na sua descendência por sua causa.


Depois disso, a Bíblia também fala que o início do seu reino foi Babel. Logo no capítulo 11 de Genesis já temos a história da Torre de Babel, que apesar de não mencionar em momento algum Nimrod, ele é considerado o responsável pela construção da torre.


Sobre as semelhanças entre a Torre de Babel e a Shrine of Worship eu até mesmo já fiz um post há tempos atrás, são muitas semelhanças e seria difícil ser apenas coincidência, além da teoria de que as FL já foram inundadas, assim como a Terra um pouco antes da Torre de Babel, como eu falei nesse post.


Outras semelhanças interessantes envolvem a morte de Nimrod. Não existe muita certeza de como foi e são várias versões, mas lendas da Babilônia dizem que Nimrod foi morto, esquartejado, e teve seus pedaços enviados pelo mundo.

Há quem diga que a passagem bíblica de Juízes 19 confirma essa versão. Nela, uma concubina é morta e despedaçada em 12 partes, que são enviadas para cada tribo de Israel. No último versículo é dito que  "Nunca tal se fez, nem se viu desde o dia em que os filhos de Israel subiram da terra do Egito, até ao dia de hoje;" o que significa que alguém já havia sido morto assim antes.

Mas sendo assim ou não, o que importa é que SotC também tem algo parecido. Nada de enviar as partes pelo mundo, mas Dormin também foi dividido e teve cada parte colocada em um colosso, uma situação que lembra bastante a suposta morte de Nimrod.

Após a morte de Nimrod, sua esposa Semiramis, que estava grávida, decidiu encobrir a verdade e inventar algumas coisas, entre elas:


Nimrod ressurgiria novamente por meios místicos. A mesma coisa que ocorre com Dormin, que tudo dando certo também teria ressurgido com o sacrifício de Wander.


Ela também dizia que Nimrod a visitou em um feixe de luz dizendo que o bebê que ela esperava seria sua reencarnação. Em SotC o bebê não se torna uma reencarnação de Dormin, mas ainda assim carrega um pouco dele, é uma situação semelhante.


Assim seu filho foi considerado um deus, mais especificamente o "deus Sol", como foi afirmado por ela.

Outra coisa que lembra muito Dormin. Assim como a suposta visita pelo feixe de luz, Dormin só fala conosco pela luz do Sol, tanto que os lugares fechados precisam da abertura no teto, ou seja, a relação entre o seu poder e o Sol também é grande.


Com essas mentiras, Semiramis conquistou o governo do reino que Nimrod tinha, e também passou a ser adorada como uma deusa.

No que também podemos ver semelhanças com a história de SotC/ICO. A parte masculina de Dormin acaba morta ou aprisionada novamente no final, enquanto no futuro a parte feminina dele alcança o poder novamente e se torna a Queen.



Além da história de Nimrod, podemos também ver uma certa semelhança na premissa de SotC, mesmo que com um certo "exagero", com a história de Davi e Golias. Nas duas temos um inimigo considerado invencível contra um guerreiro inexperiente e aparentemente sem nenhuma chance de vitória. Nesse caso, dá pra dizer que é só uma coincidência, mas entre todas as outras, talvez não seja lol

E o post de hoje fica por aqui, até o próximo!

Fontes:
BaptistBibleBelievers
Koinonia-All

quarta-feira, 5 de dezembro de 2012

A jornada do Nomad!

Pra nós que acompanhamos SotC há bastante tempo, vimos que os hackers tiveram uma grande importância em explorar o jogo e desmentir boatos, afinal com as possibilidades que eles têm nada pode impedir de ver tudo o que está no jogo.

No caso, tudo começou com o Pikol, que fez muita coisa interessante como chegar ao topo da SoW e encontrar a Beta Dam. Mas depois de alguns vídeos e um tempo, ele se "aposentou", mas foi legal em deixar um tutorial para hackear o jogo.

E mesmo aparentando que as coisas legais a serem descobertas já tinham acabado, Nomad começou a hackear SotC, junto com WWWArea que ajudava encontrando os códigos para as façanhas.

Eles tiveram um tempo bem maior de hacks e vídeos, mas talvez ele também se aposente assim como Pikol, já que em seu último vídeo ele comentou que talvez não faça mais vídeos de SotC. O que é uma pena, claro, mas não podemos esquecer do tanto de coisa que ele já mostrou (afinal foram mais de 600 vídeos pelo menos), e que pensando bem talvez já não tivesse mais muita coisa a mostrar mesmo. Sem falar que ele ainda pode passar para outros games, o que daria conteúdo para muitas outras descobertas.

Digo, eu acharia legal se tivesse alguém hackeando Crash Twinsanity e ele achasse os restos da Gone a bit Coco e das outras fases excluídas lol

Mas estou divagando, sem maiores delongas vamos a um pequeno resumo das coisas legais que o Nomad fez nesse tempo de exploração de SotC!

Controlar colossos!

Esse hack até venceu a minha lista dos melhores hacks que fiz faz tempo, portanto não tem como não ser memorável, só assistir como nós fazemos não é o impressionante, mas o ato de controlar cada um dos colossus é por si só épico!

Ao que tudo indica, esse hack se deve pelo fato de que no desenvolvimento a Team Ico criou isso para os testes, e eles acharam o jeito de chegar nessa façanha. Assim eles controlaram Gaius, Cenobia, Kuromori, e etc.

Infelizmente nem todos os vídeos do Nomad estão ainda disponíveis no Youtube, no caso dos vídeos de controle dos colossus não restou quase nada, apenas o vídeo acima, onde Nomad não apenas controla Valus, mas controla Valus livremente fora de sua arena!

E mesmo tendo alguns hacks após essa descoberta, pra mim controlar os colossus continua sendo o hack mais épico já feito, portanto merece ser mencionado.

Teorias interessantes!



Não é porque Nomad é um hacker que ele apenas se importa em explorar o lado técnico do jogo, de fato ele já montou uma teoria que sem dúvida é muito interessante e com total sentido: A teoria de outros guerreiros terem ido às Forbidden Lands antes do Wander.

Pra quem nunca leu é uma ótima teoria, e você pode ver aqui. Claro que como teoria não é comprovável, mas como ele mostra existem indícios disso por toda parte, além de que realmente faz sentido em relação a história, afinal um local onde é prometido que até os mortos podem reviver teria grandes chances de atrair outros guerreiros durante todo aquele tempo.


Outras observações dele que também são muito boas estão no vídeo acima, sobre os colossus descartados. O uso das árvores da arena do Adar Flam na arena do Basaran é algo bem interessante que ninguém tinha notado,  e o achado da montanha beta onde ficava o Arachnis Letalis foi simplesmente épico.

Música beta!



Eu tive a impressão de que esse achado passou meio batido, mas foi uma coisa bem legal, um trecho de uma música beta descoberta nos arquivos do Malus. O legal dela é que, diferente por exemplo das músicas excluídas que fazem parte da trilha sonora oficial, ela não se parece com as músicas finais.

Na verdade ela parece, mas ao mesmo tempo não parece lol, ela tem o mesmo estilo de ritmo mas com um som bem diferente, perfeita pra matar um Quadratus quadradão lol

Outros locais inacessíveis!



Além da Fenda do Vento certamente foi o local mais legal que foram desde a Beta Dam, um local que sempre viamos mas obviamente não podíamos acessar. Ele não encontrou nada demais lá, como seria de se esperar, mas ele mostrou o lugar de uma forma que nunca tínhamos visto, mostrando mais uma vez o ótimo hábito da Team Ico de detalhar os locais que só vemos por poucos instantes.


E esse foi só a principal área inacessível que ele foi, a Green Field do vídeo acima foi outro desses locais e também tem muita coisa interessante. Além disso ele também foi aos outros locais da introdução, como podem ver em detalhes nesse post.

E se por algum motivo você não gostar de hacks no jogo, pelo menos em uma coisa você ainda pode aproveitar, uma penca de wallpapers que o Nomad já fez com os pontos de vista privilegiados que ele tem!

É por isso que eu digo que todo jogo devia ter Photo Mode lol

Mas estou divagando... antes do fim do post, caso ainda não tenham visto fiquem com o último vídeo do Nomad:
Aliás, a evolução entre a Mono e a Queen que ele fez no fim do vídeo ficou épico! lol

Mas claro, esse post é apenas um resuminho com algumas coisas que ele fez, no canal dele tem muitos outros vídeo e sem dúvida muita coisa interessante, e também o seu blog, que não sei se vai continuar sendo atualizado mas de qualquer forma já tem muita coisa legal.

Então por hoje é só, esperamos que ele continue com os hacks em outros games, mas se isso não acontecer o trabalho dele em SotC já foi excepcional, portanto valeu Nomad! lol

Até semana que vem galera!