quarta-feira, 4 de julho de 2012

Os bugs que foram(e os que não foram lol)corrigidos na Collection!

Faz um bom tempo que eu não falo da Collection. O que é normal, afinal depois de checar um ou dois extras e apreciar a melhora gráfica não existe praticamente nada mais a mencionar, afinal os jogos ainda são os mesmos.

Mas na verdade, o jogo não é o mesmo em todos os mínimos detalhes. Pelo menos não quando os tais detalhes são negativos, pois assim como praticamente todo jogo SotC tinha um bocado de bugs, e já que iam editar o jogo para o PS3, por que não corrigí-los?

E foi o que fizeram, pelo menos em boa parte deles. Tudo bem que a maioria dos bugs que existiam eram difíceis de ocorrer no jogo normalmente, aconteciam mais pela nossa curiosidade em ver tudo bugar. Mas de qualquer forma é um ponto positivo, então o post de hoje é sobre os bugs que foram corrigidos na HD Collection!

E como eu nunca joguei a versão japa e a europeia de SotC, não dá pra ter certeza se alguns desses bugs já haviam sido corrigidos nessas versões, mas de qualquer forma acho que quase todos nós tivemos a versão americana, então é isso que importa lol

Mono no altar




Como nós já sabemos, a SoW que aparece nos últimos momentos de gameplay não é a mesma do resto do game, é apenas uma réplica. E apesar de quase perfeita, algo muito importante foi simplesmente esquecida na hora de fazê-la: A Mono!

Claro que pra checar se a Mono está no altar tem que ter uma paciência de Jó, mas mesmo assim, caso a gente tenha essa paciência e consiga chegar na frente da SoW aos pulinhos, o altar está simplesmente vazio, sem Mono!

Mas na Collection a Mono não some, ela continua no altar como deveria ser, e considerando que na Collection existe um troféu que é dado pra resistir ao vórtex por 1 minuto, foi bom terem consertado isso.

Dormir com os peixes lol


Outra coisa que sabemos é que por algum motivo muito louco a Team Ico não fez um fundo pro lago do Hydrus, deixando apenas um buraco pro lado avesso do jogo.

E só sabemos disso devido a outro bug, quando os tentáculos nos pegam no meio de um pulo dentro do lago, e ao invés da animação normal de desmaio o Wander acaba caindo até o fundo do lago, que no caso é um chão branco no meio do nada.

Mas na Collection não dá pra fazer isso, não importa onde onde os tentáculos nos pegam, a animação sempre será a mesma. Se estivermos no meio de um pulo o Wander só vai afundar um pouco e agir como se já estivesse dentro d'água.

Aliás, não sei se é exclusivo da Collection ou se só não dava pra ver no PS2 por causa da visibilidade baixa dentro d'água, mas uma das colunas da arena do Hydrus tem uma textura totalmente deslocada lol

Casulo de pára-quedas lol


Outro bug envolvendo os tentáculos é com o pára-quedas. Se os tentáculos no pegam no momento em que estamos usando o pára-quedas, ao acordar na SoW estaremos simplesmente embolados no pano do pára-quedas! E muito embolados, o pára-quedas praticamente se transforma num casco ao nosso redor, como podem ver nesse vídeo, que no caso não tem a ver com os tentáculos, mas o efeito é o mesmo.

Já na Collection isso não acontece, o pára-quedas nunca ficará embolado na gente, não importe como a gente desmaie com ele lol


Mergulho da morte


Provavelmente o bug mais inútil mas que todos já tentamos por curiosidade. Quando um lago é raso demais, e usamos o mergulho do Wander na hora do pulo, o jogo realmente buga pra valer, ele para tudo e nos manda de volta pra tela inicial!

Mas na Collection não temos essa possibilidade, em lagos rasos o mergulho simplesmente não pode ser ativado, então não tem como bugar.

Pulos diagonais




Ok, esse eu sei que foi corrigido nas outras versões, mas é um glitch "importante", então vale a penas mencionar. Pois pelo menos na primeira vez muitos de nós chegamos ao Jardim Secreto usando os "pulos diagonais", afinal eles não gastam tanta stamina quanto os pulos normais.

Mas assim como na versão europeia e japa, na Collection esse truque não funciona, então se quisermos conquistar o troféu Climber, teremos que zerar o jogo algumas vezes pra conseguir chegar no Jardim, ou matar muito lagarto de rabo branco lol

Black Bird




Não dá pra saber se a versão animada do Black Bird foi corrigida, mas pelo menos a sua miragem do deserto, como podem ver nesse vídeo do Mr. Rehac caso não conheçam, não existe mais.

Esse é o tipo de bug que tem uma coincidência tão grande que até parece uma trollada da Team ICO com a gente, pois é só um pedaço de cenário que fica sempre carregado, mas olhando de longe ele acaba formando algo bem parecido com a silhueta do Avus antes da batalha, como na imagem acima.

Mas apesar de ser um bug interessante na primeira vez que se vê, depois já não tem mais graça, então foi bom corrigir esse Bugosso LOL

Agora vamos aos que não foram corrigidos!

Ponte invisível




Eu nunca tinha visto esse bug na versão do PS2, mas o Rehac confirmou que existe, e esse vídeo também confirma.

Na verdade não é bem um bug, pois tecnicamente é apenas o comum "pop-up" do cenário, mas é diferente dos pop-ups que acontecem no resto do jogo. A Ponte simplesmente só carrega quando estamos bem perto, antes disso apenas as laterais dela aparecem, e a parte do meio fica invisível, dando pra ver os cenários através dela.

Esse problema na minha opinião é até pior que os outros da lista, pois não é algo que acontece apenas quando tentamos fazer, é algo que acontece constantemente, e tira boa parte da graça de cavalgar pelo deserto, pois acaba chamando mais atenção do que qualquer outra coisa...

Tiro pela virilha LOL




Esse não foi corrigido, mas pelo menos é um dos que não acontecem no modo normal. Só acontece quando chegamos nos pés do Malus e pra fazer uma gracinha mandamos uma flecha explosiva bem na área de lazer do grandalhão. Mas mesmo sendo fisicamente impossível, o Malus consegue descontar sua dor mandando um tiro que atravessa seu corpo e nos atinge lá embaixo!

Mas de qualquer forma é algo engraçado, sempre vale a pena fazer isso, assim como atirar na cara dele enquanto estamos invisíveis lol

Enfim, esses são as diferenças dos bugs entre a versão original americana e a Collection, então se ainda não tiverem jogado a Collection, já sabem o que não vai dar pra fazer nela lol

Até o próximo post o/

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